애드저스트가 모바일 스트리밍 시장 트렌드 변화를 분석한 ‘2021년 모바일 스트리밍 보고서’를 발표했다.  이번 보고서에서 온디맨드 엔터테인먼트 서비스에 대한 소비자 수요가 급증함에 따라 OTT 스트리밍 서비스는 급격하게 성장하고 있으며, ... ...
폴리가 2021년 주목해야 할 주요 기술 동향을 발표했다. 코로나19 바이러스의 확산으로 수백만 명의 직원들이 재택근무를 수행하는 등 전례없는 변화에 직면했던 지난해에 이어, 올해에도 한국 기업들은 직원과 임원들 모두 새로운 업무 방식을 개발... ...
2020.10.08
슬랙이 7일(현지 시각) 연례 컨퍼런스 슬랙 프론티어(Slack Frontiers)에서 인스타그램 스토리와 유사한 영상 메시지 기능과 즉석 커뮤니케이션을 지원하는 오디오 기능을 개발 중이라고 밝혔다.    슬랙은 공식 블로그를 통... ...
에이텐 코리아가 캡처, 전송, 믹싱을 하나의 장비로 해결하는 ‘에이텐(ATEN) UC3022 캠라이브 프로’ 스위치를 출시했다고 밝혔다.  에이텐 UC3022 캠라이브 프로는 HDCP가 적용되지 않은 두 개의 4K 비디오 소스를 전환하고 믹... ...
라임라이트 네트웍스가 팬데믹 기간 동안 소비자들의 비디오 사용 현황을 조사한 보고서를 발표했다.  보고서에 따르면 전 세계 소비자들은 매일 평균 4시간 3분간 온라인 비디오를 이용하고 있다. 이에 따라 ‘스트리밍(Streaming)’은 ‘뉴... ...
자일링스가 전문가용 오디오/비디오(Pro AV) 및 방송 시장을 위한 새로운 첨단 머신러닝(Machine Learning) 기능을 자일링스 디바이스에 추가했다고 밝혔다. 또한 자일링스는 7nm 버설(Versal) 디바이스 상에 구현한 프로그래머블 HD... ...
2018.06.21
인스타그램이 최대 한 시간 분량의 비디오를 게재할 수 있는 IGTV 기능을 제공한다고 밝혔다. IGTV에는 최소 15초 이상 길이의 비디오를 게재할 수 있으며 일반 계정은 최대 10분, 팔로워 수가 1만이 넘거나 공식 계정 마크가 있는 사용자는 ... ...
어도비가 비디오 프로그램 기술 업체, 튜브모굴(TubeMogul)을 미화 5억 4,000만 달러에 인수하면서, 광고기술(Adtech) 분야에서 입지를 강화할 것으로 기대됐다. 이번 M&A는 어도비의 2017년 회계 연도 기준으로 1... ...
스냅챗(Snapchat) 스토리와 포켓몬 고, 페이스북 라이브 비디오, 가상 현실의 공통점은 무엇일까? 답은 가상 경험이다. Image Credit: Getty Images Bank 케빈 켈리의 책 "필연: 미래를 좌우... ...
구글 동영상 소프트웨어 플랫폼 개발사 안바토(Anvato)를 인수했다. 동영상 전송 분야 클라우드 제품군을 강화하기 위한 목적으로 풀이된다. 안바토의 미디어 콘텐츠 플랫폼은 오늘날 다수의 대형 미디어, 엔터테인먼트에 의해 활용되고 있다. NBC유... ...
애플이 마침내 독자적 영상 제작 분야에 뛰어들 것이라는 관측이 한층 구체화됐다. 연내 영상 제작 분야에 진입할 것이라는 추측이다. 하지만 애플이 영상 제작에 적합한 전략을 수립하고 체질을 바꿔낼 수 있을까?  애플이 새로운 유형의 제품이... ...
아마존이 자사 TV와 영화 서비스를 아마존의 스트리밍 비디오 서비스로 통합하고자 서비스 공급업체들과 함께 의견을 나눈 것으로 알려졌다. 아마존은 인기 텔레비전 네트워크와 영화 채널에서 소비자들이 콘텐츠를 구독하게 하면서 자사 인스턴트 비디... ...
심사 절차를 능률화하고, 시간을 단축하며 취업 면접에 드는 비용을 줄이기 위해 원격 화상 면접을 이용하는 기업들이 많다. 그러나 이런 비디오 면접 프로세스는 구직자에게 비디오라는 매체의 특성에서 비롯된 고유의 함정을 안겨준다. 다음은 원격 화상 면접을... ...
페이스북이 동영상을 검색하는 가장 큰 사이트가 될 것으로 기대하고 있다. 사람들이 페이스북에 올리는 동영상 수가 지난해 3.6배 늘어났다고 이 회사는 밝혔다. 이러한 성장세는 페이스북이 동영상을 강화한 결과로 풀이된다. 페이스북은 구... ...
내년에 출시될 예정인 윈도우 10의 매력적인 특징 중 하나는 MKV나 FLAC, HVEC와 같은 다양한 외부 파일 포맷을 고유의 파일 포맷처럼 지원한다는 것이다. 마이크로소프트는 이런 컨테이너 기술의 마법을 윈도우 8.1에서도 구현하기로 결정했다. 회... ...
  1. “글로벌 소비자 52.5% 스마트폰으로 비디오 콘텐츠 스트리밍” 애드저스트

  2. 2021.02.18
  3. 애드저스트가 모바일 스트리밍 시장 트렌드 변화를 분석한 ‘2021년 모바일 스트리밍 보고서’를 발표했다.  이번 보고서에서 온디맨드 엔터테인먼트 서비스에 대한 소비자 수요가 급증함에 따라 OTT 스트리밍 서비스는 급격하게 성장하고 있으며, ...

  4. 폴리, 2021년 주요 기술 전망 공개…“하이브리드 근무 형태 정착”

  5. 2021.02.02
  6. 폴리가 2021년 주목해야 할 주요 기술 동향을 발표했다. 코로나19 바이러스의 확산으로 수백만 명의 직원들이 재택근무를 수행하는 등 전례없는 변화에 직면했던 지난해에 이어, 올해에도 한국 기업들은 직원과 임원들 모두 새로운 업무 방식을 개발...

  7. 슬랙, 영상 메시지 및 즉석 오디오 기능 실험 중··· "상호작용 개선할 것"

  8. 2020.10.08
  9. 슬랙이 7일(현지 시각) 연례 컨퍼런스 슬랙 프론티어(Slack Frontiers)에서 인스타그램 스토리와 유사한 영상 메시지 기능과 즉석 커뮤니케이션을 지원하는 오디오 기능을 개발 중이라고 밝혔다.    슬랙은 공식 블로그를 통...

  10. 에이텐코리아, 에이텐 UC3022 캠라이브 프로 출시

  11. 2020.07.14
  12. 에이텐 코리아가 캡처, 전송, 믹싱을 하나의 장비로 해결하는 ‘에이텐(ATEN) UC3022 캠라이브 프로’ 스위치를 출시했다고 밝혔다.  에이텐 UC3022 캠라이브 프로는 HDCP가 적용되지 않은 두 개의 4K 비디오 소스를 전환하고 믹...

  13. 라임라이트 네트웍스, ‘코로나19 팬데믹과 비디오 사용 현황 보고서’ 발표

  14. 2020.06.26
  15. 라임라이트 네트웍스가 팬데믹 기간 동안 소비자들의 비디오 사용 현황을 조사한 보고서를 발표했다.  보고서에 따르면 전 세계 소비자들은 매일 평균 4시간 3분간 온라인 비디오를 이용하고 있다. 이에 따라 ‘스트리밍(Streaming)’은 ‘뉴...

  16. 자일링스, 방송 장비용 첨단 머신러닝 기능 추가

  17. 2020.02.11
  18. 자일링스가 전문가용 오디오/비디오(Pro AV) 및 방송 시장을 위한 새로운 첨단 머신러닝(Machine Learning) 기능을 자일링스 디바이스에 추가했다고 밝혔다. 또한 자일링스는 7nm 버설(Versal) 디바이스 상에 구현한 프로그래머블 HD...

  19. 인스타그램, 비디오 앱 IGTV 출시

  20. 2018.06.21
  21. 인스타그램이 최대 한 시간 분량의 비디오를 게재할 수 있는 IGTV 기능을 제공한다고 밝혔다. IGTV에는 최소 15초 이상 길이의 비디오를 게재할 수 있으며 일반 계정은 최대 10분, 팔로워 수가 1만이 넘거나 공식 계정 마크가 있는 사용자는 ...

  22. 어도비, 5억 4천만 달러에 비디오 DSP 튜브모굴 인수

  23. 2016.11.14
  24. 어도비가 비디오 프로그램 기술 업체, 튜브모굴(TubeMogul)을 미화 5억 4,000만 달러에 인수하면서, 광고기술(Adtech) 분야에서 입지를 강화할 것으로 기대됐다. 이번 M&A는 어도비의 2017년 회계 연도 기준으로 1...

  25. 칼럼 | 인터넷 '정보의 시대' 가고 '경험의 시대' 온다

  26. 2016.08.18
  27. 스냅챗(Snapchat) 스토리와 포켓몬 고, 페이스북 라이브 비디오, 가상 현실의 공통점은 무엇일까? 답은 가상 경험이다. Image Credit: Getty Images Bank 케빈 켈리의 책 "필연: 미래를 좌우...

  28. 구글 클라우드, 동영상 SW 기업 '안바토' 인수

  29. 2016.07.11
  30. 구글 동영상 소프트웨어 플랫폼 개발사 안바토(Anvato)를 인수했다. 동영상 전송 분야 클라우드 제품군을 강화하기 위한 목적으로 풀이된다. 안바토의 미디어 콘텐츠 플랫폼은 오늘날 다수의 대형 미디어, 엔터테인먼트에 의해 활용되고 있다. NBC유...

  31. 자체 콘텐츠 연내 출시설... 애플, 영상 제작사로 성공하려면?

  32. 2016.02.15
  33. 애플이 마침내 독자적 영상 제작 분야에 뛰어들 것이라는 관측이 한층 구체화됐다. 연내 영상 제작 분야에 진입할 것이라는 추측이다. 하지만 애플이 영상 제작에 적합한 전략을 수립하고 체질을 바꿔낼 수 있을까?  애플이 새로운 유형의 제품이...

  34. 아마존 신규 서비스, 프라임 인스턴트 비디오로 통합될 듯

  35. 2015.11.30
  36. 아마존이 자사 TV와 영화 서비스를 아마존의 스트리밍 비디오 서비스로 통합하고자 서비스 공급업체들과 함께 의견을 나눈 것으로 알려졌다. 아마존은 인기 텔레비전 네트워크와 영화 채널에서 소비자들이 콘텐츠를 구독하게 하면서 자사 인스턴트 비디...

  37. '당황하지 말자' 화상 취업 면접 ABC

  38. 2015.07.01
  39. 심사 절차를 능률화하고, 시간을 단축하며 취업 면접에 드는 비용을 줄이기 위해 원격 화상 면접을 이용하는 기업들이 많다. 그러나 이런 비디오 면접 프로세스는 구직자에게 비디오라는 매체의 특성에서 비롯된 고유의 함정을 안겨준다. 다음은 원격 화상 면접을...

  40. 페이스북 뉴스 피드 동영상, 2014년에 3배 이상 증가

  41. 2015.01.09
  42. 페이스북이 동영상을 검색하는 가장 큰 사이트가 될 것으로 기대하고 있다. 사람들이 페이스북에 올리는 동영상 수가 지난해 3.6배 늘어났다고 이 회사는 밝혔다. 이러한 성장세는 페이스북이 동영상을 강화한 결과로 풀이된다. 페이스북은 구...

  43. 고화질 MKV 영상 포맷, 윈도우 8.1에서도 지원된다

  44. 2014.12.10
  45. 내년에 출시될 예정인 윈도우 10의 매력적인 특징 중 하나는 MKV나 FLAC, HVEC와 같은 다양한 외부 파일 포맷을 고유의 파일 포맷처럼 지원한다는 것이다. 마이크로소프트는 이런 컨테이너 기술의 마법을 윈도우 8.1에서도 구현하기로 결정했다. 회...

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