윈도우 8은 윈도우 7에서 여러 부분을 개선한 운영체제다. 파일 탐색기, 파일 히스토리 툴, 빨라진 속도 등이 대표적이다. 그러나 여전히 개선되어야 할 점들이 남아있는 것도 사실이다. 여기 윈도우 8 서비스팩, 또는 다른 명칭의 업데이트에서 개선되길 ... ...
2013.04.09
몇 년 전 아이폰이 국내에 처음 출시되고 엄청난 인기를 끌었을 때, 아이폰과 다른 스마트폰의 차이가 무엇이냐는 질문에 많은 사람들이 UX(User Experience, 사용자 경험)의 차이라고 이야기 했다. 그렇다면 과연 UX는 무엇일까? UX 디자인... ...
소비자들이 다양한 기기를 통해 웹 사이트에 접속하면서 반응형 웹 디자인(responsive web design)이 점차 중요해지고 있다. 반응형 웹 디자인은 데스크톱, 태블릿, 모바일 기기에서 확장 및 기능하는 웹 프레즌스(Presence)를 구축하는... ...
다가올 스마트워치(Smartwatch) 혁명에 대한 기대와 관측이 뜨겁다. 여기 손목시계형 스마트 기기를 둘러싼 대표적인 8가지 오해에 관해 알아본다. -> 엇갈리는 아이워치 전망··· "연... ...
안경 착용자라면 안경을 끼고선 안경을 찾아 헤매본 적이 한번쯤 있을 것이다. 그리고 이제는 안경이 아닌 컴퓨터에 대해서 이런 경험을 할지 모른다. 구글의 착용형 컴퓨팅 프로젝트, 구글 글래스(Google Glass)를 통해서다. 스타트랙(St... ...
디지털 세계가 손바닥만한 화면 안으로 들어오면서 사용자 경험 디자이너들에 대한 수요가 폭발적으로 늘어나고 있다. “모바일 애플리케이션 개발과 데스크톱 애플리케이션 개발은 완전히 다른 업무다.” 이는 애플리케이션 개발 전문... ...
일련의 소프트웨어 엔지니어들이 위한 인텔의 신형 도구들을 이용하고 있다. 음성, 손동작, 머리 및 동공 움직임을 이용해 컴퓨터를 제어할 수 있도록 하는 등의 새로운 방안을 탐색할 수 있게 해주는 도구들이다. 인텔 측은 향후 수 년 내에 가시적인 ... ...
아이폰, 안드로이드, 다른 스마트폰에서 실행되는 기업용 모바일 애플리케이션은 사용자 친화적 이어야 한다. 그런데 이 사용자 친화적이란 말일 무엇을 의미하나? 모바일 앱 전문가가 구체적인 정의를 이야기했다. 업무에 모바일 앱을 사용하는 많은 CIO... ...
애플의 성공의 원인은 복잡성을 줄인다는 명목 하에 행해진 옵션 줄이기를 줄기차게 고집한 것에서 찾을 수 있다. 애플 고객을 단순히 애플빠로 매도하는 사람들과 회사들은 모두 애플이 단순성에 집중해왔기 때문에, 그들 역시 애플처럼 단순해져야 한다고 이야기... ...
로베르토 마시에로는 2011년 모바일 애플리케이션 디자인이 데스크톱 애플리케이션 디자인과 상당히 다르다는 것을 확연히 느꼈던 그 순간을 생생히 기억하고 있다.   100억 달러 규모의 급여 서비스 회사 ADP의 혁신 연구소 소장... ...
필자가 ‘클라우드 UI 디자인, 이것만은 피하라!’에서 설명했듯, 아주 쉬운 사용자 인터페이스를 만들기란 얼마든지 가능하다. 많이 쓰는 표준 용어와 직관적인 UI를 통해 사용자가 무엇을 하고 있는지 스스로 파악하게 만들 수 있다.... ...
10월 26일, 윈도우 8이 공개된다. 윈도우에 있어 20년만에 급격한 외양 및 느낌의 변화가 나타나는 것이다. 전통적인 데스크톱은 후위 좌천되며, 터치 중심적 윈도우 8의 시작 화면이 전면에 등장하게 된다. 하지만 이것은 전통적인 윈도우 사용자들을 ... ...
"고객에게 좀 더 다가가라." 우리는 항상 이 이야기를 읽고 듣는데, 그럴만한 이유가 있다. 고객에게 더 가까이 다가간 회사들이 높은 고객 충성도와 지속적인 판매량을 확보하고 있기 때문이다. 그 결과 최고 고객 책임자(chief... ...
다양한 폼팩터를 넘나드는 윈도우 8의 통일성에 대해 업계 비평가들이 찬사를 보내고 있다. 그러나 동시에 신발에 발을 맞춘 꼴이라는 평가도 존재한다. 윈도우 8의 공식 출시가 한달 여 남았다. 출시를 앞둔 시점에서 윈도우 8만큼 상반된 평가를 받고... ...
윈도우 8, 윈도우 RT의 신형 UI 환경 및 앱을 설명하기 위해 사용되어온 ‘메트로’라는 용어가 퇴출된다. 회사는 지난 3일 이같이 밝히며 “메트로 스타일이라는 용어는 일종의 코드명으로 이용해온 것이다. 출시가 임박함... ...
  1. 윈도우 8 개선점 위시리스트 8선

  2. 2013.04.16
  3. 윈도우 8은 윈도우 7에서 여러 부분을 개선한 운영체제다. 파일 탐색기, 파일 히스토리 툴, 빨라진 속도 등이 대표적이다. 그러나 여전히 개선되어야 할 점들이 남아있는 것도 사실이다. 여기 윈도우 8 서비스팩, 또는 다른 명칭의 업데이트에서 개선되길 ...

  4. UX 제대로 이해하기 – IDG Tech Report

  5. 2013.04.09
  6. 몇 년 전 아이폰이 국내에 처음 출시되고 엄청난 인기를 끌었을 때, 아이폰과 다른 스마트폰의 차이가 무엇이냐는 질문에 많은 사람들이 UX(User Experience, 사용자 경험)의 차이라고 이야기 했다. 그렇다면 과연 UX는 무엇일까? UX 디자인...

  7. '요즘 트렌드' 반응형 웹 사이트를 구축하는 7가지 툴

  8. 2013.03.27
  9. 소비자들이 다양한 기기를 통해 웹 사이트에 접속하면서 반응형 웹 디자인(responsive web design)이 점차 중요해지고 있다. 반응형 웹 디자인은 데스크톱, 태블릿, 모바일 기기에서 확장 및 기능하는 웹 프레즌스(Presence)를 구축하는...

  10. ‘스마트워치’에 대한 8가지 오해

  11. 2013.03.26
  12. 다가올 스마트워치(Smartwatch) 혁명에 대한 기대와 관측이 뜨겁다. 여기 손목시계형 스마트 기기를 둘러싼 대표적인 8가지 오해에 관해 알아본다. -> 엇갈리는 아이워치 전망··· "연...

  13. 블로그 | 모바일 하드웨어, ‘퇴색해가는 존재감’

  14. 2013.03.21
  15. 안경 착용자라면 안경을 끼고선 안경을 찾아 헤매본 적이 한번쯤 있을 것이다. 그리고 이제는 안경이 아닌 컴퓨터에 대해서 이런 경험을 할지 모른다. 구글의 착용형 컴퓨팅 프로젝트, 구글 글래스(Google Glass)를 통해서다. 스타트랙(St...

  16. UX 전문가를 향한 뜨거운 관심

  17. 2013.03.13
  18. 디지털 세계가 손바닥만한 화면 안으로 들어오면서 사용자 경험 디자이너들에 대한 수요가 폭발적으로 늘어나고 있다. “모바일 애플리케이션 개발과 데스크톱 애플리케이션 개발은 완전히 다른 업무다.” 이는 애플리케이션 개발 전문...

  19. 인텔, '표정·제스처 인식하는' 차세대 앱 개발 기트 강조

  20. 2013.03.12
  21. 일련의 소프트웨어 엔지니어들이 위한 인텔의 신형 도구들을 이용하고 있다. 음성, 손동작, 머리 및 동공 움직임을 이용해 컴퓨터를 제어할 수 있도록 하는 등의 새로운 방안을 탐색할 수 있게 해주는 도구들이다. 인텔 측은 향후 수 년 내에 가시적인 ...

  22. 사용자 친화적인 기업용 아이폰 앱이란 무엇인가?

  23. 2013.02.26
  24. 아이폰, 안드로이드, 다른 스마트폰에서 실행되는 기업용 모바일 애플리케이션은 사용자 친화적 이어야 한다. 그런데 이 사용자 친화적이란 말일 무엇을 의미하나? 모바일 앱 전문가가 구체적인 정의를 이야기했다. 업무에 모바일 앱을 사용하는 많은 CIO...

  25. 블로그 | 애플 디자인 성공의 비밀

  26. 2013.01.28
  27. 애플의 성공의 원인은 복잡성을 줄인다는 명목 하에 행해진 옵션 줄이기를 줄기차게 고집한 것에서 찾을 수 있다. 애플 고객을 단순히 애플빠로 매도하는 사람들과 회사들은 모두 애플이 단순성에 집중해왔기 때문에, 그들 역시 애플처럼 단순해져야 한다고 이야기...

  28. IT 업계의 뜨는 직종 'UX 전문가'

  29. 2013.01.25
  30. 로베르토 마시에로는 2011년 모바일 애플리케이션 디자인이 데스크톱 애플리케이션 디자인과 상당히 다르다는 것을 확연히 느꼈던 그 순간을 생생히 기억하고 있다.   100억 달러 규모의 급여 서비스 회사 ADP의 혁신 연구소 소장...

  31. 클라우드 관리 기능 위시리스트 10가지

  32. 2012.12.10
  33. 필자가 ‘클라우드 UI 디자인, 이것만은 피하라!’에서 설명했듯, 아주 쉬운 사용자 인터페이스를 만들기란 얼마든지 가능하다. 많이 쓰는 표준 용어와 직관적인 UI를 통해 사용자가 무엇을 하고 있는지 스스로 파악하게 만들 수 있다....

  34. 윈도우 8 UI: 인터페이스 및 사용성 전문가들의 평가

  35. 2012.10.17
  36. 10월 26일, 윈도우 8이 공개된다. 윈도우에 있어 20년만에 급격한 외양 및 느낌의 변화가 나타나는 것이다. 전통적인 데스크톱은 후위 좌천되며, 터치 중심적 윈도우 8의 시작 화면이 전면에 등장하게 된다. 하지만 이것은 전통적인 윈도우 사용자들을 ...

  37. 기고 | 최고 고객 책임자의 출현과 CIO에의 여파

  38. 2012.10.16
  39. "고객에게 좀 더 다가가라." 우리는 항상 이 이야기를 읽고 듣는데, 그럴만한 이유가 있다. 고객에게 더 가까이 다가간 회사들이 높은 고객 충성도와 지속적인 판매량을 확보하고 있기 때문이다. 그 결과 최고 고객 책임자(chief...

  40. 블로그 | 다가온 미래 vs. 뉴 코크 '윈도우 8을 둘러싼 상반된 시각'

  41. 2012.09.27
  42. 다양한 폼팩터를 넘나드는 윈도우 8의 통일성에 대해 업계 비평가들이 찬사를 보내고 있다. 그러나 동시에 신발에 발을 맞춘 꼴이라는 평가도 존재한다. 윈도우 8의 공식 출시가 한달 여 남았다. 출시를 앞둔 시점에서 윈도우 8만큼 상반된 평가를 받고...

  43. ‘메트로 용어 폐기’ 마이크로소프트, 공식 확인

  44. 2012.08.06
  45. 윈도우 8, 윈도우 RT의 신형 UI 환경 및 앱을 설명하기 위해 사용되어온 ‘메트로’라는 용어가 퇴출된다. 회사는 지난 3일 이같이 밝히며 “메트로 스타일이라는 용어는 일종의 코드명으로 이용해온 것이다. 출시가 임박함...

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