애플 전문 애널리스트 밍 치 쿠오가 애플의 1세대 AR/VR 글래스에 대한 소식을 대거 전했다. 그의 예측이 사실이라면 ‘맥’을 안경처럼 쓰고 다닐 미래가 다가오고 있다.   2022년 4분기 등장할 것으로 관측되는 애플의 AR/VR 글... ...
"확장 현실(XR;Extended Reality) 헤드셋 출하량이, 2021년 1분기 연간 성장율 기준으로 거의 3배나 증가했다. 이러한 확장 현실 헤드셋 시장의 빠른 성장을 이끌고 있는 것은 오큘러스의 '퀘스트 2(Quest 2)'로, 2021년 1... ...
소니 인터랙티브 엔터테인먼트(Sony Interactive Entertainment)가 3일(현지 시각) 게임용 채팅 플랫폼 디스코드(Discord)와 파트너십을 맺었다고 발표했다.    SIE의 CEO 짐 라이언은 "전 세계 플... ...
2021.02.17
소니가 미국에서 집단소송에 휘말렸다고 16일(현지시간) 외신들이 보도했다. 플레이스테이션 5(PS5) 콘솔의 무선 컨트롤러인 듀얼센스에 ‘드리프트’라는 결함이 발견된 탓이다.  이번 소송은 버지니아 주에 거주하는 르마크 터너(Lmarc Tu... ...
2020.12.10
소니가 9일(현지 시각) 애니메이션 스트리밍 서비스 크런치롤(crunchroll)을 AT&T로부터 11억 7,500만 달러에 인수한다고 공식 발표했다.    회사에 따르면 크런치롤은 전 세계 200개 이상 국가에서 300만... ...
안드로이드 11과 플레이스테이션 5 출시 행사가 일제히 취소됐다. 코로나19조차도 헤드라인에서 밀어낸 미국 내 항의 시위로 인한 것으로 풀이된다.  30일 구글은 트위터를 통해 라이브 스트림으로 진행될 예정이었던 안드로이드 11 운영체제 발... ...
소니가 세계 최초로 AI 프로세서를 탑재한 이미지 센서를 발표했다. 이미지 센서 자체에서 직접 데이터를 분석 및 처리할 수 있는 것이 특징이다.    14일 소니가 1,230만 화소 이미지 센서 IMX500와 IMX501를 공개했... ...
2020.05.14
파이어아이가 다양한 보안 환경을 위한 중앙화된 클라우드 보안 관리 솔루션 ‘파이어아이 클라우드바이저리(FireEye Cloudvisory)’를 출시했다. 파이어아이는 지난 1월, 클라우드 가시성과 최고의 인사이트를 기반으로 한 위협 예측을 위한 ... ...
소니가 회사의 첫 5G 스마트폰 '엑스페리아 1 Ⅱ'를 공개했다. 영상 전문가를 위한 '엑스페리아 프로', 중급형 '엑스페리아 10 Ⅱ'도 함께 선보였다.   '엑스페리아 1 Ⅱ'는 소니의 첫 5G 단말이다. 소니 모바일 커뮤니케이션 대표 ... ...
가상현실, 증강현실, 혼합현실을 통칭한 확장현실(XR) 시장 규모가 오는 2030년까지 300억 달러를 넘어설 전망이다.  영국의 시장조사기관 IDTechEx가 '증강·혼합·가상현실 2020-2030(Augmented, Mixed and V... ...
스트리밍 TV 서비스의 치열한 경쟁이 첫 번째 희생자를 냈다. 소니가 2020년 1월 30일부터 핵심 게이밍 분야에 더욱 집중하고 플레이스테이션 뷰(Vue) 서비스를 중단하기로 결정했다. 뷰는 2015년 3월 출시된, 스트리밍 TV 서비스의 1세대 ... ...
에디슨이 1877년 소리를 진동으로 바꾸어 실린더에 기록하는 축음기를 발명한 이후 음악은 음악가가 연주하는 장소에서 연주 순간에만 들을 수 있는 찰나의 예술에서 언제 어디서나 원하는 음악을 들을 수 있는 가장 친숙한 예술 분야가 되었다. 그러나 초기 ... ...
소니가 차기 스마트폰에 6개의 카메라(hexa camera setup) 구성을 적용할 것이라는 루머가 등장했다.  루머대로라면 소니는 업체 최초로 후면 6 카메라를 스마트폰에 적용한 업체가 된다. 전면에 2개의 카메라를 내장할 경우 총 카메... ...
소니가 모바일 월드 콩그레스 2019(MWC 2019)에서 선보였던, 플래그십 스마트폰 ‘엑스페리아(Xperia) 1’을 출시한다. 지난 5월 16일 영국에서 예약 주문을 받기 시작했으며, 5월 30일 정식 판매에 들어갈 계획이다... ...
몸값 비싼 카메라가 애물단지처럼 여겨질 때가 있다. 너무 커서, 너무 무거워서, 너무 약해서 그리고 꼭 필요한 재주가 없을 때 그렇다. 비싸게 샀으니 본전 뽑고도 남을 만큼 많이 사용해야 하는데, 이런저런 이유로 모시고 다녀야 하는 상전이 되기에 십상... ...
  1. “애플 AR 글래스, 맥 수준 칩 내장한다”

  2. 5일 전
  3. 애플 전문 애널리스트 밍 치 쿠오가 애플의 1세대 AR/VR 글래스에 대한 소식을 대거 전했다. 그의 예측이 사실이라면 ‘맥’을 안경처럼 쓰고 다닐 미래가 다가오고 있다.   2022년 4분기 등장할 것으로 관측되는 애플의 AR/VR 글...

  4. "XR 헤드셋 출하량 3배 증가··· 오큘러스 점유율 75%"

  5. 2021.07.20
  6. "확장 현실(XR;Extended Reality) 헤드셋 출하량이, 2021년 1분기 연간 성장율 기준으로 거의 3배나 증가했다. 이러한 확장 현실 헤드셋 시장의 빠른 성장을 이끌고 있는 것은 오큘러스의 '퀘스트 2(Quest 2)'로, 2021년 1...

  7. 소니-디스코드 파트너십··· "콘솔 및 모바일서 협력 강화"

  8. 2021.05.04
  9. 소니 인터랙티브 엔터테인먼트(Sony Interactive Entertainment)가 3일(현지 시각) 게임용 채팅 플랫폼 디스코드(Discord)와 파트너십을 맺었다고 발표했다.    SIE의 CEO 짐 라이언은 "전 세계 플...

  10. '캐릭터가 저절로 움직인다'··· 소니, PS5 컨트롤러 결함으로 집단소송 당해

  11. 2021.02.17
  12. 소니가 미국에서 집단소송에 휘말렸다고 16일(현지시간) 외신들이 보도했다. 플레이스테이션 5(PS5) 콘솔의 무선 컨트롤러인 듀얼센스에 ‘드리프트’라는 결함이 발견된 탓이다.  이번 소송은 버지니아 주에 거주하는 르마크 터너(Lmarc Tu...

  13. 소니, 애니메이션 스트리밍 서비스 '크런치롤' 인수

  14. 2020.12.10
  15. 소니가 9일(현지 시각) 애니메이션 스트리밍 서비스 크런치롤(crunchroll)을 AT&T로부터 11억 7,500만 달러에 인수한다고 공식 발표했다.    회사에 따르면 크런치롤은 전 세계 200개 이상 국가에서 300만...

  16. “코로나19도 밀어낸 항의 시위”··· 구글·소니, 안드로이드 11 및 PS5 행사 일제히 취소

  17. 2020.06.02
  18. 안드로이드 11과 플레이스테이션 5 출시 행사가 일제히 취소됐다. 코로나19조차도 헤드라인에서 밀어낸 미국 내 항의 시위로 인한 것으로 풀이된다.  30일 구글은 트위터를 통해 라이브 스트림으로 진행될 예정이었던 안드로이드 11 운영체제 발...

  19. 소니, 세계 최초 AI 프로세서 내장한 이미지 센서 개발

  20. 2020.05.15
  21. 소니가 세계 최초로 AI 프로세서를 탑재한 이미지 센서를 발표했다. 이미지 센서 자체에서 직접 데이터를 분석 및 처리할 수 있는 것이 특징이다.    14일 소니가 1,230만 화소 이미지 센서 IMX500와 IMX501를 공개했...

  22. 파이어아이, 멀티 클라우드 환경 보안 위한 ‘클라우드바이저리’ 출시

  23. 2020.05.14
  24. 파이어아이가 다양한 보안 환경을 위한 중앙화된 클라우드 보안 관리 솔루션 ‘파이어아이 클라우드바이저리(FireEye Cloudvisory)’를 출시했다. 파이어아이는 지난 1월, 클라우드 가시성과 최고의 인사이트를 기반으로 한 위협 예측을 위한 ...

  25. 소니, 엑스페리아 라인업 3종 공개··· '5G 모델 2종, 중급형 1종'

  26. 2020.02.25
  27. 소니가 회사의 첫 5G 스마트폰 '엑스페리아 1 Ⅱ'를 공개했다. 영상 전문가를 위한 '엑스페리아 프로', 중급형 '엑스페리아 10 Ⅱ'도 함께 선보였다.   '엑스페리아 1 Ⅱ'는 소니의 첫 5G 단말이다. 소니 모바일 커뮤니케이션 대표 ...

  28. "확장현실(XR) 2030년 300달러 이상 성장" IDTechEx 발표

  29. 2019.12.31
  30. 가상현실, 증강현실, 혼합현실을 통칭한 확장현실(XR) 시장 규모가 오는 2030년까지 300억 달러를 넘어설 전망이다.  영국의 시장조사기관 IDTechEx가 '증강·혼합·가상현실 2020-2030(Augmented, Mixed and V...

  31. 블로그 | 플레이스테이션 뷰가 스트리밍 TV 시장의 '첫 낙오자' 된 이유

  32. 2019.11.04
  33. 스트리밍 TV 서비스의 치열한 경쟁이 첫 번째 희생자를 냈다. 소니가 2020년 1월 30일부터 핵심 게이밍 분야에 더욱 집중하고 플레이스테이션 뷰(Vue) 서비스를 중단하기로 결정했다. 뷰는 2015년 3월 출시된, 스트리밍 TV 서비스의 1세대 ...

  34. 칼럼 | 아날로그의 부활?

  35. 2019.10.01
  36. 에디슨이 1877년 소리를 진동으로 바꾸어 실린더에 기록하는 축음기를 발명한 이후 음악은 음악가가 연주하는 장소에서 연주 순간에만 들을 수 있는 찰나의 예술에서 언제 어디서나 원하는 음악을 들을 수 있는 가장 친숙한 예술 분야가 되었다. 그러나 초기 ...

  37. "소니, 6개 후면 카메라 적용한 스마트폰 준비 중"··· 루머 등장

  38. 2019.06.25
  39. 소니가 차기 스마트폰에 6개의 카메라(hexa camera setup) 구성을 적용할 것이라는 루머가 등장했다.  루머대로라면 소니는 업체 최초로 후면 6 카메라를 스마트폰에 적용한 업체가 된다. 전면에 2개의 카메라를 내장할 경우 총 카메...

  40. 소니, 엑스페리아 1 스마트폰 출시 시작··· '영상, 촬영, 음질로 차별화'

  41. 2019.05.20
  42. 소니가 모바일 월드 콩그레스 2019(MWC 2019)에서 선보였던, 플래그십 스마트폰 ‘엑스페리아(Xperia) 1’을 출시한다. 지난 5월 16일 영국에서 예약 주문을 받기 시작했으며, 5월 30일 정식 판매에 들어갈 계획이다...

  43. '6cm · 132g · 방수' 미니멀리즘 카메라··· 소니, 'RX0 II'출시

  44. 2019.03.27
  45. 몸값 비싼 카메라가 애물단지처럼 여겨질 때가 있다. 너무 커서, 너무 무거워서, 너무 약해서 그리고 꼭 필요한 재주가 없을 때 그렇다. 비싸게 샀으니 본전 뽑고도 남을 만큼 많이 사용해야 하는데, 이런저런 이유로 모시고 다녀야 하는 상전이 되기에 십상...

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