마이크로소프트가 2019년 초 애저 키넥트(Azure Kinect) 카메라 모듈과 홀로렌즈 2(HoloLens 2)를 발표했다. 두 디바이스 모두 ToF(Time of Flight) 깊이 센서로 카메라 주변 오브젝트를 매핑하는 혼합현실 카메라 모듈을 ...
2020.06.18
기술도 살아있는 생물처럼 삶이 순환한다. 매년 수 많은 구형 제품들과 실패한 아이디어가 새로운 제품, 더 나은 제품에 자리를 내어주고 사라진다. 지난 한 해에도 한때 상징적인 기술이었지만 아주 오래 전 쓸모가 없어진 기술들, 애초 등장하지 말...
2018.01.04
2년 전, 마이크로소프트가 공개한 키넥트 포 윈도우(Kinect for Windows)는 말 그대로 PC의 눈을 뜨게 했다. 그리고 마이크로소프트의 연구원들은 이제 보는 방법을 가르치고 있다. 오랫동안 PC는 조용히 입을 다문 채 사용자들이 타이...
2014.04.24
두 개 이상의 모니터는 생산성 향상에 큰 도움이 되곤 한다. 마이크로소프트의 서라운드웹 리서치 프로토타입은 화면을 벽면 전체로 확장시킨다는 아이디어다. 마이크로소프트는 최근 발간한 연구 논문을 통해 하나 또는 여러 개의 프로...
2014.03.05
두 개 이상의 모니터는 생산성 향상에 큰 도움이 되곤 한다. 마이크로소프트의 서라운드웹 리서치 프로토타입은 화면을 벽면 전체로 확장시킨다는 아이디어다. 마이크로소프트는 최근 발간한 연구 논문을 통해 하나 또는 여러 개의 프로...
2014.03.05
MWC 전시회에서 각 제조사의 전략 스마트폰들이 일제히 선보이고 있다. 그러나 구글이 이미 공개한 흥미로운 스마트폰에도 주목할 만하다. 구글이 프로젝트 탱고라고 부르는 이 스마트폰은 실내의 지형을 파악할 수 있게 해주는 특별한 센서와 칩을 ...
2014.02.25
MWC 전시회에서 각 제조사의 전략 스마트폰들이 일제히 선보이고 있다. 그러나 구글이 이미 공개한 흥미로운 스마트폰에도 주목할 만하다. 구글이 프로젝트 탱고라고 부르는 이 스마트폰은 실내의 지형을 파악할 수 있게 해주는 특별한 센서와 칩을 ...
2014.02.25
마이크로소프트의 키넥트 기술은 이미 사람의 손동작과 몸의 움직임을 감지한다. 여기에 더해 수화 인식 기능을 추가해 청각 장애우를 위한 ‘키넥트 번역기’(Kinect translator)로 사용하는 연구가 진행되고 있다. ...
2013.11.01
마이크로소프트의 키넥트 기술은 이미 사람의 손동작과 몸의 움직임을 감지한다. 여기에 더해 수화 인식 기능을 추가해 청각 장애우를 위한 ‘키넥트 번역기’(Kinect translator)로 사용하는 연구가 진행되고 있다. ...
2013.11.01
MIT(Massachusetts Institute of Technology) 연구진이 벽을 투과해 보고 벽 너머에 있는 인간의 위치를 믿기 어려운 정확도로 감지하는 기기를 개발했다. 마이크로소프트 X박스 360 모션 센싱 카메라의 이름을 본따 '...
2013.10.14
MIT(Massachusetts Institute of Technology) 연구진이 벽을 투과해 보고 벽 너머에 있는 인간의 위치를 믿기 어려운 정확도로 감지하는 기기를 개발했다. 마이크로소프트 X박스 360 모션 센싱 카메라의 이름을 본따 '...
2013.10.14
인텔이 노트북, 태블릿 등에 3D 카메라를 통합시켜 동작을 인식하고 감정을 추적하는 것은 물론 심지어 읽기 습관까지 모니터링 하도록 하겠다는 계획을 발표했다. 회사는 '깊이 지각'(depth sensing) 카메라를 개발하고 있다고...
2013.08.26
마이크로소프트의 공식 발표에 따르면 엑스박스 원과 함게 출시되는 신형 키넥트는 2014년부터 윈도우 용으로 출시될 예정이다. 윈도우 버전 키넥트 역시 엑스박스 원용 키넥트와 마찬가지로 더 넓은 시야각과 향상된 탐지, 개선된 잡음 제거 마이크로폰,...
2013.05.24
마이크로소프트의 신형 키넥트 윈도우 센서는 더 나아진 제스처, 움직임, 음성 인식 능력을 갖췄다. 인간과 컴퓨터 사이의 상호작용이 한층 더 개선될 가능성을 제시한다. 마이크로소프트는 지난 23일 신형 센서를 이용한 애플리케이션을 개발자들이 개...
2013.05.24
마이크로소프트의 신형 키넥트 윈도우 센서는 더 나아진 제스처, 움직임, 음성 인식 능력을 갖췄다. 인간과 컴퓨터 사이의 상호작용이 한층 더 개선될 가능성을 제시한다. 마이크로소프트는 지난 23일 신형 센서를 이용한 애플리케이션을 개발자들이 개...
2013.05.24
립 모션(Leap Motion)이나 탈믹 랩스(Thalmic Labs) 같은 업체들이 PC 모션 컨트롤 제품을 곧 선보일 예정인 가운데 마이크로소프트도 경쟁에 본격적으로 뛰어들었다. 마이크로소프트는 지난 21일 모션 컨트롤러인 신형 키넥트를 적용...
2013.05.23
파리에서 열리고 있는 CHI(Computer Human Interaction) 컨퍼런스에서 마이크로소프트 키넥트 센서를 이용해 휠체어에 앉은 게이머가 모션 게임을 즐기는 시연이 이뤄졌다. 현재 유튜브를 통해 시제품이 활용되는 모습을 확인할 수...
2013.05.07
파리에서 열리고 있는 CHI(Computer Human Interaction) 컨퍼런스에서 마이크로소프트 키넥트 센서를 이용해 휠체어에 앉은 게이머가 모션 게임을 즐기는 시연이 이뤄졌다. 현재 유튜브를 통해 시제품이 활용되는 모습을 확인할 수...
2013.05.07
최근 구글이 클라우드 기반 RSS 리더인 구글 리더(Google Reader)를 중단하겠다는 발표를 하자 많은 인터넷 사용자들이 입을 다물지 못했다. 일부는 구글이 마음을 돌릴 것을 호소하거나 서명 운동을 벌였고 다른 이들은 서둘러 대체 서비스를 모색...
2013.03.19
최근 구글이 클라우드 기반 RSS 리더인 구글 리더(Google Reader)를 중단하겠다는 발표를 하자 많은 인터넷 사용자들이 입을 다물지 못했다. 일부는 구글이 마음을 돌릴 것을 호소하거나 서명 운동을 벌였고 다른 이들은 서둘러 대체 서비스를 모색...
2013.03.19
마이크로소프트가 지난 수 연간 과학 페어인 '테크페스트 2013'(TechFest 2013)을 진행했다. 마이크로소프트가 연구 중인 첨단 기술들을 시연하곤 하는 행사다. 이번 행사에 공개된 기술 몇몇은 상용화를 앞둔 것이며 몇몇은 아직 ...
2013.03.11
세계 인구의 99.9%는 마이크로소프트를 따분하고 오래된 IT 업체로 인식하고 있다. 기본적으로 PC 운영체제와 기업용 소프트웨어를 만드는 업체로서, 미래 지향적인 포트폴리오를 구성하고 있다고 보기는 힘들지 않을까? 그러나 ...
2013.01.07
마이크로소프트 키넥트에 사용되는 3D 센싱 기술 개발사 프라임센스(PrimeSense)가 소형 3D 센서를 공개할 예정이다. 다양한 소비자 전자기기 시장을 겨냥하고 있다. 신형 카프리(Capri) 1.25 임베디드 3D 센서는 기존 3D 센서의 ...
2012.12.13
마이크로소프트 키넥트에 사용되는 3D 센싱 기술 개발사 프라임센스(PrimeSense)가 소형 3D 센서를 공개할 예정이다. 다양한 소비자 전자기기 시장을 겨냥하고 있다. 신형 카프리(Capri) 1.25 임베디드 3D 센서는 기존 3D 센서의 ...
2012.12.13
2006년 닌텐도 위의 엄청난 성공은 모션 컨트롤이 더 이상 시선 끌기용 기술이 아니라는 점을 분명히 보여주었다. 만약 시선 끌기라 할지라도, 이윤을 창출 하는 이상 문제될 것은 없다. 마이크로소프트는 모션 제어 분야의 게임에 뛰어드는 것이 새로운 분...
2012.07.06
2006년 닌텐도 위의 엄청난 성공은 모션 컨트롤이 더 이상 시선 끌기용 기술이 아니라는 점을 분명히 보여주었다. 만약 시선 끌기라 할지라도, 이윤을 창출 하는 이상 문제될 것은 없다. 마이크로소프트는 모션 제어 분야의 게임에 뛰어드는 것이 새로운 분...
2012.07.06
3D 모델을 생성함에 있어 직면한 문제들 중 하나는 3D 캐릭터의 외관과 동작이 꼭두각시처럼 보이지 않게 하는 것이다. 이를 해결하기 위해 애니메이터들은 우선 극도로 섬세한 모델을 생성해야 하며, 여기에 모션 캡처로 포착된 3D 도트 프레임 상단에 모...
2012.02.13
3D 모델을 생성함에 있어 직면한 문제들 중 하나는 3D 캐릭터의 외관과 동작이 꼭두각시처럼 보이지 않게 하는 것이다. 이를 해결하기 위해 애니메이터들은 우선 극도로 섬세한 모델을 생성해야 하며, 여기에 모션 캡처로 포착된 3D 도트 프레임 상단에 모...
2012.02.13