문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원(www.kocca.kr 이하 콘진원)은 2021년 국내외 게임산업의 통계와 동향을 정리한 ‘2022 대한민국 게임백서’를 발간했다. 2021년 국내 게임산업 매출액은 전년 대비 11.2% 증가한 20조 9,913억 원...
2023.01.02
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원(www.kocca.kr 이하 콘진원)은 2021년 국내외 게임산업의 통계와 동향을 정리한 ‘2022 대한민국 게임백서’를 발간했다. 2021년 국내 게임산업 매출액은 전년 대비 11.2% 증가한 20조 9,913억 원...
2023.01.02
알티캐스트가 한국콘텐츠진흥원의 2020년 문화기술연구개발과제 ‘시니어 크리에이터를 위한 지능형 창작 도구 개발’ 사업 수행기관으로 선정됐다고 밝혔다. 문화체육관광부 산하 한국콘텐츠진흥원은 ‘시니어 크리에이터를 위한 지능형 창작 도구 개발’...
2020.08.19
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 <2018년 하반기 및 연간 콘텐츠산업 동향분석보고서>를 발간했다. 이번 보고서에서는 2018년 연간 콘텐츠산업 매출과 수출 등 주요 산업통계를 잠정 집계하고, 콘텐츠 업체의 생산·소비·매출·수...
2019.07.29
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 <2018년 하반기 및 연간 콘텐츠산업 동향분석보고서>를 발간했다. 이번 보고서에서는 2018년 연간 콘텐츠산업 매출과 수출 등 주요 산업통계를 잠정 집계하고, 콘텐츠 업체의 생산·소비·매출·수...
2019.07.29
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 일산 빛마루 방송지원센터 8층 세미나실에서 ‘뉴콘텐츠센터’ 개관식을 진행했다. 이번 개관식은 더불어민주당 유은혜 의원과 문화체육관광부 나종민 제1차관을 비롯, 뉴콘텐츠 분야 협·...
2018.06.27
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 일산 빛마루 방송지원센터 8층 세미나실에서 ‘뉴콘텐츠센터’ 개관식을 진행했다. 이번 개관식은 더불어민주당 유은혜 의원과 문화체육관광부 나종민 제1차관을 비롯, 뉴콘텐츠 분야 협·...
2018.06.27
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원(www.kocca.kr)이 가상현실(VR) 콘텐츠 산업 육성을 위해 모두 123억 원의 국고를 투입한다고 밝혔다. 국내 VR콘텐츠 산업의 글로벌 경쟁력을 높이기 위해 한국콘텐츠진흥원이 올 한해 중점 추진하게 될 이...
2017.03.28
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원(www.kocca.kr)이 가상현실(VR) 콘텐츠 산업 육성을 위해 모두 123억 원의 국고를 투입한다고 밝혔다. 국내 VR콘텐츠 산업의 글로벌 경쟁력을 높이기 위해 한국콘텐츠진흥원이 올 한해 중점 추진하게 될 이...
2017.03.28