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자동차·의료·관광·우주항공 등 11개 산업의 가상현실 적용 사례

가상현실은 사용자경험과 비즈니스 프로세스 같은 다양한 방법으로 사용될 수 있다. 가상현실(VR)은 최근 몇 년 동안 많은 진전을 보였다. 목표는 일반적으로 헤드셋을 통해 제공되는 가상 시스템으로 사용자의 인식을 바꾸는 것이다. 소비자 중심의 가상현실에서 초기에 시도했던 중 하나는 닌텐도의 버추얼보이(Virtual Boy)였다. 그러나 이는 사용자 기반도 약했고, 현기증 등 여러 질병을 유발한다고 알려졌다. 최근에는 소비자 시장에서 인기를 끈 VR로 오큘러스 리프트가 있었다. 특히 게임 산업에서 인기가 있는 것으로 입증되었지만 아키텍처에서 제조 설계 및 관광까지 다양한 목적으로 이 기술을 도입하는 기업이 점점 늘어나고 있다. 지금까지 VR을 잘 사용하는 11가지 산업을 소개한다. 1. 자동차 포드, 볼보, 현대자동차 등 주요 자동차 제조사는 비즈니스 프로세스 이상으로 VR을 사용해 설계, 안전, 구매 프로세스를 바꾸고 있다. 또한 2015년 오큘러스 리프트와의 제휴를 맺은 토요타가 보여준 것처럼 안전을 무시한 운전의 위험성을 보여주는 등 산업에 적용된 VR의 또다른 사례도 있었다. 2. 의료 의료에서 VR은 수술 과정을 단순화하기 위해 여러 가지 방법으로 사용됐다. 예를 들어 VR 수술을 적용하면, VR 앱으로 360도 및 실시간으로 볼 수 있다. 또한 환자에 대해 배우고 실제 의료 전문가와 동일한 방식으로 검사할 수 있도록 설계된 더 많은 앱이 있다. 3. 관광 여행∙숙박 회사는 특히 VR을 활용해 목적지와 숙박 시설을 소개할 수 있다. 이는 손님이 예약하기 전에 목적지를 가상으로 탐색할 수 있음을 의미한다. 여행사인 토마스 쿡(Thomas Cook)과 삼성 기어 VR이 그 한 예다. 이 둘은 전세계 토마스 쿡의 위치에 관한 실제 의견을 제공하기 위해 제휴했고 첫 3개월 만에 40%의 ROI를 달성했다. 4. 우주항공 우주항공...

구글 우주항공 삼성 기어 VR 오큘러스 리프트 이케아 건축 나이키 제조 아디다스 포드 영화 게임 닌텐도 가상현실 금융 교육 버추얼보이

2018.03.26

가상현실은 사용자경험과 비즈니스 프로세스 같은 다양한 방법으로 사용될 수 있다. 가상현실(VR)은 최근 몇 년 동안 많은 진전을 보였다. 목표는 일반적으로 헤드셋을 통해 제공되는 가상 시스템으로 사용자의 인식을 바꾸는 것이다. 소비자 중심의 가상현실에서 초기에 시도했던 중 하나는 닌텐도의 버추얼보이(Virtual Boy)였다. 그러나 이는 사용자 기반도 약했고, 현기증 등 여러 질병을 유발한다고 알려졌다. 최근에는 소비자 시장에서 인기를 끈 VR로 오큘러스 리프트가 있었다. 특히 게임 산업에서 인기가 있는 것으로 입증되었지만 아키텍처에서 제조 설계 및 관광까지 다양한 목적으로 이 기술을 도입하는 기업이 점점 늘어나고 있다. 지금까지 VR을 잘 사용하는 11가지 산업을 소개한다. 1. 자동차 포드, 볼보, 현대자동차 등 주요 자동차 제조사는 비즈니스 프로세스 이상으로 VR을 사용해 설계, 안전, 구매 프로세스를 바꾸고 있다. 또한 2015년 오큘러스 리프트와의 제휴를 맺은 토요타가 보여준 것처럼 안전을 무시한 운전의 위험성을 보여주는 등 산업에 적용된 VR의 또다른 사례도 있었다. 2. 의료 의료에서 VR은 수술 과정을 단순화하기 위해 여러 가지 방법으로 사용됐다. 예를 들어 VR 수술을 적용하면, VR 앱으로 360도 및 실시간으로 볼 수 있다. 또한 환자에 대해 배우고 실제 의료 전문가와 동일한 방식으로 검사할 수 있도록 설계된 더 많은 앱이 있다. 3. 관광 여행∙숙박 회사는 특히 VR을 활용해 목적지와 숙박 시설을 소개할 수 있다. 이는 손님이 예약하기 전에 목적지를 가상으로 탐색할 수 있음을 의미한다. 여행사인 토마스 쿡(Thomas Cook)과 삼성 기어 VR이 그 한 예다. 이 둘은 전세계 토마스 쿡의 위치에 관한 실제 의견을 제공하기 위해 제휴했고 첫 3개월 만에 40%의 ROI를 달성했다. 4. 우주항공 우주항공...

2018.03.26

칼럼 | 가상 현실이 차세대 소셜 네트워크인 이유

지난주 큰 일이 일어났지만 알아챈 사람은 거의 없었다. 처음으로 소셜 가상 세계가 등장한 것이다. 페이스북 산하의 가상현실 회사 오큘러스 VR(Oculus VR)은 오큘러스 소셜(Oculus Social) 알파라는 앱을 발표했다. 이 앱은 삼성 휴대폰을 화면으로 쓰고 오큘러스 기술에 기반해 만들어진 삼성 기어 VR 가상 현실 헤드셋 사용자들을 위한 앱이다. 삼성 기어 VR 헤드셋을 착용한 모습 오큘러스 소셜은 현재로서는 가상현실 영화감상 앱이다. 사용자가 사용자를 대변하는 아바타를 선택하면 갑자기 작은 영화 극장 같은 곳에서 자리에 앉아있는 상황을 경험할 수 있다. 트위치(Twitch)나 비메오에서 사전 선택된 영상을 볼 수 있고, 원한다면 같은 영화관 속에 앉아있는 아바타로 보이는 다른 4명의 사람과 채팅을 할 수도 있다. 현재 버전에는 아바타의 몸통이 없다. 단지 머리만 의자 위에 둥둥 떠있다. 실제 사용자가 이야기하고 고개를 끄덕이고 고개를 돌리면 아바타도 동작을 따라 한다. 스테레오 사운드가 화면에서 나오는 영화의 사운드를 만들어내 존재감의 환상을 강화시키지만 사용자들이 하는 이야기 소리는 아바타에서 나온다. 이런 경험이 가상현실 애플리케이션으로서는 기초적인 것으로 보여 지루하게 들릴 수도 있다. 하지만 이것은 중요한 이정표다. 바로 오큘러스 VR 기반 플랫폼에서 사상 처음 제공되는 최초의 소셜 경험이기 때문이다. 아주 기본적인 앱이지만 오래 전 첫 노키아 핸드폰이 그랬듯 문화를 바꿔놓을 가능성을 품고 있다. 내년은 가상현실의 해가 될 것이다. 오큘러스 리프트 플랫폼은 2016년 1/4분기에 배송될 예정이다. 마이크로소프트의 홀로렌즈(Hololens)의 기업 버전 역시 내년 중에 출시될 것이다. 스마트폰과 함께 사용할 수 있는 저렴한 VR 헤드셋을 만들기 위한 오픈소스 방식인 구글의 카드보드(Cardboard) 플랫폼은 마침내 대중적 반응을 이끌어낼 것이다. 다른 많은 기타 하드웨어, 소프트웨어, VR 컨텐...

소셜네트워크 소셜미디어 가상현실 가상현실 헤드셋 오큘러스 소셜 알파 오큘러스 VR 삼성 기어 VR

2015.11.05

지난주 큰 일이 일어났지만 알아챈 사람은 거의 없었다. 처음으로 소셜 가상 세계가 등장한 것이다. 페이스북 산하의 가상현실 회사 오큘러스 VR(Oculus VR)은 오큘러스 소셜(Oculus Social) 알파라는 앱을 발표했다. 이 앱은 삼성 휴대폰을 화면으로 쓰고 오큘러스 기술에 기반해 만들어진 삼성 기어 VR 가상 현실 헤드셋 사용자들을 위한 앱이다. 삼성 기어 VR 헤드셋을 착용한 모습 오큘러스 소셜은 현재로서는 가상현실 영화감상 앱이다. 사용자가 사용자를 대변하는 아바타를 선택하면 갑자기 작은 영화 극장 같은 곳에서 자리에 앉아있는 상황을 경험할 수 있다. 트위치(Twitch)나 비메오에서 사전 선택된 영상을 볼 수 있고, 원한다면 같은 영화관 속에 앉아있는 아바타로 보이는 다른 4명의 사람과 채팅을 할 수도 있다. 현재 버전에는 아바타의 몸통이 없다. 단지 머리만 의자 위에 둥둥 떠있다. 실제 사용자가 이야기하고 고개를 끄덕이고 고개를 돌리면 아바타도 동작을 따라 한다. 스테레오 사운드가 화면에서 나오는 영화의 사운드를 만들어내 존재감의 환상을 강화시키지만 사용자들이 하는 이야기 소리는 아바타에서 나온다. 이런 경험이 가상현실 애플리케이션으로서는 기초적인 것으로 보여 지루하게 들릴 수도 있다. 하지만 이것은 중요한 이정표다. 바로 오큘러스 VR 기반 플랫폼에서 사상 처음 제공되는 최초의 소셜 경험이기 때문이다. 아주 기본적인 앱이지만 오래 전 첫 노키아 핸드폰이 그랬듯 문화를 바꿔놓을 가능성을 품고 있다. 내년은 가상현실의 해가 될 것이다. 오큘러스 리프트 플랫폼은 2016년 1/4분기에 배송될 예정이다. 마이크로소프트의 홀로렌즈(Hololens)의 기업 버전 역시 내년 중에 출시될 것이다. 스마트폰과 함께 사용할 수 있는 저렴한 VR 헤드셋을 만들기 위한 오픈소스 방식인 구글의 카드보드(Cardboard) 플랫폼은 마침내 대중적 반응을 이끌어낼 것이다. 다른 많은 기타 하드웨어, 소프트웨어, VR 컨텐...

2015.11.05

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