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전작과 비슷한 가격대?··· 메타 퀘스트 3 정보·루머 라운드업

2023.01.13 Brian Cheon  |  CIO KR
올해 출시가 유력한 메타의 차세대 VR 헤드셋은 업그레이드된 디스플레이와 혼합현실에 중점을 둔 제품일 가능성이 높다. 



메타 퀘스트 3가 개발되고 있다. 소문대로라면 올해 하반기 이후에나 공개될 것이 유력하다. 메타는 메타 커넥트 2022에서 고급형 메타 퀘스트 프로를 발표한 바 있지만, 큰 인기를 끌었던 퀘스트 2의 후속작에 대해 언급하지는 않았다. 퀘스트 3와 관련해 지금까지 유출된 정보와 루머를 살펴본다. 

먼저 출시일을 살펴본다. 메타가 2021년 메타 커넥트에서 고급 VR 헤드셋인 ‘프로젝트 캄브리아’를 공개했을 때 많은 이들은 이 제품이 퀘스트 2의 후속작일 것으로 추측했다. 그러나 메타 커넥트 2022에서 공개된 퀘스트 프로는 게이밍 분야를 넘어서는 데 중점을 둔 완전히 다른 헤드셋이었다. 올해 출시되는 제품이 퀘스트 3일 것으로 추정되는 배경이다. 

실제로 메타의 블로그 게시물은 퀘스트 프로 이후 새로운 퀘스트 헤드셋을 출시할 예정임을 시사한 바 있다. 메타는 “하이엔드 헤드셋인 프로젝트 캄브리아의 출시를 시작으로 야심찬 VR 하드웨어 로드맵을 가지고 있다. 그리고 그 이후에 새로운 세대의 메타 퀘스트를 출시할 계획이다”라고 밝혔다. 

출시 시점에 대한 다른 귀뜸도 있었다. 메타가 2022년 3분기 실적을 발표할 때, 회사의 데이빗 웨너 CFO는 헤드셋을 언급하면서 비용 증가를 거론했다. 그는 “인프라 관련 비용과 내년 후반 차세대 소비자 퀘스트 헤드셋을 출시하기 위한 리얼리티 랩스 하드웨어 비용으로 인해 비용 증가가 가속화될 것으로 예상한다”라고 말했다. 

그가 퀘스트 3를 공식적으로 언급한 것은 아니지만, 메타는 퀘스트 프로를 전문 작업용으로, 현재의 퀘스트 2를 소비자용으로 분류하고 있다. 

한편 브래드 린치 애널리스트는 메타 퀘스트 3가 메타 커넥트 2023에서 공개된 후 출시될 것으로 전망했다. 메타의 과거 일정대로라면 이는 올해 10월 퀘스트 3가 공개된다는 예측일 수 있다. 

한편 아직 이른 시점이지만 퀘스트 3의 가격대에 대한 정보가 일부 있다. 메타의 주커버그는 2022년 10월 스트래티처리와의 인터뷰에서 퀘스트 3의 가격대에 대해 “300달러, 400달러, 도는 500달러 대의 가격 범위에 있을 것”이라고 말했다. 399달러에 판매되고 있는 오큘러스 퀘스트 2와 비슷할 가능성이 높은 셈이다. 

성능 및 기능 정보
퀘스트 2는 퀄컴의 스냅드래곤 XR 2 플랫폼을 사용한다. 퀘스트 3에서 메타와 퀄컴의 협력 관계가 유지된다는 전망이 유력하다. VR 분야 애널리스트인 브래드 린치는 당초 메타가 퀘스트 3에 자체 칩셋을 적용하는 접근법을 취할 수 있다고 주장하며 “여타 소규모 VR 헤드셋 벤더와 달리 VR 로드에 최적화된 GPU를 탑재한 칩을 개발하고 있다는 소문이 있다”라고 말한 바 있다. 그는 그러나 2021년 9월 게재된 한 유튜브 동영상에서 퀘스트 3가 스냅드래곤 XR 2 젠 2 칩셋과, 12GB 램, 512GB 스트로지를 갖출 것으로 제안했다. 

그는 LCD 디스플레이 업그레이드에 대한 주장도 펼쳤다. 그는 메타가 OLED로의 전환을 검토했지만, 퀘스트 2보다 더 높은 해상도와 빠른 속도의 LCD 패널을 적용하기로 결정했다고 전했다. 그에 따르면 퀘스트 3의 디스플레이는 2,064×2,208 해상도의 LCD 2개와 120Hz 재생률을 특징으로 한다. 퀘스트 2의 경우 실험적으로 120Hz 모드를 지원한 바 있지만, 메타 홈 및 기타 OS 요소는 90Hz 렌더링 지원에 그쳤던 바 있다. 


브래드 린치는 2022년 9월 말 퀘스트 3 캐드 렌더링이라는 영상을 게시했다. 흥미로운 정보를 꽤 담고 있는 영상이다. ‘프로젝트 스틴슨’(Project Stinson)으로 소개된 이 캐드 렌더링은 퀘스트 3 헤드셋이 혼합현실에 초점을 맞춘 제품임을 시사한다. 퀘스트 프로와 같이 컬러 패스스루 기능성을 갖췄기 때문이다. 또 프로 헤드셋과 같은 팬케이크 렌즈를 사용해 컴팩트한 폼팩터를 구현하며, 헤드셋 하단에 수동으로 조정 가능한 IPD 휠이 있는 것으로 추정된다. 퀘스트 2는 헤드셋을 벗어야 IDP를 조정할 수 있었다. 

린치는 이 밖에 퀘스트 3에 눈 또는 얼굴 추적 기능이 포함되지 않을 것이라고 주장했다. 퀘스트 프로와 크게 차이나는 부분이다. 그의 주장이 사실이라면, 이는 메타가 퀘스트 3의 가격 경쟁력을 유지하기 위해 내린 결정일 수 있다.

* 본 기사는 IDG 산하 미디어 중 하나인 테크어드바이저에 속한 르위스 페인터 기자의 글에 기반했다. ciokr@idg.co.kr
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