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키보드는 잊자··· '인공지능+웨어러블'로 진화하는 입력 장치

컴퓨터가 처음 발명된 그 순간부터 우리는 기계와 커뮤니케이션 하는 다양한 방식을 시도해 왔다. 키보드, 마우스처럼 전통적인 인풋 장치가 오랜 시간 우리에게 익숙해져 있기는 하지만, 오늘날 모바일 기기를 장악하고 있는 것은 다름 아닌 터치스크린이며 그 외에도 다양한 입력 기술이 새롭게 등장해 발전하고 있다. 익숙한 마우스, 터치패드의 감촉을 느끼며 미래 입력 장치들은 어떤 모습일지 찬찬히 읽어나가 보자. 음성 인식 최근에 애플의 시리나 마이크로소프트의 코타나, 또는 구글의 어시스턴트(‘오케이 구글’)를 사용해 본 적이 있다면, 짧은 시간 안에 음성 인식 기술이 눈에 띄게 발전했음을 알 수 있을 것이다. 심지어 고객 서비스 전화의 자동 응답 메시지조차 예전보다 훨씬 친절하고 효율적으로 바뀐 것 같다. 과연 어떻게 이것이 가능해졌을까? 간단히 말해 인공지능의 힘이다. 음성 인식 전용 머신러닝 시스템이 지속해서 (대화 및 발화로부터 얻어낸) 막대한 양의 데이터를 소화해 그 속에서 패턴을 찾아냈기 때문이다. 구글, 애플 등 음성인식 분야의 거물들이라 할 수 있는 기업들도 AI가 수년간 쌓인 음성 녹음 데이터를 뒤지고 분석하여 발화자가 어떤 말을 하고자 하는지 정확히 예측하는 알고리즘을 완성해 냈다. 이메일이나 문자 앱의 자동완성 기능과 비슷한 방식이다. 이러한 인공지능 알고리즘이 마이크 기술의 발전과 만나면서 효율적이고도 정확한 음성 인식 기술을 실현해 낸 것이다. 앞으로 몇 년 뒤면 이러한 시스템이 우리와 컴퓨터 간 커뮤니케이션 방식을 완전히 장악하게 될 것이다. 스마트폰 음성인식 기술이나 아마존 에코, 애플의 홈팟 같은 테이블용 스마트 스피커는 그 시작일 뿐이다. 음성 인식, 더 효율적이라는 증거는? 낙관적인 전망만 하지 말고 증거를 보여달라고 말하고 싶은 독자들이 있을 것 같다. 공교롭게도 최근 스탠퍼드대학교에서 음성 인식과 스마트폰 타이핑 간 효율성 정도를 비교한 연구 결과를 내놓았기에 살펴보고자 한다. 연구팀...

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2017.11.21

컴퓨터가 처음 발명된 그 순간부터 우리는 기계와 커뮤니케이션 하는 다양한 방식을 시도해 왔다. 키보드, 마우스처럼 전통적인 인풋 장치가 오랜 시간 우리에게 익숙해져 있기는 하지만, 오늘날 모바일 기기를 장악하고 있는 것은 다름 아닌 터치스크린이며 그 외에도 다양한 입력 기술이 새롭게 등장해 발전하고 있다. 익숙한 마우스, 터치패드의 감촉을 느끼며 미래 입력 장치들은 어떤 모습일지 찬찬히 읽어나가 보자. 음성 인식 최근에 애플의 시리나 마이크로소프트의 코타나, 또는 구글의 어시스턴트(‘오케이 구글’)를 사용해 본 적이 있다면, 짧은 시간 안에 음성 인식 기술이 눈에 띄게 발전했음을 알 수 있을 것이다. 심지어 고객 서비스 전화의 자동 응답 메시지조차 예전보다 훨씬 친절하고 효율적으로 바뀐 것 같다. 과연 어떻게 이것이 가능해졌을까? 간단히 말해 인공지능의 힘이다. 음성 인식 전용 머신러닝 시스템이 지속해서 (대화 및 발화로부터 얻어낸) 막대한 양의 데이터를 소화해 그 속에서 패턴을 찾아냈기 때문이다. 구글, 애플 등 음성인식 분야의 거물들이라 할 수 있는 기업들도 AI가 수년간 쌓인 음성 녹음 데이터를 뒤지고 분석하여 발화자가 어떤 말을 하고자 하는지 정확히 예측하는 알고리즘을 완성해 냈다. 이메일이나 문자 앱의 자동완성 기능과 비슷한 방식이다. 이러한 인공지능 알고리즘이 마이크 기술의 발전과 만나면서 효율적이고도 정확한 음성 인식 기술을 실현해 낸 것이다. 앞으로 몇 년 뒤면 이러한 시스템이 우리와 컴퓨터 간 커뮤니케이션 방식을 완전히 장악하게 될 것이다. 스마트폰 음성인식 기술이나 아마존 에코, 애플의 홈팟 같은 테이블용 스마트 스피커는 그 시작일 뿐이다. 음성 인식, 더 효율적이라는 증거는? 낙관적인 전망만 하지 말고 증거를 보여달라고 말하고 싶은 독자들이 있을 것 같다. 공교롭게도 최근 스탠퍼드대학교에서 음성 인식과 스마트폰 타이핑 간 효율성 정도를 비교한 연구 결과를 내놓았기에 살펴보고자 한다. 연구팀...

2017.11.21

"액션캠 영상으로 신원 구별 가능··· 배포 주의해야" 헤브류 대학 연구진

고프로와 같은 웨어러블 카메라의 영상을 분석해 착용자의 고유 패턴을 인식할 수 있다는 연구 결과가 나왔다. 지문 인식처럼 생체 인식의 한 방법이 될 수 있다는 의미다.  예루살렘 헤브류 대학의 최근 연구에 따르면, 액션캠으로 찍은 영상을 컴퓨터 알고리즘으로 분석해 착용자의 고유 동작을 구별함으로써 신원을 확인할 수 있다. 필요한 분량은 단 몇 초에 불과했다. 단 신원 인식을 위해서는 지문 인식과 마찬가지로 사용자 동작 정보가 미리 저장된 데이터 베이스가 있어야 한다. 또, 이 동작 인식 알고리즘은 걷는 동작만을 대상으로 한 것으로 앉거나 달리는 등 다른 동작에 적용될 수 있을지는 미지수다.  흔들림 방지 기능은 인식 성능에 영향을 미칠 수 있을 것으로 관측됐다. 연구팀은 2D 영상 흔들림 방지 기술은 동작 인식을 위한 영상 분석에 큰 영향은 없었지만, 정교한 흔들림 방지 기능의 경우 동작 인식을 어렵게 할 수 있다고 전했다. 더 고차원적인 흔들림 방지 기술을 적용하면 이미지에 심한 왜곡 현상이 생기기 때문이다.  한편 연구진은 웨어러블 카메라 영상 분석을 통한 동작 인식이 '양날의 칼'일 수 있다고 경고했다. 예컨대, 이 기술을 구글 글래스에 접목해 파일 접근이나 출입 허용에 사용함으로써 보안성을 강화할 수 있다. 또 착용자의 패턴이 확인될 때만 동작하도록 설정함으로써 액션캠의 도난을 방지하는데 사용될 수 있다. 반면, 광고업체가 사용자 정보를 불법으로 추적하거나 정부가 시위대를 손쉽게 추적할 수 있는 등 개인정보 침해 문제가 생길 수 있다고 연구진은 전했다. 헤브류 대학 연구팀은 이에 따라 영상을 통한 신원 확인 기능이 실현될 경우 1인칭 영상을 신중하게 공유할 필요가 있을 것이라고 당부했다. ciokr@idg.co.kr 

동작 인식 생체 인식 카메라 웨어러블 액션캠 고프로

2014.12.16

고프로와 같은 웨어러블 카메라의 영상을 분석해 착용자의 고유 패턴을 인식할 수 있다는 연구 결과가 나왔다. 지문 인식처럼 생체 인식의 한 방법이 될 수 있다는 의미다.  예루살렘 헤브류 대학의 최근 연구에 따르면, 액션캠으로 찍은 영상을 컴퓨터 알고리즘으로 분석해 착용자의 고유 동작을 구별함으로써 신원을 확인할 수 있다. 필요한 분량은 단 몇 초에 불과했다. 단 신원 인식을 위해서는 지문 인식과 마찬가지로 사용자 동작 정보가 미리 저장된 데이터 베이스가 있어야 한다. 또, 이 동작 인식 알고리즘은 걷는 동작만을 대상으로 한 것으로 앉거나 달리는 등 다른 동작에 적용될 수 있을지는 미지수다.  흔들림 방지 기능은 인식 성능에 영향을 미칠 수 있을 것으로 관측됐다. 연구팀은 2D 영상 흔들림 방지 기술은 동작 인식을 위한 영상 분석에 큰 영향은 없었지만, 정교한 흔들림 방지 기능의 경우 동작 인식을 어렵게 할 수 있다고 전했다. 더 고차원적인 흔들림 방지 기술을 적용하면 이미지에 심한 왜곡 현상이 생기기 때문이다.  한편 연구진은 웨어러블 카메라 영상 분석을 통한 동작 인식이 '양날의 칼'일 수 있다고 경고했다. 예컨대, 이 기술을 구글 글래스에 접목해 파일 접근이나 출입 허용에 사용함으로써 보안성을 강화할 수 있다. 또 착용자의 패턴이 확인될 때만 동작하도록 설정함으로써 액션캠의 도난을 방지하는데 사용될 수 있다. 반면, 광고업체가 사용자 정보를 불법으로 추적하거나 정부가 시위대를 손쉽게 추적할 수 있는 등 개인정보 침해 문제가 생길 수 있다고 연구진은 전했다. 헤브류 대학 연구팀은 이에 따라 영상을 통한 신원 확인 기능이 실현될 경우 1인칭 영상을 신중하게 공유할 필요가 있을 것이라고 당부했다. ciokr@idg.co.kr 

2014.12.16

블로그 | MS 키넥트, 게임 넘어 전방위 산업 진출?

마이크로소프트의 동작 인식 기술이 의사나 자동차 영맨의 업무에 일조하는 시대가 곧 열릴지도 모른다. 키넥트가 등장한 이래, 이를 제대로 활용할 수 있는 게임 타이틀들은 아직 한 줌에 불과하다. 춤 추기를 그리 좋아하지 않는 이라면, 선택의 폭은 더욱 줄어든다. 그럼에도 불구하고 마이크로소프트의 키넥트는 여러모로 흥미로운 기술이며, 회사는 이를 게임 이외의 용도로 확대하고자 구상 중이다. 파이낸셜 타임즈는 최근 "이 150달러 미만의 동작 인식 카메라 시스템을 활용할 수 있는 수백 종의 커머셜 애플리케이션이 현재 개발되고 있다. 25개 산업군, 200여 곳의 기업과 파일럿 프로그램이 진행되고 있는 것이다. 헬스케어, 교육, 광고, 자동차 산업 등이 그곳이다"라고 보도했다. 이 미디어는 도요타 자동차가 이미 '가상 쇼룸'을 개발했으며, 의사가 손을 흔드는 것만으로 환자의 이력을 확인할 수 있도록 하는 프로그램이 등장한 사실을 언급하기도 했다. 마이크로소프트 CFO에 따르면, 키넥트에 대해 이렇듯 광범위한 관심이 쏟아지는 이유 중 하나는 낮은 가격이다. 2년 전만 해도 유사한 프로젝트는 3만~4만 달러의 장비를 요구했었다는 것이다. 마이크로소프트의 구상대로 키넥트가 게임 이외의 영역에서 새로운 활용처를 찾을 수 있을지, 그리고 이는 어떤 풍경을 그려낼지 귀추가 주목된다. ciokr@idg.co.kr

마이크로소프트 키넥트 동작 인식 모션 센싱

2011.11.01

마이크로소프트의 동작 인식 기술이 의사나 자동차 영맨의 업무에 일조하는 시대가 곧 열릴지도 모른다. 키넥트가 등장한 이래, 이를 제대로 활용할 수 있는 게임 타이틀들은 아직 한 줌에 불과하다. 춤 추기를 그리 좋아하지 않는 이라면, 선택의 폭은 더욱 줄어든다. 그럼에도 불구하고 마이크로소프트의 키넥트는 여러모로 흥미로운 기술이며, 회사는 이를 게임 이외의 용도로 확대하고자 구상 중이다. 파이낸셜 타임즈는 최근 "이 150달러 미만의 동작 인식 카메라 시스템을 활용할 수 있는 수백 종의 커머셜 애플리케이션이 현재 개발되고 있다. 25개 산업군, 200여 곳의 기업과 파일럿 프로그램이 진행되고 있는 것이다. 헬스케어, 교육, 광고, 자동차 산업 등이 그곳이다"라고 보도했다. 이 미디어는 도요타 자동차가 이미 '가상 쇼룸'을 개발했으며, 의사가 손을 흔드는 것만으로 환자의 이력을 확인할 수 있도록 하는 프로그램이 등장한 사실을 언급하기도 했다. 마이크로소프트 CFO에 따르면, 키넥트에 대해 이렇듯 광범위한 관심이 쏟아지는 이유 중 하나는 낮은 가격이다. 2년 전만 해도 유사한 프로젝트는 3만~4만 달러의 장비를 요구했었다는 것이다. 마이크로소프트의 구상대로 키넥트가 게임 이외의 영역에서 새로운 활용처를 찾을 수 있을지, 그리고 이는 어떤 풍경을 그려낼지 귀추가 주목된다. ciokr@idg.co.kr

2011.11.01

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