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유니티, ‘2022 주요 트렌드: 건축, 엔지니어링 및 건설 부문 보고서’ 발표

유니티가 ‘2022 주요 트렌드: 건축, 엔지니어링 및 건설 부문 보고서’를 발표했다.   이 보고서는 코로나19 이후 전세계 AEC(건축·엔지니어링·건설) 업계 내 디지털 트윈, 메타버스를 비롯해 증강현실(AR)과 가상현실(VR), 실시...

유니티

2022.04.14

유니티가 ‘2022 주요 트렌드: 건축, 엔지니어링 및 건설 부문 보고서’를 발표했다.   이 보고서는 코로나19 이후 전세계 AEC(건축·엔지니어링·건설) 업계 내 디지털 트윈, 메타버스를 비롯해 증강현실(AR)과 가상현실(VR), 실시...

2022.04.14

유니티, ‘AR 컴패니언’ 출시··· "모바일 기기서 AR 콘텐츠 개발 지원"

유니티가 모바일 기기에서 저작 및 데이터 캡처 수행이 가능한 AR 컴패니언(AR Companion)의 정식 버전을 출시했다.   AR 컴패니언은 유니티 에디터에서 실제 환경과 오브젝트를 시뮬레이션하고 제작하기 위한 데이터를 캡처하는 동시에...

유니티 AR 모바일

2022.02.25

유니티가 모바일 기기에서 저작 및 데이터 캡처 수행이 가능한 AR 컴패니언(AR Companion)의 정식 버전을 출시했다.   AR 컴패니언은 유니티 에디터에서 실제 환경과 오브젝트를 시뮬레이션하고 제작하기 위한 데이터를 캡처하는 동시에...

2022.02.25

유니티, 실시간 변형·시뮬레이션 아티스트 툴 ‘지바 다이나믹스’ 인수

유니티가 실시간 변형·시뮬레이션 아티스트 툴 ‘지바 다이나믹스(Ziva Dynamics)’를 인수한다고 1월 28일 발표했다. 회사에 따르면 지바 다이나믹스는 복잡한 해부학적 시뮬레이션과 실시간 아트 제작 툴에 대해 깊이 있는 전문 지식과 이해도를 ...

유니티

2022.01.28

유니티가 실시간 변형·시뮬레이션 아티스트 툴 ‘지바 다이나믹스(Ziva Dynamics)’를 인수한다고 1월 28일 발표했다. 회사에 따르면 지바 다이나믹스는 복잡한 해부학적 시뮬레이션과 실시간 아트 제작 툴에 대해 깊이 있는 전문 지식과 이해도를 ...

2022.01.28

유니티-현대자동차, 메타버스 플랫폼 구축 및 로드맵 마련 위한 MOU 체결

유니티(http://unity.com/kr)가 CES 2022에서 현대자동차와 ‘미래 메타버스 플랫폼 구축 및 로드맵 마련을 위한 전략적 파트너십(MOU)’을 체결했다고 7일 밝혔다. 유니티와 현대차는 이번 MOU를 통해 실시간 3D 메타버스 플...

유니티 현대자동차

2022.01.07

유니티(http://unity.com/kr)가 CES 2022에서 현대자동차와 ‘미래 메타버스 플랫폼 구축 및 로드맵 마련을 위한 전략적 파트너십(MOU)’을 체결했다고 7일 밝혔다. 유니티와 현대차는 이번 MOU를 통해 실시간 3D 메타버스 플...

2022.01.07

유니티, 실시간 동기화 협업 툴 개발사 ‘싱크스케치’ 인수

유니티가 12월 8일 실시간 동기화 협업 툴 개발업체인 ‘싱크스케치(SyncSketch)’를 인수한다고 발표했다. 싱크스케치의 직관적인 협업 도구는 팀 내 원활한 의사소통, 피드백 교환, 창작 프로젝트 협업을 실시간으로 지원한다. 싱크스케치를 사...

유니티

2021.12.08

유니티가 12월 8일 실시간 동기화 협업 툴 개발업체인 ‘싱크스케치(SyncSketch)’를 인수한다고 발표했다. 싱크스케치의 직관적인 협업 도구는 팀 내 원활한 의사소통, 피드백 교환, 창작 프로젝트 협업을 실시간으로 지원한다. 싱크스케치를 사...

2021.12.08

유니티, 시뮬레이션 성능 및 기능 발전시킨 신제품 발표

유니티가 ‘유니티 시뮬레이션 프로(Unity Simulation Pro)’ 및 ‘유니티 시스템그래프(Unity SystemGraph)’의 출시를 15일 발표했다. 새롭게 발표된 두 제품은 시뮬레이션 성능과 기능을 한층 발전시켜 더욱 빠르고 단순하면서도...

유니티 시뮬레이션

2021.11.15

유니티가 ‘유니티 시뮬레이션 프로(Unity Simulation Pro)’ 및 ‘유니티 시스템그래프(Unity SystemGraph)’의 출시를 15일 발표했다. 새롭게 발표된 두 제품은 시뮬레이션 성능과 기능을 한층 발전시켜 더욱 빠르고 단순하면서도...

2021.11.15

트라이폴리곤, 유니티와 파트너십 체결··· "메타버스 플랫폼 제작 파이프라인 제공"

트라이폴리곤은 실시간 3D 개발 및 운영 플랫폼 ‘유니티’와 검증된 솔루션 파트너(이하 VSP) 계약을 맺었다고 21일 밝혔다.  VSP가 됨으로써 트라이폴리곤의 ‘유모델러(UModeler)’ SDK는 최신 버전의 유니티 에디터에 최적화해 ...

트라이폴리곤 메타버스 유니티

2021.10.21

트라이폴리곤은 실시간 3D 개발 및 운영 플랫폼 ‘유니티’와 검증된 솔루션 파트너(이하 VSP) 계약을 맺었다고 21일 밝혔다.  VSP가 됨으로써 트라이폴리곤의 ‘유모델러(UModeler)’ SDK는 최신 버전의 유니티 에디터에 최적화해 ...

2021.10.21

유니티, 인공지능 기반 음향 지능 플랫폼 ‘오토’ 인수

유니티가 음성 및 텍스트 채팅 환경에서 보다 안전한 게임 환경을 구축하고 조성하기 위해 인공지능(AI) 기반 음향 지능 플랫폼인 ‘오토(OTO)’를 인수한다고 발표했다.    유니티의 게임용 음성 및 텍스트 커뮤니케이션 툴인 비복...

유니티

2021.08.31

유니티가 음성 및 텍스트 채팅 환경에서 보다 안전한 게임 환경을 구축하고 조성하기 위해 인공지능(AI) 기반 음향 지능 플랫폼인 ‘오토(OTO)’를 인수한다고 발표했다.    유니티의 게임용 음성 및 텍스트 커뮤니케이션 툴인 비복...

2021.08.31

유니티, 원격 데스크톱 접속 및 스트리밍 소프트웨어 개발업체 ‘파섹’ 인수

유니티가 어디서나 협업할 수 있도록 지원하는 원격 데스크톱 접속 및 스트리밍 소프트웨어 개발업체 ‘파섹(Parsec)’을 인수한다고 밝혔다. 유니티와 파섹 모두 크리에이터들이 다채롭고 효과적인 툴과 매끄러운 클라우드 인프라를 통해 장소와 사용 기기에...

유니티 파섹 원격 데스크톱 접속 스트리밍

2021.08.17

유니티가 어디서나 협업할 수 있도록 지원하는 원격 데스크톱 접속 및 스트리밍 소프트웨어 개발업체 ‘파섹(Parsec)’을 인수한다고 밝혔다. 유니티와 파섹 모두 크리에이터들이 다채롭고 효과적인 툴과 매끄러운 클라우드 인프라를 통해 장소와 사용 기기에...

2021.08.17

유니티, 스피드트리 개발업체 ‘IDV’ 인수

유니티가 건축, 게임, 시각 효과, 실시간 시뮬레이션 분야에서 초목 모델링 및 환경 제작에 광범위하게 사용되고 있는 ‘스피드트리(SpeedTree)’의 개발업체인 IDV(Interactive Data Visualization)를 인수한다고 발표했다. ...

유니티

2021.07.28

유니티가 건축, 게임, 시각 효과, 실시간 시뮬레이션 분야에서 초목 모델링 및 환경 제작에 광범위하게 사용되고 있는 ‘스피드트리(SpeedTree)’의 개발업체인 IDV(Interactive Data Visualization)를 인수한다고 발표했다. ...

2021.07.28

유니티, 유니티 2021.2 베타 버전 출시

유니티가 ‘유니티(Unity) 2021.2’ 베타 버전을 출시했다. 유니티 2021.2 베타 버전은 총 3,000개 이상의 수정사항과 720개 이상의 신규 기능이 추가 및 업데이트됐다. 유니티 2021 릴리즈 시리즈가 안정성, 성능 및 워크플로우 최...

유니티

2021.07.19

유니티가 ‘유니티(Unity) 2021.2’ 베타 버전을 출시했다. 유니티 2021.2 베타 버전은 총 3,000개 이상의 수정사항과 720개 이상의 신규 기능이 추가 및 업데이트됐다. 유니티 2021 릴리즈 시리즈가 안정성, 성능 및 워크플로우 최...

2021.07.19

유니티, 2021년 미디어 및 엔터테인먼트 업계 주요 트렌드 공개

유니티가 ‘M&E 업계의 2021년 주요 트렌드(Top 2021 Trends in Media and Entertainment)’ 인터랙티브 보고서를 공개했다. 유니티는 20명의 업계 전문가 인터뷰를 통해 대형 스튜디오부터 인디 크리에이터에 이르...

유니티

2021.07.15

유니티가 ‘M&E 업계의 2021년 주요 트렌드(Top 2021 Trends in Media and Entertainment)’ 인터랙티브 보고서를 공개했다. 유니티는 20명의 업계 전문가 인터뷰를 통해 대형 스튜디오부터 인디 크리에이터에 이르...

2021.07.15

유니티, 3D 데이터 가공 및 최적화 전문기업 ‘픽시즈 소프트웨어’ 인수

유니티가 3D 데이터 가공 및 최적화 소프트웨어 전문기업 ‘픽시즈(PiXYZ) 소프트웨어’를 인수했다고 밝혔다.  앞으로 크리에이터들은 픽시즈 소프트웨어의 제품 포트폴리오를 이용해 보다 간편하고 빠르게 유니티에 3D 데이터를 불러와 모델을 ...

유니티

2021.06.29

유니티가 3D 데이터 가공 및 최적화 소프트웨어 전문기업 ‘픽시즈(PiXYZ) 소프트웨어’를 인수했다고 밝혔다.  앞으로 크리에이터들은 픽시즈 소프트웨어의 제품 포트폴리오를 이용해 보다 간편하고 빠르게 유니티에 3D 데이터를 불러와 모델을 ...

2021.06.29

유니티, ‘유니티 머신러닝 에이전트 v2.0’ 공개

유니티가 복잡한 프로그래밍과 코딩 없이 쉽고 편리하게 다양한 종류의 인공지능 프로그램과 앱, 게임 등을 개발할 수 있는 SDK인 ‘유니티 머신러닝 에이전트(Unity Machine Learning Agents, 이하 ML 에이전트) v2.0’을 공개했...

유니티

2021.05.25

유니티가 복잡한 프로그래밍과 코딩 없이 쉽고 편리하게 다양한 종류의 인공지능 프로그램과 앱, 게임 등을 개발할 수 있는 SDK인 ‘유니티 머신러닝 에이전트(Unity Machine Learning Agents, 이하 ML 에이전트) v2.0’을 공개했...

2021.05.25

유니티, AI 학습 시간 및 예산 절감 위한 ‘컴퓨터 비전 데이터 세트’ 출시

유니티가 제조, 소매 및 보안 업계의 컴퓨터 비전 애플리케이션 개발 비용을 줄이고 인공지능(AI) 학습 시간을 단축할 수 있는 ‘유니티 컴퓨터 비전 데이터 세트’를 출시한다.  이제 컴퓨터 비전 솔루션 제공업체는 개인정보 보호와 규정 표준을...

유니티

2021.04.20

유니티가 제조, 소매 및 보안 업계의 컴퓨터 비전 애플리케이션 개발 비용을 줄이고 인공지능(AI) 학습 시간을 단축할 수 있는 ‘유니티 컴퓨터 비전 데이터 세트’를 출시한다.  이제 컴퓨터 비전 솔루션 제공업체는 개인정보 보호와 규정 표준을...

2021.04.20

유니티, ‘GDC 2021’서 유니티 엔진 최신 기능 공개

유니티가 온라인으로 개최된 ‘GDC(Game Developer Conference) 쇼케이스 2021’에서 새로운 유니티 엔진을 공개했다. 유니티는 ‘유니티 2020 LTS(Long Term Support)’ 소개와 함께 곧 출시될 ‘유니티 20...

유니티

2021.03.23

유니티가 온라인으로 개최된 ‘GDC(Game Developer Conference) 쇼케이스 2021’에서 새로운 유니티 엔진을 공개했다. 유니티는 ‘유니티 2020 LTS(Long Term Support)’ 소개와 함께 곧 출시될 ‘유니티 20...

2021.03.23

유니티, 증강현실 건축 플랫폼 ‘비주얼라이브’ 인수

유니티가 증강현실(AR) 건축 전문 기업인 ‘비주얼라이브(VisualLive)’를 인수한다고 발표했다.   유니티에 따르면 비주얼라이브의 기술은 디지털화된 빌딩의 라이프사이클 전반에 걸쳐 사용자와 프로젝트 단계, 데이터를 이어주는 몰입형 협...

유니티 비주얼라이브

2021.03.16

유니티가 증강현실(AR) 건축 전문 기업인 ‘비주얼라이브(VisualLive)’를 인수한다고 발표했다.   유니티에 따르면 비주얼라이브의 기술은 디지털화된 빌딩의 라이프사이클 전반에 걸쳐 사용자와 프로젝트 단계, 데이터를 이어주는 몰입형 협...

2021.03.16

유니티, ‘게임 업계 전망 보고서’ 공개

유니티가 플레이어와 개발자를 대상으로 코로나19 팬데믹을 겪은 지난 1년 동안 게임 이용 행태 변화를 종합적으로 살펴보는 보고서를 공개했다.  이번 보고서는 유니티 솔루션으로 제작 또는 운영되는 콘텐츠의 월간 이용자 28억 명 이상을 분석한...

유니티

2021.03.11

유니티가 플레이어와 개발자를 대상으로 코로나19 팬데믹을 겪은 지난 1년 동안 게임 이용 행태 변화를 종합적으로 살펴보는 보고서를 공개했다.  이번 보고서는 유니티 솔루션으로 제작 또는 운영되는 콘텐츠의 월간 이용자 28억 명 이상을 분석한...

2021.03.11

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