웨어러블 AI 시장이 2029년까지 연평균 17.2% 성장한다는 전망이다. 2024년 627억 달러였던 시장 규모는 2029년 1,385억 달러에 달할 것으로 예상된다. 건강 및 피트니스에 대한 관심 증가, 웨어러블 기술 발전, 스마트폰 및 사물인터넷...
7일 전
애플의 기술 개발 그룹 부사장 마이크 록웰은 애플 비전 프로가 착용한 첫 순간부터 “특별한" 경험을 줄 수 있도록 설계됐다고 말했다. 애플 비전 프로를 체험해 본 소수의 사람들은 대부분 애플의 창조물이 놀라웠다고 인정하곤 한다 하지만 2년 후의 양상...
2023.06.13
애플의 기술 개발 그룹 부사장 마이크 록웰은 애플 비전 프로가 착용한 첫 순간부터 “특별한" 경험을 줄 수 있도록 설계됐다고 말했다. 애플 비전 프로를 체험해 본 소수의 사람들은 대부분 애플의 창조물이 놀라웠다고 인정하곤 한다 하지만 2년 후의 양상...
2023.06.13
허공에 고정할 수 있는 창부터 3차원 공룡, 화상통화, 땅에서 솟아오르는 3D 성까지... 애플 ‘비전 프로(Vision Pro)’의 기능을 이야기하는 것이 아니다. 이 모든 것은 지금으로부터 약 7년 전 마이크로소프트의 홀로렌즈가 출시됐을 때 할 수...
2023.06.09
애플이 WWDC 2023에서 오랜 기간 소문으로 회자됐던 AR/VR 헤드셋을 공개할 것으로 예상됐지만, 그렇지 않을 가능성도 제기된다. 애플 내부적으로 이 헤드셋의 가능성에 대한 의구심이 존재하는 양상이다. 밍치 쿠오 애널리스트는 애플은 ...
2023.04.03
애플이 WWDC 2023에서 오랜 기간 소문으로 회자됐던 AR/VR 헤드셋을 공개할 것으로 예상됐지만, 그렇지 않을 가능성도 제기된다. 애플 내부적으로 이 헤드셋의 가능성에 대한 의구심이 존재하는 양상이다. 밍치 쿠오 애널리스트는 애플은 ...
2023.04.03
올해 출시가 유력한 메타의 차세대 VR 헤드셋은 업그레이드된 디스플레이와 혼합현실에 중점을 둔 제품일 가능성이 높다. 메타 퀘스트 3가 개발되고 있다. 소문대로라면 올해 하반기 이후에나 공개될 것이 유력하다. 메타는 메타 커넥트 202...
오큘러스 퀘스트 3 메타 퀘스트 3 VR 헤드셋 혼합현실 퀘스트 프로
2023.01.13
올해 출시가 유력한 메타의 차세대 VR 헤드셋은 업그레이드된 디스플레이와 혼합현실에 중점을 둔 제품일 가능성이 높다. 메타 퀘스트 3가 개발되고 있다. 소문대로라면 올해 하반기 이후에나 공개될 것이 유력하다. 메타는 메타 커넥트 202...
2023.01.13
2022년 애플이 내놓은 유일한 ‘신제품’은 애플워치 울트라였다. 여기서 신제품이란 첫 번째 아이폰이나 아이패드, 애플워치처럼 반드시 획기적인 제품을 뜻하지 않는다. 새로운 제품 카테고리를 말한다. 2022년 애플은 수많은 하드웨어를 출시했지만, 애플...
2022.12.05
AR(Augmented Reality)과 VR(Virtual Reality) 시장 규모가 2022년부터 2027년까지 연간 25.3%의 성장률을 기록한다는 전망이다. 2022년 370억 달러로 예상되는 시장 규모는 2027년까지 1,145억 달러로 확...
2022.11.03
AR(Augmented Reality)과 VR(Virtual Reality) 시장 규모가 2022년부터 2027년까지 연간 25.3%의 성장률을 기록한다는 전망이다. 2022년 370억 달러로 예상되는 시장 규모는 2027년까지 1,145억 달러로 확...
2022.11.03
요약 장점 • 훌륭한 얼굴 및 눈 추적 기능 • 풀 컬러 패스스루와 MR 경험 • 새롭게 업그레이드된 컨트롤러 • 편리한 충전 단점 • 비싼 가격 • 오랜 시간 이용 시 불편한 착용감 • 별도로 구매해야 하는 전체 빛샘 방지 패드 총평&...
2022.10.31
기업들은 메타버스 투자를 멈춰야 할까? 아니면 계속해야 할까? ‘메타버스’는 마크 저커버그의 야심 찬 행보와 맞물려 크게 각광받기 시작했다. 하지만 가트너의 최신 하이프 사이클에 따르면 메타버스가 실제로 유용해지려면 10년 이상은 걸릴 것...
메타버스 메타 페이스북 AR VR 디지털 트랜스포메이션 킬러 애플리케이션 VR 헤드셋 디지털 트윈
2022.09.15
기업들은 메타버스 투자를 멈춰야 할까? 아니면 계속해야 할까? ‘메타버스’는 마크 저커버그의 야심 찬 행보와 맞물려 크게 각광받기 시작했다. 하지만 가트너의 최신 하이프 사이클에 따르면 메타버스가 실제로 유용해지려면 10년 이상은 걸릴 것...
2022.09.15
애플이 다음 주 월요일 첫 VR/AR 기기를 공개할까? 가능성이 한층 높아졌다. 미지의 기업이 리얼리티OS라는 용어에 대한 트레이드마크 2건을 신청한 가운데, 해당 기업의 배후에 애플이 있을 수 있다는 분석이다. Antonio de Rosa. Li...
2022.05.31
페이스북 모회사 메타의 CEO 마크 저커버그가 현재 개발 중인 새로운 가상현실 헤드셋을 직접 공개했다. 12일(현지 시각) 자신의 페이스북에 코드명 '프로젝트 캠브리아(Project Cambria)'라고 밝힌 VR 헤드셋의 몇 가지 기능을...
2022.05.13
메타가 본색을 드러낸 것일까? 자사의 메타버스 플랫폼 상의 거래에 47.5%나 되는 수수료를 책정하겠다는 계획을 내비쳤다. 메타가 자사 메타버스 플랫폼에서 거래되는 가상 거래에 47.5%의 수수료를 부과할 계획이라고 지난 11일(현지시...
2022.04.18
VR/AR 글래스가 기업의 생산성을 향상시킬까? 아니면 예상치 못한 결과와 우발적인 손상으로 오히려 생산성을 약화시킬까? 광고가 홍수처럼 쏟아지지만 정작 VR/AR 경험이 엔터프라이즈로 확장됐을 때 생산성에 어떤 영향을 미칠지는 아직 미지...
2022.02.17
메타버스 및 가상현실(VR) 등이 인기를 얻으면서 VR 헤드셋과 관련된 보험금 청구 건수도 덩달아 증가한 것으로 조사됐다. 외신 보도에 따르면 英 보험사 아비바(Aviva)는 2021년 VR 헤드셋 사용 중에 일어난 사고와 이에 따른 보험...
2022.02.14
메타버스 및 가상현실(VR) 등이 인기를 얻으면서 VR 헤드셋과 관련된 보험금 청구 건수도 덩달아 증가한 것으로 조사됐다. 외신 보도에 따르면 英 보험사 아비바(Aviva)는 2021년 VR 헤드셋 사용 중에 일어난 사고와 이에 따른 보험...
2022.02.14
확장현실(XR;Extended Reality) 헤드셋 출하량이 2025년까지 1억 대를 돌파하며 2021년 보다 약 10배 증가할 전망이다. 카운터포인트 리서치(Counterpoint Research)가 '글로벌 XR(AR/VR) 전망(Global X...
XR 헤드셋 AR 헤드셋 VR 헤드셋 카운터포인트 리서치 오큘러스 애플
2022.01.11
확장현실(XR;Extended Reality) 헤드셋 출하량이 2025년까지 1억 대를 돌파하며 2021년 보다 약 10배 증가할 전망이다. 카운터포인트 리서치(Counterpoint Research)가 '글로벌 XR(AR/VR) 전망(Global X...
2022.01.11
VR 헤드셋을 구매하기에 좋은 시점이다. VR 헤드셋의 가격이 떨어지고 있어 그 어느 때보다 많은 사람들이 VR 기기 구매를 검토하고 있다. 다소 혼란한 VR 헤드셋 시장에서 자신에게 필요한 기기를 구매하는데 도움이 될 가이드라인을 정리했다. 모...
2021.11.04
VR 헤드셋을 구매하기에 좋은 시점이다. VR 헤드셋의 가격이 떨어지고 있어 그 어느 때보다 많은 사람들이 VR 기기 구매를 검토하고 있다. 다소 혼란한 VR 헤드셋 시장에서 자신에게 필요한 기기를 구매하는데 도움이 될 가이드라인을 정리했다. 모...
2021.11.04
하나의 프로젝트를 중심으로 몇 개의 그룹이 모여서 적극적으로 소통할 때 제대로 된 협업이 이뤄진다. 가상현실(VR)은 화상회의만으로 불가능한 경험을 협업 참여자에게 제공한다. 최근 VR 헤드셋과 메타버스를 통해 가상 환경에서 생생한 협업을 지원하는 솔...
2021.10.25
"확장 현실(XR;Extended Reality) 헤드셋 출하량이, 2021년 1분기 연간 성장율 기준으로 거의 3배나 증가했다. 이러한 확장 현실 헤드셋 시장의 빠른 성장을 이끌고 있는 것은 오큘러스의 '퀘스트 2(Quest 2)'로, 2021년 1...
오큘러스 메타버스 XR VR 헤드셋 소니 플레이스테이션 VR DPVR
2021.07.20
"확장 현실(XR;Extended Reality) 헤드셋 출하량이, 2021년 1분기 연간 성장율 기준으로 거의 3배나 증가했다. 이러한 확장 현실 헤드셋 시장의 빠른 성장을 이끌고 있는 것은 오큘러스의 '퀘스트 2(Quest 2)'로, 2021년 1...
2021.07.20