비보안 부문에 종사하는 직원들이 보안을 진지하게 받아들이도록 만드는 것은 해묵은 과제 중 하나다. 그리고 이 과제를 해결할 새로운 방법 하나가 등장했다. 다름 아닌 '게임화(Gamification)'다. 게임화를 통해 게임 요소를 ...
2014.07.21
사이버 공격이 발생했을 때 가장 큰 문제점은 기술적 요소가 아닌 인적 취약점이다. 이는 현재 정보 보안 산업에서는 하나의 '상식'이 됐다. 그러나 모든 기업이 이를 '상식'으로 이해하고 있는 것 같지는 않아 보인다...
2014.07.07
최근 열린 CSO 행사의 기조 연설에서 확인할 수 있던 가장 긍정적인 변화라면 ‘보안 문화'가 CSO들의 제 1 관심사로 부상했다는 점을 꼽을 수 있을 것이다. 적절한 보안 문화가 갖춰져 있지 않은 기업이 보안 평가나 침입 테스트 등...
2013.05.08