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서버 / 소비자IT

‘효율성 코어 빠진 비-하이브리드 구조’ 엘더 레이크 나온다

2021.10.19 Brian Cheon  |  CIO KR
인텔이 효율성 코어(efficiency cores) 없는 8코어 엘더 레이크 칩을 준비 중이다. AVX512 지원도 계획하고 있다. 인텔이 게임 소프트웨어 개발자를 안내하기 위해 제작한 문서를 통해 드러난 정보다. 

이 가이드 문서에 따르면 모바일 SKU에는 최대 6개의 P 코어(성능 코어)와 8개의 E 코어(효율성 코어)가 탑재된다. 모든 모바일 SKU에는 E 코어가 내장된다. 데스크톱 SKU는 최대 8개의 P 코어와 최대 8개의 E 코어를 탑재한다. 단 특정 데스크톱 SKU는 오직 PC 코어만 존재한다.

P 코어만 내장한 전용 프로세서가 등장할 것이라는 암시는 없었다. 인텔의 이번 문서가 관심을 끄는 이유다. 그러나 P 코어 전용 모델이 라인업 내에서 어떤 입지를 가질 것인지에 대한 정보는 없다. 고성능을 위해 특별히 조정된 칩일 수도 있고, 저가형 클럭 제한 버전일 수도 있다. 


하이브리드 아키텍처가 아닌 12세대 앨더 레이크 칩이 등장한다.

AVX512 지원 소식도 눈길을 끈다. 인텔 관계자는 과거 앨더 레이크 소비자용 칩에서 AVX512가 비활성화될 것이라고 밝혔던 바 있는데, 이번 가이드 문서에는 이를 뒤집는 내용이 담긴 것이다. 가이드 문서에는 또 E 코어를 비활성화하는 옵션이 BIOS에 존재할 수 있지만, 이는 OEM 제조사가 결정할 것이라는 내용이 포함돼 있다. 

한편 인텔의 그래픽 및 게임 엔지니어 3인이 작성한 이번 가이드는 게임 개발자들에게 엘더 레이크 내의 E 코어와 P 코어를 제대로 활용하기 위한 조언을 담고 있다. 테스트 결과 일부 레거시 소프트웨어는 코어를 무작정 늘리면 성능이 오히려 저하될 수 있다는 설명이다. 스레드가 늘어나면서 스레드 관리 오버헤드가 함께 증가하기 때문이다. 

단 멀티스레딩을 제대로 활용할 수 있도록 개발된, 또 두 자릿수 코어를 활용하도록 고안된 게임의 경우 하이브리드 아키텍처로 인한 성능 향상이 존재한다고 가이드 문서는 밝히고 있다. 

즉 이번 문서가 시사하는 의미는, 일부 오래된 게임의 경우 엘더 레이크 칩에서 오히려 성능이 떨어질 수 있다는 것이다. ciokr@idg.co.kr
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