마이크로소프트에 따르면 ‘닷넷 6(.NET 6)’는 JiT(Just-in-Time) 컴파일 및 가비지 수집(GC)부터 JSON까지 다양한 영역에서 성능 향상을 이뤘다.  지난 8월 17일(현지 시각) 발표된 공식 블로그 게시글에서 마이크로소... ...
차세대 ‘자마린 폼즈(Xamarin Forms)’ 역할을 하게 될 ‘닷넷 마우이(.NET MAUI) 크로스 플랫폼 프레임워크’ 출시를 앞두고, 마이크로소프트가 모바일 개발을 위한 ‘자마린 커뮤니티 툴킷(Xamarin Community Toolkit)’... ...
2021.06.11
마이크로소프트가 비주얼 스튜디오 코드(Visual Studio Code)에서 ‘프로젝트 타이(Project Tye)’를 사용할 수 있는 확장 기능을 제공한다. 프로젝트 타이는 마이크로서비스와 분산형 애플리케이션을 쉽게 구축하고 테스트하며 배포할 수 있... ...
마이크로소프트의 연례 개발자 컨퍼런스 ‘빌드(Build)’ 2021은 48시간 동안 수많은 내용을 발표했다. 중요하지만 어쩌면 놓쳤을지도 모를 소식들을 정리했다.   마이크로소프트의 연례 개발자 컨퍼런스 ‘빌드’에서는 3가지 주요 개발자 플... ...
마이크로소프트가 비주얼 스튜디오 IDE(Visual Studio IDE)의 다음 메이저 업그레이드 계획을 발표했다. 회사에 따르면 ‘비주얼 스튜디오 2022(Visual Studio 2022)’은 64-bit에, 더 빠르고, 더 가벼우며, 더 접근하기... ...
2021.03.18
‘피치파이(PeachPie)’의 버전 1.0.0이 출시됐다. 피치파이는 닷넷(.NET) 런타임에서 네이티브로 PHP 언어를 지원하는 개발 플랫폼이다.    2016년 처음 공개된 피치파이는 닷넷에서 실행되는 PHP용 런타임이자 전... ...
마이크로소프트가 차세대 소프트웨어 개발 플랫폼 ‘닷넷 6’의 두 번째 프리뷰를 공개했다. 닷넷 5부터 시작된 닷넷 통합 작업의 일환인 ‘닷넷 6’의 두 번째 프리뷰는 개선된 API 및 라이브러리, 향상된 런타임 성능, 자마린(Xamarin) 기반의 최... ...
마이크로소프트가 2021년 8월 21일에 오픈소스 개발 플랫폼 닷넷 코어(.NET Core) 버전 2.1의 지원을 종료할 예정이라고 밝혔다. 해당 일자 이후에도 계속해서 이 버전의 플랫폼을 실행한다면 보안 문제가 발생할 수도 있다고 회사 측은 전했다.... ...
2021.03.08
마이크로소프트가 ‘비주얼 스튜디오 2019 버전 16.9(Visual Studio 2019 v16.9)’를 프로덕션 릴리즈로 공개했다. 이와 동시에 ‘비주얼 스튜디오 2019 버전 16.10(Visual Studio 2019 v16.10)’의 첫 번째... ...
마이크로소프트가 ‘닷넷 6’의 첫 번째 프리뷰를 공개했다. 회사에 따르면 이번 프리뷰는 닷넷 5부터 시작된 닷넷 통합 작업을 완성해 나가는 데 중점을 두고 있다.  닷넷 6의 첫 번째 프리뷰가 지난 2월 17일 발표됐다. 이곳(dot.net... ...
2021.01.21
마이크로소프트의 오픈소스 데이터 액세스 프레임워크 ‘엔티티 프레임워크 코어(Entity Framework Core)’ 개발팀이 버전 6.0 출시에 앞서 릴리즈 플랜을 발표했다. 개발팀에 따르면 이번 업데이트에서는 성능 향상, SQL 서버 임시 테이블 ... ...
‘닷넷 마이크로 프레임워크(.NET Micro Framework)’를 잇는 ‘닷넷 나노프레임워크(.NET nanoFramework)’는 닷넷(.NET) 개발자와 비주얼 스튜디오(Visual Studio)에 사물인터넷, 웨어러블, 로봇 개발을 제공한다.... ...
2021.01.11
마이크로소프트 닷넷(.NET) 개발 플랫폼의 JSON 직렬화 라이브러리 ‘System.Text.Json’이 다음 업데이트에서 성능 향상을 위해 C# 소스 코드 생성(C# source code generation)을 추가할 예정이다.  &nbs... ...
2020.12.18
마이크로소프트가 서드파티 닷넷 라이브러리 개발자들과 협력해 품질을 향상시킬 계획이라고 발표했다. 오픈소스 닷넷(.NET) 에코시스템이 그다지 강력하지 않다는 판단에서다.  지난 14일(현지 시각) 마이크로소프트가 기트허브에 ‘닷넷 에코시스템... ...
2020.12.08
더 간단한 사용 방식, 더 읽기 쉬운 코드, 더 향상된 컴파일 속도를 지원하는 ‘페이블 3(Fable 3)’가 출시됐다. 이는 마이크로소프트의 함수형 개발 언어 F#으로 자바스크립트 애플리케이션을 작성할 수 있게 해주는 컴파일러 페이블(Fable)의 ... ...
  1. ‘닷넷 6’ 성능 얼마나 좋아졌나··· MS, 벤치마크 결과 공개

  2. 2021.08.20
  3. 마이크로소프트에 따르면 ‘닷넷 6(.NET 6)’는 JiT(Just-in-Time) 컴파일 및 가비지 수집(GC)부터 JSON까지 다양한 영역에서 성능 향상을 이뤘다.  지난 8월 17일(현지 시각) 발표된 공식 블로그 게시글에서 마이크로소...

  4. MS, ‘자마린 커뮤니티 툴킷’ 내년 하반기 지원 종료

  5. 2021.07.23
  6. 차세대 ‘자마린 폼즈(Xamarin Forms)’ 역할을 하게 될 ‘닷넷 마우이(.NET MAUI) 크로스 플랫폼 프레임워크’ 출시를 앞두고, 마이크로소프트가 모바일 개발을 위한 ‘자마린 커뮤니티 툴킷(Xamarin Community Toolkit)’...

  7. MS, 비주얼 스튜디오 코드에 ‘프로젝트 타이’ 지원

  8. 2021.06.11
  9. 마이크로소프트가 비주얼 스튜디오 코드(Visual Studio Code)에서 ‘프로젝트 타이(Project Tye)’를 사용할 수 있는 확장 기능을 제공한다. 프로젝트 타이는 마이크로서비스와 분산형 애플리케이션을 쉽게 구축하고 테스트하며 배포할 수 있...

  10. 칼럼ㅣMS 빌드 2021에서 어쩌면 놓쳤을지도 모를 것들

  11. 2021.06.04
  12. 마이크로소프트의 연례 개발자 컨퍼런스 ‘빌드(Build)’ 2021은 48시간 동안 수많은 내용을 발표했다. 중요하지만 어쩌면 놓쳤을지도 모를 소식들을 정리했다.   마이크로소프트의 연례 개발자 컨퍼런스 ‘빌드’에서는 3가지 주요 개발자 플...

  13. MS 비주얼 스튜디오 2022, 첫 프리뷰 올 여름 출시 예정

  14. 2021.04.20
  15. 마이크로소프트가 비주얼 스튜디오 IDE(Visual Studio IDE)의 다음 메이저 업그레이드 계획을 발표했다. 회사에 따르면 ‘비주얼 스튜디오 2022(Visual Studio 2022)’은 64-bit에, 더 빠르고, 더 가벼우며, 더 접근하기...

  16. PHP용 닷넷 개발 플랫폼 ‘피치파이’, 1.0 릴리즈 출시

  17. 2021.03.18
  18. ‘피치파이(PeachPie)’의 버전 1.0.0이 출시됐다. 피치파이는 닷넷(.NET) 런타임에서 네이티브로 PHP 언어를 지원하는 개발 플랫폼이다.    2016년 처음 공개된 피치파이는 닷넷에서 실행되는 PHP용 런타임이자 전...

  19. 이너루프 성능 향상 外··· MS, 두 번째 닷넷 6 프리뷰 공개

  20. 2021.03.17
  21. 마이크로소프트가 차세대 소프트웨어 개발 플랫폼 ‘닷넷 6’의 두 번째 프리뷰를 공개했다. 닷넷 5부터 시작된 닷넷 통합 작업의 일환인 ‘닷넷 6’의 두 번째 프리뷰는 개선된 API 및 라이브러리, 향상된 런타임 성능, 자마린(Xamarin) 기반의 최...

  22. 마이크로소프트, 오는 8월에 '닷넷 코어 2.1' 지원 종료

  23. 2021.03.10
  24. 마이크로소프트가 2021년 8월 21일에 오픈소스 개발 플랫폼 닷넷 코어(.NET Core) 버전 2.1의 지원을 종료할 예정이라고 밝혔다. 해당 일자 이후에도 계속해서 이 버전의 플랫폼을 실행한다면 보안 문제가 발생할 수도 있다고 회사 측은 전했다....

  25. MS 비주얼 스튜디오 16.9 정식 출시··· 메모리 오류 감지 및 C++ 기능 지원

  26. 2021.03.08
  27. 마이크로소프트가 ‘비주얼 스튜디오 2019 버전 16.9(Visual Studio 2019 v16.9)’를 프로덕션 릴리즈로 공개했다. 이와 동시에 ‘비주얼 스튜디오 2019 버전 16.10(Visual Studio 2019 v16.10)’의 첫 번째...

  28. 마이크로소프트, ‘닷넷 6’ 첫 번째 프리뷰 공개

  29. 2021.02.22
  30. 마이크로소프트가 ‘닷넷 6’의 첫 번째 프리뷰를 공개했다. 회사에 따르면 이번 프리뷰는 닷넷 5부터 시작된 닷넷 통합 작업을 완성해 나가는 데 중점을 두고 있다.  닷넷 6의 첫 번째 프리뷰가 지난 2월 17일 발표됐다. 이곳(dot.net...

  31. 엔티티 프레임워크 코어 6, 릴리즈 플랜 공개

  32. 2021.01.21
  33. 마이크로소프트의 오픈소스 데이터 액세스 프레임워크 ‘엔티티 프레임워크 코어(Entity Framework Core)’ 개발팀이 버전 6.0 출시에 앞서 릴리즈 플랜을 발표했다. 개발팀에 따르면 이번 업데이트에서는 성능 향상, SQL 서버 임시 테이블 ...

  34. 임베디드 시스템용 C# 코드 작성 쉽게··· ‘닷넷 나노프레임워크’란?

  35. 2021.01.20
  36. ‘닷넷 마이크로 프레임워크(.NET Micro Framework)’를 잇는 ‘닷넷 나노프레임워크(.NET nanoFramework)’는 닷넷(.NET) 개발자와 비주얼 스튜디오(Visual Studio)에 사물인터넷, 웨어러블, 로봇 개발을 제공한다....

  37. MS 닷넷 JSON 시리얼라이저, 'C# 소스 생성기' 도입 예정

  38. 2021.01.11
  39. 마이크로소프트 닷넷(.NET) 개발 플랫폼의 JSON 직렬화 라이브러리 ‘System.Text.Json’이 다음 업데이트에서 성능 향상을 위해 C# 소스 코드 생성(C# source code generation)을 추가할 예정이다.  &nbs...

  40. MS, “서드파티 닷넷 라이브러리를 신뢰하도록 장려할 계획”

  41. 2020.12.18
  42. 마이크로소프트가 서드파티 닷넷 라이브러리 개발자들과 협력해 품질을 향상시킬 계획이라고 발표했다. 오픈소스 닷넷(.NET) 에코시스템이 그다지 강력하지 않다는 판단에서다.  지난 14일(현지 시각) 마이크로소프트가 기트허브에 ‘닷넷 에코시스템...

  43. ‘페이블 3 나가레야마’ 출시··· 사용 편의성 및 속도 향상

  44. 2020.12.08
  45. 더 간단한 사용 방식, 더 읽기 쉬운 코드, 더 향상된 컴파일 속도를 지원하는 ‘페이블 3(Fable 3)’가 출시됐다. 이는 마이크로소프트의 함수형 개발 언어 F#으로 자바스크립트 애플리케이션을 작성할 수 있게 해주는 컴파일러 페이블(Fable)의 ...

X