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블로그 | '차이'를 만들어낸 뉴욕 타임즈의 VR 활용법

최근 처음으로 진짜 가상 현실을 경험했다. 아주 인상적인 경험이었다.  먼저 밝혀둘 점이 있다. 그 동안 CES 같은 기술 박람회, 전시회에서 많은 VR 헤드셋 장치를 접하고, 시험 사용해봤다. 그런데 통상 무겁고 불편했다. 기껏해야 몇 분 정도만 이용할 수 있다는 생각이 들었다. 여기에 더해, 비쌌다. 그냥 비싼 것이 아니라 아주 비쌌다. 최근 몇 년 동안 가격이 하락했지, 불과 얼마 전까지만 하더라도 500달러 이상을 지불해야 했다. 그다지 효과적이지 못한 게임 도구에 이만한 금액을 지불할 가치가 있는지 두 번 생각하도록 만드는 가격이다. 이는 또 다른 문제점과 관련이 있다. 매번 누군가 가상 현실을 이용한 1인칭 슈팅 게임을 보여주려 다가온다. (내 친구들을 포함)게이머들 사이에 인기 높은 게임 종류이다. 그러나 내가 이 기술에 관심을 갖도록 만들지는 못했다. 또 사용자 주변에서 뭔가가 바쁘게 전개되는 가상 현실 기술을 홍보하려는 사람들도 많았다. 내게는 30초가 한계였다. 해당 벤더는 자신의 기술을 더 높이 평가할 사람을 찾아 자리를 떠나야 했다. 그런데 어제 뉴욕 타임즈(New York Times)의 VR 앱을 경험하고 생각이 바뀌었다. 뉴욕 타임즈가 PR 부문의 '대작'으로 탄생시킨 새로운 시험이었다. 뉴욕 타임즈는 제3세계의 난민 어린이 문제를 다룬 독립 동영상을 제작하면서 VR을 이용했다고 발표했다. 안드로이드나 iOS의 앱에서 이 영상을 확인할 수 있다. 뉴욕 타임즈 구독자와 마케팅 이메일 수신 약관에 동의한 디지털 구독자를 대상으로 각각 일요일판 신문과 별도의 소포로 제공될 구글 카드보드 VR 뷰어(Google Cardboard VR viewer)를 이용하면 더 낫다. 아직 경험하지 못한 사람들을 위해 설명을 하자면, 카드보드 뷰어는 스마트폰을 집어 넣는 도구이다. 외부와 차단된 느낌으로 몰입해서 동영상을 시청할 수 있다. 위와 아래, 그리고 주변을 둘러보라. 눈으로 보고 있는 세상...

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2015.11.13

최근 처음으로 진짜 가상 현실을 경험했다. 아주 인상적인 경험이었다.  먼저 밝혀둘 점이 있다. 그 동안 CES 같은 기술 박람회, 전시회에서 많은 VR 헤드셋 장치를 접하고, 시험 사용해봤다. 그런데 통상 무겁고 불편했다. 기껏해야 몇 분 정도만 이용할 수 있다는 생각이 들었다. 여기에 더해, 비쌌다. 그냥 비싼 것이 아니라 아주 비쌌다. 최근 몇 년 동안 가격이 하락했지, 불과 얼마 전까지만 하더라도 500달러 이상을 지불해야 했다. 그다지 효과적이지 못한 게임 도구에 이만한 금액을 지불할 가치가 있는지 두 번 생각하도록 만드는 가격이다. 이는 또 다른 문제점과 관련이 있다. 매번 누군가 가상 현실을 이용한 1인칭 슈팅 게임을 보여주려 다가온다. (내 친구들을 포함)게이머들 사이에 인기 높은 게임 종류이다. 그러나 내가 이 기술에 관심을 갖도록 만들지는 못했다. 또 사용자 주변에서 뭔가가 바쁘게 전개되는 가상 현실 기술을 홍보하려는 사람들도 많았다. 내게는 30초가 한계였다. 해당 벤더는 자신의 기술을 더 높이 평가할 사람을 찾아 자리를 떠나야 했다. 그런데 어제 뉴욕 타임즈(New York Times)의 VR 앱을 경험하고 생각이 바뀌었다. 뉴욕 타임즈가 PR 부문의 '대작'으로 탄생시킨 새로운 시험이었다. 뉴욕 타임즈는 제3세계의 난민 어린이 문제를 다룬 독립 동영상을 제작하면서 VR을 이용했다고 발표했다. 안드로이드나 iOS의 앱에서 이 영상을 확인할 수 있다. 뉴욕 타임즈 구독자와 마케팅 이메일 수신 약관에 동의한 디지털 구독자를 대상으로 각각 일요일판 신문과 별도의 소포로 제공될 구글 카드보드 VR 뷰어(Google Cardboard VR viewer)를 이용하면 더 낫다. 아직 경험하지 못한 사람들을 위해 설명을 하자면, 카드보드 뷰어는 스마트폰을 집어 넣는 도구이다. 외부와 차단된 느낌으로 몰입해서 동영상을 시청할 수 있다. 위와 아래, 그리고 주변을 둘러보라. 눈으로 보고 있는 세상...

2015.11.13

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