구글이 가상현실 시장 경쟁에 뛰어들었다. 6일(현지시각) 미국 월스트리트 저널에 따르면, 구글은 수십 명의 엔지니어 및 여타 스태프로 구성된 전담팀을 구성해 가상현실 기기용 안드로이드를 개발 중이다. 스마트폰용 안드로이드가 인기있었던 이... ...
수십 년 동안 텍스트와 이미지를 표시하는 디스플레이 방식에는 큰 변화가 없었다. 다름 아닌 CRT(Cathode Ray Tube)였다. 1940년대 레이더 시스템에서 1990년대 데스크탑 PC, 쉽게 부서지는 무거운 TV 100만 대에 이르기까지 이 ... ...
페이스북이 가상 현실의 미래에 20억 달러를 베팅했다. 이에 따라 소셜 미디어 상의 가상 세계는 어떤 모습일지 많은 이들이 궁금해하고 있다. 지난 달 페이스북은 수 개월 만에 수 억 달러 규모의 계약을 통해 오큘러스(Oculus)를 인... ...
페이스북이 증강현실 헤드셋 제조업체인 오큘러스(Oculus)를 20억 달러에 인수할 계획이다. 이 소식을 들은 오큘러스 팬들 중 일부는 이전 킥스타터 페이지 와 레딧(Reddit)에 불만을 표시하고 있다. 심지어 인수 소식이 나오자마자 마인크... ...
2014.03.26
페이스북의 가상 현실 헤드셋 개발 업체인 오큘러스(Oculus)를 20억 달러에 인수한다고 밝혔다. 오큘러스는 게이머들을 위해서 정말 멋진 기기를 만드는 혁신적인 회사이지만, 모든 사람들을 연결시키고, 세상을 이해하고, 지식 경제를 구축한다는 페... ...
1990년대 가상현실(virtual reality)이 열풍처럼 번져가던 시기를 기억한다. 대중들은 열광했고 기업들은 이에 합류했다. 몇몇은 어설픈 VR 게임을 선보이기도 했다. 그러나 이들 모두는 이내 사라져갔다. 실제 구현된 가상현실 기술은 턱없이 ... ...
  1. 구글, VR 기기용 '무료' 안드로이드 개발 중

  2. 2015.03.09
  3. 구글이 가상현실 시장 경쟁에 뛰어들었다. 6일(현지시각) 미국 월스트리트 저널에 따르면, 구글은 수십 명의 엔지니어 및 여타 스태프로 구성된 전담팀을 구성해 가상현실 기기용 안드로이드를 개발 중이다. 스마트폰용 안드로이드가 인기있었던 이...

  4. '눈이 호강' 미래 디스플레이 기술 9가지

  5. 2015.03.02
  6. 수십 년 동안 텍스트와 이미지를 표시하는 디스플레이 방식에는 큰 변화가 없었다. 다름 아닌 CRT(Cathode Ray Tube)였다. 1940년대 레이더 시스템에서 1990년대 데스크탑 PC, 쉽게 부서지는 무거운 TV 100만 대에 이르기까지 이 ...

  7. 'SNS가 가상현실을 만나면?' 페이스북의 오큘러스 인수 분석

  8. 2014.04.15
  9. 페이스북이 가상 현실의 미래에 20억 달러를 베팅했다. 이에 따라 소셜 미디어 상의 가상 세계는 어떤 모습일지 많은 이들이 궁금해하고 있다. 지난 달 페이스북은 수 개월 만에 수 억 달러 규모의 계약을 통해 오큘러스(Oculus)를 인...

  10. '페이스북에 인수된 오큘러스가 싫다면' 대안 증강현실 기기 6선

  11. 2014.03.27
  12. 페이스북이 증강현실 헤드셋 제조업체인 오큘러스(Oculus)를 20억 달러에 인수할 계획이다. 이 소식을 들은 오큘러스 팬들 중 일부는 이전 킥스타터 페이지 와 레딧(Reddit)에 불만을 표시하고 있다. 심지어 인수 소식이 나오자마자 마인크...

  13. 페이스북, VR 헤드셋 업체 인수… “미래 컴퓨팅 위한 투자”

  14. 2014.03.26
  15. 페이스북의 가상 현실 헤드셋 개발 업체인 오큘러스(Oculus)를 20억 달러에 인수한다고 밝혔다. 오큘러스는 게이머들을 위해서 정말 멋진 기기를 만드는 혁신적인 회사이지만, 모든 사람들을 연결시키고, 세상을 이해하고, 지식 경제를 구축한다는 페...

  16. CIO.tv | 오큘러스 리프트 VR 헤드셋

  17. 2013.04.02
  18. 1990년대 가상현실(virtual reality)이 열풍처럼 번져가던 시기를 기억한다. 대중들은 열광했고 기업들은 이에 합류했다. 몇몇은 어설픈 VR 게임을 선보이기도 했다. 그러나 이들 모두는 이내 사라져갔다. 실제 구현된 가상현실 기술은 턱없이 ...

X