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구글, '퍼포먼스 맥스'에 생성형 AI 도구 지원 "광고 콘텐츠 제작을 쉽게"

"광고 애셋(Asset)의 다양성은 성공적인 퍼포먼스 맥스를 위한 핵심 요소이다. 크로스 채널 캠페인을 구축하고 최적화하는 데 있어 애셋을 생성하고 확장하는 것이 가장 어려운 부분 중 하나라고 광고주들은 말한다. 이제 몇 번의 클릭만으로 광고 캠페인에...

퍼포먼스 맥스 콘텐츠 생성형 AI 구글 애즈 광고 캠페인

2023.11.14

"광고 애셋(Asset)의 다양성은 성공적인 퍼포먼스 맥스를 위한 핵심 요소이다. 크로스 채널 캠페인을 구축하고 최적화하는 데 있어 애셋을 생성하고 확장하는 것이 가장 어려운 부분 중 하나라고 광고주들은 말한다. 이제 몇 번의 클릭만으로 광고 캠페인에...

2023.11.14

‘유해 콘텐츠 단속 본격화’… 영국 정부, 온라인 안전법 통과

영국 정부가 논란 속에서도 새 온라인 안전법을 통과시켰다. 이는 온라인 사용자를 보호하고 범죄에 대처하기 위해 제정됐다.   지난 4년 동안 법안 내용을 두고 논쟁이 벌어졌던 영국 온라인 안전법(Online Safety Bill)이 마침내...

영국 온라인안전법안 safetybill 콘텐츠 유해콘텐츠 영국정부 법안

2023.09.21

영국 정부가 논란 속에서도 새 온라인 안전법을 통과시켰다. 이는 온라인 사용자를 보호하고 범죄에 대처하기 위해 제정됐다.   지난 4년 동안 법안 내용을 두고 논쟁이 벌어졌던 영국 온라인 안전법(Online Safety Bill)이 마침내...

2023.09.21

‘일관된 판단이 장점’ 오픈AI, 콘텐츠 조정 업무에의 GPT-4 활용 방안 제시

오픈AI가 GPT-4를 콘텐츠 조정 업무에 활용하는 방안을 제시하면서, 의도치 않은 편견을 해결하려면 사람의 참여가 필요하다고 언급했다.   오픈AI는 최근 소셜 미디어 같은 디지털 플랫폼에서 대규모 콘텐츠 조정(content modera...

GPT-4 챗GPT 오픈AI 콘텐츠관리시스템 AI 인공지능 머신러닝 대규모언어모델 LLM 콘텐츠

2023.08.17

오픈AI가 GPT-4를 콘텐츠 조정 업무에 활용하는 방안을 제시하면서, 의도치 않은 편견을 해결하려면 사람의 참여가 필요하다고 언급했다.   오픈AI는 최근 소셜 미디어 같은 디지털 플랫폼에서 대규모 콘텐츠 조정(content modera...

2023.08.17

“AI가 작성한 글 구별하기 아직 어려워”··· 오픈AI, AI 콘텐츠 탐지 도구 개발 중단

오픈AI가 AI가 창작한 글을 구분하는 분석 도구를 개발하는 것을 잠정 중단하겠다고 밝혔다. AI가 쓴 글과 인간이 쓴 글을 매우 정확하게 분류할 수 있는 기술을 현재 만들기 어렵다는 이유에서다.    오픈AI는 공식 블로그를 통...

오픈AI 콘텐츠 분류기

2023.07.26

오픈AI가 AI가 창작한 글을 구분하는 분석 도구를 개발하는 것을 잠정 중단하겠다고 밝혔다. AI가 쓴 글과 인간이 쓴 글을 매우 정확하게 분류할 수 있는 기술을 현재 만들기 어렵다는 이유에서다.    오픈AI는 공식 블로그를 통...

2023.07.26

셔터스톡, 2022 크리에이티브 트렌드 발표

셔터스톡이 2022년 ‘크리에이티브 트렌드 리포트(Creative Trends Report)’를 발표했다. 전 세계 셔터스톡 사용자의 검색 데이터를 바탕으로 올해 리포트는 ‘시간과 공간’이라는 테마 아래 2022년 크리에이티브 프로젝트와 마케팅 캠페인...

셔터스톡 크리에이티브 마케팅 콘텐츠

2022.01.20

셔터스톡이 2022년 ‘크리에이티브 트렌드 리포트(Creative Trends Report)’를 발표했다. 전 세계 셔터스톡 사용자의 검색 데이터를 바탕으로 올해 리포트는 ‘시간과 공간’이라는 테마 아래 2022년 크리에이티브 프로젝트와 마케팅 캠페인...

2022.01.20

“메타버스 초석 마련” 마이크로소프트, 액티비전 블리자드 인수

마이크로소프트가 게임 개발 및 인터렉티브 엔터테인먼트 콘텐츠 전문 기업인 ‘액티비전 블리자드’를 인수할 것이라고 1월 19일 발표했다. 액티비전 블리자드의 순현금을 포함하여 687억 달러(한화 약 81조 8,766억 원) 상당의 전현금 거래로...

마이크로소프트 액티비전 블리자드 게임 엔터테인먼트 콘텐츠 메타버스

2022.01.19

마이크로소프트가 게임 개발 및 인터렉티브 엔터테인먼트 콘텐츠 전문 기업인 ‘액티비전 블리자드’를 인수할 것이라고 1월 19일 발표했다. 액티비전 블리자드의 순현금을 포함하여 687억 달러(한화 약 81조 8,766억 원) 상당의 전현금 거래로...

2022.01.19

2022년 두드러질 주요 마테크 트렌드 ②

2021년은 마케팅 기술 분야가 더욱 정교해진 한 해였다. 2022년에는 AI와 고급 자동화가 발전하면서 마테크(Martech) 스택이 풍부해지는 한편, 고객 참여 기술과 관련한 역량이 급속히 확장될 전망이다. 아울러 디지털 및 전자상거래의 ...

CMO 마케터 콘텐츠 CRM 경험 관리

2021.12.27

2021년은 마케팅 기술 분야가 더욱 정교해진 한 해였다. 2022년에는 AI와 고급 자동화가 발전하면서 마테크(Martech) 스택이 풍부해지는 한편, 고객 참여 기술과 관련한 역량이 급속히 확장될 전망이다. 아울러 디지털 및 전자상거래의 ...

2021.12.27

아마존, 美 유명 영화 제작사 'MGM' 인수 협상 중

아마존이 미국의 유명 영화 제작사 '메트로-골드윈-마이어(MGM)'와 인수 협상을 추진 중인 것으로 알려졌다. IT전문매체 디 인포메이션(The Information)을 포함한 여러 외신에 따르면 양측은 현재 미화 70~100억 달러 규모로 거래 협...

아마존 MGM 콘텐츠 미디어 AT&T 넷플릭스 디즈니

2021.05.18

아마존이 미국의 유명 영화 제작사 '메트로-골드윈-마이어(MGM)'와 인수 협상을 추진 중인 것으로 알려졌다. IT전문매체 디 인포메이션(The Information)을 포함한 여러 외신에 따르면 양측은 현재 미화 70~100억 달러 규모로 거래 협...

2021.05.18

“글로벌 소비자 52.5% 스마트폰으로 비디오 콘텐츠 스트리밍” 애드저스트

애드저스트가 모바일 스트리밍 시장 트렌드 변화를 분석한 ‘2021년 모바일 스트리밍 보고서’를 발표했다.  이번 보고서에서 온디맨드 엔터테인먼트 서비스에 대한 소비자 수요가 급증함에 따라 OTT 스트리밍 서비스는 급격하게 성장하고 있으며, ...

애드저스트 스마트폰 휴대폰 모바일 스트리밍 비디오 콘텐츠 스트리밍

2021.02.18

애드저스트가 모바일 스트리밍 시장 트렌드 변화를 분석한 ‘2021년 모바일 스트리밍 보고서’를 발표했다.  이번 보고서에서 온디맨드 엔터테인먼트 서비스에 대한 소비자 수요가 급증함에 따라 OTT 스트리밍 서비스는 급격하게 성장하고 있으며, ...

2021.02.18

네이버, 웹소설 플랫폼 '왓패드' 6억 달러에 인수

네이버가 세계 최대 웹소설 플랫폼 '왓패드(Wattpad)'를 6억 달러에 인수한다고 지난 19일 이사회를 통해 밝혔다.    지난 2006년 설립된 왓패드는 아마추어 작가가 웹소설을 올리고 독자와 직접 소통하는 플랫폼이다.&nb...

네이버 네이버웹툰 웹툰 웹소설 왓패드 콘텐츠

2021.01.20

네이버가 세계 최대 웹소설 플랫폼 '왓패드(Wattpad)'를 6억 달러에 인수한다고 지난 19일 이사회를 통해 밝혔다.    지난 2006년 설립된 왓패드는 아마추어 작가가 웹소설을 올리고 독자와 직접 소통하는 플랫폼이다.&nb...

2021.01.20

"CDN 시장 2025년까지 연평균 14.1% 성장"

CDN(Content Delivery Network) 시장 규모가 2025년까지 연평균 14.1%의 복합성장률(CAGR;Compound Annual Growth Rate) 기록하며 성장세를 이어간다는 전망이다. 2020년 144억 달러로 추정된 시장 ...

CDN 콘텐츠 온라인 게임 라임라이트 네트웍스 아카마이

2021.01.19

CDN(Content Delivery Network) 시장 규모가 2025년까지 연평균 14.1%의 복합성장률(CAGR;Compound Annual Growth Rate) 기록하며 성장세를 이어간다는 전망이다. 2020년 144억 달러로 추정된 시장 ...

2021.01.19

CRM부터 전자상거래까지··· 2021년에도 수요 높을 마케팅 역량은?  

호주의 HR 컨설팅 업체 해이(Hay)의 최신 보고서에 따르면 ▲CRM 및 로열티 관리, ▲디지털 마케팅 전문지식, ▲전자상거래 노하우, ▲콘텐츠 및 크리에이티브 역량 등이 2021년 마케팅 및 디지털 카테고리에서 수요가 높을 것으로 예상됐다.&nbs...

마케팅 디지털 마케팅 CRM 로열티 관리 전자상거래 이커머스 콘텐츠 크리에이티브 데이터 비즈니스 인텔리전스 디지털 혁신

2020.12.21

호주의 HR 컨설팅 업체 해이(Hay)의 최신 보고서에 따르면 ▲CRM 및 로열티 관리, ▲디지털 마케팅 전문지식, ▲전자상거래 노하우, ▲콘텐츠 및 크리에이티브 역량 등이 2021년 마케팅 및 디지털 카테고리에서 수요가 높을 것으로 예상됐다.&nbs...

2020.12.21

소니, 애니메이션 스트리밍 서비스 '크런치롤' 인수

소니가 9일(현지 시각) 애니메이션 스트리밍 서비스 크런치롤(crunchroll)을 AT&T로부터 11억 7,500만 달러에 인수한다고 공식 발표했다.    회사에 따르면 크런치롤은 전 세계 200개 이상 국가에서 300만...

소니 AT&T 크런치롤 퍼니메이션 콘텐츠

2020.12.10

소니가 9일(현지 시각) 애니메이션 스트리밍 서비스 크런치롤(crunchroll)을 AT&T로부터 11억 7,500만 달러에 인수한다고 공식 발표했다.    회사에 따르면 크런치롤은 전 세계 200개 이상 국가에서 300만...

2020.12.10

서드파티 쿠키 차단 속, ‘맥락 마케팅’ 제대로 활용하려면?

서드파티 쿠키의 활용성이 끝나가는 가운데 ‘맥락 타겟팅’(contextual targeting)을 통한 마케팅이 새롭게 주목받고 있다. <CMO>는 맥락 마케팅으로의 변화에 따른 기회와 난제에 대해 업계 관계자와 대화를 나눴다.  ...

쿠키 맥락 문맥 타겟팅 콘텐츠 마케터 CMO 개인화 광고

2020.10.20

서드파티 쿠키의 활용성이 끝나가는 가운데 ‘맥락 타겟팅’(contextual targeting)을 통한 마케팅이 새롭게 주목받고 있다. <CMO>는 맥락 마케팅으로의 변화에 따른 기회와 난제에 대해 업계 관계자와 대화를 나눴다.  ...

2020.10.20

알티캐스트, 한국콘텐츠진흥원의 ‘시니어 크리에이터를 위한 지능형 창작 도구 개발’ 참여

알티캐스트가 한국콘텐츠진흥원의 2020년 문화기술연구개발과제 ‘시니어 크리에이터를 위한 지능형 창작 도구 개발’ 사업 수행기관으로 선정됐다고 밝혔다.  문화체육관광부 산하 한국콘텐츠진흥원은 ‘시니어 크리에이터를 위한 지능형 창작 도구 개발’...

알티캐스트 한국콘텐츠진흥원 시니어 크리에이터 빅데이터 콘텐츠 유튜브 딥러닝

2020.08.19

알티캐스트가 한국콘텐츠진흥원의 2020년 문화기술연구개발과제 ‘시니어 크리에이터를 위한 지능형 창작 도구 개발’ 사업 수행기관으로 선정됐다고 밝혔다.  문화체육관광부 산하 한국콘텐츠진흥원은 ‘시니어 크리에이터를 위한 지능형 창작 도구 개발’...

2020.08.19

리디, 2020년 상반기 영업수익 714억 원…“전년동기 대비 38% 성장”

리디가 2020년 상반기 최대 실적을 달성해 창업 이래 처음으로 흑자전환에 돌입했다고 밝혔다. 리디에 따르면 2020년 상반기 연결 영업수익은 714억 원으로, 전년동기 대비 38%의 성장률을 기록했다. 특히, 2009년 창업 이후 꾸준히 성장세를 ...

리디 콘텐츠 웹소설 웹툰 언택트 콘텐츠

2020.08.14

리디가 2020년 상반기 최대 실적을 달성해 창업 이래 처음으로 흑자전환에 돌입했다고 밝혔다. 리디에 따르면 2020년 상반기 연결 영업수익은 714억 원으로, 전년동기 대비 38%의 성장률을 기록했다. 특히, 2009년 창업 이후 꾸준히 성장세를 ...

2020.08.14

"가짜뉴스 쓰나미… 신뢰할 수 있고 개인화된 콘텐츠로 승부" 이코노미스트 CMO

가짜뉴스와 낚시성 기사 제목이 판치고 전통적인 언론 매체들은 구식 운영 모델을 포기하는 데 애를 먹고 있는 가운데 <이코노미스트>는 어떻게 하면 이러한 업계의 상황 속에서도 독자를 끌어들이고 유지할 수 있는 비법을 공개했다. 당연히 중...

분석 가짜뉴스 디지털 변혁 언론 팟캐스트 미디어 이코노미스트 소셜 네트워크 CMO 동영상 콘텐츠 라디오

2019.09.10

가짜뉴스와 낚시성 기사 제목이 판치고 전통적인 언론 매체들은 구식 운영 모델을 포기하는 데 애를 먹고 있는 가운데 <이코노미스트>는 어떻게 하면 이러한 업계의 상황 속에서도 독자를 끌어들이고 유지할 수 있는 비법을 공개했다. 당연히 중...

2019.09.10

CIO 퍼스널 브랜드에 해가 되는 5가지 행동

소셜 미디어의 인플루언서와 유명 유튜버가 활발하게 활동하는 요즘 같은 때에는 퍼스널 브랜드 구축이 현대 생활의 중요한 측면으로 부상하고 있다. 그러나 특정 조직에 속해 있는 직원이 이러한 활동을 병행할 때 자신의 행동이 회사 브랜드 이미지로 이어질 수...

CIO 인플루언서 퍼스널 브랜드 인스타그램 링크드인 소셜미디어 유튜브 콘텐츠 트위터 소셜네트워크 유뷰버

2019.06.26

소셜 미디어의 인플루언서와 유명 유튜버가 활발하게 활동하는 요즘 같은 때에는 퍼스널 브랜드 구축이 현대 생활의 중요한 측면으로 부상하고 있다. 그러나 특정 조직에 속해 있는 직원이 이러한 활동을 병행할 때 자신의 행동이 회사 브랜드 이미지로 이어질 수...

2019.06.26

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