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데이터센터 GPU 삼파전··· '독보적 선두·역전의 명수·전통의 강호'가 맞붙었다

현대의 GPU는 게임용 3D 가속기로서 시작됐다. 그러나 지난 20년에 걸쳐 고성능 컴퓨팅 및 인공지능 애플리케이션을 위한 엔터프라이즈 서버 프로세서로서도 변신하고 있다. 이제 GPU는 슈퍼컴퓨팅, AI 훈련 및 추론, 신약 개발, 재무 모델링, 의학 이미징에서 성능을 좌우하는 존재다. 또한 이들은 GPU로 구동되는 관계형 데이터베이스 등 CPU가 감당하기 버거운 상황의 작업들에도 적용되곤 한다. GPU 수요가 증가함에 따라 서버용 GPU를 만드는 업체 간의 경쟁이 뜨거워지고 있다. 경쟁 업체는 3곳, 즉 엔비디아, AMD, 인텔뿐이다. 인텔은 타사 GPU의 대안으로서 자리매김하려는 시도에서 이미 2차례 실패했지만 현재 3번째 시도를 감행하고 있다.    데이터센터 GPU의 중요성  이들 세 회사는 데이터센터 GPU 수요를 비즈니스 기회로 바라본다. GPU는 기업 데이터센터와 하이퍼스케일러 네트워크에서 인공지능(AI)과 머신러닝(ML)에 필수적인 수많은 연산을 처리하는 데 CPU보다 더 적합하다. CPU도 이를 처리할 수 있지만 시간이 더 오래 걸린다. GPU는 복잡한 수학 문제를 개별 작업들로 분리해 병렬로 처리하도록 설계되기 때문에 문제에 따라 푸는 속도가 더 빠르다. GPU는 대개 범용 CPU보다 코어 수가 훨씬 더 많다. 예를 들어 인텔의 제온 CPU는 최대 28개의 코어이고 AMD의 에픽(Epyc) 서버 CPU는 최대 64개의 코어를 가진다. 이와 대조적으로 엔비디아의 최신 GPU 세대인 암페어(Ampere)는 6,912개의 코어를 가지며, 이들은 모두 한가지 일, 다시 말해 수학 처리, 구체적으로 부동 소수점 연산을 병렬로 실행한다.    GPU의 성능은 GPU가 초당 수행할 수 있는 부동 소수점 연산의 수로 측정된다(FLOPS). 때때로 이 수치는 측정에 사용된 표준 부동 소수점 형식을 명시한다(예. FP64).  그렇다면 올해 서버 분야의 GPU에서 무슨 일이 펼쳐질까? 자못 흥...

GPU 서버 병렬 컴퓨팅 FLOPS FP64 엔비디아 AMD 인텔 TSMC 호퍼 인스팅트 폰테 베키오

2022.05.11

현대의 GPU는 게임용 3D 가속기로서 시작됐다. 그러나 지난 20년에 걸쳐 고성능 컴퓨팅 및 인공지능 애플리케이션을 위한 엔터프라이즈 서버 프로세서로서도 변신하고 있다. 이제 GPU는 슈퍼컴퓨팅, AI 훈련 및 추론, 신약 개발, 재무 모델링, 의학 이미징에서 성능을 좌우하는 존재다. 또한 이들은 GPU로 구동되는 관계형 데이터베이스 등 CPU가 감당하기 버거운 상황의 작업들에도 적용되곤 한다. GPU 수요가 증가함에 따라 서버용 GPU를 만드는 업체 간의 경쟁이 뜨거워지고 있다. 경쟁 업체는 3곳, 즉 엔비디아, AMD, 인텔뿐이다. 인텔은 타사 GPU의 대안으로서 자리매김하려는 시도에서 이미 2차례 실패했지만 현재 3번째 시도를 감행하고 있다.    데이터센터 GPU의 중요성  이들 세 회사는 데이터센터 GPU 수요를 비즈니스 기회로 바라본다. GPU는 기업 데이터센터와 하이퍼스케일러 네트워크에서 인공지능(AI)과 머신러닝(ML)에 필수적인 수많은 연산을 처리하는 데 CPU보다 더 적합하다. CPU도 이를 처리할 수 있지만 시간이 더 오래 걸린다. GPU는 복잡한 수학 문제를 개별 작업들로 분리해 병렬로 처리하도록 설계되기 때문에 문제에 따라 푸는 속도가 더 빠르다. GPU는 대개 범용 CPU보다 코어 수가 훨씬 더 많다. 예를 들어 인텔의 제온 CPU는 최대 28개의 코어이고 AMD의 에픽(Epyc) 서버 CPU는 최대 64개의 코어를 가진다. 이와 대조적으로 엔비디아의 최신 GPU 세대인 암페어(Ampere)는 6,912개의 코어를 가지며, 이들은 모두 한가지 일, 다시 말해 수학 처리, 구체적으로 부동 소수점 연산을 병렬로 실행한다.    GPU의 성능은 GPU가 초당 수행할 수 있는 부동 소수점 연산의 수로 측정된다(FLOPS). 때때로 이 수치는 측정에 사용된 표준 부동 소수점 형식을 명시한다(예. FP64).  그렇다면 올해 서버 분야의 GPU에서 무슨 일이 펼쳐질까? 자못 흥...

2022.05.11

인텔의 신형 기업용 칩 2종 ‘사파이어 래피드 & 폰테 베키오’ 살펴보기

인텔 아키텍처 데이(Architecture Day) 행사에 주인공들로는 사파이어 래피드 차세대 제온 칩과 폰테 베키오 GPU가 있었다. 이들 제품에 대한 정보를 정리했다. 사파이어 래피드 사파이어 래피드(Sapphire Rapids)는 인텔 차세대 제온 칩의 코드명으며, 회사는 새로운 디자인과 성능 향상을 약속하고 있다. 주요 특징 중 하나는 모듈식 SoC 설계다. 이 칩에는 모놀리식 CPU가 자리한 여러 ‘타일’이 존재한다. 모든 타일은 서로 소통하며, 이로 인해 모든 스레드가 모든 타일의 모든 리소트에 대한 접근 권한을 보유하게 된다.  이는 AMD가 에픽 프로세서에 사용하는 칩렛 디자인 유사하다. 참고로 모놀리식 칩을 보다 작은 조작으로 쪼개면 제조하기에 더 쉬워지는 것이 일반적이다.  사파이어 래피드는 또 최대 100MB에 이르는 캐시를 특징으로 하는 LLC(Last Level Cache)라는 신기능이 있다. LLC의 캐시는 4개의 메모리 컨트롤라와 8개의 DDR5 메모리 채널, 차세대 옵테인 퍼시스턴트 메모리, HBM(High Bandwidth Memory) 등을 통해 모든 코어에서 공유된다.  사파이어 래피드는 또 다중 소켓 통신용 CPU 상호 연결 기술인 ‘인텔 울트라 패스 인터커넥트 2.0(UPI)를 지원한다. UPI 2.0은 프로세서당 4개의 UPI 링크와 16GT/s의 처리량, 최대 8개의 소켓 지원과 같은 기능을 갖춘 기술이다.  이러한 기술과 기능 덕분에 사파이어 래피드는 현재의 제온과 비교해 크게 향상된 성능을 갖출 것으로 기대되고 있다. 출시 시점은 내년 초로 예정돼 있다.  폰테 베키오 인텔의 최근 행보 중 눈에 띄는 하나는 GPU 비즈니스 진출이다. 회사의 Xe 아키텍처는 재앙에 가까웠던 라라비와 제온 파이에 이는 세 번째 시도에 해당한다.  GPU의 분야의 경쟁사인 엔비디아, AMD와 마찬가지로 인텔은 다양한 시장을 노리는 여러 GPU를 만들 계획이다. 게이머를 위...

인텔 제온 폰테 베키오 사파이어 래피드 GPU CPU 프로세서

2021.08.27

인텔 아키텍처 데이(Architecture Day) 행사에 주인공들로는 사파이어 래피드 차세대 제온 칩과 폰테 베키오 GPU가 있었다. 이들 제품에 대한 정보를 정리했다. 사파이어 래피드 사파이어 래피드(Sapphire Rapids)는 인텔 차세대 제온 칩의 코드명으며, 회사는 새로운 디자인과 성능 향상을 약속하고 있다. 주요 특징 중 하나는 모듈식 SoC 설계다. 이 칩에는 모놀리식 CPU가 자리한 여러 ‘타일’이 존재한다. 모든 타일은 서로 소통하며, 이로 인해 모든 스레드가 모든 타일의 모든 리소트에 대한 접근 권한을 보유하게 된다.  이는 AMD가 에픽 프로세서에 사용하는 칩렛 디자인 유사하다. 참고로 모놀리식 칩을 보다 작은 조작으로 쪼개면 제조하기에 더 쉬워지는 것이 일반적이다.  사파이어 래피드는 또 최대 100MB에 이르는 캐시를 특징으로 하는 LLC(Last Level Cache)라는 신기능이 있다. LLC의 캐시는 4개의 메모리 컨트롤라와 8개의 DDR5 메모리 채널, 차세대 옵테인 퍼시스턴트 메모리, HBM(High Bandwidth Memory) 등을 통해 모든 코어에서 공유된다.  사파이어 래피드는 또 다중 소켓 통신용 CPU 상호 연결 기술인 ‘인텔 울트라 패스 인터커넥트 2.0(UPI)를 지원한다. UPI 2.0은 프로세서당 4개의 UPI 링크와 16GT/s의 처리량, 최대 8개의 소켓 지원과 같은 기능을 갖춘 기술이다.  이러한 기술과 기능 덕분에 사파이어 래피드는 현재의 제온과 비교해 크게 향상된 성능을 갖출 것으로 기대되고 있다. 출시 시점은 내년 초로 예정돼 있다.  폰테 베키오 인텔의 최근 행보 중 눈에 띄는 하나는 GPU 비즈니스 진출이다. 회사의 Xe 아키텍처는 재앙에 가까웠던 라라비와 제온 파이에 이는 세 번째 시도에 해당한다.  GPU의 분야의 경쟁사인 엔비디아, AMD와 마찬가지로 인텔은 다양한 시장을 노리는 여러 GPU를 만들 계획이다. 게이머를 위...

2021.08.27

인텔, 자사 첫 서버용 Xe GPU '폰테 베키오' 존재 인정

독립형 그래픽 칩 시장을 공략하려는 인텔의 행보가 이어지고 있다. 인텔의 밥 스완 최고 경영자는 10월 실적을 발표하는 자리에서 '폰테 베키오' (Ponte Vecchio) 칩의 존재를 인정했다.  피렌체에 소재한 '베키오의 다리'를 의미하는 이 칩은, 데이터센터용 독립형 CPU로 2021년 출시될 예정이다. 제조 공정은 7nm다.  인텔 설명에 따르면 폰테 베키오는 레이크필드 칩 제작에 사용된 인텔의 스택-로직 포베로스 기술을 이용하며, EMIB 칩 간 상호 연결 기술도 활용한다. 이는 인텔이 지난 7월 논의한 코-EMIB(co-EMIB) 기술을 처음으로 지원하는 제품일 수 있다는 의미다.  폰테 베키오는 또 CXL(Compute Express Link) 기술을 이용할 것으로 전해졌다. 이는 CPU와 메모리, CPU와 기기를 연결하는 고속 가속화 기술이다. CPU 메모리 영역과 부착된 기기의 메모리 사이에 메모리 일관성을 유지하는 원리로 동작한다.  폰테 베키오의 주 활용처는 HPC 모델링 및 시뮬레이션 워크로드 분야일 전망이다.  한편 인텔은 폰테 베키오가 원API(OneAPI)라고 불리는 통합된 프로그래밍 API를 통해 프로그래밍될 것이라고 전했다. 원API는 개발자들이 여러 다른 인텔 칩(인텔 코어 프로세서, 인텔 FPGAs, 제온 등)을 단일 툴셋을 이용해 프로그래밍할 수 있도록 지원하기 고안된 바 있다. ciokr@idg.co.kr

인텔 GPU Xe 폰테 베키오

2019.11.18

독립형 그래픽 칩 시장을 공략하려는 인텔의 행보가 이어지고 있다. 인텔의 밥 스완 최고 경영자는 10월 실적을 발표하는 자리에서 '폰테 베키오' (Ponte Vecchio) 칩의 존재를 인정했다.  피렌체에 소재한 '베키오의 다리'를 의미하는 이 칩은, 데이터센터용 독립형 CPU로 2021년 출시될 예정이다. 제조 공정은 7nm다.  인텔 설명에 따르면 폰테 베키오는 레이크필드 칩 제작에 사용된 인텔의 스택-로직 포베로스 기술을 이용하며, EMIB 칩 간 상호 연결 기술도 활용한다. 이는 인텔이 지난 7월 논의한 코-EMIB(co-EMIB) 기술을 처음으로 지원하는 제품일 수 있다는 의미다.  폰테 베키오는 또 CXL(Compute Express Link) 기술을 이용할 것으로 전해졌다. 이는 CPU와 메모리, CPU와 기기를 연결하는 고속 가속화 기술이다. CPU 메모리 영역과 부착된 기기의 메모리 사이에 메모리 일관성을 유지하는 원리로 동작한다.  폰테 베키오의 주 활용처는 HPC 모델링 및 시뮬레이션 워크로드 분야일 전망이다.  한편 인텔은 폰테 베키오가 원API(OneAPI)라고 불리는 통합된 프로그래밍 API를 통해 프로그래밍될 것이라고 전했다. 원API는 개발자들이 여러 다른 인텔 칩(인텔 코어 프로세서, 인텔 FPGAs, 제온 등)을 단일 툴셋을 이용해 프로그래밍할 수 있도록 지원하기 고안된 바 있다. ciokr@idg.co.kr

2019.11.18

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