우수한 개발자는 조직에게 여러 분명한 이득을 선사한다. 때로는 정량화하기 애매한 미묘한 이득을 안겨줄 때도 있다. 애석하게도 개발자가 역량을 십분 발휘하도록 하기란 꽤나 까다롭다. 당신이 개발자를 바라보는 시각이 문제이자 해법일 수 있다. ...
2022.09.15
화상회의 앱 사용량이 코로나19 팬데믹 기간 동안 극적으로 증가했다. 이는 많은 사람이 동료 혹은 상사와 관계를 유지하는 데 도움을 줬다. 하지만 이 영상 혁명에는 단점이 있을 수 있다. 코로나19 팬데믹 기간 동안 ‘영상 통화(video...
2022.05.12
무인자동차 시대에 뒤처지지 않기 위해 호주 자동차 회사인 홀덴(Holden)은 최근 호주의 엔지니어링 및 디자인에 연간 1억 2,000만 호주달러를 투자하겠다는 뜻을 밝혔다. 입이 떡 벌어지는 규모의 이 투자 내용에는 홀덴의 엔지니어 수를 멜버른에서만...
2018.10.26
최근 필자는 "자동화에 의해 수백만 개의 일자리가 사라지면 어떻게 되는가"라는 제프 셀링고의 기사를 링크드인 피드에 게시했다. 예상대로 실제 기사를 읽은 사람들은 이 기사를 교육에 관한 기사, 즉 몇 년 뒤에는 아무도 하지 않을 일을...
2016.09.13
IT 분야 거대 기업들은 혁신적이고 창의적이며 실패를 두려워하지 않을 것 같다. 그러나 이들 기업에서 근무하는 이들을 대상으로 조사한 바에 따르면 꼭 그렇지는 않은 것으로 보인다. 굿앤코(Good&Co)가 총 4,364명의 IT 분야 기업...
2016.08.12
IT 인력을 찾기란 어렵다. 때로는 유지가 더 어려운 경우도 있다. 즉 기술 전문가들에게 매력적인 일터를 제공할 만한 이유가 충분하다는 이야기다. 조직 혁신과 목표 달성을 돕는 컨설턴트이자 작가이자 강연자로 활동 중인 IT업계 출신 재키 바레...
2015.02.03
“이제는 기업들도 소비자의 실시간 경험을 촉진하고 활용하며 효율까지 높이면서 경험에 동참하기 위해 데이터와 창의력을 이용해야 한다.” 최근 열린 데이터 스트레티지 심포지엄(Data Strategy Symposium)에서 ...
2014.12.05
이론적으로 보면, ‘일과 생활의 균형’은 그럴 듯한 아이디어다. 생산적으로, 열심히 일한 후 가족, 친구들과 또는 홀로 즐거운 취미생활, 운동을 하거나 TV를 보는 것이다. “일과 생활의 균형이란 직원들의 창의...
2014.07.09
아직은 아닐지 모른다. 그러나 휴대 전자기기에 있어 우리는 삼성 시대에 접어들고 있다. 이 한국의 거대 기업은 다른 기업들보다 더 많은 휴대폰과 스마트폰을 판매하고 있다. 이 기업은 거의 모든 시장에서 활약하고 있으며 사업 확장과 광고에 막대한 ...
2013.03.07
이름에 무엇이 있냐는 질문에 애플의 디자이너 조니 아이브는 창작 과정에 대한 잠재적인 장벽이 있다고 답했다. 기술 세계에서 ‘혁신’과 ‘창의성’이라는 단어는 재무제표 항목의 하나로 여겨졌다. 사실, 혁신...
2013.02.27