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구글 CEO, 차세대 컴퓨팅은 'VR 아닌 AI'

컴퓨팅 트렌드는 약 10년 단위로 진화한다. 예를 들어, 90년대에는 클라이언트 서버와 윈도우 PC였다면, 그다음에는 웹과 URL과 함께 전달되는 광고가 그것이었다. 그리고 아이폰이 등장했고, 지금 우리는 사람들이 작은 화면에 ‘탭&rsqu...

구글 전망 AI VR 선다피차이 차세대 컴퓨팅 트렌드

2016.04.26

컴퓨팅 트렌드는 약 10년 단위로 진화한다. 예를 들어, 90년대에는 클라이언트 서버와 윈도우 PC였다면, 그다음에는 웹과 URL과 함께 전달되는 광고가 그것이었다. 그리고 아이폰이 등장했고, 지금 우리는 사람들이 작은 화면에 ‘탭&rsqu...

2016.04.26

VR 하드웨어 올해부터 '폭발'··· 2016년 27배 성장 <IDC>

"가상현실(VR) 하드웨어 시장이 올해 '폭발'해 2020년까지 높은 성장세를 유지한다." 시장조사기관 IDC의 전망이다. IDC는 올해 VR 기기의 출하량을 960만 대로 예상하며 작년에는 이 수치가 35...

IDC 전망 하드웨어 AR VR

2016.04.22

"가상현실(VR) 하드웨어 시장이 올해 '폭발'해 2020년까지 높은 성장세를 유지한다." 시장조사기관 IDC의 전망이다. IDC는 올해 VR 기기의 출하량을 960만 대로 예상하며 작년에는 이 수치가 35...

2016.04.22

“VR 대중화 원년, 키워드는 모바일·중저가” 에누리닷컴 분석

국내 가격비교사이트 에누리닷컴이 VR관련 제품의 판매량을 분석한 결과, 지난 3월 한달 동안의 판매량에서 ‘모바일’과 ‘중저가’에 주력한 중국의 ‘폭풍마경(31%)’과 ‘VR ...

VR 에누리닷컴

2016.04.20

국내 가격비교사이트 에누리닷컴이 VR관련 제품의 판매량을 분석한 결과, 지난 3월 한달 동안의 판매량에서 ‘모바일’과 ‘중저가’에 주력한 중국의 ‘폭풍마경(31%)’과 ‘VR ...

2016.04.20

"AI·챗봇으로 고객 상담"··· 페이스북, 메신저 API 소개

페이스북이 '페이스북 메신저'(FB 메신저)에 기업이 챗봇을 구현할 수 있도록 해주는 API를 소개했다. 이를 이용하면 기업과 소비자가 좀더 효율적으로 소통할 수 있을 것이라고 회사는 설명한다.  페이스북은 자사 역량에 한...

페이스북 고객 상담 챗봇 머신러닝 VR 고객 서비스 메신저 인공지능 AI 커뮤니케이션 앱

2016.04.14

페이스북이 '페이스북 메신저'(FB 메신저)에 기업이 챗봇을 구현할 수 있도록 해주는 API를 소개했다. 이를 이용하면 기업과 소비자가 좀더 효율적으로 소통할 수 있을 것이라고 회사는 설명한다.  페이스북은 자사 역량에 한...

2016.04.14

'엔비디아 vs. AMD' 가상현실 GPU 성능 승자는?

수년간의 테스트, 티저, 트레일러를 거쳐 마침내 가상현실이 사용자 곁에 도착했다. 게이머와 홀로데크(Holodeck)를 갖고 싶어하던 사용자들이 오큘러스 리프트와 HTC 바이브를 직접 구입할 수 있게 된 것이다. 그러나 PC에서 가상현실을 구현하기 위...

가상현실 GPU 벤치마크 나노 타이탄 VR 그래픽 카드 GTX

2016.04.14

수년간의 테스트, 티저, 트레일러를 거쳐 마침내 가상현실이 사용자 곁에 도착했다. 게이머와 홀로데크(Holodeck)를 갖고 싶어하던 사용자들이 오큘러스 리프트와 HTC 바이브를 직접 구입할 수 있게 된 것이다. 그러나 PC에서 가상현실을 구현하기 위...

2016.04.14

엔비디아, ‘VR 레디’ 워크스테이션 인증 프로그램 발표

엔비디아가 미국 캘리포니아 새너제이에서 열리는 GPU 개발자 컨퍼런스 ‘GTC 2016’에서 VR 구현에 적합한 워크스테이션 성능을 보장하는 쿼드로(Quadro) GPU 기반의 ‘VR 레디(VR Ready)’...

엔비디아 VR

2016.04.05

엔비디아가 미국 캘리포니아 새너제이에서 열리는 GPU 개발자 컨퍼런스 ‘GTC 2016’에서 VR 구현에 적합한 워크스테이션 성능을 보장하는 쿼드로(Quadro) GPU 기반의 ‘VR 레디(VR Ready)’...

2016.04.05

520만원부터 시작하는 VR 데스크톱··· HP Z 시리즈 주요 제원은?

VR 헤드셋이 비싸다고 느껴진다면 아직 가야 할 길이 멀다. VR 콘텐츠 제작용으로 고안된 PC의 가격은 그 이상이기 때문이다. HP가 5일 출시하는 신형 Z 워크스테이션의 가격은 미화 4,363달러부터 시작한다. VR 헤드셋은 포함되지 ...

HP 데스크톱 워크스테이션 VR Z시리즈 쿼드로 E5-2600 22코어

2016.04.05

VR 헤드셋이 비싸다고 느껴진다면 아직 가야 할 길이 멀다. VR 콘텐츠 제작용으로 고안된 PC의 가격은 그 이상이기 때문이다. HP가 5일 출시하는 신형 Z 워크스테이션의 가격은 미화 4,363달러부터 시작한다. VR 헤드셋은 포함되지 ...

2016.04.05

홀로렌즈 개발자 에디션 체험해보니··· '메스꺼움 없는 편안함'

첩보 활동을 하는 것 같았다. 마이크로소프트 임원들이 빌드 컨퍼런스의 키노트 프레젠테이션을 준비하고 있던 화요일 밤, 필자는 컨퍼런스가 열리는 장소 바로 옆 호텔 방에서 홀로렌즈 개발자 에디션(HoloLens Development Edition)을 테...

마이크로소프트 가상현실 AR 리뷰 VR 헤드셋 홀로렌즈

2016.04.04

첩보 활동을 하는 것 같았다. 마이크로소프트 임원들이 빌드 컨퍼런스의 키노트 프레젠테이션을 준비하고 있던 화요일 밤, 필자는 컨퍼런스가 열리는 장소 바로 옆 호텔 방에서 홀로렌즈 개발자 에디션(HoloLens Development Edition)을 테...

2016.04.04

소니 "PS VR, PC 지원 가능성 있다"

최근 출시된 오큘러스 리프트보다 좀 더 저렴한 가상현실 헤드셋을 기다리는 PC 게이머에게 소니의 플레이스테이션 VR이 희망을 주고 있다. 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 수석 부사장 마사야스 이토는 최근 닛케이와의 인터뷰에서 향후 PC VR이 PC를 지...

가상현실 소니 게임 VR 헤드셋 PSVR

2016.03.30

최근 출시된 오큘러스 리프트보다 좀 더 저렴한 가상현실 헤드셋을 기다리는 PC 게이머에게 소니의 플레이스테이션 VR이 희망을 주고 있다. 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 수석 부사장 마사야스 이토는 최근 닛케이와의 인터뷰에서 향후 PC VR이 PC를 지...

2016.03.30

"탐스러운 과제가 나타났다" VR이 HW 산업에 미치는 영향

얼굴에 뒤집어쓰는 가상현실 고글은 한때 저급 공상과학 소설에나 나올 법한 소재였다. 그러나 어느새 VR은 현실이 되어 PC의 미래를 좌우하고 있다. 가상현실(VR)과 그 사촌격인 증강현실(AR)은 오늘날 PC 산업에 있어 일종의 성배와 같다. 즉...

PC 가상현실 AR 게임 VR 헤드셋

2016.03.30

얼굴에 뒤집어쓰는 가상현실 고글은 한때 저급 공상과학 소설에나 나올 법한 소재였다. 그러나 어느새 VR은 현실이 되어 PC의 미래를 좌우하고 있다. 가상현실(VR)과 그 사촌격인 증강현실(AR)은 오늘날 PC 산업에 있어 일종의 성배와 같다. 즉...

2016.03.30

블로그 | SXSW vs. GDC : 더 가치 있는 IT 행사

일정이 겹치면서 미국 텍사스 주 오스틴에서 열리는 사우스 바이 사우스웨스트(South By Southwest, SXSW)와 샌프란시스코에서 열리는 게임 개발자 컨퍼런스(Game Developers’ Conference, GDC)가 지난 주 ...

컨퍼런스 가상현실 게임 SXSW VR GDC

2016.03.24

일정이 겹치면서 미국 텍사스 주 오스틴에서 열리는 사우스 바이 사우스웨스트(South By Southwest, SXSW)와 샌프란시스코에서 열리는 게임 개발자 컨퍼런스(Game Developers’ Conference, GDC)가 지난 주 ...

2016.03.24

'VR 게임 外' 2016 게임 개발자 컨퍼런스 요약

지난 주 미국 샌프란시스코에서 열린 2016년 게임 개발자 컨퍼런스(Game Developers Conference)에서 모두가 하나 같이 가상현실에 대해 이야기했다. 오큘러스 리프트(Oculus Rift)와 HTC 바이브(HTC Vive)가 조만간 ...

게임 VR 그래픽 카드 헤드셋 GDC 가상 현실

2016.03.23

지난 주 미국 샌프란시스코에서 열린 2016년 게임 개발자 컨퍼런스(Game Developers Conference)에서 모두가 하나 같이 가상현실에 대해 이야기했다. 오큘러스 리프트(Oculus Rift)와 HTC 바이브(HTC Vive)가 조만간 ...

2016.03.23

'새로운 UX 기대' 기업이 VR을 활용해야 하는 이유

미래의 거실에는 가상현실(VR)이 흔해질 것이다. 가트너에 따르면 2017년까지 630만 대의 VR 헤드셋이 판매될 것을 예상된다. 이미지 출처 : Samsung VR 기술 활용법을 고민하는 대기업들이 늘고 있다. 그렇다면 CES와 모바...

삼성 여행사 기어 VR VR 오큘러스 아우디 CX MWC CES 고객 경험 가상현실 포레스터 은행 자동차 구글 카드보드

2016.03.22

미래의 거실에는 가상현실(VR)이 흔해질 것이다. 가트너에 따르면 2017년까지 630만 대의 VR 헤드셋이 판매될 것을 예상된다. 이미지 출처 : Samsung VR 기술 활용법을 고민하는 대기업들이 늘고 있다. 그렇다면 CES와 모바...

2016.03.22

인텔과 AMD의 새로운 시장... 'VR 헤드셋 칩'

수백만 명의 사용자가 3D 콘텐츠를 감상하고 실감 나는 게임을 즐기기 위해 곧 출시될 가상현실 헤드셋을 구입할 전망이다. 이러한 수요와 판매량은 곧바로 현실 세상에서의 칩 제조업체 간 전쟁으로 비화할 수도 있다. 이번 주 미국 샌프란시스코에서 개...

가상현실 증강현실 스냅드래곤 VR 홀로렌즈 체리테일

2016.03.17

수백만 명의 사용자가 3D 콘텐츠를 감상하고 실감 나는 게임을 즐기기 위해 곧 출시될 가상현실 헤드셋을 구입할 전망이다. 이러한 수요와 판매량은 곧바로 현실 세상에서의 칩 제조업체 간 전쟁으로 비화할 수도 있다. 이번 주 미국 샌프란시스코에서 개...

2016.03.17

SMAC만으론 충분치 않다··· 디지털 비즈니스를 이끌 '4가지 뜨는 기술'

AR(증강현실)/VR(가상현실), IoT, 고급 애널리틱스, 블록체인이 2016년 비즈니스 분야 최고의 유망주로 손꼽혔다. 딜로이트 컨설팅의 진단이다.  출처 : Thinkstock IT를 활용해 고객의 선호도 변화에 ...

데이터 블록체인 비트코인 사물인터넷 VR 유망 AR 애널리틱스 증강현실 가상현실 분석 거래 가격

2016.03.16

AR(증강현실)/VR(가상현실), IoT, 고급 애널리틱스, 블록체인이 2016년 비즈니스 분야 최고의 유망주로 손꼽혔다. 딜로이트 컨설팅의 진단이다.  출처 : Thinkstock IT를 활용해 고객의 선호도 변화에 ...

2016.03.16

AMD, 1,500달러 라데온 프로 듀오 발표 “가상현실 GPU 경쟁 개시”

AMD가 수랭 방식의 듀얼 GPU 카드인 라데온 프로 듀오를 공식 발표했다. AMD는 현재까지 가장 강력한 가상현실 GPU라고 강조했다. 라데온 프로 듀오는 본질에서 라데온 R9 퓨리 X GPU 두 개를 하나의 카드에 탑재한 제품이다. AMD는 ...

가상현실 GPU VR 수랭 라데온프로듀오

2016.03.16

AMD가 수랭 방식의 듀얼 GPU 카드인 라데온 프로 듀오를 공식 발표했다. AMD는 현재까지 가장 강력한 가상현실 GPU라고 강조했다. 라데온 프로 듀오는 본질에서 라데온 R9 퓨리 X GPU 두 개를 하나의 카드에 탑재한 제품이다. AMD는 ...

2016.03.16

인텔, 몰입형 스포츠 VR 분야 진입··· "리플레이 테크놀로지 인수"

인텔이 9일 리플레이 테크놀로지(Replay Technologies)를 인수했다. TV는 물론 VR 헤드셋을 통한 한층 실감나는 스포츠 중계 기술이 등장할 전망이다. 리플레이의 프리디(FreeD) 기술은 스포츠 경기의 360도 시야를 시청...

인텔 가상현실 VR 헤드셋 리얼센스 리플레이 테크놀로지

2016.03.10

인텔이 9일 리플레이 테크놀로지(Replay Technologies)를 인수했다. TV는 물론 VR 헤드셋을 통한 한층 실감나는 스포츠 중계 기술이 등장할 전망이다. 리플레이의 프리디(FreeD) 기술은 스포츠 경기의 360도 시야를 시청...

2016.03.10

인기 VR 헤드셋 12종 라운드업

가상 현실은 지난 20년 동안 가능성만 제시했을 뿐 성공한 적이 없다. 개념만 무성하고 증명은 없었으며, 말만 많았지 성과는 없었다. 그러나 마침내 현실이 됐다. 2016년은 VR이 괴짜들의 판타지가 아님을 증명하는 한 해다. 올해 VR은 일상적인 엔...

가상현실 오큘러스 VR 헤드셋 기어 VR 홀로렌즈 카드보드 바이브

2016.03.10

가상 현실은 지난 20년 동안 가능성만 제시했을 뿐 성공한 적이 없다. 개념만 무성하고 증명은 없었으며, 말만 많았지 성과는 없었다. 그러나 마침내 현실이 됐다. 2016년은 VR이 괴짜들의 판타지가 아님을 증명하는 한 해다. 올해 VR은 일상적인 엔...

2016.03.10

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