구글이 클라우드 게임 스트리밍 서비스인 스태디아(Stadia) 내부 개발 팀을 해체한다. 향후 자체 게임 콘텐츠를 개발하는 대신, 외부 게임 콘텐츠를 스태디아 플랫폼에 유치하는 데 집중하겠다는 설명이다. 구글 스태디아 부사장인 필 해리슨은...
2021.02.02
SK텔레콤이 화상으로 진행된 ITU-T 회의에서 자사가 제안한 5G MEC(Mobile Edge Computing) 연동 플랫폼 관련 기술이 국제표준화 과제로 채택됐다고 밝혔다. 국제표준화 과제로 채택된 기술은 ITU-T내 수십여 개 국가의 논의를 거...
2020.03.16
KT가 스페인 ‘텔레포니카’, 호주 ‘텔스트라’, 중국 ‘차이나 유니콤’과 함께 데이터를 전세계 5G 에지(Edge)로 전송하는 5G ‘모바일 에지 컴퓨팅(Mobile Edge Computing, 이하 MEC)’ 기술 검증에 성공했다고 밝혔다. 이번에...
2020.03.04
CES 2017에서의 공개 후 3년이 지났고, PC에 베타 테스트 버전이 출시된 지도 2년이 지났다. 그리고 드디어 게임 스트리밍 서비스인 엔비디아 지포스 나우가 드디어 화요일 PC에 공식 출시된다. 그리고 기다릴 만한 가치가 있었다. 지포스 나우...
2020.02.06
마침내 구글 스태디아로 게임을 해 볼 기회가 있었다. 클라우드 기반 게이밍은 온라이브(OnLive) 시절에 비하면 장족의 발전을 한 것이 틀림없다. 단, 구글이 앞으로 출시될 스태디아 서비스를 홍보하기 위해 선택한 게임들은 부족한 점이 많다. 구글 ...
2019.09.09
마침내 구글 스태디아로 게임을 해 볼 기회가 있었다. 클라우드 기반 게이밍은 온라이브(OnLive) 시절에 비하면 장족의 발전을 한 것이 틀림없다. 단, 구글이 앞으로 출시될 스태디아 서비스를 홍보하기 위해 선택한 게임들은 부족한 점이 많다. 구글 ...
2019.09.09