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디지털 디바이스 / 소비자IT

역사적 컴백!··· AMD 라이젠 CPU 집중 해부

2017.03.07 Gordon Mah Ung  |  PCWorld


3DMark 성능
이제 두 번째로 중요한 영역인 게임 성능을 알아볼 차례이다. 가장 먼저 진행한 테스트는 언제나 많이 사용되는 3DMark로, 게임 성능을 종합적으로 측정한다. 종합적이라는 것은 대부분 요소를 판단한다는 것으로, 중립적인 벤치마크로 여겨지고 있다. 첫번째 결과는 3DMark 파이어스트라이크(FireStrike)의 총점이다. 코어 i7-6900K가1위를 차지했고, 코어 i7-7700K가 2위, 라이젠 7 1800X는 3위를 기록했다. 너무 뻔한 결과이다.



3DMark의 그래픽 테스트는 그래픽 카드를 압박하기 위해 만든 것이다. 따라서 만약 3DMark가 제대로 측정한다면, 똑같이 지포스 GTX 1080을 사용한 이번 PCworld 테스트 시스템의 점수 차이는 미미해야 한다. 실제 결과도 예상과 같았으며, FX만이 약간 느린 것으로 나타났다. CPU 성능의 문제일 수도 있고, PCIe 2.0 플랫폼 때문일수도 있다. 어쨌든 결과는 큰 차이가 없었다.



3DMark의 피직스 테스트는 코어 수에 영향을 바등며, 8코어 칩이 확실한 우위를 보였다. 저전력 라이젠 7 1700이 6코어 코어 i7-6800K를 근소한 차이로 앞질렀는데, R7 1700의 낮은 클럭 속도 때문인 것으로 보인다.



3DMark에는 CPU 성능을 측정하는 테스트도 있는데, 다이렉트X 12 하에서 초당 그리기 호출을 처리하는 수를 측정한다. 이 테스트는 인텔 칩이 확실한 우위를 보였다. i7-7700K 뿐만 아니라 6코어 6800K도 큰 차이로 라이젠 칩을 앞질렀다. 6코어와 8코어의 차이가 미미한 것은 이 테스트가 6코어 이상으로 확장되지 않기 때문이다.



애시오브 싱귤러리티 DX12 성능
희소식이 있다면, 실제 DX12 게임을 경험해 볼 수 있었다. 애시오브 싱귤러리티. 이 게임은 기본적으로 다이렉트X 12에서 무엇을 할 수 있는지 확인할 수 있는 기술데모이고, CPU 코어를 사랑하는 게임이다. 테스트는 1920*1080 해상도에서 그래픽 품질을 낮게 설정했다. 애시 게임에는 GPU 중심 모드와 CPU 중심 모드가 있는데, 당연히 후자를 선택했다. 결과는 다시 혼란스러웠다. 코어 i7-6900K 다시 1위를 했고 6코어의 6800K도 케이비 레이크의 위력을 과시했다. 라이젠은 6800K나 7700K보다 코어수가 더 많음에도 이상하게 느렸다. 솔직히 3DMark와 마찬가지로 필자는 이 테스트가 극한의 데이터 처리량까지 올라가는 것을 보지 못했다. 테스트 결과 발표 직전에 AMD가 애시 개발사 옥사이드의 발표문을 보내왔다.

옥사이드 CEO 브래드 워델은 “옥사이드 게임은 라이젠 CPU의 성능에 큰 기대를 걸고 있다. 옥사이드는 니트러스 게임 엔진을 사용해 라이젠 자체와 8코어 16 쓰레드아키텍처의 이점을 온전하게 이용할 수 있도록 우리 현재 게임과 향후 출시될 게임의 성능을 확장하는 작업을 하고 있는데, 지금까지의 결과는 매우 인상적이다”라며, “이런 최적화는 아직 라이젠 벤치마킹에서는 적용되지 않는다. 하지만 조만간 업데이트가 나오면 라이젠 CPU 상에서 앞으로 나올 옥사이드 게임은 물론 애시 같은 게임의 성능을 향상시킬 수 있을 것이다”라고 밝혔다. 결론적으로 지금은 확인할 수 없다.



툼 레이더 성능
좀 더 오래 된 다른 게임을 사용해 라이젠의 성능을 확인해 보자. 게임에서 CPU의 이론적인 성능을 살펴보기 위해서는 그래픽 카드의 역할을 최소화하기 위해 해상도나 그래픽 품질 등을 일반적인 경우보다 낮게 설정하는 방법을 사용한다. 이번 테스트에서 필자는 툼레이더를 1920×1080 해상도에 그래픽 품질을 일반으로 설정했다. 하지만 이번에도 라이젠의 결과는 좋지 않았다. 사실 매우 의아한 결과가 나왔다. 물론 400fps가 넘는 경과를 무의미하다고 주장할 수도 있지만, 다른 테스트에서는 인텔 브로드웰-E와 맞먹는 성능을 보여줬던 라이젠이 왜 게임 테스트에서는 그렇지 못한지 알 수 없는 일이다.



라이즈 오브 툼 레이더, 레인보우 식스 시즈 성능
이제 좀 더 최신 게임인 라이즈 오브 툼 레이터를 테스트해 보자. 1920×1080 해상도에 중간 그래픽 품질로 설정한 테스트에서 라이젠은 또 다시 실망스러운 성능을 보였다. 브로드웰-E에 필적하는 결과를 기대했지만, 근처에도 가지 못한 것이다. 톰 클랜시 레인보우 식스 시즈 테스트도 마찬가지 결과를 보였다.



이유를 알 수 없는 테스트 결과
이상의 테스트 결과는 필자가 15년 동안 경험한 것중 가장 혼란스러운 CPU 테스트 결과였다. 필자는 AMD에 문제가 무엇인지 물어봤고, BIOS 업데이트부터 윈도우새로 설치하기, 메인보드, RAM 등 모든 것을 확인했지만, 이유가 되기는 부족했다.

필자는 코어 i7-7700K를 DDR4/2933 속도로 라이젠 7 1700X와 함께 테스트했다. 1800X는 82fps에서 136fps로 증가한 반면, 케이비 레이크 칩은 87fps에서 181fps로뛰었다. 라이젠이 예상되는 만큼의 성능을 내지 못하는 이유를 도저히 파악할 수 없었다. 코어 외에 PCIe나 기타 다른 문제가 아닐까 추측해 보기도 했다.

시드 마이어 문명 VI의 AI 테스트도 진행했다. 움직임 간에 걸리는 시간을 측정했는데, 이번에는 근접하는 성능을 보였다. 이유를 더 알 수 없게 됐다.



현실적인 설정에서의 성능
하지만 필자는 이 이상한 테스트 결과에 큰 비중을 두지는 않는다. 현실적인 해상도와 게임 설정에서는 차이가 없었기 때문이다.

AMD의 시연 대부분은 두 개의 그래픽 카드나 타이탄 X 파스칼 카드를 사용해 4K 해상도로 진행됐다. 이런 환경에서는 매우 근접한 결과치를 보였다. 사실1920×1080 해상도에 보통 그래픽 품질의 게임을 즐기기 위해 500달러짜리 CPU와 500달러짜리 그래픽 카드를 사지는 않는다. 실제로 툼 레이더에서 그래픽 품질을 ‘얼티밋’으로 설정하면, 동등한 결과가 얻을 수 있다.



라이즈 오브 툼 레이더를 2560×1600 해상도로 구동하는 라이젠은 코어 i7에 맞먹는 성능을 보인다. 



레인보우 식스 역시 마찬가지였다.



물론 AMD 지지자라면, 고품질 게임 테스트 결과를 보고 고개를 끄덕일지도 모른다. 하지만 그래픽 설정을 낮춘 게임 성능이 마음에 걸리는 것이 사실이다. 결과대로라면 애슬론 FX-8370을 사는 것이 나을 수도 있다.



AMD가 말하는 이유
리뷰 과정이 끝나갈 무렵, AMD의 존 테일러가 이상한 성능 테스트 결과에 대해 다음과 같은 설명을 보내왔다.

“라이젠 테크 데이에 소개한 것처럼 우리는 300개 이상의 개발자 키트를 지원해 현재 그리고 앞으로 나올 게임을 완전히 새로운 라이젠 CPU에 최적화할 수 있도록 했다. 올해는 이를 1,000개까지 확대할 예정이다. 예를 들어, 베데스다는 AMD와 전략적 협력을 맺고 라이젠 CPU에 맞춰 최적화를 진행할 것이라고 발표했다. 옥사이드도 라이젠 7 설계에 맞춰 최적화했을 때 상당한 성능 향상을 확인했다고 공식 발표했지만, 이런 최적화가 아직 애시스 오브 더 싱귤러리티 벤치마크에는 반영되지 않았다.”

“특정 게임을 1080p 해상도고 실행했을 때 CPU 벤치마크 점수가 낮게 나오는 것은 현재까지 게임의 개발과 최적화가 인텔 플랫폼에 맞춰 이루어진 때문일 수 있다. 최적화가 이루어지지 않아도 라이젠은 CPU 중심 게임에서 높은 프레임율을 제공한다. 게임 개발사가 라이젠 아키텍처와 추가 코어 및 쓰레드의 이점을 제대로 이용하면, 벤치마크 점수가 나아질 것으로 예상한다.”

요약하자면, 게임 개발자의 세계는 기본적으로 두 가지 플랫폼용으로 게임을 개발한다. 하나는 인텔 소형 소켓이고 하나는 인텔 대형 소켓이다. AMD는 눈에 보이지않는 플랫폼이고, 그 결과가 이번 테스트에 나타난 것이다. 현재로서는 AMD 주장의 사실 여부를 확인할 수는 없다. 하지만 최소한 그럴 듯한 설명이다.

결론
AMD는 더 많은 코어가 필요한 사람들에게 가장 '강력한' CPU라고 주장할 수 있다. 가격도 저렴하다. 인텔 8 코어 코어 i7-6900K를 구입할 수 있는 돈으로 8 코어 라이젠 7 1800X와 지포스 GTX 1080을 구입할 수 있다. 또는 같은 가격에 라이젠 7 1700과 업그레이드 된 지포스 GTX 1080 Ti로 시스템을 구성하는 방법도 있다. 참고로 인텔은 오랜 기간 인위적으로 8 코어 CPU 가격을 높게 책정해 유지했다.

그렇지만 라이젠이 '결정타'는 아니다. 1080p에서 게임 성능 차이 때문에 일부 사용자는 FUD((Fear Uncertainty And Doubt)를 갖게 될지도 모른다. AMD 주장처럼 게임 최적화 문제일까? 아니면 더 큰 단점이 있는 것일까?

그렇지만 최소한 CPU 코어 측면에서 경제성을 선물한다는 점에서 AMD를 칭찬할 수 있다. editor@itworld.co.kr 

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