다양한 웨어러블 기기 중에도 특히 입거나 귀에 착용하는 기기가 향후 5년간 가장 크게 성장할 것이라는 전망이 나왔다. 시장조사업체 IDC가 20일 발표한 자료를 보면, 귀에 착용하는 이른바 '히어러블(hearables)' 기기가 향후 5년간 ...
이색적이고 참신한 웨어러블 기기가 올해 다수 등장한다. 원자력 발전소에서 방출되는 방사선을 감지할 수 있는 기기, 신체의 체온으로 동작하는 스마트워치, 심지어 충격요법(shock therapy)을 이용하는 기기까지 나온다. 사실 웨어러블에 지루함을 느끼는 이들이 ...
몽블랑이 안드로이드 웨어 2.0(Android Wear 2.0)을 탑재한 스마트워치, 몽블랑 서밋 컬렉션(Montblanc Summit Collection)을 공개했다. 몽블랑 서밋 컬렉션은 몽블랑이 가진 고급 워치 메이킹 역사에 새로운 지평을 여는 첫 스마트워치로 몽블랑 고유의 전통적인 디자인 요소와 최첨단 기술의 결합을 이뤄낸 컬렉션이라고 업체 측은 설명했다. 몽블랑 서밋에 탑재된 안드로이드 웨어 2.0은 안드로이드와 iOS 체제에서 모두... ...
스마트워치를 PC처럼 몇 년마다 업그레이드할 필요가 있을까? 아직은 확답하기 어려운 질문이다. 그러나 1,600달러짜리 태그호이어 커넥티드 모듈러 45 스마트워치는 적어도 당분간 시대에 뒤떨어질 걱정을 하지 않아도 될 전망이다. 안드로이드 웨어 2.0을 구 ...
마이크로소프트 CEO사티아 나델라는 취임 첫날, "우리의 산업(IT)은 전통을 존중하지 않는다, 혁신만을 존중할 뿐이다(Our industry does not respect tradition - it only respects innovation)"라며 ...
이메지네이션 테크놀로지(Imagination Technologies)가 현재 아이폰에 사용되는 파워VR 그래픽 아키텍처의 최신 사양을 발표했다. 애플의 차기 아이폰에 4K 등 그래픽 성능이 크게 향상될 것으로 보인다. 이메지네이션은 최근 새로운 그래픽 아키 ...
2017.03.07
핏비트가 스마트밴드 신제품 핏비트 알타 HR와 새롭게 도입된 수면 모니터링 기능도 공개했다. 핏비트 알타 HR은 핏비트 애플리케이션을 통해 사용자에게 건강 관리 및 웰니스 목표 달성에 도움이 되는 가이드와 동기 부여를 제공한다고 업체 측은 설명했다. 핏비트 알타 HR은 세련되고 가장 슬림한 디자인의 밴드형 심박수 트래커로, 퓨어펄스 심박수 측정 및 분석 기능을 통해 정확한 활동량 모니터링, 자동 운동 인식, 수면 모니터링 및 스마트 알림 기능, 한... ...
한컴그룹이 모바일 월드 콩그레스(MWC) 2017에서 다양한 형태의 자동통번역 서비스를 선보이며 글로벌 통번역 시장 개척에 나선다고 28일 밝혔다.  한컴그룹은 이번 전시회를 통해 음성인식 통번역 서비스인 ‘한컴 말랑말랑 지니톡’의 사용성을 대폭 높여, 넥밴드, 이어셋 형식의 웨어러블 통번역기와 인터넷 없이도 사용가능한 통번역 단말기(OTG), 번역 전문 플랫폼 등 한층 진보된 기술력을 선보였다고 강조했다. 이번... ...
디즈니 리서치(Disney Research)가 모바일 기기용 새로운 무선 충전 방식을 개발해 공개했다. 이 기술이 상용화되면 디즈니랜드 안을 자유롭게 걸어다니는 동안 모바일 기기가 자동으로 충전된다. 디즈니는 이 기술을 'QSCR(Quasistatic Ca ...
파슬코리아 그룹은 2017년을 맞아 스마트 워치 컬렉션을 더욱 확장해, 남성은 물론 여성 고객을 끌어들일 웨어러블 제품들을 출시한다고 밝혔다. 파슬 그룹의 스마트워치는 터치스크린 스마트워치와 하이브리드 스마트워치, 액티비티 트래커 이렇게 3가지의 카테고리를 갖고 있다. 이 중에서 이번 2017SS 시즌 디젤, 케이트스페이드 그리고 스카겐에서 새롭게 하이브리드 스마트워치 컬렉션을 선보인다. 파워풀하고 재치 넘치는 디자인으로 많은 매니아 ... ...
포레스터 리서치의 최근 연구 결과에 따르면, 마케터들의 가상현실 도입이 늘어날 수는 있지만 소비자들은 아직 이를 받아들일 준비가 돼 있지 않았다. 포레스터 보고서 ‘가상현실이 아직 마케팅에 대비하지 않았다(Virtual Reality Isn&rs ...
오는 연말이면 AI 문턱이 한층 더 낮아질 전망이다. 구글 연구진은 웨어러블 기기용 안드로이드 웨어 2.0 OS에 AI 기능을 일부 추가한다고 밝혔다. . 이와 관련해 주목할 만한 사실 중 하나는 이들 기기가 머신러닝 업무를 위해 고성능 CPU나 GPU를 반드시 ...
LG전자가 구글의 최신 스마트워치 운영체제 ‘안드로이드 웨어 2.0(Android Wear 2.0)’을 탑재한 차세대 스마트워치 ‘LG 워치 스포츠(LG Watch Sport)’와 ‘LG 워치 스타일(LG Watch Style)’을 공개했다. LG전자는 구글과의 협력을 통해, 안드로이드 웨어 2.0 공개 직후에 이를 탑재한 차세대 스마트워치 2종을 미국에 출시했다. LG전자는 이를 시... ...
플라스틱 손목 밴드 하나에 몇 개의 센서와 배터리를 집어넣고 약간의 소프트웨어를 덧씌운 후 웨어러블(Wearable) 사업을 하고 있다고 발표하면 돈이 굴러 들어오던 시절이 있었다. 여전히 웨어러블 시장에서 경쟁을 벌이는 업체들이 있지만, 투자가 성황을 이뤘던 시절은 ...
지금 손목에 어떤 시계를 차고 있는가? 안드로이드 웨어 워치라고 대답하는 사람은 많지 않을 것이다. 사실 '웨어러블의 해'가 되었어야 했다. 그러나 그렇게 되지 않았다. 안드로이드 2.0의 출시가 연기되면서, 제조사들도 당초 제품 출시 계획을 지키지 못했 ...
  1. "웨어러블 시장 다크호스는 '듣고 입는' 기기"

  2. 4일 전
  3. 다양한 웨어러블 기기 중에도 특히 입거나 귀에 착용하는 기기가 향후 5년간 가장 크게 성장할 것이라는 전망이 나왔다. 시장조사업체 IDC가 20일 발표한 자료를 보면, 귀에 착용하는 이른바 '히어러블(hearables)' 기기가 향후 5년간 연평균 43% 성장할 것으로 전망됐다. 2016년 히어러블 기기 판매량은 70만 대였다. 같은 기간 입는 기기의 성장률은 77%로 예상됐다. 2016년 판매량은 130만 대였다. 그...

  4. '참신'과 '괴짜스러움' 사이··· 이색 웨어러블 기기 10선

  5. 2017.03.17
  6. 이색적이고 참신한 웨어러블 기기가 올해 다수 등장한다. 원자력 발전소에서 방출되는 방사선을 감지할 수 있는 기기, 신체의 체온으로 동작하는 스마트워치, 심지어 충격요법(shock therapy)을 이용하는 기기까지 나온다. 사실 웨어러블에 지루함을 느끼는 이들이 늘고 있다. 별다를 것 없는 심박 센서, 도보계, 수면 상태 추적기를 구입할 뿐이라는 생각이다. 고만고만한 기능을 지원하는 고만고만한 제품들이 대부분처럼 보인다. 그러나 전세계 곳곳의 웨어...

  7. 몽블랑, 스마트워치 ‘몽블랑 서밋 컬렉션’ 발표

  8. 2017.03.17
  9. 몽블랑이 안드로이드 웨어 2.0(Android Wear 2.0)을 탑재한 스마트워치, 몽블랑 서밋 컬렉션(Montblanc Summit Collection)을 공개했다. 몽블랑 서밋 컬렉션은 몽블랑이 가진 고급 워치 메이킹 역사에 새로운 지평을 여는 첫 스마트워치로 몽블랑 고유의 전통적인 디자인 요소와 최첨단 기술의 결합을 이뤄낸 컬렉션이라고 업체 측은 설명했다. 몽블랑 서밋에 탑재된 안드로이드 웨어 2.0은 안드로이드와 iOS 체제에서 모두...

  10. 1,600달러 태그호이어 스마트워치에 인텔 아톰 프로세서가 적용된 이유

  11. 2017.03.15
  12. 스마트워치를 PC처럼 몇 년마다 업그레이드할 필요가 있을까? 아직은 확답하기 어려운 질문이다. 그러나 1,600달러짜리 태그호이어 커넥티드 모듈러 45 스마트워치는 적어도 당분간 시대에 뒤떨어질 걱정을 하지 않아도 될 전망이다. 안드로이드 웨어 2.0을 구동하는 이 스마트워치는 인텔 아톰 Z34XX 스마트폰용 칩을 내장했다. 웨어러블 기기로는 과분한 제원이지만, 덕분에 제품 수명이 늘어나고 구글이 안드로이드 웨어에 추가시키고 있는 인공지능 ...

  13. 당신이 몰랐던 마이크로소프트의 혁신 기술 25선

  14. 2017.03.13
  15. 마이크로소프트 CEO사티아 나델라는 취임 첫날, "우리의 산업(IT)은 전통을 존중하지 않는다, 혁신만을 존중할 뿐이다(Our industry does not respect tradition - it only respects innovation)"라며 직원들에게 혁신과 기술의 중요성을 강조했다. 나델라의 이러한 메시지는 신기술과 혁신을 기반으로 인간이 직면한 다양한 문제를 해결하고 도전을 촉진하겠다는 마이크로소프트의 지속적인 노력을 보...

  16. 새 파워VR 아키텍처 '퓨리안'··· 아이폰 그래픽 더 강화된다

  17. 2017.03.09
  18. 이메지네이션 테크놀로지(Imagination Technologies)가 현재 아이폰에 사용되는 파워VR 그래픽 아키텍처의 최신 사양을 발표했다. 애플의 차기 아이폰에 4K 등 그래픽 성능이 크게 향상될 것으로 보인다. 이메지네이션은 최근 새로운 그래픽 아키텍처 '퓨리안(Furian)'을 발표했다. 지난 2010년 '로그(Rogue)'를 발표한 이후 7년만의 메이저 업그레이드이다. 현재 애플 아이폰은 최신 제...

  19. 핏비트, 심박수 측정 기능 갖춘 피트니스 스마트밴드 알타 HR 공개

  20. 2017.03.07
  21. 핏비트가 스마트밴드 신제품 핏비트 알타 HR와 새롭게 도입된 수면 모니터링 기능도 공개했다. 핏비트 알타 HR은 핏비트 애플리케이션을 통해 사용자에게 건강 관리 및 웰니스 목표 달성에 도움이 되는 가이드와 동기 부여를 제공한다고 업체 측은 설명했다. 핏비트 알타 HR은 세련되고 가장 슬림한 디자인의 밴드형 심박수 트래커로, 퓨어펄스 심박수 측정 및 분석 기능을 통해 정확한 활동량 모니터링, 자동 운동 인식, 수면 모니터링 및 스마트 알림 기능, 한...

  22. 한컴, ‘MWC 2017’에서 터치가 필요없는 웨어러블 통역기 공개

  23. 2017.02.28
  24. 한컴그룹이 모바일 월드 콩그레스(MWC) 2017에서 다양한 형태의 자동통번역 서비스를 선보이며 글로벌 통번역 시장 개척에 나선다고 28일 밝혔다.  한컴그룹은 이번 전시회를 통해 음성인식 통번역 서비스인 ‘한컴 말랑말랑 지니톡’의 사용성을 대폭 높여, 넥밴드, 이어셋 형식의 웨어러블 통번역기와 인터넷 없이도 사용가능한 통번역 단말기(OTG), 번역 전문 플랫폼 등 한층 진보된 기술력을 선보였다고 강조했다. 이번...

  25. "건물 자체가 휴대폰 충전기"··· 디즈니, 새 무선충전 기술 공개

  26. 2017.02.23
  27. 디즈니 리서치(Disney Research)가 모바일 기기용 새로운 무선 충전 방식을 개발해 공개했다. 이 기술이 상용화되면 디즈니랜드 안을 자유롭게 걸어다니는 동안 모바일 기기가 자동으로 충전된다. 디즈니는 이 기술을 'QSCR(Quasistatic Cavity Resonance)'이라고 부른다. 캐비넷이나 방, 창고 등 특수 제작된 구조물에 '준정적 자기장(quasistatic magnetic fields)'을 생성...

  28. 파슬코리아, 패셔너블한 스마트워치 컬렉션 발표

  29. 2017.02.20
  30. 파슬코리아 그룹은 2017년을 맞아 스마트 워치 컬렉션을 더욱 확장해, 남성은 물론 여성 고객을 끌어들일 웨어러블 제품들을 출시한다고 밝혔다. 파슬 그룹의 스마트워치는 터치스크린 스마트워치와 하이브리드 스마트워치, 액티비티 트래커 이렇게 3가지의 카테고리를 갖고 있다. 이 중에서 이번 2017SS 시즌 디젤, 케이트스페이드 그리고 스카겐에서 새롭게 하이브리드 스마트워치 컬렉션을 선보인다. 파워풀하고 재치 넘치는 디자인으로 많은 매니아 ...

  31. VR 접목한 마케팅, 아직은 실험 단계··· 5년 지나야

  32. 2017.02.17
  33. 포레스터 리서치의 최근 연구 결과에 따르면, 마케터들의 가상현실 도입이 늘어날 수는 있지만 소비자들은 아직 이를 받아들일 준비가 돼 있지 않았다. 포레스터 보고서 ‘가상현실이 아직 마케팅에 대비하지 않았다(Virtual Reality Isn’t Ready For Marketing Yet)’는 진짜 같은 몰입형 하이엔드 VR에 관한 소비자 대량 구매가 이뤄지려면 최소한 5년은 지나야 한다고 전했다. 기업,...

  34. "스마트워치에서도 AI 구현"···구글, '온-디바이스' 머신지능 발표

  35. 2017.02.14
  36. 오는 연말이면 AI 문턱이 한층 더 낮아질 전망이다. 구글 연구진은 웨어러블 기기용 안드로이드 웨어 2.0 OS에 AI 기능을 일부 추가한다고 밝혔다. . 이와 관련해 주목할 만한 사실 중 하나는 이들 기기가 머신러닝 업무를 위해 고성능 CPU나 GPU를 반드시 필요로 하지 않을 것이라는 점이다. 설명에 따르면 안드로이드 웨어 2.0에 내장된 기본적인 AI 기능은 제한된 메모리와 CPU 상에서도 동작할 수 있다. 가령 '스마트 리...

  37. LG전자, 차세대 스마트워치 2종 미국 출시

  38. 2017.02.09
  39. LG전자가 구글의 최신 스마트워치 운영체제 ‘안드로이드 웨어 2.0(Android Wear 2.0)’을 탑재한 차세대 스마트워치 ‘LG 워치 스포츠(LG Watch Sport)’와 ‘LG 워치 스타일(LG Watch Style)’을 공개했다. LG전자는 구글과의 협력을 통해, 안드로이드 웨어 2.0 공개 직후에 이를 탑재한 차세대 스마트워치 2종을 미국에 출시했다. LG전자는 이를 시...

  40. 기대만발 차세대 웨어러블, 가격·기능·출시일정은?

  41. 2017.02.07
  42. 플라스틱 손목 밴드 하나에 몇 개의 센서와 배터리를 집어넣고 약간의 소프트웨어를 덧씌운 후 웨어러블(Wearable) 사업을 하고 있다고 발표하면 돈이 굴러 들어오던 시절이 있었다. 여전히 웨어러블 시장에서 경쟁을 벌이는 업체들이 있지만, 투자가 성황을 이뤘던 시절은 끝났다. 이제 웨어러블은 여러 유용하고 흥미로운 기능을 제공하며 다양한 혁신을 선보이고 있다. 올 1월 초, CES 2017 기술박람회에서 그 혁신의 상당 부분이 모습을 드러냈다....

  43. 블로그 | 구글 스마트 워치의 5가지 미션

  44. 2017.02.01
  45. 지금 손목에 어떤 시계를 차고 있는가? 안드로이드 웨어 워치라고 대답하는 사람은 많지 않을 것이다. 사실 '웨어러블의 해'가 되었어야 했다. 그러나 그렇게 되지 않았다. 안드로이드 2.0의 출시가 연기되면서, 제조사들도 당초 제품 출시 계획을 지키지 못했다. 간단히 말해, 안드로이드 웨어는 '처량한 신세'에 놓여있다. 그러나 '구원'에 대한 희망이 있다. 마침내 오는 2월 안드로이드 웨어 2.0이 출시될 ...

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