구글 글래스와 애플 워치로 인해 착용형 디지털 기기에 대한 관심은 그 어느 때보다도 높아진 상태다. 딜로이트 컨설팅은 올해에서 1,000만 대의 착용형 기기가 판매돼 30억 달러 규모의 시장을 형성할 것으로 예측하고 있다. 딜로이트는 이 중 상당 부분... ...
지난 주 뉴욕 시 헬스 키친(Hell's Kitchen) 인근에서 열린 웨어러블 기술 박람회(Wearable Tech Expo)에는 웨어러블 기술 벤더, 주창자, 경영진, 전문가들이 모여 현재 가장 '핫'한 웨어러블에 대해 이야기... ...
소니가 웨어러블 기기의 미래에 대해 새로운 시각을 제시했다. 스마트폰 뿐 아니라 게임 콘솔 등의 주변기기로서도 유효할 것이라는 전망이다. 회사의 대표이자 CEO 카즈오 히라이는 미래의 웨어러블 기기들이 카메라, 게임 콘솔, 여타 전자 ... ...
ABI 리서치가 시판 중인 10여 종의 스마트워치를 분해했다. 그 결과 몇몇 제품은 스마트폰 또는 태블릿용으로 개발된 프로세서를 내장하고 있었다. 스마트워치 전용 프로세서가 적용된 제품은 없었다. 이번 결과에 대해 ABI 리서치는 배터리 동작 ... ...
딜로이크가 웨어러블 컴퓨팅 분야에 대해 기업들이 주목할 필요가 있다고 강조했다. 방대한 시장 규모를 형성할 것은 물론 업무 양태를 바꿀 것이라는 주장이다. 회사에 따르면 미국 경찰에서 구글 글래스를 시험 적용한 결과 경찰 가혹행위에 대한 거짓 고... ...
피트니스(Fitness) 밴드, 디지털 안경, 의료 기기, 스마트폰 등의 웨어러블 컴퓨팅 기기는 정보를 수집하고 전달하며 사용하는 방법의 급격한 변화를 약속하고 있다. 혁신적인 사용자 혜택을 보장하고 있지만, 대부분의 인터넷 연결 기기들과 마찬가지로 ... ...
올해 CES(Computer Electronics Show)에서 선보인 최신형 제품 중에는 양치질 정보에서부터 칼로리 섭취량에 이르기까지 일상 정보를 알려주는 웨어러블 컴퓨팅 장치가 넘쳐났다. 이들이 실제로 널리 보급될 수 있을까? 그 대답을 아는 사... ...
2014년 CIO를 비롯한 기업 IT 담당자들이 고려해야 할 거대 트렌드는 한두 개가 아니다. 연말 시즌은 이들 변화에 대해 곰곰히 생각하기에 좋은 시기다. 여기 필자가 주의 깊게 살펴보고 있는, 3가지 트렌드를 정리했다. 먼저 구글이 적극적으로... ...
레오나르도 다빈치는 1490년 인체의 비례를 묘사한 비트루비안 맨(인체비례도)을 그렸다. 이를 연상시키는 포레스터의 '웨어러블 맨'은 인류가 어떤 웨어러블 기기를 착용할 수 있을지, 착용하려는 기기별 비율은 각각 얼마인지를 다룬 이미지다... ...
착용형 컴퓨팅, 웨어러블 디지털 기기에 대한 미디어의 관심이 뜨겁다. 그러나 착용형 기기가 기업 및 업무와 관련해 어떤 영향을 미칠지에 대해서는 거의 논의되지 않고 있다. 기업이야말로 착용형 기기가 정말로 큰 인기를 얻을 수 있는 곳인 점을 감안하면 ... ...
직장 내 직원들의 개인용 스마트폰과 태블릿 통제라는 골치거리가 해결되기도 전에 착용형 컴퓨터라는 새로운 도전 과제가 생기려는 양상이다. 이런 기기들은 이제 막 시장에 등장하기 시작했지만 일부 기업들은 이런 새로운 기기를 어떻게 통제하고 활용할지에 대해... ...
급부상하는 웨어러블 기기 시장을 향해 인텔이 움직이기 시작했다. 쿼크(Quark)라는 이름의 절전형 칩 라인업을 통해서다. 인텔은 신형 쿼트 X1000 칩이 아톰과 비교해 1.5 크기에 1/10 정도의 전력만을 소비한다고 밝혔다. 현존 인텔 제... ...
착용형 기술이 안경, 시계, 디지털 만보계에만 적용된다고 생각하는가? 다시 한번 생각해볼 필요가 있다. SAP, 엡손, IBM, 플랜트로닉스와 심지어 월트 디즈니 같은 기업들이 착용형 기술을 업무에 검토하고 있다. 머지 않아 정비공들은 헤드업 디... ...
떠오르는 기술을 논할 때 '웨어러블'은 빼놓을 수 없는 주제다. 그렇다면 웨어러블 컴퓨팅 기기를 스마트폰을 대체하게 될까? 오히려 반대다. 스마트폰은 웨어러블 기술 후면에서 추진력으로 작용할 가능성이 더 크다. 지난 주 샌프란시스... ...
구글 글래스에 대한 관심이 아직은 호기심 차원에 머무르고 있지만, 일부 기업/기관들은 이를 업무 용도로 활용할 것을 검토하고 있다. 머큐리 인터미디어 안드로이드 개발 디렉터 켈리 머렐은 "업무에 있어 착용형 기기는 자연스러운 다음 수순... ...
  1. 일터 속 웨어러블 기기들··· '생생한 활용 현장'

  2. 2014.09.23
  3. 구글 글래스와 애플 워치로 인해 착용형 디지털 기기에 대한 관심은 그 어느 때보다도 높아진 상태다. 딜로이트 컨설팅은 올해에서 1,000만 대의 착용형 기기가 판매돼 30억 달러 규모의 시장을 형성할 것으로 예측하고 있다. 딜로이트는 이 중 상당 부분...

  4. 직장 내 웨어러블 도입·침투, CIO에게 안겨주는 과제는?

  5. 2014.07.28
  6. 지난 주 뉴욕 시 헬스 키친(Hell's Kitchen) 인근에서 열린 웨어러블 기술 박람회(Wearable Tech Expo)에는 웨어러블 기술 벤더, 주창자, 경영진, 전문가들이 모여 현재 가장 '핫'한 웨어러블에 대해 이야기...

  7. 소니의 웨어러블 비전 "게임기·카메라 등과도 공조"

  8. 2014.05.27
  9. 소니가 웨어러블 기기의 미래에 대해 새로운 시각을 제시했다. 스마트폰 뿐 아니라 게임 콘솔 등의 주변기기로서도 유효할 것이라는 전망이다. 회사의 대표이자 CEO 카즈오 히라이는 미래의 웨어러블 기기들이 카메라, 게임 콘솔, 여타 전자 ...

  10. "스마트워치 대다수, 프로세서 최적화 필요" ABI 리서치

  11. 2014.04.29
  12. ABI 리서치가 시판 중인 10여 종의 스마트워치를 분해했다. 그 결과 몇몇 제품은 스마트폰 또는 태블릿용으로 개발된 프로세서를 내장하고 있었다. 스마트워치 전용 프로세서가 적용된 제품은 없었다. 이번 결과에 대해 ABI 리서치는 배터리 동작 ...

  13. "기업, 웨어러블 기술 잠재력에 주목해야" 딜로이트

  14. 2014.04.09
  15. 딜로이크가 웨어러블 컴퓨팅 분야에 대해 기업들이 주목할 필요가 있다고 강조했다. 방대한 시장 규모를 형성할 것은 물론 업무 양태를 바꿀 것이라는 주장이다. 회사에 따르면 미국 경찰에서 구글 글래스를 시험 적용한 결과 경찰 가혹행위에 대한 거짓 고...

  16. 웨어러블 기기, 7가지 숨은 위험

  17. 2014.02.27
  18. 피트니스(Fitness) 밴드, 디지털 안경, 의료 기기, 스마트폰 등의 웨어러블 컴퓨팅 기기는 정보를 수집하고 전달하며 사용하는 방법의 급격한 변화를 약속하고 있다. 혁신적인 사용자 혜택을 보장하고 있지만, 대부분의 인터넷 연결 기기들과 마찬가지로 ...

  19. CES 2014 라운드업 '웨어러블 신제품 17종'

  20. 2014.01.14
  21. 올해 CES(Computer Electronics Show)에서 선보인 최신형 제품 중에는 양치질 정보에서부터 칼로리 섭취량에 이르기까지 일상 정보를 알려주는 웨어러블 컴퓨팅 장치가 넘쳐났다. 이들이 실제로 널리 보급될 수 있을까? 그 대답을 아는 사...

  22. 블로그 | CIO의 새로운 골칫거리 트렌드 3가지

  23. 2013.12.23
  24. 2014년 CIO를 비롯한 기업 IT 담당자들이 고려해야 할 거대 트렌드는 한두 개가 아니다. 연말 시즌은 이들 변화에 대해 곰곰히 생각하기에 좋은 시기다. 여기 필자가 주의 깊게 살펴보고 있는, 3가지 트렌드를 정리했다. 먼저 구글이 적극적으로...

  25. '다빈치 인체비례도 닮았네' 포레스터의 웨어러블 맨 인포그래픽

  26. 2013.12.12
  27. 레오나르도 다빈치는 1490년 인체의 비례를 묘사한 비트루비안 맨(인체비례도)을 그렸다. 이를 연상시키는 포레스터의 '웨어러블 맨'은 인류가 어떤 웨어러블 기기를 착용할 수 있을지, 착용하려는 기기별 비율은 각각 얼마인지를 다룬 이미지다...

  28. 기고 | 착용형 기기가 바꿔놓을 업무의 미래

  29. 2013.11.20
  30. 착용형 컴퓨팅, 웨어러블 디지털 기기에 대한 미디어의 관심이 뜨겁다. 그러나 착용형 기기가 기업 및 업무와 관련해 어떤 영향을 미칠지에 대해서는 거의 논의되지 않고 있다. 기업이야말로 착용형 기기가 정말로 큰 인기를 얻을 수 있는 곳인 점을 감안하면 ...

  31. '웨어러블 기기의 직장 침투' 5가지 체크포인트

  32. 2013.11.06
  33. 직장 내 직원들의 개인용 스마트폰과 태블릿 통제라는 골치거리가 해결되기도 전에 착용형 컴퓨터라는 새로운 도전 과제가 생기려는 양상이다. 이런 기기들은 이제 막 시장에 등장하기 시작했지만 일부 기업들은 이런 새로운 기기를 어떻게 통제하고 활용할지에 대해...

  34. 인텔, 웨어러블 기기용 프로세서 '쿼크' 공개

  35. 2013.09.11
  36. 급부상하는 웨어러블 기기 시장을 향해 인텔이 움직이기 시작했다. 쿼크(Quark)라는 이름의 절전형 칩 라인업을 통해서다. 인텔은 신형 쿼트 X1000 칩이 아톰과 비교해 1.5 크기에 1/10 정도의 전력만을 소비한다고 밝혔다. 현존 인텔 제...

  37. 구글 글래스는 시작일 뿐… 업무 변화시킬 착용형 기술들

  38. 2013.08.20
  39. 착용형 기술이 안경, 시계, 디지털 만보계에만 적용된다고 생각하는가? 다시 한번 생각해볼 필요가 있다. SAP, 엡손, IBM, 플랜트로닉스와 심지어 월트 디즈니 같은 기업들이 착용형 기술을 업무에 검토하고 있다. 머지 않아 정비공들은 헤드업 디...

  40. 웨어러블 기술이 스마트폰을 대체할까?

  41. 2013.07.23
  42. 떠오르는 기술을 논할 때 '웨어러블'은 빼놓을 수 없는 주제다. 그렇다면 웨어러블 컴퓨팅 기기를 스마트폰을 대체하게 될까? 오히려 반대다. 스마트폰은 웨어러블 기술 후면에서 추진력으로 작용할 가능성이 더 크다. 지난 주 샌프란시스...

  43. "구글 글래스, 실시간 정보가 필요한 모든 업무에 유용"

  44. 2013.06.17
  45. 구글 글래스에 대한 관심이 아직은 호기심 차원에 머무르고 있지만, 일부 기업/기관들은 이를 업무 용도로 활용할 것을 검토하고 있다. 머큐리 인터미디어 안드로이드 개발 디렉터 켈리 머렐은 "업무에 있어 착용형 기기는 자연스러운 다음 수순...

X