조본(Jawbone)은 피트니스 밴드 고객에게 즐거움과 정보를 제공하며 이들을 유지하기 위해 데이터를 사용하고 있다. 호주 시드니에서 열린 ADMA 포럼의 기조연설자로 나선 조본의 수석 데이터 과학자인 브라이언 윌트는 "데이터가 재미있... ...
다른 모든 관계와 마찬가지로 CIO와 CMO의 관계를 성공적으로 만들려면 신뢰와 공감이 필요하다는 주장이 제기됐다. 일종의 정략 결혼처럼 CIO와 CMO는 무언가를 이루고자 각자의 최선을 다하려고 한다. 여전히 둘 사이에는 의견 차이가 발생하고... ...
디지털 시대로 접어들면서 기업들은 디지털 전략에 대한 마케팅 투자에 더 집중하게 됐다. 그 결과 IT 경력을 가진 마케팅 전문가들에 대한 수요가 커졌다. 디지털 마케팅 인력 채용 전문기업인 몬도(Mondo)의 조사에 따르면, 2014년 모든 마케팅 채... ...
웹, 자동차, 모바일, 서비스 등 여러 산업 분야에서 비즈니스 경쟁력의 핵심으로 주목받고 있는 UX의 선진 사례를 한번에 볼 수 있는 자리가 마련된다. 한국 IDG가 오는 6월 25일 백범김구기념관에서 개최하는 제 3회 UX 월드 2014(UX ... ...
모바일 기기에서 어떤 회사의 웹사이트를 볼 수 있다고 해서 그것을 모바일 친화적이라고 할 수는 없다. 모바일 고객들이 긍정적인 경험을 갖도록 하려면, 모바일 전문가와 웹 디자인 및 개발 전문가들이 말하는 조언을 따르길 바란다. 시장조사... ...
B2B 고객에 대한 아바나드(Avanade)의 새로운 보고서에 따르면, 점점 더 많은 고객들이 소셜 미디어와 동료들의 조언에 기대며 더 나은 고객 경험을 위해 돈을 쓸 것으로 조사됐다. 이 보고서는 B2B 고객들의 구매 행동을 보면, 소비... ...
초보 게임기 이용자는 조이스틱으로 정확한 샷을 날리는데 애를 먹기 마련이다. 소니가 어쩌면 해답을 찾아냈다. '시선 추적' 기술이 그것이다. 지난 주 소니는 플레이스테이션 4 출시를 발표했다. 함께 공개한 동영상에서 소니 연구개... ...
제품 디자인 패러다임은 제품 중심의 환경에서 사용자 경험 중심으로 바뀌었다. 그에 따라 기업들은 사용자 경험(UX)에 대해 투자를 늘리고 있지만 사용자 경험은 비즈니스 목표 수립 단계부터 고려하고 전략을 수립하는 것이 이상적이기에 UX에 대한 프로세스... ...
CIO 3/4 이사인 79%가 클라우드 컴퓨팅과 관련한 ‘숨은 비용’을 걱정하는 것으로 나타났다. 컴퓨웨어의 후원으로 전세계 CIO 468명을 대상으로 진행된 클라우드에 대한 태도와 우려 조사에서 3가지 클라우드 컴퓨팅 위험... ...
최근 특정 브랜드를 떠올리면 그 브랜드에 대한 인식이 확 와 닿는 것들이 있다. 애플이나 무인양품, YG 엔터테인먼트 등이 그 사례라고 할 수 있다. 플러스엑스의 신명섭 이사는 이렇게 브랜드의 가치와 개념에 상응하는 디자인적 표현들을 시각적으로, 경험... ...
2013.06.18
훌륭한 UX 디자이너가 되기 위해서 필요한 역량들은 다양하지만, UX 컨설팅 업체 어댑티브 패스의 CCO(Chief Creative Officer)인 제시 제임스 가렛은 무엇보다 “다른 이가 되는 상상력을 키우라”고 조언한다. 내... ...
아무리 멋져 보이는 UX라고 해도 상식적으로 자연스럽게 이용할 수 없으면 과연 좋은 UX라고 할 수 있을까? 네이버의 UX를 담당하고 있는 NHN 남찬우 UX 센터장은 특히 다수를 위한 UX 디자인을 위해서는 흐름 속에서 상식적인 문맥을 만들어 주는 ... ...
제품을 개발할 때 어떻게 해야 훌륭한 UX가 구현될 수 있을까? 구글의 UX 리서치 총괄인 제니퍼 고브는 제품 개발 시작 단계부터 출시 이후까지 끊임없이 UX를 연구 및 분석하고 학습하며, 이 과정을 반복하는 것이 중요하다고 이야기한다. 오는 2... ...
UX 디자인을 이야기 할 때 ‘인간 중심’이어야 한다는 말을 많이 한다. 인간 중심이라는 말은 단순히 사람들을 염두에 둔 디자인일까? 카이스트 인간중심인터렉션 디자인연구소 총괄인 이건표 교수는 “인간을 구성하고 있는 다... ...
2013.06.07
웹사이트 방문자들이 방문 즉시 떠나기를 바라는가? 찾고 있는 것을 찾기 어렵게 만들고 싶은가? 그렇지 않다면, 방문자들이 당신의 웹사이트에 더 오래 머물면서 클릭을 하거나 제품과 서비스를 구입하게 만들고 싶은가? 그렇다면 다음 13가지 웹 디자인... ...
  1. "사용자가 좋아해야 킬러 앱이다" 조본의 데이터 과학자

  2. 2014.07.31
  3. 조본(Jawbone)은 피트니스 밴드 고객에게 즐거움과 정보를 제공하며 이들을 유지하기 위해 데이터를 사용하고 있다. 호주 시드니에서 열린 ADMA 포럼의 기조연설자로 나선 조본의 수석 데이터 과학자인 브라이언 윌트는 "데이터가 재미있...

  4. 견원지간 CMO-CIO, '디지털 마케팅' 위해 손잡았다 <액센츄어>

  5. 2014.07.24
  6. 다른 모든 관계와 마찬가지로 CIO와 CMO의 관계를 성공적으로 만들려면 신뢰와 공감이 필요하다는 주장이 제기됐다. 일종의 정략 결혼처럼 CIO와 CMO는 무언가를 이루고자 각자의 최선을 다하려고 한다. 여전히 둘 사이에는 의견 차이가 발생하고...

  7. IT 경력 마케터 '귀하신 몸'··· 주목받는 7가지 마케팅 기술

  8. 2014.07.02
  9. 디지털 시대로 접어들면서 기업들은 디지털 전략에 대한 마케팅 투자에 더 집중하게 됐다. 그 결과 IT 경력을 가진 마케팅 전문가들에 대한 수요가 커졌다. 디지털 마케팅 인력 채용 전문기업인 몬도(Mondo)의 조사에 따르면, 2014년 모든 마케팅 채...

  10. “UX 선진 사례 한 자리에” 한국 IDG, UX 월드 2014 개최

  11. 2014.05.27
  12. 웹, 자동차, 모바일, 서비스 등 여러 산업 분야에서 비즈니스 경쟁력의 핵심으로 주목받고 있는 UX의 선진 사례를 한번에 볼 수 있는 자리가 마련된다. 한국 IDG가 오는 6월 25일 백범김구기념관에서 개최하는 제 3회 UX 월드 2014(UX ...

  13. 모바일 '친화적인' 웹사이트 구축 팁 12선

  14. 2014.03.17
  15. 모바일 기기에서 어떤 회사의 웹사이트를 볼 수 있다고 해서 그것을 모바일 친화적이라고 할 수는 없다. 모바일 고객들이 긍정적인 경험을 갖도록 하려면, 모바일 전문가와 웹 디자인 및 개발 전문가들이 말하는 조언을 따르길 바란다. 시장조사...

  16. B2B 구매에 타사 경험 참조 '89%' <아바나드>

  17. 2013.12.11
  18. B2B 고객에 대한 아바나드(Avanade)의 새로운 보고서에 따르면, 점점 더 많은 고객들이 소셜 미디어와 동료들의 조언에 기대며 더 나은 고객 경험을 위해 돈을 쓸 것으로 조사됐다. 이 보고서는 B2B 고객들의 구매 행동을 보면, 소비...

  19. 소니, PS4용 '시선 추적' 주변기기 시사

  20. 2013.11.20
  21. 초보 게임기 이용자는 조이스틱으로 정확한 샷을 날리는데 애를 먹기 마련이다. 소니가 어쩌면 해답을 찾아냈다. '시선 추적' 기술이 그것이다. 지난 주 소니는 플레이스테이션 4 출시를 발표했다. 함께 공개한 동영상에서 소니 연구개...

  22. “애플, NHN 등 최고 UX 전문가 한자리에” 한국 IDG, UX World Fall, 30일 개최

  23. 2013.10.14
  24. 제품 디자인 패러다임은 제품 중심의 환경에서 사용자 경험 중심으로 바뀌었다. 그에 따라 기업들은 사용자 경험(UX)에 대해 투자를 늘리고 있지만 사용자 경험은 비즈니스 목표 수립 단계부터 고려하고 전략을 수립하는 것이 이상적이기에 UX에 대한 프로세스...

  25. CIO, 클라우드 문제점으로 '숨은 비용과 사용자 경험 부족' 지적

  26. 2013.07.04
  27. CIO 3/4 이사인 79%가 클라우드 컴퓨팅과 관련한 ‘숨은 비용’을 걱정하는 것으로 나타났다. 컴퓨웨어의 후원으로 전세계 CIO 468명을 대상으로 진행된 클라우드에 대한 태도와 우려 조사에서 3가지 클라우드 컴퓨팅 위험...

  28. "브랜드 경험 디자인, 일관된 시각적 경험으로 브랜드를 돋보이게" 플러스엑스 신명섭 이사

  29. 2013.06.18
  30. 최근 특정 브랜드를 떠올리면 그 브랜드에 대한 인식이 확 와 닿는 것들이 있다. 애플이나 무인양품, YG 엔터테인먼트 등이 그 사례라고 할 수 있다. 플러스엑스의 신명섭 이사는 이렇게 브랜드의 가치와 개념에 상응하는 디자인적 표현들을 시각적으로, 경험...

  31. "UX 디자이너가 되려면? 다른 이가 되는 상상력을 키워라" 제시 제임스 가렛 어댑티브 패스

  32. 2013.06.18
  33. 훌륭한 UX 디자이너가 되기 위해서 필요한 역량들은 다양하지만, UX 컨설팅 업체 어댑티브 패스의 CCO(Chief Creative Officer)인 제시 제임스 가렛은 무엇보다 “다른 이가 되는 상상력을 키우라”고 조언한다. 내...

  34. "다수를 위한 UX, 파격보다는 상식 속 혁신이 필요" 남찬우 NHN UX 센터장

  35. 2013.06.13
  36. 아무리 멋져 보이는 UX라고 해도 상식적으로 자연스럽게 이용할 수 없으면 과연 좋은 UX라고 할 수 있을까? 네이버의 UX를 담당하고 있는 NHN 남찬우 UX 센터장은 특히 다수를 위한 UX 디자인을 위해서는 흐름 속에서 상식적인 문맥을 만들어 주는 ...

  37. "끊임없는 연구와 학습, 그리고 반복이 훌륭한 UX의 비결" 구글 UX 리서치 총괄 제니퍼 고브

  38. 2013.06.13
  39. 제품을 개발할 때 어떻게 해야 훌륭한 UX가 구현될 수 있을까? 구글의 UX 리서치 총괄인 제니퍼 고브는 제품 개발 시작 단계부터 출시 이후까지 끊임없이 UX를 연구 및 분석하고 학습하며, 이 과정을 반복하는 것이 중요하다고 이야기한다. 오는 2...

  40. 진정한 UX란 “인간을 구성하는 요소들간의 관계 창조” 카이스트 이건표 교수

  41. 2013.06.10
  42. UX 디자인을 이야기 할 때 ‘인간 중심’이어야 한다는 말을 많이 한다. 인간 중심이라는 말은 단순히 사람들을 염두에 둔 디자인일까? 카이스트 인간중심인터렉션 디자인연구소 총괄인 이건표 교수는 “인간을 구성하고 있는 다...

  43. 기업 웹 사이트 디자인, 13가지 간단 팁

  44. 2013.06.07
  45. 웹사이트 방문자들이 방문 즉시 떠나기를 바라는가? 찾고 있는 것을 찾기 어렵게 만들고 싶은가? 그렇지 않다면, 방문자들이 당신의 웹사이트에 더 오래 머물면서 클릭을 하거나 제품과 서비스를 구입하게 만들고 싶은가? 그렇다면 다음 13가지 웹 디자인...

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