지난 1년간, 새 스마트폰과 태블릿이 수 많이 쏟아져 나왔다. 그러나 감탄사가 나올 만큼 혁신적인 제품은 드물었다. 더 빠른 프로세서, 더 뛰어난 화질의 디스플레이, 더 나은 스피커와 카메라 등 통상적인 기능 강화가 주를 이뤘다. 그렇지만 모... ...
아직도 전세계 인구의 절반이 인터넷을 이용하지 않고 있다는 분석이다. UN 산하 인터내셔널 텔레커뮤니케이션 유니온(ITU)이 이번 주 발간한 보고서에 따르면 지구 인구의 47.1가 인터넷에 접속하고 있었다. 작년의 43%보다는 개선된 수치다. 보... ...
내년이 되면 스마트폰 웹 트래픽이 전 세계 웹 트래픽의 43%를 차지할 것이라는 전망이 나왔다. 2019년에는 52%까지 늘어난다. 시장조사업체 포레스터의 자료를 보면, 이와 같은 모바일 웹의 급속한 성장이 업계의 미치는 영향은 매우 크다. 특히 고객... ...
"장치와 봇, 사물, 사람이 융합되고 있다. 기업이 모빌리티의 2가지 국면을 모두 '마스터'해야 하는 이유다." 기업 IT 리더들이 오늘날의 주류 모빌리티 트렌드에 대응하는 동시에 '앱 이후(Post-app... ...
스냅챗(Snapchat) 스토리와 포켓몬 고, 페이스북 라이브 비디오, 가상 현실의 공통점은 무엇일까? 답은 가상 경험이다. Image Credit: Getty Images Bank 케빈 켈리의 책 "필연: 미래를 좌우... ...
'봇(bot)'은 지난 수십 년간 우리 주변에 있었다. 하지만 최근 대형 IT 기업이 봇의 구축과 지원, 개발을 지원하고 나서면서 새롭게 주목받고 있다. 봇은 그 쓰임새가 워낙 다양해 긍정적인 역할을 하는 봇을 가려내기가 쉽지 않고, 때... ...
2016.07.15
곧 발표될 예정인 세일즈포스1(Salesforce1) 모바일 앱 최신 버전은 상당수 스마트폰과 태블릿에서 사용할 수 없을 것으로 보인다. Image Credit: 세일즈포스 세일즈포스는 올 10월에 공개되는 윈터 2017(Winter &... ...
대한민국에서 소프트웨어 개발자라는 직함을 가지고 있거나 가져본 적이 있는 분들이라면 얼마 전 삼성이 구글의 소프트웨어 개발자와 빗대어 자사의 소프트웨어 인력에 대해 평가한 (폄하한) 기사를 보고 만감이 교차했을 것이다. 스마트폰 전성시대가 오고 삼성의... ...
삼성의 연례 개발자 컨퍼런스 'SDC 2016'가 최근 끝났다. 코더 등 많은 IT 전문가가 참석해 삼성이 앞으로 어떤 일에 우선순위를 둘 것인가에 대한 해답을 얻고 돌아갔다. 예상 대로 갤럭시 스마트폰, 가상현실(VR), 스마트 홈, ... ...
2016.04.25
아카마이코리아가  주요 기능을 개선한 웹 성능 향상 솔루션 ‘아카마이 아이온(Akamai Ion)’을 출시했다. 무선 환경에서도 웹 사이트, 웹 애플리케이션, 모바일 앱 전송을 가속화하도록 설계된 아이온은 주요 기능 개선... ...
기업들이 AI를 고객 상담 서비스에 적용하고 있다. 고객 대응을 위해 제록스의 WDS 가상 상담원 소프트웨어를 모바일 앱에 통합한 아톰은행의 사례를 소개한다. 얼마 전 밀레니얼 세대와 소통하기 위해 개발됐다는 챗봇 테이는 마이크로소프트조차... ...
기업 내 모바일 기기 사용이 늘어나면서, IT 전문가들은 이 때문에 발생하는 보안 침해 가능성에 대해 오랫동안 경고해왔다. 직원이 직접 구매해 집에서 사용하던 스마트폰이나 태블릿을 바로 업무용으로 사용하는 사례가 많았기 때문이다. 최근 I... ...
2016.02.12
저렴하면서도 프리미엄 기능으로 무장한 스마트폰이 곧 다수 출현한다. 퀄컴 스냅드래곤 423, 435, 625 칩 때문이다. 99~399달러 사이의 저가 스마트폰 분야를 겨냥한 이들 칩은 PC급 그래픽 성능 초고속 LTE, 고해상도 카메라 지원과 ... ...
2014년 IT 업계의 성과를 되짚어 보면, 대부분 기존 제품의 안정적인 발전이었다. 반면에 2015년의 하이라이트는 훨씬 더 긴박한 느낌이 든다. IT 업계의 모든 업체가 차세대 먹거리를 찾아서 가능한 넓은 영토를 차지하기 위해 노력하는 것처럼 보인... ...
애플이 점점 더 많은 아이폰을 판매함에 따라 더 많은 돈을 벌면서 이제 최고 위치를 유지하는데 더 이상 큰 힘을 들이지 않아도 되는 것처럼 보인다. 그리고 2015년이 애플의 입장에서는 (맥프로를 제외한) 거의 모든 제품군의 재편, 애플 워치 등 신제... ...
  1. '픽셀-C, 안드로이드 오토...' 2016년 모바일 분야를 빛낸 보석들

  2. 2016.12.23
  3. 지난 1년간, 새 스마트폰과 태블릿이 수 많이 쏟아져 나왔다. 그러나 감탄사가 나올 만큼 혁신적인 제품은 드물었다. 더 빠른 프로세서, 더 뛰어난 화질의 디스플레이, 더 나은 스피커와 카메라 등 통상적인 기능 강화가 주를 이뤘다. 그렇지만 모...

  4. "인터넷 접속 인구, 아직도 절반에 불과" ITU 보고서

  5. 2016.11.23
  6. 아직도 전세계 인구의 절반이 인터넷을 이용하지 않고 있다는 분석이다. UN 산하 인터내셔널 텔레커뮤니케이션 유니온(ITU)이 이번 주 발간한 보고서에 따르면 지구 인구의 47.1가 인터넷에 접속하고 있었다. 작년의 43%보다는 개선된 수치다. 보...

  7. "웹 트래픽 43%가 스마트폰"··· 모바일은 '이미' 기업 활동의 핵심

  8. 2016.11.02
  9. 내년이 되면 스마트폰 웹 트래픽이 전 세계 웹 트래픽의 43%를 차지할 것이라는 전망이 나왔다. 2019년에는 52%까지 늘어난다. 시장조사업체 포레스터의 자료를 보면, 이와 같은 모바일 웹의 급속한 성장이 업계의 미치는 영향은 매우 크다. 특히 고객...

  10. 모빌리티 진화 다음 단계, '앱 이후 시대'가 온다

  11. 2016.09.29
  12. "장치와 봇, 사물, 사람이 융합되고 있다. 기업이 모빌리티의 2가지 국면을 모두 '마스터'해야 하는 이유다." 기업 IT 리더들이 오늘날의 주류 모빌리티 트렌드에 대응하는 동시에 '앱 이후(Post-app...

  13. 칼럼 | 인터넷 '정보의 시대' 가고 '경험의 시대' 온다

  14. 2016.08.18
  15. 스냅챗(Snapchat) 스토리와 포켓몬 고, 페이스북 라이브 비디오, 가상 현실의 공통점은 무엇일까? 답은 가상 경험이다. Image Credit: Getty Images Bank 케빈 켈리의 책 "필연: 미래를 좌우...

  16. '3인 3색' 애플-페이스북-구글의 '봇' 전략 비교

  17. 2016.07.15
  18. '봇(bot)'은 지난 수십 년간 우리 주변에 있었다. 하지만 최근 대형 IT 기업이 봇의 구축과 지원, 개발을 지원하고 나서면서 새롭게 주목받고 있다. 봇은 그 쓰임새가 워낙 다양해 긍정적인 역할을 하는 봇을 가려내기가 쉽지 않고, 때...

  19. 세일즈포스, 모바일 앱 지원 기기 대폭 줄인다

  20. 2016.07.15
  21. 곧 발표될 예정인 세일즈포스1(Salesforce1) 모바일 앱 최신 버전은 상당수 스마트폰과 태블릿에서 사용할 수 없을 것으로 보인다. Image Credit: 세일즈포스 세일즈포스는 올 10월에 공개되는 윈터 2017(Winter &...

  22. 칼럼 | 삼성이 구글의 1/100?

  23. 2016.07.04
  24. 대한민국에서 소프트웨어 개발자라는 직함을 가지고 있거나 가져본 적이 있는 분들이라면 얼마 전 삼성이 구글의 소프트웨어 개발자와 빗대어 자사의 소프트웨어 인력에 대해 평가한 (폄하한) 기사를 보고 만감이 교차했을 것이다. 스마트폰 전성시대가 오고 삼성의...

  25. 삼성 개발자 컨퍼런스, 그 이면의 이야기 4가지

  26. 2016.05.03
  27. 삼성의 연례 개발자 컨퍼런스 'SDC 2016'가 최근 끝났다. 코더 등 많은 IT 전문가가 참석해 삼성이 앞으로 어떤 일에 우선순위를 둘 것인가에 대한 해답을 얻고 돌아갔다. 예상 대로 갤럭시 스마트폰, 가상현실(VR), 스마트 홈, ...

  28. 아카마이, 모바일 성능 문제 해결하는 ‘아이온’ 신버전 출시

  29. 2016.04.25
  30. 아카마이코리아가  주요 기능을 개선한 웹 성능 향상 솔루션 ‘아카마이 아이온(Akamai Ion)’을 출시했다. 무선 환경에서도 웹 사이트, 웹 애플리케이션, 모바일 앱 전송을 가속화하도록 설계된 아이온은 주요 기능 개선...

  31. '상담 SW에 머신러닝 적용'··· 英 모바일 전문 은행 사례

  32. 2016.04.06
  33. 기업들이 AI를 고객 상담 서비스에 적용하고 있다. 고객 대응을 위해 제록스의 WDS 가상 상담원 소프트웨어를 모바일 앱에 통합한 아톰은행의 사례를 소개한다. 얼마 전 밀레니얼 세대와 소통하기 위해 개발됐다는 챗봇 테이는 마이크로소프트조차...

  34. "기업 21%, 사내 모바일 기기 관련 보안 사고 있었다"

  35. 2016.03.30
  36. 기업 내 모바일 기기 사용이 늘어나면서, IT 전문가들은 이 때문에 발생하는 보안 침해 가능성에 대해 오랫동안 경고해왔다. 직원이 직접 구매해 집에서 사용하던 스마트폰이나 태블릿을 바로 업무용으로 사용하는 사례가 많았기 때문이다. 최근 I...

  37. 퀄컴, 보급형 스냅드래곤 칩 3종 발표 "어제의 하이엔드급 성능"

  38. 2016.02.12
  39. 저렴하면서도 프리미엄 기능으로 무장한 스마트폰이 곧 다수 출현한다. 퀄컴 스냅드래곤 423, 435, 625 칩 때문이다. 99~399달러 사이의 저가 스마트폰 분야를 겨냥한 이들 칩은 PC급 그래픽 성능 초고속 LTE, 고해상도 카메라 지원과 ...

  40. '차세대 먹거리에의 경쟁' 2015년 IT 분야 주요 성과들

  41. 2015.12.28
  42. 2014년 IT 업계의 성과를 되짚어 보면, 대부분 기존 제품의 안정적인 발전이었다. 반면에 2015년의 하이라이트는 훨씬 더 긴박한 느낌이 든다. IT 업계의 모든 업체가 차세대 먹거리를 찾아서 가능한 넓은 영토를 차지하기 위해 노력하는 것처럼 보인...

  43. 2015년 애플의 성공·실패·황당 순간 10선

  44. 2015.12.21
  45. 애플이 점점 더 많은 아이폰을 판매함에 따라 더 많은 돈을 벌면서 이제 최고 위치를 유지하는데 더 이상 큰 힘을 들이지 않아도 되는 것처럼 보인다. 그리고 2015년이 애플의 입장에서는 (맥프로를 제외한) 거의 모든 제품군의 재편, 애플 워치 등 신제...

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