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CDN

구글 클라우드, 유튜브 네트워크 기반 ‘미디어 CDN’ 출시

구글 클라우드가 유튜브의 글로벌 네트워크 인프라, 개발자 도구, 머신러닝 기반 애널리틱스를 결합한 새로운 콘텐츠 전송 네트워크를 출시했다.    4월 26일(현지 시각) 구글 클라우드에서 대규모 미디어 및 스트리밍 고객이 구글의 글로벌 유튜브 네트워크를 활용할 수 있는 새로운 콘텐츠 전송 네트워크(CDN) 플랫폼 ‘미디어 CDN’을 공개했다.  회사에 따르면 이 새로운 플랫폼은 구글의 비디오 스트리밍 서비스와 동일한 인프라를 구글 클라우드의 기존 클라우드 CDN 포트폴리오와 결합한다. 이에 따라 고객들은 다양한 API 및 자동화 도구에 액세스할 수 있으며, 사전 집계된 메트릭 및 재생 추적을 통해 전체 인프라 스택의 성능을 모니터링할 수 있다. 아울러 구글 클라우드의 운영 제품군 그리고 그라파나(Grafana), 엘라스틱서치(ElasticSearch) 등 기타 옵저버빌리티 도구와의 통합도 제공한다.  또한 미디어 CDN은 맞춤형 광고 삽입, 생태계 통합, 플랫폼 확장 등의 인터랙티브한 경험 생성도 지원한다고 구글 클라우드는 밝혔다. 예를 들면 스트리밍 업체는 비디오 스티처 API(Video Stitcher API)를 활용한 통합 광고 게재를 통해 수익 창출을 개선할 수 있다는 설명이다.  2022년 1월 글로벌 인터넷 현상 보고서(The Global Internet Phenomena Report)에 의하면 비디오 스트리밍은 2021년 상반기 전체 대역폭 트래픽의 53.7%를 차지했다. 1년 전보다 4.8% 증가한 수치다. 미디어 CDN은 여러 계층의 캐싱을 통해 자주 액세스하지 않는 콘텐츠의 경우 원본 호출을 최소화한다. 이를 통해 콘텐츠 원본의 성능 또는 용량 부담을 완화하고 비용을 절감할 수 있다고 회사 측은 설명했다. 이러한 기능이 해당 구글 제품에 내장돼 있으며, 구글 클라우드, 온프레미스 또는 마이크로소프트 애저, 아마존 웹 서비스 등 타사 클라우드를 통해 호스팅되는 고객 콘텐츠를 지원한다.&nbs...

콘텐츠 전송 네트워크 CDN 구글 구글 클라우드 유튜브

2022.04.27

구글 클라우드가 유튜브의 글로벌 네트워크 인프라, 개발자 도구, 머신러닝 기반 애널리틱스를 결합한 새로운 콘텐츠 전송 네트워크를 출시했다.    4월 26일(현지 시각) 구글 클라우드에서 대규모 미디어 및 스트리밍 고객이 구글의 글로벌 유튜브 네트워크를 활용할 수 있는 새로운 콘텐츠 전송 네트워크(CDN) 플랫폼 ‘미디어 CDN’을 공개했다.  회사에 따르면 이 새로운 플랫폼은 구글의 비디오 스트리밍 서비스와 동일한 인프라를 구글 클라우드의 기존 클라우드 CDN 포트폴리오와 결합한다. 이에 따라 고객들은 다양한 API 및 자동화 도구에 액세스할 수 있으며, 사전 집계된 메트릭 및 재생 추적을 통해 전체 인프라 스택의 성능을 모니터링할 수 있다. 아울러 구글 클라우드의 운영 제품군 그리고 그라파나(Grafana), 엘라스틱서치(ElasticSearch) 등 기타 옵저버빌리티 도구와의 통합도 제공한다.  또한 미디어 CDN은 맞춤형 광고 삽입, 생태계 통합, 플랫폼 확장 등의 인터랙티브한 경험 생성도 지원한다고 구글 클라우드는 밝혔다. 예를 들면 스트리밍 업체는 비디오 스티처 API(Video Stitcher API)를 활용한 통합 광고 게재를 통해 수익 창출을 개선할 수 있다는 설명이다.  2022년 1월 글로벌 인터넷 현상 보고서(The Global Internet Phenomena Report)에 의하면 비디오 스트리밍은 2021년 상반기 전체 대역폭 트래픽의 53.7%를 차지했다. 1년 전보다 4.8% 증가한 수치다. 미디어 CDN은 여러 계층의 캐싱을 통해 자주 액세스하지 않는 콘텐츠의 경우 원본 호출을 최소화한다. 이를 통해 콘텐츠 원본의 성능 또는 용량 부담을 완화하고 비용을 절감할 수 있다고 회사 측은 설명했다. 이러한 기능이 해당 구글 제품에 내장돼 있으며, 구글 클라우드, 온프레미스 또는 마이크로소프트 애저, 아마존 웹 서비스 등 타사 클라우드를 통해 호스팅되는 고객 콘텐츠를 지원한다.&nbs...

2022.04.27

라임라이트 네트웍스, ‘레이어제로 시큐리티’ 발표··· "엣지 로직에 보안 솔루션 자동 통합"

라임라이트 네트웍스가 강력한 보안 위협 대응과 동시에 신속한 웹사이트 및 앱 구현을 지원하는 새로운 보안 플랫폼인 ‘레이어제로 시큐리티 플랫폼(Layer0 Security Platform)’을 2월 9일 발표했다.   회사에 따르면 레이어제로 시큐리티는 풀 PCI 호환 솔루션으로써 SQL 인젝션, 크로스-사이트 스크립팅, PHP 인젝션, 봇 공격, DDoS 공격 및 기타 OWASP(국제 웹보안 분야 비영리재단) 톱10 위협으로부터 고객을 보호한다. 라임라이트는 레이어제로 시큐리티로 44억 달러 규모의 웹 애플리케이션 CDN 시장에서 입지를 강화할 수 있을 것으로 기대하고 있다. 사이버 위협이 점점 더 정교해짐에 따라 기업들은 개발을 쉽게 하고, 경험을 향상시키며, 시장 출시 시간을 단축할 수 있는 원활한 자동화 솔루션을 원하고 있다. 레이어제로 시큐리티는 개발자들이 엣지 로직에 보안 솔루션을 자동으로 통합하여 규모에 맞춰 포괄적인 보안을 구현할 수 있도록 지원한다. 이 새로운 보안 플랫폼은 라임라이트 백본에서 실행되며, 레이어제로 플랫폼에 완전히 통합되어 최대 2배 빠른 전송 및 1초 미만의 저지연 웹사이트를 구현할 수 있다. 라임라이트의 앱옵스 및 보안 담당 프로덕트 매니저인 존 스웨드룬드는 “오늘날 기업들은 웹사이트를 다운시키고, 성능에 영향을 미치며, 정보를 탈취하는 타깃 공격을 포함하여 증가하는 보안 위협 상황에 직면해 있다”라며, “라임라이트는 고객이 보안 제품을 신속하게 구축하고 애플리케이션을 안전하게 유지하는데 필요한 조치를 실행할 수 있다”라고 말했다. 회사에 따르면 레이어제로 WAF 매니지드 룰 세트는 악성 트래픽을 모니터링, 필터링 및 차단해 취약점 공격으로부터 애플리케이션과 API를 보호한다. 보안 룰은 그룹 별 혹은 각각의 룰 별로 활성화하여 공격을 차단할 수 있다. 봇 관리 룰 세트는 애플리케이션에 지속적인 요청을 보내 리소스를 사용하게 만드는 다양한 종류의 봇을 탐지하고 관리할 수 있다. 이런 봇 룰들을 사용해 정상 ...

라임라이트 네트웍스 보안 엣지 CDN

2022.02.09

라임라이트 네트웍스가 강력한 보안 위협 대응과 동시에 신속한 웹사이트 및 앱 구현을 지원하는 새로운 보안 플랫폼인 ‘레이어제로 시큐리티 플랫폼(Layer0 Security Platform)’을 2월 9일 발표했다.   회사에 따르면 레이어제로 시큐리티는 풀 PCI 호환 솔루션으로써 SQL 인젝션, 크로스-사이트 스크립팅, PHP 인젝션, 봇 공격, DDoS 공격 및 기타 OWASP(국제 웹보안 분야 비영리재단) 톱10 위협으로부터 고객을 보호한다. 라임라이트는 레이어제로 시큐리티로 44억 달러 규모의 웹 애플리케이션 CDN 시장에서 입지를 강화할 수 있을 것으로 기대하고 있다. 사이버 위협이 점점 더 정교해짐에 따라 기업들은 개발을 쉽게 하고, 경험을 향상시키며, 시장 출시 시간을 단축할 수 있는 원활한 자동화 솔루션을 원하고 있다. 레이어제로 시큐리티는 개발자들이 엣지 로직에 보안 솔루션을 자동으로 통합하여 규모에 맞춰 포괄적인 보안을 구현할 수 있도록 지원한다. 이 새로운 보안 플랫폼은 라임라이트 백본에서 실행되며, 레이어제로 플랫폼에 완전히 통합되어 최대 2배 빠른 전송 및 1초 미만의 저지연 웹사이트를 구현할 수 있다. 라임라이트의 앱옵스 및 보안 담당 프로덕트 매니저인 존 스웨드룬드는 “오늘날 기업들은 웹사이트를 다운시키고, 성능에 영향을 미치며, 정보를 탈취하는 타깃 공격을 포함하여 증가하는 보안 위협 상황에 직면해 있다”라며, “라임라이트는 고객이 보안 제품을 신속하게 구축하고 애플리케이션을 안전하게 유지하는데 필요한 조치를 실행할 수 있다”라고 말했다. 회사에 따르면 레이어제로 WAF 매니지드 룰 세트는 악성 트래픽을 모니터링, 필터링 및 차단해 취약점 공격으로부터 애플리케이션과 API를 보호한다. 보안 룰은 그룹 별 혹은 각각의 룰 별로 활성화하여 공격을 차단할 수 있다. 봇 관리 룰 세트는 애플리케이션에 지속적인 요청을 보내 리소스를 사용하게 만드는 다양한 종류의 봇을 탐지하고 관리할 수 있다. 이런 봇 룰들을 사용해 정상 ...

2022.02.09

반면교사 삼아야 할 2021년 ‘IT 재앙’ 8선

보안 결함부터 소프트웨어 엔지니어링 오류까지 올 한 해 세간의 이목을 끌었던 8가지 ‘IT 재앙’을 살펴본다.   ‘IT’는 모든 기업의 ‘비즈니스 운영’과 동의어다. 그래서 기술에 문제가 발생하면 비즈니스 운영에도 문제가 발생할 수 있다. 복잡한 시스템이나 프로젝트 등의 IT 사건·사고가 점점 더 비즈니스 뉴스 섹션의 상위를 차지하고 있으며, 그 영향은 훨씬 더 해롭고 당혹스러워지고 있다.  여기서는 2021년에 일어난 8가지 IT 사건·사고를 통해 향후 발생할 수 있을 뿐만 아니라 비즈니스에 막대한 영향을 미칠 수 있는 거의 재앙에 가까운 IT 문제들을 집중 조명해봤다.    더 나은 UI를 설계해야 하는 이유 많은 기업이 IT 도구에 ‘고장 나지 않으면 고치지 마라’라는 태도를 취한다. 업그레이드 또는 출시에 실패한 경험 탓일 것이다. 하지만 이로 인해 실제 운영 환경에서 활용되지만, 소프트웨어 산업 초창기부터 사용된 UI를 쓰는 정말 노후화된 시스템이 존재할 수 있다. 그리고 이는 실질적인 문제를 초래할 수 있다.   시티은행(Citibank)의 백엔드 시스템 중 하나가 이러한 문제의 좋은 예다. 이는 미화 5억 달러 규모의 피해를 입힌 사건의 주요 원인 중 하나다. 이야기는 다음과 같다. 시티은행은 고객사 레블론(Revlon)을 대신해 780억 달러의 이자를 (레블론의) 채권자들에게 송금해야 했다. 고대 유물과도 같은 시티은행의 내부 소프트웨어 ‘플렉스큐브(Flexcube)’에서 이 작업을 수행하는 것은 굉장히 복잡했다.  시티은행의 직원들은 대출금 전액을 갚는 것처럼 거래를 설정해야 이자를 정확하게 계산할 수 있었고, 그다음 여러 개의 상자를 체크해야 이자만 채권자에게 보내고 나머지는 시티은행 내부 계좌로 보낼 수 있었다. 3명의 직원이 해당 거래를 승인했지만 적절한 상자를 모두 선택하지 않았고 (2023년까지 지급하게 될) 총 9억 달러가 착오로 송금됐다. 이러한 실수가 전례 없는 ...

IT 재앙 IT 위기 보안 결함 보안 사고 IT 아마존 메타 페이스북 인터넷 CDN 패스틀리

2021.12.30

보안 결함부터 소프트웨어 엔지니어링 오류까지 올 한 해 세간의 이목을 끌었던 8가지 ‘IT 재앙’을 살펴본다.   ‘IT’는 모든 기업의 ‘비즈니스 운영’과 동의어다. 그래서 기술에 문제가 발생하면 비즈니스 운영에도 문제가 발생할 수 있다. 복잡한 시스템이나 프로젝트 등의 IT 사건·사고가 점점 더 비즈니스 뉴스 섹션의 상위를 차지하고 있으며, 그 영향은 훨씬 더 해롭고 당혹스러워지고 있다.  여기서는 2021년에 일어난 8가지 IT 사건·사고를 통해 향후 발생할 수 있을 뿐만 아니라 비즈니스에 막대한 영향을 미칠 수 있는 거의 재앙에 가까운 IT 문제들을 집중 조명해봤다.    더 나은 UI를 설계해야 하는 이유 많은 기업이 IT 도구에 ‘고장 나지 않으면 고치지 마라’라는 태도를 취한다. 업그레이드 또는 출시에 실패한 경험 탓일 것이다. 하지만 이로 인해 실제 운영 환경에서 활용되지만, 소프트웨어 산업 초창기부터 사용된 UI를 쓰는 정말 노후화된 시스템이 존재할 수 있다. 그리고 이는 실질적인 문제를 초래할 수 있다.   시티은행(Citibank)의 백엔드 시스템 중 하나가 이러한 문제의 좋은 예다. 이는 미화 5억 달러 규모의 피해를 입힌 사건의 주요 원인 중 하나다. 이야기는 다음과 같다. 시티은행은 고객사 레블론(Revlon)을 대신해 780억 달러의 이자를 (레블론의) 채권자들에게 송금해야 했다. 고대 유물과도 같은 시티은행의 내부 소프트웨어 ‘플렉스큐브(Flexcube)’에서 이 작업을 수행하는 것은 굉장히 복잡했다.  시티은행의 직원들은 대출금 전액을 갚는 것처럼 거래를 설정해야 이자를 정확하게 계산할 수 있었고, 그다음 여러 개의 상자를 체크해야 이자만 채권자에게 보내고 나머지는 시티은행 내부 계좌로 보낼 수 있었다. 3명의 직원이 해당 거래를 승인했지만 적절한 상자를 모두 선택하지 않았고 (2023년까지 지급하게 될) 총 9억 달러가 착오로 송금됐다. 이러한 실수가 전례 없는 ...

2021.12.30

라임라이트 네트웍스, CDN 엣지 플랫폼 ‘레이어제로’서 그래프QL 지원

라임라이트 네트웍스가 최근 발표한 글로벌 CDN 엣지 플랫폼인 ‘레이어제로(Layer0)’에서 그래프QL(GraphQL)을 지원한다고 밝혔다. 회사에 따르면 그래프QL은 마이크로서비스 기반(헤드리스) 웹사이트의 중요한 인에이블러(enabler)로서, 웹 개발자가 API 레이어를 보다 쉽고 빠르게 관리할 수 있도록 해준다. 레이어제로는 기존의 웹 CDN은 지원하지 않는 네트워크 엣지에서의 그래프QL(GraphQL) API의 캐싱 문제를 해결하며, 서버리스 환경에서 그래프QL 서버 호스팅을 지원한다고 업체 측은 설명했다.  최근 기업의 운영 팀이 아닌 웹 개발자(web builders)가 솔루션 구매 의사결정을 주도하는 추세가 두드러진 가운데, 이와 같은 새로운 기능은 44억 달러 규모의 웹 애플리케이션 CDN 시장에서 라임라이트의 입지를 강화할 수 있을 것으로 기대된다고 업체 측은 전했다. 그래프QL는 기존 REST API에서 향상된 쿼리형 언어로 많은 개발자들이 채택하고 있는 추세이다. 원래 페이스북이 개발해 오픈소스가 된 이 언어는 데이터의 오버 패칭(over-fetching)을 줄여 성능을 향상시킨다. 또한 클라이언트와 서버 간 유연하면서도 강력한 형식의 API를 정의함으로써 사용자가 번거로운 버전 관리 문제없이도 API를 보다 빠르게 사용할 수 있도록 지원한다.  하지만 기존 CDN 및 캐싱 소프트웨어는 REST API를 중심으로 구축됐으며, 복잡한 HTTP POST 형식을 캐싱하지 않기 때문에 그래프QL과는 호환되지 않는다. 기존 CDN에서는 그래프QL 쿼리를 파싱(parsing) 및 캐싱할 수 없기 때문에 전통적인 웹 CDN을 사용하는 웹사이트는 성능 저하의 문제가 발생한다. 레이어제로는 엣지 로직을 위한 자바스크립트(JavaScript) 기반의 고성능 선언형 언어(declarative language)인 ‘EdgeJS’에 그래프QL의 파싱과 POST 메서드 지원을 추가해 이러한 문제를 해결할 수 있다. ‘EdgeJ...

라임라이트 네트웍스 CDN 콘텐츠 딜리버리 네트워크 엣지 플랫폼 그래프QL

2021.12.20

라임라이트 네트웍스가 최근 발표한 글로벌 CDN 엣지 플랫폼인 ‘레이어제로(Layer0)’에서 그래프QL(GraphQL)을 지원한다고 밝혔다. 회사에 따르면 그래프QL은 마이크로서비스 기반(헤드리스) 웹사이트의 중요한 인에이블러(enabler)로서, 웹 개발자가 API 레이어를 보다 쉽고 빠르게 관리할 수 있도록 해준다. 레이어제로는 기존의 웹 CDN은 지원하지 않는 네트워크 엣지에서의 그래프QL(GraphQL) API의 캐싱 문제를 해결하며, 서버리스 환경에서 그래프QL 서버 호스팅을 지원한다고 업체 측은 설명했다.  최근 기업의 운영 팀이 아닌 웹 개발자(web builders)가 솔루션 구매 의사결정을 주도하는 추세가 두드러진 가운데, 이와 같은 새로운 기능은 44억 달러 규모의 웹 애플리케이션 CDN 시장에서 라임라이트의 입지를 강화할 수 있을 것으로 기대된다고 업체 측은 전했다. 그래프QL는 기존 REST API에서 향상된 쿼리형 언어로 많은 개발자들이 채택하고 있는 추세이다. 원래 페이스북이 개발해 오픈소스가 된 이 언어는 데이터의 오버 패칭(over-fetching)을 줄여 성능을 향상시킨다. 또한 클라이언트와 서버 간 유연하면서도 강력한 형식의 API를 정의함으로써 사용자가 번거로운 버전 관리 문제없이도 API를 보다 빠르게 사용할 수 있도록 지원한다.  하지만 기존 CDN 및 캐싱 소프트웨어는 REST API를 중심으로 구축됐으며, 복잡한 HTTP POST 형식을 캐싱하지 않기 때문에 그래프QL과는 호환되지 않는다. 기존 CDN에서는 그래프QL 쿼리를 파싱(parsing) 및 캐싱할 수 없기 때문에 전통적인 웹 CDN을 사용하는 웹사이트는 성능 저하의 문제가 발생한다. 레이어제로는 엣지 로직을 위한 자바스크립트(JavaScript) 기반의 고성능 선언형 언어(declarative language)인 ‘EdgeJS’에 그래프QL의 파싱과 POST 메서드 지원을 추가해 이러한 문제를 해결할 수 있다. ‘EdgeJ...

2021.12.20

칼럼ㅣ화성에서 온 클라우드 네이티브, 금성에서 온 구형 모니터링 툴

기술 인프라 세계가 클라우드 네이티브를 두 팔 벌려 환영하고 있긴 하지만 구형 모니터링 도구를 이 새로운 IT 요소에 쉽게 끼워 맞출 수는 없을 것이다.  클라우드 네이티브는 모니터링, 마이그레이션, 관리에 새로운 접근 방식이 필요하다. 그렇다면 어디서부터 시작해야 할까?  오늘날 IT는 확장 가능한 클라우드 서비스를 기반으로 하는 복잡한 인프라를 구축, 배포, 관리해야 한다. 그리고 기업들은 광범위한 클라우드 인프라 요소(예: 가상머신(VM), 컨테이너, 자동 확장 인스턴스, 고성능 스토리지, 콘텐츠 딜리버리 네트워크(CDN), 엣지 컴퓨팅, 다양한 데이터베이스 및 머신러닝 서비스 등)를 활용하여 고객 경험을 향상할 수 있다.  디지털 IT 운영 관리 플랫폼 회사 ‘옵스램프(OpsRamp)’의 제품 관리 부문 부사장 시아란 번은 이게 말은 쉽지만 실제 운영 환경에서 이렇게 섞여 있는 다양한 요소를 실행한다는 건 간단한 일이 아니라고 말했다.    1990년대 복고풍 기술 번에 따르면 그의 팀은 1990년대 중반으로 거슬러 올라가는 모니터링 도구를 사용 중인 고객을 만날 때가 종종 있다. 클라우드 운영 관리자라면 1993년 출시됐던 마이크로 포커스 오퍼레이션 브릿지(Micro Focus Operations Bridge; 일명 HP 오픈뷰 오퍼레이션(HP OpenView Operations))와 같은 제품을 알 것이다. 이러한 인프라에 굉장히 동적인 워크로드를 지원하는 새로운 최신 클라우드 네이티브 구현을 구축하는 건 고사하고 25년 묵은 기술이라면 조직에서 이를 신뢰하기 어려워하는 것도 이해가 간다.  물론 최신 애플리케이션과 서비스를 실행하는 데 여전히 사용되고 있는 오래된 소프트웨어가 많지만(자바와 리눅스는 확실히 오랫동안 사용돼 왔다) 애초에 구형 IT 운영 도구는 최신 클라우드 인프라의 분산된 속성에 맞게 설계되지 않았다.  번은 “구형 도구는 (조직의) 혁신에 족쇄를 채우고,...

클라우드 네이티브 클라우드 모니터링 마이그레이션 가상머신 컨테이너 고성능 스토리지 CDN 엣지 컴퓨팅 머신러닝 SaaS 오픈소스 RPA 인프라 관리

2021.09.01

기술 인프라 세계가 클라우드 네이티브를 두 팔 벌려 환영하고 있긴 하지만 구형 모니터링 도구를 이 새로운 IT 요소에 쉽게 끼워 맞출 수는 없을 것이다.  클라우드 네이티브는 모니터링, 마이그레이션, 관리에 새로운 접근 방식이 필요하다. 그렇다면 어디서부터 시작해야 할까?  오늘날 IT는 확장 가능한 클라우드 서비스를 기반으로 하는 복잡한 인프라를 구축, 배포, 관리해야 한다. 그리고 기업들은 광범위한 클라우드 인프라 요소(예: 가상머신(VM), 컨테이너, 자동 확장 인스턴스, 고성능 스토리지, 콘텐츠 딜리버리 네트워크(CDN), 엣지 컴퓨팅, 다양한 데이터베이스 및 머신러닝 서비스 등)를 활용하여 고객 경험을 향상할 수 있다.  디지털 IT 운영 관리 플랫폼 회사 ‘옵스램프(OpsRamp)’의 제품 관리 부문 부사장 시아란 번은 이게 말은 쉽지만 실제 운영 환경에서 이렇게 섞여 있는 다양한 요소를 실행한다는 건 간단한 일이 아니라고 말했다.    1990년대 복고풍 기술 번에 따르면 그의 팀은 1990년대 중반으로 거슬러 올라가는 모니터링 도구를 사용 중인 고객을 만날 때가 종종 있다. 클라우드 운영 관리자라면 1993년 출시됐던 마이크로 포커스 오퍼레이션 브릿지(Micro Focus Operations Bridge; 일명 HP 오픈뷰 오퍼레이션(HP OpenView Operations))와 같은 제품을 알 것이다. 이러한 인프라에 굉장히 동적인 워크로드를 지원하는 새로운 최신 클라우드 네이티브 구현을 구축하는 건 고사하고 25년 묵은 기술이라면 조직에서 이를 신뢰하기 어려워하는 것도 이해가 간다.  물론 최신 애플리케이션과 서비스를 실행하는 데 여전히 사용되고 있는 오래된 소프트웨어가 많지만(자바와 리눅스는 확실히 오랫동안 사용돼 왔다) 애초에 구형 IT 운영 도구는 최신 클라우드 인프라의 분산된 속성에 맞게 설계되지 않았다.  번은 “구형 도구는 (조직의) 혁신에 족쇄를 채우고,...

2021.09.01

패스틀리 CDN 마비로 일부 글로벌 웹사이트 먹통

주요국 정부, 언론 매체, 소셜 미디어 등 글로벌 웹사이트 몇몇이 8일(현지시간) 발생한 오류로 인해 접속이 차단되는 사태가 벌어졌다. 웹사이트의 콘텐츠 전송을 담당하는 미국 클라우드 기반 컴퓨팅 업체 패스틀리(Fastly)의 CDN(콘텐츠 전송 네트워크) 시스템에 문제가 발생한 탓이다.  이날 뉴욕타임스, BBC, 페이팔, 스포티파이, 아마존, 백악관 등 전 세계 주요 매체, 기업, 정부 웹사이트에 “Error 503 Service Unavailable” 등의 문구가 뜨며 길게는 1시간가량 접속 불가 상태가 유지되는 사태가 벌어졌다.    이번 사태는 미디어를 비롯한 주요 웹사이트에 CDN 서비스를 제공하는 패스틀리의 시스템에 생긴 장애로 인해 발생했다. 패스틀리는 이날 자사 웹사이트를 통해 전 세계적으로 CDN 장애가 발생했으며 웹사이트 로딩이 지연될 수 있다고 전했다.  CDN은 웹서비스를 이용하는 최종 사용자의 로컬 서버 근처에 분산돼 있는 서버로 이뤄진 플랫폼을 의미한다. CDN 서버는 원본 서버와 최종 사용자 사이에 위치해 웹상의 자료 전송에 따르는 병목현상과 버퍼링을 줄여준다.  패스틀리는 트위터를 통해 회사의 PoPs(points of presence, 상호접속위치) 전반에 서비스 구성상의 오류가 발생해 이번 사태가 발생했다고 전했다.  업계 전문가들은 이번 사태를 통해 인터넷 인프라가 일부 기술 업체에 의존하고 있는 현상을 보여준다고 진단했다.  디지털 에이전시 씽크3의 가즈 존스 기술국장은 “서버와 웹서비스의 절반이 구글, 패스틀리, 아마존 같은 거대 기업에 의존하고 있고, 이에 따라 이번과 같은 사태가 벌어졌다”라며 “인터넷이 위험할 정도로 소수의 플레이어에게 맞춰져 있다”라고 지적했다. 한편, 이번 사태로 인해 주요 기업들이 금전적 손실이 발생한 것으로 추정된다. 글로벌 시장 조사 업체 칸타(Kantar)는 이번 장애로 인해 패스틀리의 CDN 서버를 이용하는 기업...

패스틀리 인터넷 중단 CDN 데이터센버 장애 콘텐츠 전송 네트워크

2021.06.09

주요국 정부, 언론 매체, 소셜 미디어 등 글로벌 웹사이트 몇몇이 8일(현지시간) 발생한 오류로 인해 접속이 차단되는 사태가 벌어졌다. 웹사이트의 콘텐츠 전송을 담당하는 미국 클라우드 기반 컴퓨팅 업체 패스틀리(Fastly)의 CDN(콘텐츠 전송 네트워크) 시스템에 문제가 발생한 탓이다.  이날 뉴욕타임스, BBC, 페이팔, 스포티파이, 아마존, 백악관 등 전 세계 주요 매체, 기업, 정부 웹사이트에 “Error 503 Service Unavailable” 등의 문구가 뜨며 길게는 1시간가량 접속 불가 상태가 유지되는 사태가 벌어졌다.    이번 사태는 미디어를 비롯한 주요 웹사이트에 CDN 서비스를 제공하는 패스틀리의 시스템에 생긴 장애로 인해 발생했다. 패스틀리는 이날 자사 웹사이트를 통해 전 세계적으로 CDN 장애가 발생했으며 웹사이트 로딩이 지연될 수 있다고 전했다.  CDN은 웹서비스를 이용하는 최종 사용자의 로컬 서버 근처에 분산돼 있는 서버로 이뤄진 플랫폼을 의미한다. CDN 서버는 원본 서버와 최종 사용자 사이에 위치해 웹상의 자료 전송에 따르는 병목현상과 버퍼링을 줄여준다.  패스틀리는 트위터를 통해 회사의 PoPs(points of presence, 상호접속위치) 전반에 서비스 구성상의 오류가 발생해 이번 사태가 발생했다고 전했다.  업계 전문가들은 이번 사태를 통해 인터넷 인프라가 일부 기술 업체에 의존하고 있는 현상을 보여준다고 진단했다.  디지털 에이전시 씽크3의 가즈 존스 기술국장은 “서버와 웹서비스의 절반이 구글, 패스틀리, 아마존 같은 거대 기업에 의존하고 있고, 이에 따라 이번과 같은 사태가 벌어졌다”라며 “인터넷이 위험할 정도로 소수의 플레이어에게 맞춰져 있다”라고 지적했다. 한편, 이번 사태로 인해 주요 기업들이 금전적 손실이 발생한 것으로 추정된다. 글로벌 시장 조사 업체 칸타(Kantar)는 이번 장애로 인해 패스틀리의 CDN 서버를 이용하는 기업...

2021.06.09

"CDN 시장 2025년까지 연평균 14.1% 성장"

CDN(Content Delivery Network) 시장 규모가 2025년까지 연평균 14.1%의 복합성장률(CAGR;Compound Annual Growth Rate) 기록하며 성장세를 이어간다는 전망이다. 2020년 144억 달러로 추정된 시장 규모는, 2025년이 되면 279억 달러로 성장할 것으로 예상됐다. 마켓앤마켓이 '2025년까지 글로벌 CDN 시장 예측(Content Delivery Network Market - Global Forecast to 202)' 보고서를 발표했다. 보고서는 CDN 시장을 구성 요소, 콘텐츠 유형, 공급자 유형, 애플리케이션, 지역 등으로 나누어 시장을 분석했다. 마켓앤마켓이 '2025년까지 글로벌 CDN 시장 예측' 보고서를 발표했다. 2020년 144억 달러였던 시장 규모는 2025년이 되면 279억 달러로 성장할 전망이다. (자료 : MarketandMarket) 콘텐츠 전송 네트워크라고 부르는 CDN는 동일한 콘텐츠를 여러 곳에 분산해서 저장하고, 사용자의 요청이 있을 때 가장 가까운 곳에 있는 콘텐츠를 전송하는 기술이다. 이를테면 네트워크 개념의 캐시 서버라고 할 수 있으며, 단일 서버 또는 원거리 서버에 연결할 때 발생하는 시간 지연과 병목 현상을 최소화할 수 있다. CDN은 특히 고품질 대용량의 데이터 서비스가 늘어나면서 그 중요성이 점점 더 커지고 있다. 동영상과 음악에 대한 스트리밍 서비스가 일상화되고, 지연 없는 고화질 온라인 게임을 즐기려는 사용자가 늘어나면서 시장 역시 빠르게 성장하고 있다. 실제로 이러한 수요가 CDN 시장의 성장을 이끄는 것으로 보고서는 분석했다. 다양한 분야에서 실시간으로 중단 없는 콘텐츠 전송 필요성이 증가하고, 고품질 콘텐츠와 서비스에 대한 수요 증가, 웹을 통한 비디오 및 리치 미디어의 확산, 비디오 콘텐츠와 지연 없는 온라인 게임 경험 수요 증가가 시장 확대를 견인하고 있다. CDN 시장은 구성 요소로 구분할 때 크게 솔루션과 서비스로 나눌 수 있다. 이 ...

CDN 콘텐츠 온라인 게임 라임라이트 네트웍스 아카마이

2021.01.19

CDN(Content Delivery Network) 시장 규모가 2025년까지 연평균 14.1%의 복합성장률(CAGR;Compound Annual Growth Rate) 기록하며 성장세를 이어간다는 전망이다. 2020년 144억 달러로 추정된 시장 규모는, 2025년이 되면 279억 달러로 성장할 것으로 예상됐다. 마켓앤마켓이 '2025년까지 글로벌 CDN 시장 예측(Content Delivery Network Market - Global Forecast to 202)' 보고서를 발표했다. 보고서는 CDN 시장을 구성 요소, 콘텐츠 유형, 공급자 유형, 애플리케이션, 지역 등으로 나누어 시장을 분석했다. 마켓앤마켓이 '2025년까지 글로벌 CDN 시장 예측' 보고서를 발표했다. 2020년 144억 달러였던 시장 규모는 2025년이 되면 279억 달러로 성장할 전망이다. (자료 : MarketandMarket) 콘텐츠 전송 네트워크라고 부르는 CDN는 동일한 콘텐츠를 여러 곳에 분산해서 저장하고, 사용자의 요청이 있을 때 가장 가까운 곳에 있는 콘텐츠를 전송하는 기술이다. 이를테면 네트워크 개념의 캐시 서버라고 할 수 있으며, 단일 서버 또는 원거리 서버에 연결할 때 발생하는 시간 지연과 병목 현상을 최소화할 수 있다. CDN은 특히 고품질 대용량의 데이터 서비스가 늘어나면서 그 중요성이 점점 더 커지고 있다. 동영상과 음악에 대한 스트리밍 서비스가 일상화되고, 지연 없는 고화질 온라인 게임을 즐기려는 사용자가 늘어나면서 시장 역시 빠르게 성장하고 있다. 실제로 이러한 수요가 CDN 시장의 성장을 이끄는 것으로 보고서는 분석했다. 다양한 분야에서 실시간으로 중단 없는 콘텐츠 전송 필요성이 증가하고, 고품질 콘텐츠와 서비스에 대한 수요 증가, 웹을 통한 비디오 및 리치 미디어의 확산, 비디오 콘텐츠와 지연 없는 온라인 게임 경험 수요 증가가 시장 확대를 견인하고 있다. CDN 시장은 구성 요소로 구분할 때 크게 솔루션과 서비스로 나눌 수 있다. 이 ...

2021.01.19

GS네오텍-네이버클라우드, 고객 맞춤형 CDN 서비스 제공

지난해 6월 코로나19로 인한 비대면 강의 수요 증가와 함께 네이버클라우드를 이용하는 한 교육 플랫폼의 일평균 트래픽이 200Mbps에서 600Gbps까지 폭증했다. 그러나 네이버클라우드는 GS네오텍과 협력해 CDN 서비스를 지원하며 안정적인 온라인 교육을 진행했다고 밝혔다. GS네오텍은 네이버클라우드의 프리미엄 매니지드 서비스 파트너(MSP)로 협력하며 CDN 서비스를 제공하고 있다. 이들은 고객사의 서비스 운영 환경에 맞춰 필요한 기능만 선별적으로 구성한 고객 맞춤형 서비스를 제공해 운영 편의성을 높이고 비용까지 최적화시켜 합리적이라고 설명했다. 특히, 코로나19의 장기화로 앞서 교육만 아니라 ▲금융 ▲유통 ▲게임 ▲미디어 ▲보안 등 대다수의 산업군에서 언택트 서비스에 대한 수요가 증가하면서 고해상도 영상·고사양 게임 등 온라인 콘텐츠를 빠르게 제공할 수 있는 GS네오텍의 CDN 기술의 수요도 함께 높아질 것이라고 업체 측은 전망했다.  GS네오텍 CDN그룹 박성채 팀장은 “GS네오텍은 네이버클라우드와 함께 수준 높은 클라우드 기반 CDN 서비스를 제공 중”이라며, “네이버클라우드와의 협업을 통해 서비스 이용 고객들의 비즈니스 가속화와 온전한 디지털 트랜스포메이션을 달성할 수 있다”fk고 말했다. 네이버클라우드 영업 총괄 임태건 상무는 “네이버클라우드는 네이버 클라우드 플랫폼을 이용하는 고객이 보다 빠르고 안정적인 서비스를 제공할 수 있도록 GS네오텍과 적극 협력하고 있다”라며, “코로나 시대에 급속도로 성장하는 미디어·콘텐츠 산업에서 클라우드 기반 서비스를 더 확대할 수 있도록 함께 고민하고 나아가겠다”라고 밝혔다. ciokr@idg.co.kr

GS네오텍 네이버클라우드 CDN

2021.01.14

지난해 6월 코로나19로 인한 비대면 강의 수요 증가와 함께 네이버클라우드를 이용하는 한 교육 플랫폼의 일평균 트래픽이 200Mbps에서 600Gbps까지 폭증했다. 그러나 네이버클라우드는 GS네오텍과 협력해 CDN 서비스를 지원하며 안정적인 온라인 교육을 진행했다고 밝혔다. GS네오텍은 네이버클라우드의 프리미엄 매니지드 서비스 파트너(MSP)로 협력하며 CDN 서비스를 제공하고 있다. 이들은 고객사의 서비스 운영 환경에 맞춰 필요한 기능만 선별적으로 구성한 고객 맞춤형 서비스를 제공해 운영 편의성을 높이고 비용까지 최적화시켜 합리적이라고 설명했다. 특히, 코로나19의 장기화로 앞서 교육만 아니라 ▲금융 ▲유통 ▲게임 ▲미디어 ▲보안 등 대다수의 산업군에서 언택트 서비스에 대한 수요가 증가하면서 고해상도 영상·고사양 게임 등 온라인 콘텐츠를 빠르게 제공할 수 있는 GS네오텍의 CDN 기술의 수요도 함께 높아질 것이라고 업체 측은 전망했다.  GS네오텍 CDN그룹 박성채 팀장은 “GS네오텍은 네이버클라우드와 함께 수준 높은 클라우드 기반 CDN 서비스를 제공 중”이라며, “네이버클라우드와의 협업을 통해 서비스 이용 고객들의 비즈니스 가속화와 온전한 디지털 트랜스포메이션을 달성할 수 있다”fk고 말했다. 네이버클라우드 영업 총괄 임태건 상무는 “네이버클라우드는 네이버 클라우드 플랫폼을 이용하는 고객이 보다 빠르고 안정적인 서비스를 제공할 수 있도록 GS네오텍과 적극 협력하고 있다”라며, “코로나 시대에 급속도로 성장하는 미디어·콘텐츠 산업에서 클라우드 기반 서비스를 더 확대할 수 있도록 함께 고민하고 나아가겠다”라고 밝혔다. ciokr@idg.co.kr

2021.01.14

라임라이트 네트웍스, ‘2021 CDN 시장 전망’ 발표

라임라이트 네트웍스가 ‘2021 CDN 시장 전망’을 발표했다. 라임라이트는 전세계적인 온라인 스트리밍 수요 증가로 CDN 시장의 높은 성장세를 이어갈 것으로 전망하고, 서비스 제공 업체들이 콘텐츠 최적화와 실시간 저지연 스트리밍, 엣지단에서 콘텐츠 전송, 사용자 서비스 확장, 보안 환경 강화 등에 나설 것으로 예상했다. 라임라이트 네트웍스의 ‘2021 CDN 시장 전망’ 내용은 ▲보안-불법 복제 차단 및 사이버 공격에 대응할 수 있는 강력한 보안 서비스 제공 ▲엔터테인먼트 분야-라이브러리 기능 및 사용자 기기 환경에 최적화된 콘텐츠 제공 ▲게임 분야-모바일 게임과 클라우드 게임의 빠른 전송과 안전한 재생 보장 ▲교육 분야-신속한 콘텐츠 배포 및 폭증하는 트래픽의 원활한 처리 지원 ▲스포츠 분야-폭증하는 트래픽 분산과 버퍼링 최소화, 고화질의 방송급 서비스 제공 등이다.  라임라이트는 2021년에는 스트리밍 인프라 및 클라우드 스토리지의 보안 강화에 대한 요구사항이 증가할 것으로 예상했다. 기존에는 스트리밍 서비스를 제공할 때 데이터를 보호하는데 중점을 두었다면, 이제는 인터넷이 업무와 여가를 위한 공간이 되면서 콘텐츠 유출을 방지하는 기술인 ‘포렌식 워터마킹’ 및 서버 없이 컴퓨팅 기능을 엣지 네트워크 단에서 콘텐츠를 전송하는 ‘엣지펑션(EdgeFunctions)’ 기능 등을 활용해 콘텐츠의 공유 및 불법복제를 차단해야 한다고 업체 측은 설명했다. IT 관리자에게 강화된 사용자 확인 및 복제 제한 기능을 갖춰야 하며, 불법 사용자를 차단하거나 비활성화시키는 옵션을 제공해야 한다. 코로나19 팬데믹으로 인해 전세계 극장, 영화관 및 기타 공연 장소가 임시 폐쇄됨에 따라 월트디즈니가 온라인 스트리밍 서비스인 ‘디즈니+’를 발표하는 등 일반 콘텐츠 제공 업체와 소비자들이 엔터테인먼트를 위해 OTT 플랫폼으로 이동하고 있다. 2021년에 OTT 제공 기업들은 소비자들이 더 많은 선택권을 가지게 된 상황에서 빠르고 쉽게 원하는 콘텐츠를 찾아 볼 수...

라임라이트 네트웍스 CDN 온라인 스트리밍

2021.01.04

라임라이트 네트웍스가 ‘2021 CDN 시장 전망’을 발표했다. 라임라이트는 전세계적인 온라인 스트리밍 수요 증가로 CDN 시장의 높은 성장세를 이어갈 것으로 전망하고, 서비스 제공 업체들이 콘텐츠 최적화와 실시간 저지연 스트리밍, 엣지단에서 콘텐츠 전송, 사용자 서비스 확장, 보안 환경 강화 등에 나설 것으로 예상했다. 라임라이트 네트웍스의 ‘2021 CDN 시장 전망’ 내용은 ▲보안-불법 복제 차단 및 사이버 공격에 대응할 수 있는 강력한 보안 서비스 제공 ▲엔터테인먼트 분야-라이브러리 기능 및 사용자 기기 환경에 최적화된 콘텐츠 제공 ▲게임 분야-모바일 게임과 클라우드 게임의 빠른 전송과 안전한 재생 보장 ▲교육 분야-신속한 콘텐츠 배포 및 폭증하는 트래픽의 원활한 처리 지원 ▲스포츠 분야-폭증하는 트래픽 분산과 버퍼링 최소화, 고화질의 방송급 서비스 제공 등이다.  라임라이트는 2021년에는 스트리밍 인프라 및 클라우드 스토리지의 보안 강화에 대한 요구사항이 증가할 것으로 예상했다. 기존에는 스트리밍 서비스를 제공할 때 데이터를 보호하는데 중점을 두었다면, 이제는 인터넷이 업무와 여가를 위한 공간이 되면서 콘텐츠 유출을 방지하는 기술인 ‘포렌식 워터마킹’ 및 서버 없이 컴퓨팅 기능을 엣지 네트워크 단에서 콘텐츠를 전송하는 ‘엣지펑션(EdgeFunctions)’ 기능 등을 활용해 콘텐츠의 공유 및 불법복제를 차단해야 한다고 업체 측은 설명했다. IT 관리자에게 강화된 사용자 확인 및 복제 제한 기능을 갖춰야 하며, 불법 사용자를 차단하거나 비활성화시키는 옵션을 제공해야 한다. 코로나19 팬데믹으로 인해 전세계 극장, 영화관 및 기타 공연 장소가 임시 폐쇄됨에 따라 월트디즈니가 온라인 스트리밍 서비스인 ‘디즈니+’를 발표하는 등 일반 콘텐츠 제공 업체와 소비자들이 엔터테인먼트를 위해 OTT 플랫폼으로 이동하고 있다. 2021년에 OTT 제공 기업들은 소비자들이 더 많은 선택권을 가지게 된 상황에서 빠르고 쉽게 원하는 콘텐츠를 찾아 볼 수...

2021.01.04

라임라이트 네트웍스, CDN 비즈니스 전략 발표

라임라이트 네트웍스가 콘텐츠 전송 지연을 줄여주는 ‘엣지 서비스(Edge Service)’와 저지연 라이브 비디오 스트리밍 솔루션을 기반으로 국내 미디어 및 엔터테인먼트, 게임, IoT 산업 분야 고객 저변 확대에 나선다는 비즈니스 전략을 발표했다.  라임라이트 네트웍스는 엣지에서 고속 콘텐츠 전송 지원하는 서버리스 컴퓨팅 서비스인 ‘엣지펑션(EdgeFunctions)’과 개발자들이 라임라이트 서비스를 관리하고 모니터링할 수 있는 원스톱 리소스 센터인 ‘디벨로퍼 인에이블먼트(Developer Enablement)’, 저지연 라이브 비디오 스트리밍 솔루션인 ‘리얼타임 스트리밍(Limelight Realtime Streaming)’ 등을 소개했다. 회사에 따르면 엣지펑션은 콘텐츠 워크플로우 간소화, 시급한 의사결정 수행, 고객 맞춤화된 콘텐츠 배포 등을 위해 네트워크 엣지에서 최적화된(customizable) 환경을 제공하며, 엣지펑션을 통해 개발자들은 저-지연 및 온-디멘드 확장성을 제공하는 라임라이트의 고성능 네트워크에 직접 액세스할 수 있다.  디벨로퍼 센트럴(Developer Central)은 자주하는 작업을 수행하기 위해 여러 프로그래밍 언어로 단순화된 코드를 제공하여 개발자들이 빠르게 결과를 얻을 수 있도록 SDK(Software Development Kit)를 제공한다. 또한 디벨로퍼 센트럴은 제작 전에 라이브 테스트 환경에서 설명서, 코드 샘플, 라임라이트 API를 시험해 볼 수 있는 기능을 제공하는 개발자용 양방향 도구인 ‘API 익스플로러(API Explorer)’, 개발자들의 질문 답변 및 관련 정보를 제공하는 온라인 커뮤니티와 실제 적용이 가능한 다양한 활용 사례도 제공한다. 라임라이트 리얼타임 스트리밍은 기업들이 1초 미만 내 전세계 어느 곳에서든 라이브 비디오를 스트리밍할 수 있도록 지원하고, 방송 품질과 동일한 서비스를 온라인 시청자들에게 제공함으로써 이러한 문제를 해결할 수 있다고 회사 측은 전했다....

라임라이트 네트웍스 CDN 엣지 서비스 라이브 비디오 스트리밍 미디어 엔터테인먼트 게임 사물인터넷

2020.09.23

라임라이트 네트웍스가 콘텐츠 전송 지연을 줄여주는 ‘엣지 서비스(Edge Service)’와 저지연 라이브 비디오 스트리밍 솔루션을 기반으로 국내 미디어 및 엔터테인먼트, 게임, IoT 산업 분야 고객 저변 확대에 나선다는 비즈니스 전략을 발표했다.  라임라이트 네트웍스는 엣지에서 고속 콘텐츠 전송 지원하는 서버리스 컴퓨팅 서비스인 ‘엣지펑션(EdgeFunctions)’과 개발자들이 라임라이트 서비스를 관리하고 모니터링할 수 있는 원스톱 리소스 센터인 ‘디벨로퍼 인에이블먼트(Developer Enablement)’, 저지연 라이브 비디오 스트리밍 솔루션인 ‘리얼타임 스트리밍(Limelight Realtime Streaming)’ 등을 소개했다. 회사에 따르면 엣지펑션은 콘텐츠 워크플로우 간소화, 시급한 의사결정 수행, 고객 맞춤화된 콘텐츠 배포 등을 위해 네트워크 엣지에서 최적화된(customizable) 환경을 제공하며, 엣지펑션을 통해 개발자들은 저-지연 및 온-디멘드 확장성을 제공하는 라임라이트의 고성능 네트워크에 직접 액세스할 수 있다.  디벨로퍼 센트럴(Developer Central)은 자주하는 작업을 수행하기 위해 여러 프로그래밍 언어로 단순화된 코드를 제공하여 개발자들이 빠르게 결과를 얻을 수 있도록 SDK(Software Development Kit)를 제공한다. 또한 디벨로퍼 센트럴은 제작 전에 라이브 테스트 환경에서 설명서, 코드 샘플, 라임라이트 API를 시험해 볼 수 있는 기능을 제공하는 개발자용 양방향 도구인 ‘API 익스플로러(API Explorer)’, 개발자들의 질문 답변 및 관련 정보를 제공하는 온라인 커뮤니티와 실제 적용이 가능한 다양한 활용 사례도 제공한다. 라임라이트 리얼타임 스트리밍은 기업들이 1초 미만 내 전세계 어느 곳에서든 라이브 비디오를 스트리밍할 수 있도록 지원하고, 방송 품질과 동일한 서비스를 온라인 시청자들에게 제공함으로써 이러한 문제를 해결할 수 있다고 회사 측은 전했다....

2020.09.23

애저와 기트허브의 결합 ··· ‘애저 정적 웹앱’ 첫걸음  

마이크로소프트의 새 서비스가 애저(Azure)와 기트허브(GitHub)를 결합해 정적 웹 콘텐츠를 제공한다.  최근 가장 흥미로운 웹 개발 개념을 하나 꼽으라면 바로 ‘잼스택(Javascript, API, Markup Stack; Jamstack)’이라고 할 수 있다. 이는 웹 애플리케이션 플랫폼 넷틀리파이(Netlify)에 의해 널리 알려졌다.   구체적으로 살펴보자면 잼스틱은 자바스크립트, API, 마크업 스택을 사용하는 웹 애플리케이션 모델이다. 서버에서 생성된 동적 콘텐츠로는 전달되지 않는 정적 웹사이트를 전달할 수 있다. 즉 외부에서 구축돼 애저나 클라우드플레어(Cloudflare) 등의 콘텐츠 전송 네트워크(CDN)로 제공되는 효과적인 앱 전달 방식이라고 할 수 있다.  차세대 정적 웹 콘텐츠  잼스택을 사용하면 앱 서버나 노드.js 등에 의존할 필요가 없다. 표준 마크업 언어로 구성됐기 때문에 콘텐츠와 코드를 업데이트할 때 어디서나 구축하고 테스트한 후 서버로 푸시할 수 있다. 또 이 모델은 데브옵스(Devops) 기반 구축 프로세스와 잘 작동하며 기트허브와 같은 CI/CD 플랫폼과도 잘 호환된다.  잼스택은 흥미롭다. 페이지 코드는 정적이지만 콘텐츠는 그렇지 않다. 동적 콘텐츠는 다른 서비스에 느슨하게 결합된 API 연결과 함께 자바스크립트를 사용해 로컬로 렌더링된다. 예를 들어 정적 사이트가 전자상거래 매장을 호스팅한다고 가정해보자. 이때 RESTful 쿼리로 검색된 카탈로그 콘텐츠를 자바스크립트로 렌더링할 수 있다. API 호출을 제외하고 사이트와 백엔드 사이의 직접적인 연결이 없고 페이지 내의 코드가 오류를 감지해 사용자에게 알린다.  이렇게 잘 정의된 값의 API로 웹과 애플리케이션을 분리한다면 애플리케이션 및 웹 개발이 병렬로 진행될 수 있어 개발은 간소화되고 전달 속도는 빨라진다. 즉 느슨하게 결합된 모델은 클라우드 네이티브 애플리케이션에 프론트엔드를 추...

마이크로소프트 애저 클라우드 기트허브 정적 웹앱 프로그레시브 웹앱 잼스택 웹 애플리케이션 넷틀리파이 자바스크립트 API 마크업 스택 클라우드플레어 CDN 데브옵스 웹사이트 소프트웨어 개발 웹 개발 애저 펑션

2020.07.13

마이크로소프트의 새 서비스가 애저(Azure)와 기트허브(GitHub)를 결합해 정적 웹 콘텐츠를 제공한다.  최근 가장 흥미로운 웹 개발 개념을 하나 꼽으라면 바로 ‘잼스택(Javascript, API, Markup Stack; Jamstack)’이라고 할 수 있다. 이는 웹 애플리케이션 플랫폼 넷틀리파이(Netlify)에 의해 널리 알려졌다.   구체적으로 살펴보자면 잼스틱은 자바스크립트, API, 마크업 스택을 사용하는 웹 애플리케이션 모델이다. 서버에서 생성된 동적 콘텐츠로는 전달되지 않는 정적 웹사이트를 전달할 수 있다. 즉 외부에서 구축돼 애저나 클라우드플레어(Cloudflare) 등의 콘텐츠 전송 네트워크(CDN)로 제공되는 효과적인 앱 전달 방식이라고 할 수 있다.  차세대 정적 웹 콘텐츠  잼스택을 사용하면 앱 서버나 노드.js 등에 의존할 필요가 없다. 표준 마크업 언어로 구성됐기 때문에 콘텐츠와 코드를 업데이트할 때 어디서나 구축하고 테스트한 후 서버로 푸시할 수 있다. 또 이 모델은 데브옵스(Devops) 기반 구축 프로세스와 잘 작동하며 기트허브와 같은 CI/CD 플랫폼과도 잘 호환된다.  잼스택은 흥미롭다. 페이지 코드는 정적이지만 콘텐츠는 그렇지 않다. 동적 콘텐츠는 다른 서비스에 느슨하게 결합된 API 연결과 함께 자바스크립트를 사용해 로컬로 렌더링된다. 예를 들어 정적 사이트가 전자상거래 매장을 호스팅한다고 가정해보자. 이때 RESTful 쿼리로 검색된 카탈로그 콘텐츠를 자바스크립트로 렌더링할 수 있다. API 호출을 제외하고 사이트와 백엔드 사이의 직접적인 연결이 없고 페이지 내의 코드가 오류를 감지해 사용자에게 알린다.  이렇게 잘 정의된 값의 API로 웹과 애플리케이션을 분리한다면 애플리케이션 및 웹 개발이 병렬로 진행될 수 있어 개발은 간소화되고 전달 속도는 빨라진다. 즉 느슨하게 결합된 모델은 클라우드 네이티브 애플리케이션에 프론트엔드를 추...

2020.07.13

라임라이트 네트웍스, 일본 게임 퍼블리싱 기업 ‘게임온’에 CDN 적용

라임라이트 네트웍스가 일본 온라인 게임 퍼블리싱 기업인 ‘게임온에 CDN(Contents Delivery Network) 및 오리진 스토리지 서비스를 제공하고 있다고 밝혔다. 게임온은 지연 시간을 줄여 몰입감 있는 온라인 게임을 즐길 수 있도록 고성능 및 유연한 확장이 가능한 콘텐츠 전송 인프라 도입을 고려하게 되었다고 전했다. 이에 게임온은 게임이 실행되는 모든 기기에서 높은 성능을 제공하는 것을 목표로, 다양한 벤더의 CDN을 함께 사용하여 트래픽 폭증 시에도 상호 보완을 통해 고성능을 확보하고 다운타임을 제거할 수 있는 ‘멀티-CDN 전략’을 구현하기 위해 핵심적인 기반 인프라로 ‘라임라이트 CDN’을 채택했다고 밝혔다. 라임라이트 CDN은 이미지, 텍스트, 비디오 등과 같은 정적인 콘텐츠뿐만 아니라 각 사용자에 따라 달라지는 동적인 콘텐츠의 전송 속도를 높여줘 빠른 사용자 서비스를 일관되게 제공한다고 업체 측은 설명했다.  라임라이트의 클라우드 스토리지 서비스인 ‘오리진 스토리지 서비스(Limelight Origin Storage Services)’를 활용해 게임 전송을 최적화시켰다. 라임라이트 오리진 스토리지는 빠른 콘텐츠 전송을 지원하기 위해 콘텐츠 수집, 복제를 자동화해 콘텐츠 관리의 복잡성을 제거하고, 자체 글로벌 사설 파이버 백본을 통해 전송을 가속화한다.  또한 게임온은 라임라이트 ‘스마트퍼지(SmartPurge)’를 사용해 밀리 초(millisecond: 1/1000초) 단위로 전세계 어디에서나 불필요한 개별 항목, 또는 대용량 콘텐츠를 제거하고 있다. 게임온 기술 부서의 미나키 니야마 네트워크 팀/인프라 그룹장은 “게임온은 CDN 서비스의 성능 및 기능뿐만 아니라, 전문적인 지원 역량과 신뢰성을 종합적으로 평가하여 최종적으로 라임라이트 CDN을 채택했다”라며, “게임온은 필요 시에 즉각적으로 라임라이트의 어드밴스트 서비스 팀(Advanced Service team)의 선임 엔지들과 긴밀하게 협력해 ...

라임라이트 네트웍스 게임온 CDN 오리진 스토리지

2020.06.01

라임라이트 네트웍스가 일본 온라인 게임 퍼블리싱 기업인 ‘게임온에 CDN(Contents Delivery Network) 및 오리진 스토리지 서비스를 제공하고 있다고 밝혔다. 게임온은 지연 시간을 줄여 몰입감 있는 온라인 게임을 즐길 수 있도록 고성능 및 유연한 확장이 가능한 콘텐츠 전송 인프라 도입을 고려하게 되었다고 전했다. 이에 게임온은 게임이 실행되는 모든 기기에서 높은 성능을 제공하는 것을 목표로, 다양한 벤더의 CDN을 함께 사용하여 트래픽 폭증 시에도 상호 보완을 통해 고성능을 확보하고 다운타임을 제거할 수 있는 ‘멀티-CDN 전략’을 구현하기 위해 핵심적인 기반 인프라로 ‘라임라이트 CDN’을 채택했다고 밝혔다. 라임라이트 CDN은 이미지, 텍스트, 비디오 등과 같은 정적인 콘텐츠뿐만 아니라 각 사용자에 따라 달라지는 동적인 콘텐츠의 전송 속도를 높여줘 빠른 사용자 서비스를 일관되게 제공한다고 업체 측은 설명했다.  라임라이트의 클라우드 스토리지 서비스인 ‘오리진 스토리지 서비스(Limelight Origin Storage Services)’를 활용해 게임 전송을 최적화시켰다. 라임라이트 오리진 스토리지는 빠른 콘텐츠 전송을 지원하기 위해 콘텐츠 수집, 복제를 자동화해 콘텐츠 관리의 복잡성을 제거하고, 자체 글로벌 사설 파이버 백본을 통해 전송을 가속화한다.  또한 게임온은 라임라이트 ‘스마트퍼지(SmartPurge)’를 사용해 밀리 초(millisecond: 1/1000초) 단위로 전세계 어디에서나 불필요한 개별 항목, 또는 대용량 콘텐츠를 제거하고 있다. 게임온 기술 부서의 미나키 니야마 네트워크 팀/인프라 그룹장은 “게임온은 CDN 서비스의 성능 및 기능뿐만 아니라, 전문적인 지원 역량과 신뢰성을 종합적으로 평가하여 최종적으로 라임라이트 CDN을 채택했다”라며, “게임온은 필요 시에 즉각적으로 라임라이트의 어드밴스트 서비스 팀(Advanced Service team)의 선임 엔지들과 긴밀하게 협력해 ...

2020.06.01

매일 악성 '코로나' 도메인 1,700개 생성 <팔로알토>

86,600개 이상의 악성 신규 도메인 중 2,829개가 퍼블릭 클라우드에서 발견되었다. 매일 1,700개가 넘는 악성 코로나바이러스 주제로 한 도메인이 생성되고 있다. 새로운 연구 결과에 따르면 이들 중 소수가 퍼블릭 클라우드에 호스팅돼 있지만, 덜 복잡한 방화벽일수록 부분적으로 뚫을 가능성이 더 크다.  이는 팔로알토 네트웍스의 위협 인텔리전스팀 유닛 42가 3월 9일부터 4월 26일까지 코로나바이러스 전염병 관련 키워드로 120만 개의 새로 등록된 도메인(NRD) 이름을 분석한 결과다.   팔로알토 네트웍스의 URL 필터링 결과 86,600개 이상의 도메인이 ‘위험’하거나 ‘악의적인’ 범주로 분류되었으며 오토포커스 제품, WHOIS 도메인 데이터베이스, IP 지리적 위치로 보강되었다. 유닛 42의 클라우드 취약성 및 익스플로잇 선임 연구원인 제이 첸의 블로그 게시물에 따르면 악성 도메인 대부분인 29,007개가 미국에서 호스팅됐고 다음은 이탈리아로 2,877개, 독일은 2,564개, 러시아는 2,456개가 호스팅됐다. 호주는 534개의 악성 도메인만 보유했다. 대부분 악성 도메인에는 79.8%의 악성코드가 포함되어 있다. 피싱 시도는 20%에 이르렀으며, 커맨드 앤드 컨트롤(C2) 악성코드는 0.2%였다. 악의적인 도메인의 소수인 2,829개는 퍼블릭 클라우드에서 호스팅되는 것으로 밝혀졌다. 이 중 대부분은 아마존웹서비스(AWS)에서 79.2%, 구글 클라우드 플랫폼(GCP)은 14.6%, 마이크로소프트 애저는 5.9%, 알리바바는 0.3%로 각각 집계됐다. 첸은 더 높은 가격과 엄격한 스크리닝 및 모니터링 프로세스 때문에 퍼블릭 클라우드에서 호스팅되는 악성 도메인이 거의 없을 것이라고 가정했다. 그러나 퍼블릭 클라우드 도메인의 위협을 과소평가해서는 안 된다. 첸은 “악성 행위자가 클라우드 리소스를 활용하여 탐지를 회피하고 공격을 증폭시키기 때문에 클라우드에서 발생하는 위협을 방어하기가 더 어려울 수 있다”라고 밝혔다....

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2020.05.07

86,600개 이상의 악성 신규 도메인 중 2,829개가 퍼블릭 클라우드에서 발견되었다. 매일 1,700개가 넘는 악성 코로나바이러스 주제로 한 도메인이 생성되고 있다. 새로운 연구 결과에 따르면 이들 중 소수가 퍼블릭 클라우드에 호스팅돼 있지만, 덜 복잡한 방화벽일수록 부분적으로 뚫을 가능성이 더 크다.  이는 팔로알토 네트웍스의 위협 인텔리전스팀 유닛 42가 3월 9일부터 4월 26일까지 코로나바이러스 전염병 관련 키워드로 120만 개의 새로 등록된 도메인(NRD) 이름을 분석한 결과다.   팔로알토 네트웍스의 URL 필터링 결과 86,600개 이상의 도메인이 ‘위험’하거나 ‘악의적인’ 범주로 분류되었으며 오토포커스 제품, WHOIS 도메인 데이터베이스, IP 지리적 위치로 보강되었다. 유닛 42의 클라우드 취약성 및 익스플로잇 선임 연구원인 제이 첸의 블로그 게시물에 따르면 악성 도메인 대부분인 29,007개가 미국에서 호스팅됐고 다음은 이탈리아로 2,877개, 독일은 2,564개, 러시아는 2,456개가 호스팅됐다. 호주는 534개의 악성 도메인만 보유했다. 대부분 악성 도메인에는 79.8%의 악성코드가 포함되어 있다. 피싱 시도는 20%에 이르렀으며, 커맨드 앤드 컨트롤(C2) 악성코드는 0.2%였다. 악의적인 도메인의 소수인 2,829개는 퍼블릭 클라우드에서 호스팅되는 것으로 밝혀졌다. 이 중 대부분은 아마존웹서비스(AWS)에서 79.2%, 구글 클라우드 플랫폼(GCP)은 14.6%, 마이크로소프트 애저는 5.9%, 알리바바는 0.3%로 각각 집계됐다. 첸은 더 높은 가격과 엄격한 스크리닝 및 모니터링 프로세스 때문에 퍼블릭 클라우드에서 호스팅되는 악성 도메인이 거의 없을 것이라고 가정했다. 그러나 퍼블릭 클라우드 도메인의 위협을 과소평가해서는 안 된다. 첸은 “악성 행위자가 클라우드 리소스를 활용하여 탐지를 회피하고 공격을 증폭시키기 때문에 클라우드에서 발생하는 위협을 방어하기가 더 어려울 수 있다”라고 밝혔다....

2020.05.07

라임라이트 네트웍스, ‘기업 맞춤형 CDN 도입 방안’ 제시

라임라이트 네트웍스가 기업 고객의 콘텐츠 전송 서비스 운영 환경에 맞춘 CDN 도입 방안을 제시했다. 라임라이트 네트웍스는 대표적인 CDN 서비스 유형으로 ▲멀티 CDN(Multi CDN) ▲관리형 CDN(Managed CDN) ▲DIY(직접 제작 방식) CDN을 소개하고, 기업 고객의 콘텐츠 전송 서비스 운영 환경에 맞춘 CDN 도입 방안을 제시했다. 멀티 CDN, 탁월한 콘텐츠 전송 품질과 다운타임 없는 가동 시간 제공 멀티 CDN은 기업에서 CDN 기반 서비스를 위해 여러 종류의 CDN을 활용하는 것이다. 다중 CDN 전략은 사용할 수 있는 소스에서 콘텐츠를 제공해 대기 시간을 줄이고 성능을 향상시키는 데 도움이 되어, 최종 사용자가 고급 콘텐츠 성능을 경험할 수 있다. 많은 대형 OTT(온라인 동영상 서비스) 업체 및 방송사들은 다중 CDN 솔루션을 활용해 최종 사용자에게 탁월한 경험과 다운타임 없는 100% 가동 시간을 제공한다. 특히, 하나의 CDN만 사용한다면 갑작스러운 중단 및 속도 저하로 인해 비효율적일 수 있다. 다중 CDN 전략은 특정 CDN 제공업체에 대한 중단 및 DDoS 공격에 강력한 장애 조치 메커니즘을 제공한다. 최소한의 가동 중지 시간만으로도 사용자 이탈이 발생하고 좋지 않은 평판을 얻게 될 수 있기 때문이다. 또한 다중 CDN 활용을 통해 전체 지출을 줄이고 특정 공급 업체의 종속을 피할 수 있다. 이러한 다중 CDN 접근 방식을 선택해 활용할 때 기업 관리자는 CDN 간에 트래픽 흐름을 분배하는 방법을 잘 알고 활용해야 한다. 또한 각각의 CDN 서비스마다 네트워크에서 고객을 설정하는 방식이 다르기 때문에 관리자가 사용자 정의를 수행해야 한다. 또한 관리자는 지리적으로 배치된 CDN 간의 정적 라우팅, CDN간 로드 밸런싱 또는 동적 전환 규칙을 정립해야 한다. 관리형 CDN, 전문CDN 기업의 서비스로 고품질의 CDN 전송 성능 활용 관리형 CDN은 전문 CDN 서비스 제공 업체에서 제공하는 기술을 활용해 전체 CD...

CDN 라임라이트 네트웍스

2020.02.10

라임라이트 네트웍스가 기업 고객의 콘텐츠 전송 서비스 운영 환경에 맞춘 CDN 도입 방안을 제시했다. 라임라이트 네트웍스는 대표적인 CDN 서비스 유형으로 ▲멀티 CDN(Multi CDN) ▲관리형 CDN(Managed CDN) ▲DIY(직접 제작 방식) CDN을 소개하고, 기업 고객의 콘텐츠 전송 서비스 운영 환경에 맞춘 CDN 도입 방안을 제시했다. 멀티 CDN, 탁월한 콘텐츠 전송 품질과 다운타임 없는 가동 시간 제공 멀티 CDN은 기업에서 CDN 기반 서비스를 위해 여러 종류의 CDN을 활용하는 것이다. 다중 CDN 전략은 사용할 수 있는 소스에서 콘텐츠를 제공해 대기 시간을 줄이고 성능을 향상시키는 데 도움이 되어, 최종 사용자가 고급 콘텐츠 성능을 경험할 수 있다. 많은 대형 OTT(온라인 동영상 서비스) 업체 및 방송사들은 다중 CDN 솔루션을 활용해 최종 사용자에게 탁월한 경험과 다운타임 없는 100% 가동 시간을 제공한다. 특히, 하나의 CDN만 사용한다면 갑작스러운 중단 및 속도 저하로 인해 비효율적일 수 있다. 다중 CDN 전략은 특정 CDN 제공업체에 대한 중단 및 DDoS 공격에 강력한 장애 조치 메커니즘을 제공한다. 최소한의 가동 중지 시간만으로도 사용자 이탈이 발생하고 좋지 않은 평판을 얻게 될 수 있기 때문이다. 또한 다중 CDN 활용을 통해 전체 지출을 줄이고 특정 공급 업체의 종속을 피할 수 있다. 이러한 다중 CDN 접근 방식을 선택해 활용할 때 기업 관리자는 CDN 간에 트래픽 흐름을 분배하는 방법을 잘 알고 활용해야 한다. 또한 각각의 CDN 서비스마다 네트워크에서 고객을 설정하는 방식이 다르기 때문에 관리자가 사용자 정의를 수행해야 한다. 또한 관리자는 지리적으로 배치된 CDN 간의 정적 라우팅, CDN간 로드 밸런싱 또는 동적 전환 규칙을 정립해야 한다. 관리형 CDN, 전문CDN 기업의 서비스로 고품질의 CDN 전송 성능 활용 관리형 CDN은 전문 CDN 서비스 제공 업체에서 제공하는 기술을 활용해 전체 CD...

2020.02.10

IT인프라 운영에서 '뜨는 5가지 vs. 지는 4가지'

IT의 세계는 언제나 변화한다. 새로운 툴과 전략이 끊임없이 쏟아지며 기존의 것에 도전한다. 쇠퇴하는 기술은 승리하는 기술에 밀려 컴퓨팅 역사의 저편으로 사라진다. 그런가 하면, 역사가 반복되기도 한다. 경쟁에서 밀려난 기술이 과거의 인기를 회복하는 경우다.     IT인프라와 개발자 운영도 마찬가지지만, 다른 기술 영역만큼 변화가 심하지는 않다. 코딩을 제작/관리하고 시스템을 안정적으로 유지하는 일을 맡은 팀은 원래 신중한 편이다. 실험과 변화는 연구개발 부서의 예민한 기질을 가진 혁신자의 몫이다. 원활한 운영에 전적으로 의존하는 회사에서는 IT인프라와 운영을 안정적으로 유지하는 것이 더 중요하다.  하지만, 백오피스의 과중한 서버 및 네트워크 운영을 변혁하기 위해 최근 여러 새로운 전략과 툴이 출현하였다. 이들은 새로운 혁신을 반영하기도 하고, 순수한 경제 차원과 정치 현실에 근거하기도 한다. 안정성을 희생하지 않으면서 보안과 속도를 강화하려고 의도된 것들이다.    뜨는 IT: 멀티 클라우드  코드를 서버 룸에서 클라우드로 이전하는 것의 장점은 오랫동안 알려져 있다. 다른 사람이 관리하는 기기를 임대한다면 불규칙적으로 증가하고 감소하는 컴퓨테이션 및 워크로드에 이상적이다. 신뢰와 보안에 대한 문제가 없지는 않지만, 클라우드 사업자는 규모의 경제로 가능해진 전용 팀을 배치해 이 문제를 신중하게 처리해왔다.  하나의 클라우드가 좋은 생각이라면 2개 이상의 클라우드는 어떠할까? 여러 클라우드를 지원하는 일은 번거롭기는 하지만 개발자가 코드를 세심하게 작성한다면, 특정 업체에 종속되는 위험을 없앨 수 있다. 또한 여러 클라우드 환경에서 소프트웨어를 운영해본다면 가장 저렴한 사업자를 파악할 기회가 있어 경제적으로도 유리하다.  지는 IT: 동적 웹사이트  월드 와이드 웹(WWW)은 처음에는 정적 파일로 구성되었다. 웹 서버는 URL을 수취하고 모두에게 똑같은 파일을 내보...

CIO 온프레미스 클라우드 멀티 클라우드 서버리스 RPA 로봇 프로세스 자동화 CDN 인공지능 IT인프라 콘텐츠 배포 네트워크

2020.01.28

IT의 세계는 언제나 변화한다. 새로운 툴과 전략이 끊임없이 쏟아지며 기존의 것에 도전한다. 쇠퇴하는 기술은 승리하는 기술에 밀려 컴퓨팅 역사의 저편으로 사라진다. 그런가 하면, 역사가 반복되기도 한다. 경쟁에서 밀려난 기술이 과거의 인기를 회복하는 경우다.     IT인프라와 개발자 운영도 마찬가지지만, 다른 기술 영역만큼 변화가 심하지는 않다. 코딩을 제작/관리하고 시스템을 안정적으로 유지하는 일을 맡은 팀은 원래 신중한 편이다. 실험과 변화는 연구개발 부서의 예민한 기질을 가진 혁신자의 몫이다. 원활한 운영에 전적으로 의존하는 회사에서는 IT인프라와 운영을 안정적으로 유지하는 것이 더 중요하다.  하지만, 백오피스의 과중한 서버 및 네트워크 운영을 변혁하기 위해 최근 여러 새로운 전략과 툴이 출현하였다. 이들은 새로운 혁신을 반영하기도 하고, 순수한 경제 차원과 정치 현실에 근거하기도 한다. 안정성을 희생하지 않으면서 보안과 속도를 강화하려고 의도된 것들이다.    뜨는 IT: 멀티 클라우드  코드를 서버 룸에서 클라우드로 이전하는 것의 장점은 오랫동안 알려져 있다. 다른 사람이 관리하는 기기를 임대한다면 불규칙적으로 증가하고 감소하는 컴퓨테이션 및 워크로드에 이상적이다. 신뢰와 보안에 대한 문제가 없지는 않지만, 클라우드 사업자는 규모의 경제로 가능해진 전용 팀을 배치해 이 문제를 신중하게 처리해왔다.  하나의 클라우드가 좋은 생각이라면 2개 이상의 클라우드는 어떠할까? 여러 클라우드를 지원하는 일은 번거롭기는 하지만 개발자가 코드를 세심하게 작성한다면, 특정 업체에 종속되는 위험을 없앨 수 있다. 또한 여러 클라우드 환경에서 소프트웨어를 운영해본다면 가장 저렴한 사업자를 파악할 기회가 있어 경제적으로도 유리하다.  지는 IT: 동적 웹사이트  월드 와이드 웹(WWW)은 처음에는 정적 파일로 구성되었다. 웹 서버는 URL을 수취하고 모두에게 똑같은 파일을 내보...

2020.01.28

라임라이트 네트웍스, ‘2020 CDN 시장 전망’ 발표

라임라이트 네트웍스가 ‘2020 CDN(Contents Delivery Network) 시장 전망’을 발표했다. 회사는 전세계적인 OTT 수요 증가로 CDN 시장의 높은 성장세를 이어가고, 최신 기술이 적용된 다양한 수익 모델 개발 및 세분화된 고객 맞춤형 서비스를 제공하게 될 것으로 예상했다. 특히, 높은 시장 성장세에 따라 클라우드 업체들이 CDN 서비스를 제공하고 전문 CDN 기업들의 다양한 부가 서비스 개발이 이어질 것으로 전망했다. OTT 수요 증가로 CDN 시장의 높은 성장세 이어가   CDN 시장의 가장 큰 성장 동력은 인터넷 기반 온라인 동영상 서비스 ‘OTT(Over The Top)’ 수요의 증가다. 이러한 OTT 사업의 성장과 5G 상용화에 힘입어 방송 프로그램, 영화, 교육 등의 각종 미디어 콘텐츠를 유통하는 고객들의 초고화질, 고용량, 초저지연 데이터 처리에 대한 요구사항이 폭발적으로 증가하고 있어 CDN 시장은 앞으로도 높은 성장률을 보일 것으로 전망된다. 고품질 라이브 콘텐츠를 제작하고 배포하는 것은 전통적으로 방송사들의 역할이었지만, 이제는 라이브 비디오 스트리밍도 기존 방송과 동일한 수준의 음질과 품질에 근접하게 되었다. 이를 반영하듯 네트워크 업체인 샌드바인의 발표에 따르면 OTT 스트리밍 비디오는 전 세계 인터넷 대역폭의 60% 이상을 차지하고 있는 것으로 나타났다. 이에 OTT 서비스에 대한 사용자 수요가 증가할수록 CDN 시장 역시 높은 성장세를 이어갈 것으로 예상된다.  또한 컨설팅 기업인 딜로이트는 전세계 CDN 시장 규모를 지난 2019년에 약 110억 달러에서 2020년에는 25% 이상 증가한 140억 달러로 예상했다. 또한 CDN 시장은 매년 16%가 넘는 연간 성장률을 기록해 2025년에는 300억 달러로 2020년의 두 배 이상 증가할 것으로 내다보고 있다. CDN은 지난 2017년에 모든 인터넷 트래픽의 56%에서 2022년에는 72%를 차지할 것으로 예상된다.  최신...

CDN 라임라이트 네트웍스

2020.01.17

라임라이트 네트웍스가 ‘2020 CDN(Contents Delivery Network) 시장 전망’을 발표했다. 회사는 전세계적인 OTT 수요 증가로 CDN 시장의 높은 성장세를 이어가고, 최신 기술이 적용된 다양한 수익 모델 개발 및 세분화된 고객 맞춤형 서비스를 제공하게 될 것으로 예상했다. 특히, 높은 시장 성장세에 따라 클라우드 업체들이 CDN 서비스를 제공하고 전문 CDN 기업들의 다양한 부가 서비스 개발이 이어질 것으로 전망했다. OTT 수요 증가로 CDN 시장의 높은 성장세 이어가   CDN 시장의 가장 큰 성장 동력은 인터넷 기반 온라인 동영상 서비스 ‘OTT(Over The Top)’ 수요의 증가다. 이러한 OTT 사업의 성장과 5G 상용화에 힘입어 방송 프로그램, 영화, 교육 등의 각종 미디어 콘텐츠를 유통하는 고객들의 초고화질, 고용량, 초저지연 데이터 처리에 대한 요구사항이 폭발적으로 증가하고 있어 CDN 시장은 앞으로도 높은 성장률을 보일 것으로 전망된다. 고품질 라이브 콘텐츠를 제작하고 배포하는 것은 전통적으로 방송사들의 역할이었지만, 이제는 라이브 비디오 스트리밍도 기존 방송과 동일한 수준의 음질과 품질에 근접하게 되었다. 이를 반영하듯 네트워크 업체인 샌드바인의 발표에 따르면 OTT 스트리밍 비디오는 전 세계 인터넷 대역폭의 60% 이상을 차지하고 있는 것으로 나타났다. 이에 OTT 서비스에 대한 사용자 수요가 증가할수록 CDN 시장 역시 높은 성장세를 이어갈 것으로 예상된다.  또한 컨설팅 기업인 딜로이트는 전세계 CDN 시장 규모를 지난 2019년에 약 110억 달러에서 2020년에는 25% 이상 증가한 140억 달러로 예상했다. 또한 CDN 시장은 매년 16%가 넘는 연간 성장률을 기록해 2025년에는 300억 달러로 2020년의 두 배 이상 증가할 것으로 내다보고 있다. CDN은 지난 2017년에 모든 인터넷 트래픽의 56%에서 2022년에는 72%를 차지할 것으로 예상된다.  최신...

2020.01.17

아카마이, "글로벌 CDN 최대 트래픽 106Tbps 기록"

아카마이가 자사의 글로벌 콘텐츠 전송 네트워크(CDN)에서 지난 주 106Tbps로 새로운 최대 트래픽을 기록했다고 밝혔다. 전송된 데이터의 최대 규모가 100Tbps를 넘은 것은 아카마이 20년 역사상 처음이라고 덧붙였다.  초당 106Tbp를 제공한다는 것은 매 초 마다 2시간 길이의 HD 영화 3,300편, 1시간 당으로는 약 1,200만 개의 영화를 다운로드하는 용량과 맞먹는 수준이라고 업체 측은 설명했다.  이번 최대 트래픽은 동시다발적으로 전송된 엄청난 양의 콘텐츠 및 데이터와 함께, 한 인기 비디오 게임 업데이트로 인해 발생했다. 아카마이 인텔리전트 엣지 플랫폼 내 트래픽은 2008년 처음으로 1Tbps를 돌파했으며 지난해 말에는 증가하는 이커머스 활동과 함께 생방송 스포츠 중계, 게임 출시, 주요 소프트웨어 업데이트가 맞물려 70Tbps에 달한 바 있다. 아카마이는 현재 전 세계 137개국에 분산된 25만3,000대의 엣지 서버로 구성된 ‘인텔리전트 엣지 플랫폼(Intelligent Edge Platform)’을 기반으로 매일 50Tbps 이상의 트래픽을 처리하고 있다고 밝혔다. ciokr@idg.co.kr

아카마이 CDN

2019.10.23

아카마이가 자사의 글로벌 콘텐츠 전송 네트워크(CDN)에서 지난 주 106Tbps로 새로운 최대 트래픽을 기록했다고 밝혔다. 전송된 데이터의 최대 규모가 100Tbps를 넘은 것은 아카마이 20년 역사상 처음이라고 덧붙였다.  초당 106Tbp를 제공한다는 것은 매 초 마다 2시간 길이의 HD 영화 3,300편, 1시간 당으로는 약 1,200만 개의 영화를 다운로드하는 용량과 맞먹는 수준이라고 업체 측은 설명했다.  이번 최대 트래픽은 동시다발적으로 전송된 엄청난 양의 콘텐츠 및 데이터와 함께, 한 인기 비디오 게임 업데이트로 인해 발생했다. 아카마이 인텔리전트 엣지 플랫폼 내 트래픽은 2008년 처음으로 1Tbps를 돌파했으며 지난해 말에는 증가하는 이커머스 활동과 함께 생방송 스포츠 중계, 게임 출시, 주요 소프트웨어 업데이트가 맞물려 70Tbps에 달한 바 있다. 아카마이는 현재 전 세계 137개국에 분산된 25만3,000대의 엣지 서버로 구성된 ‘인텔리전트 엣지 플랫폼(Intelligent Edge Platform)’을 기반으로 매일 50Tbps 이상의 트래픽을 처리하고 있다고 밝혔다. ciokr@idg.co.kr

2019.10.23

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