마이크로소프트가 C++ 및 디버깅 기능 개선을 특징으로 하는 64bit 비주얼 스튜디오 2022 IDE의 두 번째 프리뷰를 공개했다.    지난 7월 14일(현지 시각) 출시된 두 번째 프리뷰에서는 C++ 및 닷넷용 핫 리로드 기... ...
마이크로소프트가 비주얼 스튜디오 IDE(Visual Studio IDE)의 다음 메이저 업그레이드 계획을 발표했다. 회사에 따르면 ‘비주얼 스튜디오 2022(Visual Studio 2022)’은 64-bit에, 더 빠르고, 더 가벼우며, 더 접근하기... ...
2021.04.05
이클립스 오픈 VSX가 VS 코드 익스텐션의 공용, 오픈소스, 벤더 중립적 레지스트리로서의 역할을 할 전망이다. 오픈 VSX는 이클립스 테이아(Theia) 및 기타 IDE와 함께 사용될 수도 있다.  MS의 비주얼 스튜디오 코드 및 여타 개... ...
2021.03.08
마이크로소프트가 ‘비주얼 스튜디오 2019 버전 16.9(Visual Studio 2019 v16.9)’를 프로덕션 릴리즈로 공개했다. 이와 동시에 ‘비주얼 스튜디오 2019 버전 16.10(Visual Studio 2019 v16.10)’의 첫 번째... ...
2021.01.26
마이크로소프트가 비주얼 스튜디오 2019 버전 16.9의 ‘프리뷰 3’을 1월 20일(현지 시각) 공개했다. 이번 업데이트에서는 C++ 개발을 위한 더 많은 명령줄 도구를 비롯해 닷넷(.NET) 및 XAML에 맞춰 향상된 기능 등을 제공한다. 지난 비... ...
‘닷넷 마이크로 프레임워크(.NET Micro Framework)’를 잇는 ‘닷넷 나노프레임워크(.NET nanoFramework)’는 닷넷(.NET) 개발자와 비주얼 스튜디오(Visual Studio)에 사물인터넷, 웨어러블, 로봇 개발을 제공한다.... ...
마이크로소프트의 새 플랫폼이 데스크톱부터 웹, 모바일, 클라우드, IoT까지 여러 환경을 아울러 닷넷(.NET) 개발 경험을 통합하고 있다.  지난 11월 10일, 마이크로소프트가 1년여간의 개발 끝에 마침내 플랫폼 통합을 강조하고 C# 9... ...
2020.09.17
마이크로소프트의 ‘비주얼 스튜디오 IDE(Visual Studio IDE)’가 C 언어 표준 ‘C11’과 ‘C17’의 지원을 추가하고 제한됐던 기능 지원을 확장했다. 지난 9월 14일 공개한 비주얼 스튜디오 2019 버전 16.8 프리뷰 3부터 C11... ...
‘비주얼 스튜디오용 앵귤러 랭귀지 서비스(Angular Language Service for Visual Studio)’ 확장 프로그램은 앵귤러 템플릿 내부에서 코드 자동완성, 오류 확인, 빠른 정보, 탐색 기능을 제공한다.    ... ...
마이크로소프트와 레디스랩스가 제휴를 맺고 ‘애저 캐시 포 레디스’에 ‘레디스 엔터프라이즈’를 통합한다. 이번 협력은 오픈소스 기반 서비스 업체와 초대형 클라우드와의 공존을 보여주는 사례라는 점에서 의의가 있다.  NoSQL 스토리지에는 종류... ...
2019.09.11
필자는 지난 수십 년 동안 아침에 출근하면 먼저 마이크로소프트 비주얼 스튜디오 (또는 그 전신인 비주얼 C++이나 비주얼 인터데브 중 하나)를 시작한 후 차를 내렸다. 프로그램 시작 과정이 완료되려면 한참 걸리기 때문에 그 시간에 오전 회의에 ... ...
2019.07.02
마이크로소프트가 트위터를 이용해 사용 팁을 공유하기 시작했다. #vstip 해시태그를 이용하면 비주얼 스튜디오 IDE의 생산성을 높여줄 팁을 찾을 수 있다. 업체는 비주얼 스튜디오 사용자를 위해 유용한 팁을 제공할 예정이며, 사용자도 같은 해시태그를 ... ...
파이썬용 파이참(PyCharm) IDE의 제조사인 젯브레인(JetBrains)이 2018년 파이썬 개발자 설문조사 결과를 공개했다. 이는 전세계 2만 명이 넘는 기업 소속 파이썬 개발자 및 독립적으로 활동하는 파이썬 개발자가 툴, 환경 설정, 정서 등... ...
마이크로소프트 비주얼 스튜디오 코드(Visual Studio Code) 에디터용 파이썬 에드온이 데이터 사이언스 기능에 추가됐다. 이를 이용하면 머신러닝 모델의 데이터 검색과 통합 작업을 쉽게 할 수 있다. 개발자들은 이 베타 기능을 이용해 기존... ...
마이크로소프트의 깃허브(GitHub) 인수가 완료됐다. 이제 자마린(Xamarin)의 CEO를 역임한 내트 프리드먼이 클라우드 코드 관리 서비스를 책임진다. 인수는 당연한 수순이었다. 지난 몇 년간, 마이크로소프트 개발 프로세스의 기트 및 깃허브 의존... ...
  1. MS, ‘비주얼 스튜디오 2022’ 두 번째 프리뷰 출시

  2. 2021.07.20
  3. 마이크로소프트가 C++ 및 디버깅 기능 개선을 특징으로 하는 64bit 비주얼 스튜디오 2022 IDE의 두 번째 프리뷰를 공개했다.    지난 7월 14일(현지 시각) 출시된 두 번째 프리뷰에서는 C++ 및 닷넷용 핫 리로드 기...

  4. MS 비주얼 스튜디오 2022, 첫 프리뷰 올 여름 출시 예정

  5. 2021.04.20
  6. 마이크로소프트가 비주얼 스튜디오 IDE(Visual Studio IDE)의 다음 메이저 업그레이드 계획을 발표했다. 회사에 따르면 ‘비주얼 스튜디오 2022(Visual Studio 2022)’은 64-bit에, 더 빠르고, 더 가벼우며, 더 접근하기...

  7. "오픈 VSX 레지스트리, 타입폭스에서 이클립스 재단으로 이전"

  8. 2021.04.05
  9. 이클립스 오픈 VSX가 VS 코드 익스텐션의 공용, 오픈소스, 벤더 중립적 레지스트리로서의 역할을 할 전망이다. 오픈 VSX는 이클립스 테이아(Theia) 및 기타 IDE와 함께 사용될 수도 있다.  MS의 비주얼 스튜디오 코드 및 여타 개...

  10. MS 비주얼 스튜디오 16.9 정식 출시··· 메모리 오류 감지 및 C++ 기능 지원

  11. 2021.03.08
  12. 마이크로소프트가 ‘비주얼 스튜디오 2019 버전 16.9(Visual Studio 2019 v16.9)’를 프로덕션 릴리즈로 공개했다. 이와 동시에 ‘비주얼 스튜디오 2019 버전 16.10(Visual Studio 2019 v16.10)’의 첫 번째...

  13. MS 비주얼 스튜디오 16.9 프리뷰 3, C++ 툴링 강화

  14. 2021.01.26
  15. 마이크로소프트가 비주얼 스튜디오 2019 버전 16.9의 ‘프리뷰 3’을 1월 20일(현지 시각) 공개했다. 이번 업데이트에서는 C++ 개발을 위한 더 많은 명령줄 도구를 비롯해 닷넷(.NET) 및 XAML에 맞춰 향상된 기능 등을 제공한다. 지난 비...

  16. 임베디드 시스템용 C# 코드 작성 쉽게··· ‘닷넷 나노프레임워크’란?

  17. 2021.01.20
  18. ‘닷넷 마이크로 프레임워크(.NET Micro Framework)’를 잇는 ‘닷넷 나노프레임워크(.NET nanoFramework)’는 닷넷(.NET) 개발자와 비주얼 스튜디오(Visual Studio)에 사물인터넷, 웨어러블, 로봇 개발을 제공한다....

  19. 마이크로소프트, C# 9 및 F# 5 포함한 ‘닷넷 5.0’ 출시

  20. 2020.11.11
  21. 마이크로소프트의 새 플랫폼이 데스크톱부터 웹, 모바일, 클라우드, IoT까지 여러 환경을 아울러 닷넷(.NET) 개발 경험을 통합하고 있다.  지난 11월 10일, 마이크로소프트가 1년여간의 개발 끝에 마침내 플랫폼 통합을 강조하고 C# 9...

  22. 마이크로소프트 비주얼 스튜디오, ‘C 언어’ 지원 강화

  23. 2020.09.17
  24. 마이크로소프트의 ‘비주얼 스튜디오 IDE(Visual Studio IDE)’가 C 언어 표준 ‘C11’과 ‘C17’의 지원을 추가하고 제한됐던 기능 지원을 확장했다. 지난 9월 14일 공개한 비주얼 스튜디오 2019 버전 16.8 프리뷰 3부터 C11...

  25. MS, ‘비주얼 스튜디오용 앵귤러 랭귀지 서비스’ 확장 출시

  26. 2020.08.20
  27. ‘비주얼 스튜디오용 앵귤러 랭귀지 서비스(Angular Language Service for Visual Studio)’ 확장 프로그램은 앵귤러 템플릿 내부에서 코드 자동완성, 오류 확인, 빠른 정보, 탐색 기능을 제공한다.    ...

  28. 클라우드-오픈소스 기업, '배제' 아닌 '공존'에서 답 찾기

  29. 2020.06.24
  30. 마이크로소프트와 레디스랩스가 제휴를 맺고 ‘애저 캐시 포 레디스’에 ‘레디스 엔터프라이즈’를 통합한다. 이번 협력은 오픈소스 기반 서비스 업체와 초대형 클라우드와의 공존을 보여주는 사례라는 점에서 의의가 있다.  NoSQL 스토리지에는 종류...

  31. 'MS VS' vs. 'MS VS 코드'··· 장·단점 비교와 선택 팁

  32. 2019.09.11
  33. 필자는 지난 수십 년 동안 아침에 출근하면 먼저 마이크로소프트 비주얼 스튜디오 (또는 그 전신인 비주얼 C++이나 비주얼 인터데브 중 하나)를 시작한 후 차를 내렸다. 프로그램 시작 과정이 완료되려면 한참 걸리기 때문에 그 시간에 오전 회의에 ...

  34. 비주얼 스튜디오 알짜 팁, 트위터에서 '#vstip' 해시태그로 찾으세요

  35. 2019.07.02
  36. 마이크로소프트가 트위터를 이용해 사용 팁을 공유하기 시작했다. #vstip 해시태그를 이용하면 비주얼 스튜디오 IDE의 생산성을 높여줄 팁을 찾을 수 있다. 업체는 비주얼 스튜디오 사용자를 위해 유용한 팁을 제공할 예정이며, 사용자도 같은 해시태그를 ...

  37. 데이터 분석용 주요 개발 언어 1위 파이썬 <젯브레인 조사>

  38. 2019.02.07
  39. 파이썬용 파이참(PyCharm) IDE의 제조사인 젯브레인(JetBrains)이 2018년 파이썬 개발자 설문조사 결과를 공개했다. 이는 전세계 2만 명이 넘는 기업 소속 파이썬 개발자 및 독립적으로 활동하는 파이썬 개발자가 툴, 환경 설정, 정서 등...

  40. MS, 비주얼 스튜디오 코드용 파이썬 확장 기능 공개

  41. 2018.11.13
  42. 마이크로소프트 비주얼 스튜디오 코드(Visual Studio Code) 에디터용 파이썬 에드온이 데이터 사이언스 기능에 추가됐다. 이를 이용하면 머신러닝 모델의 데이터 검색과 통합 작업을 쉽게 할 수 있다. 개발자들은 이 베타 기능을 이용해 기존...

  43. '기트와 깃허브' 활용으로 본 마이크로소프트의 오픈소스 전략

  44. 2018.11.01
  45. 마이크로소프트의 깃허브(GitHub) 인수가 완료됐다. 이제 자마린(Xamarin)의 CEO를 역임한 내트 프리드먼이 클라우드 코드 관리 서비스를 책임진다. 인수는 당연한 수순이었다. 지난 몇 년간, 마이크로소프트 개발 프로세스의 기트 및 깃허브 의존...

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