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뉴욕 타임즈, 애플 뉴스와의 파트너십 종료

뉴욕 타임즈가 애플 뉴스와의 파트너십을 종료했다. 애플 뉴스와 계약한 주요 매체 중 하나였던 이 기업은 6월 29일 기술 대기업과 독자 확보 경쟁이 치열해짐에 따라 이 같은 결정을 내렸다고 밝혔다.  이 매체의 최고 운영 책임자 메레디스 코핏은 “더 타임즈와 애플 뉴스 플랫폼 사이의 건강한 모델이 구축되기 위한 핵심은 독자를 우리의 환경으로 보내는 직접 경로에 달려 있다. 그래야 콘텐츠 및 독자들과 가지는 관계성을 제대로 제어할 수 있다. 애플 뉴스와의 관계는 이러한 규칙에 맞지 않는다고 판단했다”라고 말했다.  애플 뉴스는 페이스북 등과 달리 애플 뉴스 플랫폼에 누가 어떤 콘텐츠를 보는 지에 대한 전적인 제어권을 가지고 있다. 뉴욕 타임즈는 독자에 대한 직접 경로를 확보할 수 없었던 점에 대해 만족하지 않은 것으로 풀이된다.  실제로 애플은 이러한 이유로 주요 미디어를 확보하는데 어려움을 격어 왔다. 회사가 뉴스+라는 유료 뉴스 서비스를 개시했을 때 잡지 콘텐츠에 의존하곤 했다. ciokr@idg.co.kr

뉴욕 타임즈 애플 뉴스 미디어 매체

2020.06.30

뉴욕 타임즈가 애플 뉴스와의 파트너십을 종료했다. 애플 뉴스와 계약한 주요 매체 중 하나였던 이 기업은 6월 29일 기술 대기업과 독자 확보 경쟁이 치열해짐에 따라 이 같은 결정을 내렸다고 밝혔다.  이 매체의 최고 운영 책임자 메레디스 코핏은 “더 타임즈와 애플 뉴스 플랫폼 사이의 건강한 모델이 구축되기 위한 핵심은 독자를 우리의 환경으로 보내는 직접 경로에 달려 있다. 그래야 콘텐츠 및 독자들과 가지는 관계성을 제대로 제어할 수 있다. 애플 뉴스와의 관계는 이러한 규칙에 맞지 않는다고 판단했다”라고 말했다.  애플 뉴스는 페이스북 등과 달리 애플 뉴스 플랫폼에 누가 어떤 콘텐츠를 보는 지에 대한 전적인 제어권을 가지고 있다. 뉴욕 타임즈는 독자에 대한 직접 경로를 확보할 수 없었던 점에 대해 만족하지 않은 것으로 풀이된다.  실제로 애플은 이러한 이유로 주요 미디어를 확보하는데 어려움을 격어 왔다. 회사가 뉴스+라는 유료 뉴스 서비스를 개시했을 때 잡지 콘텐츠에 의존하곤 했다. ciokr@idg.co.kr

2020.06.30

블로그 | '차이'를 만들어낸 뉴욕 타임즈의 VR 활용법

최근 처음으로 진짜 가상 현실을 경험했다. 아주 인상적인 경험이었다.  먼저 밝혀둘 점이 있다. 그 동안 CES 같은 기술 박람회, 전시회에서 많은 VR 헤드셋 장치를 접하고, 시험 사용해봤다. 그런데 통상 무겁고 불편했다. 기껏해야 몇 분 정도만 이용할 수 있다는 생각이 들었다. 여기에 더해, 비쌌다. 그냥 비싼 것이 아니라 아주 비쌌다. 최근 몇 년 동안 가격이 하락했지, 불과 얼마 전까지만 하더라도 500달러 이상을 지불해야 했다. 그다지 효과적이지 못한 게임 도구에 이만한 금액을 지불할 가치가 있는지 두 번 생각하도록 만드는 가격이다. 이는 또 다른 문제점과 관련이 있다. 매번 누군가 가상 현실을 이용한 1인칭 슈팅 게임을 보여주려 다가온다. (내 친구들을 포함)게이머들 사이에 인기 높은 게임 종류이다. 그러나 내가 이 기술에 관심을 갖도록 만들지는 못했다. 또 사용자 주변에서 뭔가가 바쁘게 전개되는 가상 현실 기술을 홍보하려는 사람들도 많았다. 내게는 30초가 한계였다. 해당 벤더는 자신의 기술을 더 높이 평가할 사람을 찾아 자리를 떠나야 했다. 그런데 어제 뉴욕 타임즈(New York Times)의 VR 앱을 경험하고 생각이 바뀌었다. 뉴욕 타임즈가 PR 부문의 '대작'으로 탄생시킨 새로운 시험이었다. 뉴욕 타임즈는 제3세계의 난민 어린이 문제를 다룬 독립 동영상을 제작하면서 VR을 이용했다고 발표했다. 안드로이드나 iOS의 앱에서 이 영상을 확인할 수 있다. 뉴욕 타임즈 구독자와 마케팅 이메일 수신 약관에 동의한 디지털 구독자를 대상으로 각각 일요일판 신문과 별도의 소포로 제공될 구글 카드보드 VR 뷰어(Google Cardboard VR viewer)를 이용하면 더 낫다. 아직 경험하지 못한 사람들을 위해 설명을 하자면, 카드보드 뷰어는 스마트폰을 집어 넣는 도구이다. 외부와 차단된 느낌으로 몰입해서 동영상을 시청할 수 있다. 위와 아래, 그리고 주변을 둘러보라. 눈으로 보고 있는 세상...

구글 가상현실 뉴욕 타임즈 VR 카드보드 가상현실 뷰어 가상현실 미디어 구글 카드보드 VR 뷰어

2015.11.13

최근 처음으로 진짜 가상 현실을 경험했다. 아주 인상적인 경험이었다.  먼저 밝혀둘 점이 있다. 그 동안 CES 같은 기술 박람회, 전시회에서 많은 VR 헤드셋 장치를 접하고, 시험 사용해봤다. 그런데 통상 무겁고 불편했다. 기껏해야 몇 분 정도만 이용할 수 있다는 생각이 들었다. 여기에 더해, 비쌌다. 그냥 비싼 것이 아니라 아주 비쌌다. 최근 몇 년 동안 가격이 하락했지, 불과 얼마 전까지만 하더라도 500달러 이상을 지불해야 했다. 그다지 효과적이지 못한 게임 도구에 이만한 금액을 지불할 가치가 있는지 두 번 생각하도록 만드는 가격이다. 이는 또 다른 문제점과 관련이 있다. 매번 누군가 가상 현실을 이용한 1인칭 슈팅 게임을 보여주려 다가온다. (내 친구들을 포함)게이머들 사이에 인기 높은 게임 종류이다. 그러나 내가 이 기술에 관심을 갖도록 만들지는 못했다. 또 사용자 주변에서 뭔가가 바쁘게 전개되는 가상 현실 기술을 홍보하려는 사람들도 많았다. 내게는 30초가 한계였다. 해당 벤더는 자신의 기술을 더 높이 평가할 사람을 찾아 자리를 떠나야 했다. 그런데 어제 뉴욕 타임즈(New York Times)의 VR 앱을 경험하고 생각이 바뀌었다. 뉴욕 타임즈가 PR 부문의 '대작'으로 탄생시킨 새로운 시험이었다. 뉴욕 타임즈는 제3세계의 난민 어린이 문제를 다룬 독립 동영상을 제작하면서 VR을 이용했다고 발표했다. 안드로이드나 iOS의 앱에서 이 영상을 확인할 수 있다. 뉴욕 타임즈 구독자와 마케팅 이메일 수신 약관에 동의한 디지털 구독자를 대상으로 각각 일요일판 신문과 별도의 소포로 제공될 구글 카드보드 VR 뷰어(Google Cardboard VR viewer)를 이용하면 더 낫다. 아직 경험하지 못한 사람들을 위해 설명을 하자면, 카드보드 뷰어는 스마트폰을 집어 넣는 도구이다. 외부와 차단된 느낌으로 몰입해서 동영상을 시청할 수 있다. 위와 아래, 그리고 주변을 둘러보라. 눈으로 보고 있는 세상...

2015.11.13

블로그 | 가상현실(VR), 미디어의 새로운 전달 매체될까?

지난 일요일 아침, 유서 깊은 신문인 뉴욕 타임즈는 100만 명 이상의 사람들에게 가상 현실을 배달했다. 구글 카드보드 가상현실 뷰어를 일요판 신문과 함께 미국 전역의 인쇄판 구독자에게 배달한 것이다. 이 패키지를 받은 사람들 중 많은 수는 아마도 가상현실 기술을 직접 경험하는 것이 처음일 것이다. 그렇다면, 과연 뉴욕타임즈의 시도는 콘텐츠를 경험하는 새로운 방식으로 가상현실이란 극적인 방법을 받아들이도록 사람들을 일깨웠을까?  아니면 혼란스럽고 사용하기 어렵고 화질이 나쁘다는 것을 오히려 실증했을까? 아마도 대답은 두 가지의 중간 즈음에 있을 것이다. 좀 더 정확하게는 둘 모두일 수도 있다. 긍정적인 측면에서 뉴욕타임즈 가상현실 앱을 다운로드하는 것은 안내서만 따라 하면 될 정도로 쉽다. 구글 카드보드 역시 미리 접혀 있기 때문에 종이접기의 달인이 아니라도 어디에 스마트폰을 끼워야 할지 쉽게 파악할 수 있다. 그리고 뉴욕타임즈는 스마트폰의 잠재력을 보여주는 멋진 기사 모음을 앱과 함께 제공한다. 여기에는 난민 피난처에 대한 가슴을 울리는 기사의 긴 가상현실 버전도 포함되어 있다. 심지어 네이티브 광고로 보이는 GE와 미니의 동영상도 광고 표시가 애매하기는 하지만 재미있게 볼 수 있다. 하지만 아직은 경험을 방해하는 결점들이 무수히 많다. 가장 중요한 것은 구글 카드보드가 고품질 경험을 제공하지 못한다는 것. 많은 사람들에게 겹친 이미지가 보이고 글자는 읽기 힘들고, 풀HD 스마트폰에서 선명한 이미지에 익숙한 사람들에게는 해상도 역시 눈에 거슬리는 단점이다. 어떤 사람은 이미지를 제대로 보기 위해 확대 설정을 되돌려야 할 수도 있을 것이다. 뉴욕타임즈의 VR 앱이 현재까지는 괜찮다고 하더라도 앞으로도 계속 괜찮지는 않을 것이다. 앱의 초기 갤러리에는 딱 5건의 가상현실 비디오가 있으며, 그 중 하나는 난민 특집의 축약 동영상일 뿐이다. 정기구독자들이 이 디바이스를 사용해 봤다고 가정하면, 진짜 테스트는 이후에 독...

구글 가상현실 뉴욕 타임즈 VR 카드보드 가상현실 뷰어 가상현실 미디어

2015.11.11

지난 일요일 아침, 유서 깊은 신문인 뉴욕 타임즈는 100만 명 이상의 사람들에게 가상 현실을 배달했다. 구글 카드보드 가상현실 뷰어를 일요판 신문과 함께 미국 전역의 인쇄판 구독자에게 배달한 것이다. 이 패키지를 받은 사람들 중 많은 수는 아마도 가상현실 기술을 직접 경험하는 것이 처음일 것이다. 그렇다면, 과연 뉴욕타임즈의 시도는 콘텐츠를 경험하는 새로운 방식으로 가상현실이란 극적인 방법을 받아들이도록 사람들을 일깨웠을까?  아니면 혼란스럽고 사용하기 어렵고 화질이 나쁘다는 것을 오히려 실증했을까? 아마도 대답은 두 가지의 중간 즈음에 있을 것이다. 좀 더 정확하게는 둘 모두일 수도 있다. 긍정적인 측면에서 뉴욕타임즈 가상현실 앱을 다운로드하는 것은 안내서만 따라 하면 될 정도로 쉽다. 구글 카드보드 역시 미리 접혀 있기 때문에 종이접기의 달인이 아니라도 어디에 스마트폰을 끼워야 할지 쉽게 파악할 수 있다. 그리고 뉴욕타임즈는 스마트폰의 잠재력을 보여주는 멋진 기사 모음을 앱과 함께 제공한다. 여기에는 난민 피난처에 대한 가슴을 울리는 기사의 긴 가상현실 버전도 포함되어 있다. 심지어 네이티브 광고로 보이는 GE와 미니의 동영상도 광고 표시가 애매하기는 하지만 재미있게 볼 수 있다. 하지만 아직은 경험을 방해하는 결점들이 무수히 많다. 가장 중요한 것은 구글 카드보드가 고품질 경험을 제공하지 못한다는 것. 많은 사람들에게 겹친 이미지가 보이고 글자는 읽기 힘들고, 풀HD 스마트폰에서 선명한 이미지에 익숙한 사람들에게는 해상도 역시 눈에 거슬리는 단점이다. 어떤 사람은 이미지를 제대로 보기 위해 확대 설정을 되돌려야 할 수도 있을 것이다. 뉴욕타임즈의 VR 앱이 현재까지는 괜찮다고 하더라도 앞으로도 계속 괜찮지는 않을 것이다. 앱의 초기 갤러리에는 딱 5건의 가상현실 비디오가 있으며, 그 중 하나는 난민 특집의 축약 동영상일 뿐이다. 정기구독자들이 이 디바이스를 사용해 봤다고 가정하면, 진짜 테스트는 이후에 독...

2015.11.11

글로벌 칼럼 | 미디어, 보안이 좀더 필요하다

최근 주요 뉴스 미디어를 목적으로 하는 중국 발 사이버 공격이 국제적인 문제가 되고 있으며, 보안 산업은 업체의 신뢰도를 위해서라도 이 문제를 해결하는데 적극 나서야 한다.   뉴욕 타임즈와 월스트리트 저널을 해킹한 해커들은 중국과 관련된 신문 정보를 훔치기 위한 것으로 알려지고 있다.   타임즈 사례에서 해커들은 중국 총리 원 자바오와 연관된 비즈니스 거래 기사에 대한 소스를 확인하기 위해 찾고 있었다. 그러나 시도는 성공적이지 못했다.   정부가 후원하는 공격들은 정부의 입장보다 사실적인 보도를 제공하는 저널리스트들이 그들의 업무를 하지 못하게 방해하기 위한 목적이다. 제 4계급이라 불리는 신문에 대해 미국 국토안보부는 이를 주요 인프라스트럭처로 명시하고 있다.   미국 국토안보부는 FBI에게 이에 대한 답변을 요청했지만, 수사중이라는 이유로 거부당했다.   2월 1일 보안 전문가는 APTs(advanced persistent threats)가 사이버첩보전쟁의 주요 역할을 맡고 있다는 사실을 알아차렸다. 이 위협들은 전형적으로 고도로 지능화된 악성코드를 개발하는 공격자들이 충분한 재정적 여력을 바탕으로 만들어 낸 것이다.     그 결과 오늘날 평범한 안티바이러스 솔루션으로는 결코 APTs에 대응할 수 없다는 점이 드러났다. 기자들의 기본적인 콘텐츠 생산 툴인 노트북에 화이트리스팅 애플리케이션을 운영할 필요가 있다. 화이트리스팅 기술은 단지 사전에 승인된 애플리케이션 운영만을 허용한다.       현재로써는 대부분 화이트리스팅 제품들은 관리하기가 너무 어려우며 끊임없이 노트북 사용자들이 새로운 애플리케이션 추가하거나 예외를 만드는 것을 조정하는 것을 방해하고 있다.   트러스티어 수석 보안 전략가 조지 터빈은 "이제 산업계는 엔드포인트 중심의 관리 솔루션으로 화이트리스팅 접근 방법에 중점을 둬야 한다"고 ...

화이트리스팅 뉴욕 타임즈 월 스트리트

2013.02.04

최근 주요 뉴스 미디어를 목적으로 하는 중국 발 사이버 공격이 국제적인 문제가 되고 있으며, 보안 산업은 업체의 신뢰도를 위해서라도 이 문제를 해결하는데 적극 나서야 한다.   뉴욕 타임즈와 월스트리트 저널을 해킹한 해커들은 중국과 관련된 신문 정보를 훔치기 위한 것으로 알려지고 있다.   타임즈 사례에서 해커들은 중국 총리 원 자바오와 연관된 비즈니스 거래 기사에 대한 소스를 확인하기 위해 찾고 있었다. 그러나 시도는 성공적이지 못했다.   정부가 후원하는 공격들은 정부의 입장보다 사실적인 보도를 제공하는 저널리스트들이 그들의 업무를 하지 못하게 방해하기 위한 목적이다. 제 4계급이라 불리는 신문에 대해 미국 국토안보부는 이를 주요 인프라스트럭처로 명시하고 있다.   미국 국토안보부는 FBI에게 이에 대한 답변을 요청했지만, 수사중이라는 이유로 거부당했다.   2월 1일 보안 전문가는 APTs(advanced persistent threats)가 사이버첩보전쟁의 주요 역할을 맡고 있다는 사실을 알아차렸다. 이 위협들은 전형적으로 고도로 지능화된 악성코드를 개발하는 공격자들이 충분한 재정적 여력을 바탕으로 만들어 낸 것이다.     그 결과 오늘날 평범한 안티바이러스 솔루션으로는 결코 APTs에 대응할 수 없다는 점이 드러났다. 기자들의 기본적인 콘텐츠 생산 툴인 노트북에 화이트리스팅 애플리케이션을 운영할 필요가 있다. 화이트리스팅 기술은 단지 사전에 승인된 애플리케이션 운영만을 허용한다.       현재로써는 대부분 화이트리스팅 제품들은 관리하기가 너무 어려우며 끊임없이 노트북 사용자들이 새로운 애플리케이션 추가하거나 예외를 만드는 것을 조정하는 것을 방해하고 있다.   트러스티어 수석 보안 전략가 조지 터빈은 "이제 산업계는 엔드포인트 중심의 관리 솔루션으로 화이트리스팅 접근 방법에 중점을 둬야 한다"고 ...

2013.02.04

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