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게임덕, 연내 글로벌 유저수 20만 달성 전망

2015.11.27 편집부  |  CIO KR
게임유저를 위한 소셜미디어 게임덕(www.gameduck.com)이 11월 영문 서비스를 시작하면서 일평균 앱다운로드가 5,000건 이상으로 전월 대비 300% 이상 상승하고 있다고 밝혔다. 이로써 연내 20만 유저를 달성할 것이 유력하다고 회사는 덧붙였다. 게임덕은 원격 지원·제어 전문 기업 알서포트의 자회사다. 

게임덕은 지난 9월 게임유저를 위한 소셜미디어로 국내 공식 출시했다. 이어서, 10월 5만 유저를 달성하고 지난 11월 1일 영어 서비스를 글로벌 오픈해 해외 게임유저를 대상으로 시장을 확대했다. 게임덕 관계자에 따르면 글로벌 서비스 오픈 후 불과 보름 사이 유저의 15% 가량이 해외 유저로 채워졌다.

게임덕은 기하급수적으로 늘어나는 유저뿐만 아니라, 실제 활동하는 유저(Active User) 분석을 통해서도 글로벌 경쟁력이 높다는 분석이다. 모바일 전문가들에 따르면 통상 월간 실제 활동 유저(MAU, Monthly Active User)가 전체 유저의 30%가 넘으면 성공적인 서비스라고 판단한다. 그런데 게임덕의 MAU는 30%를 훨씬 상회한다.

게임덕 신동형 대표는 “올해 20만, 2016년 500만 유저를 무난히 달성할 수 있을 것”이라며 “글로벌 1000만 유저를 보유한 모비즌의 플랫폼을 적극 지원받아 포르투칼어, 스페인어 등 서비스 언어 및 실시간 방송과 같은 신기능 추가로 해외 유저 확보를 위한 공격적인 마케팅과 서비스를 전개할 것”이라고 밝혔다. ciokr@idg.co.kr
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