현재 베타 상태인 ‘유저버(Userver)’의 개발팀은 효율적인 I/O 인터랙션 문제를 투명하게 해결할 계획이라고 밝혔다. C++ 개발자라면 효율적인 I/O 인터랙션 문제를 해결하는 새 오픈소스 프레임워크 ‘유저버’를 통해 비동기식 마이크...
2022.08.03
현재 베타 상태인 ‘유저버(Userver)’의 개발팀은 효율적인 I/O 인터랙션 문제를 투명하게 해결할 계획이라고 밝혔다. C++ 개발자라면 효율적인 I/O 인터랙션 문제를 해결하는 새 오픈소스 프레임워크 ‘유저버’를 통해 비동기식 마이크...
2022.08.03