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자동차·의료·관광·우주항공 등 11개 산업의 가상현실 적용 사례

2018.03.26 Hannah Williams  |  Computerworld UK


6. 교육


VR은 교육 업계에서 극적으로 발전해 학생과 교사 모두를 위한 학습 경험을 바꿔 놓았다.

교육에 VR을 적용하면 어느 곳에서나 몰입형 및 양방향 콘텐츠에 대규모로 접근할 수 있다.

예를 들어, 구글은 2017년에 앱을 통해 학생과 교사 모두를 대상으로 '구글 원정대' 소프트웨어를 제공하기 시작했다. 이 아이디어는 학생들이 마치 세계의 곳곳에 있는 것처럼 경험할 수 있게 하는 것이다.

7. 소매업


VR은 스마트 쇼핑의 등장으로 업계에서 변화의 원천이 되었다.

이케아 같은 인기 있는 소매점에서는 가구를 선보이면서 고객이 구입하기 전에 자신의 집과 잘 어울리는지를 VR로 미리 경험해 보도록 제공한다. 이 기능은 회사의 앱을 통해 사용할 수 있다.

아디다스와 나이키 같은 다른 소매 기업은 고객이 의류와 신발을 실제로 사용해 볼 수 있도록 VR을 사용했다.

8. 금융


금융 업계는 VR을 통해 더 많은 디지털 뱅킹 경험을 제공할 수 있는 다양한 뱅킹 애플리케이션을 출시하면서 새롭게 부상했다.

예를 들어, 투자회사인 BNP파리바는 사용자가 VR 환경에서 자신의 계정 활동에 접근할 수 있게 하려고 2017년 6월에 VR 애플리케이션을 출시했으며 별도의 애플리케이션과 함께 가정 구매에 대한 단계별 안내를 제공한다.

9. 마케팅


마케팅은 기업과 고객에게 몰입형 경험을 제공하면서 VR의 가능성을 탐색한 최초의 분야 중 하나다.

볼보는 볼보 XC90의 첫 번째 가상현실 시운전을 개발하여 고객에게 언제든지 차량을 테스트할 기회를 제공한다. 이는 구글의 카보드 VR(Cardboard VR) 헤드셋을 사용하는 앱으로 2014년에 제공됐다.

10. 제조


VR은 제조 업계에서 오랫동안 진행됐으며 전세계의 자율주행차량과 무인운전 차량의 부상을 도입이 한층 더 빨라졌다.

자동차 제조사인 포드는 2015년 VR을 사용하여 미국의 침수 및 혁신 연구소에서 새로운 차량을 설계하기 시작한 이 기술을 사용하는 최초의 제조업체 중 하나였다.

BAE 시스템과 제너럴 모터스(GM) 같은 기업도 VR을 테스트하고 있다.

11. 영화 및 엔터테인먼트


VR 기술을 사용하는 프로젝트에 많은 할리우드 감독이 참여하면서 VR 경험을 제공하기 위해 다양한 영화가 발표됐다.

예를 들어 인터랙티브 가상현실 필름으로 제작된 '와일드(Wild)'라는 VR 단편 영화가 있다.

또한 삼성 기어 VR 사용자는 영화와 TV 프로그램을 VR로 시청할 수 있다. ciokr@idg.co.kr

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