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“트럼프, 오라클·월마트의 틱톡 인수 승인”

오라클과 월마트가 틱톡 미국 사업부를 인수하는 거래에 트럼프 미 대통령이 서명했다. 인수 측은 거래 승인의 대가로 50억 달러 규모의 미국인 교육 자금을 마련할 것으로 전해졌다.  월스트리트 저널은 19일 월마트와 오라클이 미국에 본사를 둔 새로운 회사의 지분 약 20 %를 소유할 것이라고 보도했다. 이로써 전체 지분은 미국 투자자가 53 %, 중국 투자자가 36 %, 유럽 투자자가 11 % 정도를 소유하게 된다.  트럼프는 틱톡의 미국 내 사이트를 폐쇄하도록 명령했던 바 있다. 이 사이트를 이용자 데이터를 수집해 외부와 공유하고 있다는 우려가 제기된다는 이유에서였다. 초기 마이크로소프트가 틱톡 인수 의향을 내비쳤지만 이후 이를 철회했다. 대신 오라클과 월마트가 인수하려는 움직임을 보였다.  저널에 따르면 트럼프는 당초 거래 성사와 관련해 일종의 파인더 수수료(finder’s fee)를 요구했던 바 있으며, 이 수수료가 실제 지급됐을 수 있다. 오라클과 월마트가 젊은 미국인을 위한 교육 자금으로 50억 달러를 지출하도록 합의했다는 보도다.  뉴욕 타임즈에 따르면 해당 기금이 어떻게 활용될지는 확실하지 않다. 17일 트럼프는 “수십 년 동안의 좌파 세뇌”에 대응하라고 요구한 바 있다.  한편 미 상부는 중국 바이트 댄스가 소유한 틱톡 앱에 더해 미국 앱 스토어에서 위챗을 금지하도록 20일 명령했다. 틱톡 앱이 미국 시장에 다시 등장할 시점은 알려지지 않았다. ciokr@idg.co.kr

오라클 월마트 틱톡 위챗 인수 중국 미국 트럼프

2020.09.21

오라클과 월마트가 틱톡 미국 사업부를 인수하는 거래에 트럼프 미 대통령이 서명했다. 인수 측은 거래 승인의 대가로 50억 달러 규모의 미국인 교육 자금을 마련할 것으로 전해졌다.  월스트리트 저널은 19일 월마트와 오라클이 미국에 본사를 둔 새로운 회사의 지분 약 20 %를 소유할 것이라고 보도했다. 이로써 전체 지분은 미국 투자자가 53 %, 중국 투자자가 36 %, 유럽 투자자가 11 % 정도를 소유하게 된다.  트럼프는 틱톡의 미국 내 사이트를 폐쇄하도록 명령했던 바 있다. 이 사이트를 이용자 데이터를 수집해 외부와 공유하고 있다는 우려가 제기된다는 이유에서였다. 초기 마이크로소프트가 틱톡 인수 의향을 내비쳤지만 이후 이를 철회했다. 대신 오라클과 월마트가 인수하려는 움직임을 보였다.  저널에 따르면 트럼프는 당초 거래 성사와 관련해 일종의 파인더 수수료(finder’s fee)를 요구했던 바 있으며, 이 수수료가 실제 지급됐을 수 있다. 오라클과 월마트가 젊은 미국인을 위한 교육 자금으로 50억 달러를 지출하도록 합의했다는 보도다.  뉴욕 타임즈에 따르면 해당 기금이 어떻게 활용될지는 확실하지 않다. 17일 트럼프는 “수십 년 동안의 좌파 세뇌”에 대응하라고 요구한 바 있다.  한편 미 상부는 중국 바이트 댄스가 소유한 틱톡 앱에 더해 미국 앱 스토어에서 위챗을 금지하도록 20일 명령했다. 틱톡 앱이 미국 시장에 다시 등장할 시점은 알려지지 않았다. ciokr@idg.co.kr

2020.09.21

틱톡 이어 위챗도 때린 트럼프… 미 외신들, "LOL에 불똥 튈 수도"

트럼프 대통령이 중국 IT 기업 텐센트와의 거래를 금지하는 행정명령에 서명했다. 텐센트 소유의 메신저 앱인 위챗으로 수집된 개인정보가 중국 공산당으로 흘러 들어간다는 게 금지 이유다. 일각에서는 이번 금지명령으로 인해 글로벌 히트작 리그오브레전드(LOL)에 불똥이 튈 수도 있다는 관측을 내놓고 있다. 텐센트는 리그오브레전드 개발사 라이엇게임즈의 지분을 100% 소유하고 있다.   트럼프 대통령은 행정명령에서 “위챗은 사용자 정보를 자동 수집한다”라며 “중국 공산당은 이 데이터를 토대로 미국인의 개인정보와 재산정보에 접근할 수 있다”고 주장했다. 그는 “알려진 바에 따르면 중국 공산당은 미국 내 중국인들의 위챗 메시지를 감시해 정치적으로 민감한 내용을 검열한다”라며 “위챗이 중국 공산당의 선전용 허위정보를 퍼뜨리는 데 활용된다는 의혹도 제기되고 있다”라고 설명했다.  이번 행정명령으로 인해 위챗 개발사인 텐센트는 미국 내에서 거래를 금지당하게 됐다. 행정명령이 발표된 날을 기준으로 45일 후 텐센트는 미국 관할권 내의 개인이나 기업과 어떠한 거래도 할 수 없게 된다. 다만 거래가 의미하는 바에 대해선 구체적으로 밝혀지지 않았다.  일각에서는 이번 거래금지명령으로 인해 텐센트가 소유한 글로벌 게임에도 여파가 미칠 수 있다는 관측도 제기되고 있다. 텐센트는 위챗 운영 외에도 유수 글로벌 게임사의 지분을 다량 보유하고 있는데, 트럼프 대통령의 행정명령으로 인해 미국 내 게임 유저들의 게임 접근이 불가능해질 수도 있다는 것. 텐센트가 지분을 보유한 게임사 포트폴리오의 규모가 적지 않은 탓에 제기된 우려다.  텐센트는 현재 글로벌 게임제작사인 라이엇게임즈와 에픽게임즈의 지분을 각각 100%, 40% 들고 있다. 라이엇게임즈는 글로벌 히트작인 리그오브레전드를, 에픽게임즈는 포트나이트를 개발한 회사다. 텐센트는 두 회사 외에도 주요 게임 개발사의 지분을 사들이며 게임 사업을 확대하고 있다.    미국 뉴스 웹...

위챗 텐센트 틱톡 바이트댄스 트럼프 행정명령 리그오브레전드 포트나이트 라이엇게임즈 에픽게임즈

2020.08.11

트럼프 대통령이 중국 IT 기업 텐센트와의 거래를 금지하는 행정명령에 서명했다. 텐센트 소유의 메신저 앱인 위챗으로 수집된 개인정보가 중국 공산당으로 흘러 들어간다는 게 금지 이유다. 일각에서는 이번 금지명령으로 인해 글로벌 히트작 리그오브레전드(LOL)에 불똥이 튈 수도 있다는 관측을 내놓고 있다. 텐센트는 리그오브레전드 개발사 라이엇게임즈의 지분을 100% 소유하고 있다.   트럼프 대통령은 행정명령에서 “위챗은 사용자 정보를 자동 수집한다”라며 “중국 공산당은 이 데이터를 토대로 미국인의 개인정보와 재산정보에 접근할 수 있다”고 주장했다. 그는 “알려진 바에 따르면 중국 공산당은 미국 내 중국인들의 위챗 메시지를 감시해 정치적으로 민감한 내용을 검열한다”라며 “위챗이 중국 공산당의 선전용 허위정보를 퍼뜨리는 데 활용된다는 의혹도 제기되고 있다”라고 설명했다.  이번 행정명령으로 인해 위챗 개발사인 텐센트는 미국 내에서 거래를 금지당하게 됐다. 행정명령이 발표된 날을 기준으로 45일 후 텐센트는 미국 관할권 내의 개인이나 기업과 어떠한 거래도 할 수 없게 된다. 다만 거래가 의미하는 바에 대해선 구체적으로 밝혀지지 않았다.  일각에서는 이번 거래금지명령으로 인해 텐센트가 소유한 글로벌 게임에도 여파가 미칠 수 있다는 관측도 제기되고 있다. 텐센트는 위챗 운영 외에도 유수 글로벌 게임사의 지분을 다량 보유하고 있는데, 트럼프 대통령의 행정명령으로 인해 미국 내 게임 유저들의 게임 접근이 불가능해질 수도 있다는 것. 텐센트가 지분을 보유한 게임사 포트폴리오의 규모가 적지 않은 탓에 제기된 우려다.  텐센트는 현재 글로벌 게임제작사인 라이엇게임즈와 에픽게임즈의 지분을 각각 100%, 40% 들고 있다. 라이엇게임즈는 글로벌 히트작인 리그오브레전드를, 에픽게임즈는 포트나이트를 개발한 회사다. 텐센트는 두 회사 외에도 주요 게임 개발사의 지분을 사들이며 게임 사업을 확대하고 있다.    미국 뉴스 웹...

2020.08.11

코로나19··· '협업 서비스' 업체에겐 기회?

통신 및 협업 서비스를 제공하는 업체들이 이번 코로나19 사태로 인해 반사이익을 누릴 조짐이 나타나고 있다.  코로나19 여파로 산업 전반의 타격이 가시화되고 있다. 제조사들이 중국 전역의 사무실, 상점, 공장을 폐쇄하고 있고, 임직원의 중국 출장을 제한하는 기업들도 늘어나고 있다.    이러한 상황 속에서 중국에 진출한 기업 일부는 업무 연속성을 확보하고자 다양한 방안을 모색하고 있다. 구글은 직원들에게 재택근무를 하거나 중국 설 연휴 휴가를 연장할 것을 권고했다. 골드만삭스, HSBC, 스탠다드차타드, P&G 등도 원격근무를 허용했다.  점점 더 많은 기업이 고객 미팅이나 팀 브리핑을 협업 플랫폼으로 대체할 것이란 관측이 제기되면서, 관련 업체 사이에서는 수요 증가에 대한 기대감이 싹트고 있다. 즉, 코로나19가 통신 및 협업 서비스 벤더에게 독특한 사업 기회로 작용하고 있는 셈이다. 한 시장조사기관도 이와 관련한 추정치를 내놨다. 글로벌데이터에 따르면, 올해 중국의 통신 및 협업 서비스 지출 예상 규모는 미화 약 408억 달러에 이른다.  이중 ‘서비스’가 91%, ‘소프트웨어/애플리케이션’은 8%를 차지할 것으로 나타났다. 이 수치는 이번 코로나19 사태가 얼마나 장기화될지에 따라 크게 달라질 수도 있다고 해당 시장조사기관은 덧붙였다. 이밖에 화상회의 증가로 통신사 네트워크의 전체 데이터 트래픽도 급증할 것이라는 전망도 있다.   실제로 올해 2월 초 미국 화상회의 소프트웨어 회사인 줌의 주가가 크게 올랐다. 많은 기업이 중국 출장을 제한하고, 협업 서비스 제품을 검토하기 시작하면서 투자자들의 관심을 끈 것으로 해석된다. 로그미인, 퓨즈, 웹엑스, 조인닷미, 웨어바이와 같은 다른 협업 소프트웨어 및 플랫폼 업체도 수혜를 입을 것으로 관측되고 있다.  심지어 코로나19 발원지인 중국의 통신 및 협업 서비스 벤더조차도 예외가 아니다. 텐센트는 클라우드 기반...

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2020.02.18

통신 및 협업 서비스를 제공하는 업체들이 이번 코로나19 사태로 인해 반사이익을 누릴 조짐이 나타나고 있다.  코로나19 여파로 산업 전반의 타격이 가시화되고 있다. 제조사들이 중국 전역의 사무실, 상점, 공장을 폐쇄하고 있고, 임직원의 중국 출장을 제한하는 기업들도 늘어나고 있다.    이러한 상황 속에서 중국에 진출한 기업 일부는 업무 연속성을 확보하고자 다양한 방안을 모색하고 있다. 구글은 직원들에게 재택근무를 하거나 중국 설 연휴 휴가를 연장할 것을 권고했다. 골드만삭스, HSBC, 스탠다드차타드, P&G 등도 원격근무를 허용했다.  점점 더 많은 기업이 고객 미팅이나 팀 브리핑을 협업 플랫폼으로 대체할 것이란 관측이 제기되면서, 관련 업체 사이에서는 수요 증가에 대한 기대감이 싹트고 있다. 즉, 코로나19가 통신 및 협업 서비스 벤더에게 독특한 사업 기회로 작용하고 있는 셈이다. 한 시장조사기관도 이와 관련한 추정치를 내놨다. 글로벌데이터에 따르면, 올해 중국의 통신 및 협업 서비스 지출 예상 규모는 미화 약 408억 달러에 이른다.  이중 ‘서비스’가 91%, ‘소프트웨어/애플리케이션’은 8%를 차지할 것으로 나타났다. 이 수치는 이번 코로나19 사태가 얼마나 장기화될지에 따라 크게 달라질 수도 있다고 해당 시장조사기관은 덧붙였다. 이밖에 화상회의 증가로 통신사 네트워크의 전체 데이터 트래픽도 급증할 것이라는 전망도 있다.   실제로 올해 2월 초 미국 화상회의 소프트웨어 회사인 줌의 주가가 크게 올랐다. 많은 기업이 중국 출장을 제한하고, 협업 서비스 제품을 검토하기 시작하면서 투자자들의 관심을 끈 것으로 해석된다. 로그미인, 퓨즈, 웹엑스, 조인닷미, 웨어바이와 같은 다른 협업 소프트웨어 및 플랫폼 업체도 수혜를 입을 것으로 관측되고 있다.  심지어 코로나19 발원지인 중국의 통신 및 협업 서비스 벤더조차도 예외가 아니다. 텐센트는 클라우드 기반...

2020.02.18

'게임으로 마케팅' 겔랑·에르메스·샤넬 등 7개 브랜드 전략

고가의 패션 브랜드부터 패스트푸드 체인과 영화 제작사까지 여러 소비자 브랜드가 게임을 통한 마케팅을 시도하며 고객과 소통할 기회를 모색하고 있다.  게임 플랫폼은 고객에게 재미를 주는 수단이며, 동시에 브랜드에 광고라는 인식 없이 몰입형 브랜드 경험을 구축하면서 잠재적으로 가치 있는 고객 데이터를 생산할 수 있는 수단이다.   브랜도미트리(Brandometry)의 공동 설립자 겸 사장 토니 웬젤은 게임을 통한 마케팅을 영화와 텔레비전 광고 및 제작 후원의 연장선으로 간주하고 여기에 뛰어들었다. 대형 브랜드의 게임을 활용한 마케팅의 역사는 세컨드 라이프 같은 소셜 미디어 게이밍 플랫폼으로 거슬러 올라간다. 웬젤은 <CMO>에 “게이머가 온라인 게임 서비스에 가입하면서 중요한 인구통계학적 정보를 제공한다. 여기에 소매 게임 구입에서 온라인 배포로 트렌드가 바뀌면서 광고주들에게 게이밍 환경이 더욱 비옥한 땅이 되었다. 그래픽 툴이 개선되고 하드웨어 비용이 감소하면서 비디오 게임의 장면이 더욱 현실적으로 바뀌어, 브랜드를 위한 자연스러운 환경을 구축하게 되었다”라고 밝혔다. 게이밍의 인기가 높아지면서 광고 및 마케팅 부문에서는 자사의 브랜드를 이런 충성도와 결부시키고자 하는 수요가 생겨났다고 웬젤은 말했다. 그는 게이밍 플랫폼 트위치(Twitch)를 미국 내에서 대형 웹사이트인 애플, 구글, 넷플릭스에 이어 4번째로 큰 피크 타임 트래픽 소스이자 마케팅을 위한 게임 영역의 인기와 기회의 증거로 언급했다. 그는 “게임의 민주화는 큰 사업이며 관심경제(attention economy)에서 상당한 자본을 차지하기 위해 경쟁하고 있다”라며 다음과 같이 설명을 이었다. “게이머들은 전무 스톡 자동차 경주 협회(NASCAR: The National Association for Stock Car Auto Racing) 팬처럼 헌신적이며 일관성 있고 충성도 높다. 게임 플레이어들은 게임을 수정하는 경우가 많으며, 이는 브랜드와 광고주들이 중...

스마트폰 에르메스 언더아머 KFC 구찌 게토레이 겔랑 루이비통 벨라박스 뷰티 샤넬 크리스챤 디올 화장품 위챗 비디오 게임 아이폰 안드로이드 소셜미디어 CMO 게임화 게임 패션 넷플릭스 인스타그램 버버리 게이미피케이션 파라마운트픽처스

2020.02.03

고가의 패션 브랜드부터 패스트푸드 체인과 영화 제작사까지 여러 소비자 브랜드가 게임을 통한 마케팅을 시도하며 고객과 소통할 기회를 모색하고 있다.  게임 플랫폼은 고객에게 재미를 주는 수단이며, 동시에 브랜드에 광고라는 인식 없이 몰입형 브랜드 경험을 구축하면서 잠재적으로 가치 있는 고객 데이터를 생산할 수 있는 수단이다.   브랜도미트리(Brandometry)의 공동 설립자 겸 사장 토니 웬젤은 게임을 통한 마케팅을 영화와 텔레비전 광고 및 제작 후원의 연장선으로 간주하고 여기에 뛰어들었다. 대형 브랜드의 게임을 활용한 마케팅의 역사는 세컨드 라이프 같은 소셜 미디어 게이밍 플랫폼으로 거슬러 올라간다. 웬젤은 <CMO>에 “게이머가 온라인 게임 서비스에 가입하면서 중요한 인구통계학적 정보를 제공한다. 여기에 소매 게임 구입에서 온라인 배포로 트렌드가 바뀌면서 광고주들에게 게이밍 환경이 더욱 비옥한 땅이 되었다. 그래픽 툴이 개선되고 하드웨어 비용이 감소하면서 비디오 게임의 장면이 더욱 현실적으로 바뀌어, 브랜드를 위한 자연스러운 환경을 구축하게 되었다”라고 밝혔다. 게이밍의 인기가 높아지면서 광고 및 마케팅 부문에서는 자사의 브랜드를 이런 충성도와 결부시키고자 하는 수요가 생겨났다고 웬젤은 말했다. 그는 게이밍 플랫폼 트위치(Twitch)를 미국 내에서 대형 웹사이트인 애플, 구글, 넷플릭스에 이어 4번째로 큰 피크 타임 트래픽 소스이자 마케팅을 위한 게임 영역의 인기와 기회의 증거로 언급했다. 그는 “게임의 민주화는 큰 사업이며 관심경제(attention economy)에서 상당한 자본을 차지하기 위해 경쟁하고 있다”라며 다음과 같이 설명을 이었다. “게이머들은 전무 스톡 자동차 경주 협회(NASCAR: The National Association for Stock Car Auto Racing) 팬처럼 헌신적이며 일관성 있고 충성도 높다. 게임 플레이어들은 게임을 수정하는 경우가 많으며, 이는 브랜드와 광고주들이 중...

2020.02.03

'원격 회의에도 쓸 수 있다' 무료 화상통화 앱 6선

현재 사용 가능한 화상통화 소프트웨어 애플리케이션은 많으며 그중 많은 기능이 무료로 제공된다. 비교적 최근까지 화상통화는 공상과학 영화의 단골 소재였지만 스카이프는 이를 일반 소비자에게 소개했다. 화상통화는 업무나 개인 용도로도 매우 유용한 통신 수단이다. 특히 원격 업무를 지원해 주므로 모바일 플랫폼에 몇 가지 기능을 추가하면 더욱더 유용하다. 1. 스카이프 스카이프는 화상통화를 생각할 때 대부분 사람들이 먼저 떠올리는 이름일 것이다. 그 이유는 많다. 의심의 여지 없이 여기서 소개된 화상통화 메신저 앱 중 가장 인기 있는 앱이며, 가장 오래된 앱이다. 단순하고 사용자 친화적인 인터페이스를 통해 이 소프트웨어는 전 세계 사용자에게 화상채팅, 컨퍼런스콜, 메시징 서비스를 제공한다.  스카이프의 무료 화상통화 기능에는 최대 10명의 참가자를 위한 그룹 화상채팅이 포함되어 있으며 실시간 화면 공유, 사진 공유, 메시지 공유 기능도 제공한다. 스카이프는 윈도우, 맥OS, 리눅스, 안드로이드, iOS 등에서 100개 이상의 언어로 제공된다. 2. 구글 행아웃 구글 행아웃은 무료 일대일 및 그룹 화상통화를 제공하며 최대 10명까지 참여할 수 있다. 지메일 계정이 있으면 전세계 사용자와 통화할 수 있다. iOS 및 안드로이드 기기에서 사용할 수 있으며 구글이나 지메일 계정을 통해 데스크톱에서도 접근할 수 있다. 구글 행아웃을 사용하면 대화 중에 메시지, 사진, 위치를 공유할 수도 있다. 3. 탱고 탱고(Tango)는 HD 화상통화를 위한 무료 써드파티 크로스 플랫폼 애플리케이션 소프트웨어를 제공한다. iOS 및 안드로이드에서 14개 이상의 언어로 제공되며 사용자가 사진과 동영상을 공유할 수 있는 기능이 있다. 탱고는 일대일 또는 그룹 통화 중에 함께 할 수 있는 게임도 제공한다. 4. Imo Imo는 다중 기기 지원 화상통화 기능을 제공하므로 사용자는 어떤 기기를 사용하든 관계없이 누구에게나 전화를 ...

구글 Imo 화상통화 탱고 영상통화 위챗 리눅스 회의 원격회의 행아웃 맥OS iOS 윈도우 스카이프 안드로이드 마이크로소프트 구글 듀오

2018.10.31

현재 사용 가능한 화상통화 소프트웨어 애플리케이션은 많으며 그중 많은 기능이 무료로 제공된다. 비교적 최근까지 화상통화는 공상과학 영화의 단골 소재였지만 스카이프는 이를 일반 소비자에게 소개했다. 화상통화는 업무나 개인 용도로도 매우 유용한 통신 수단이다. 특히 원격 업무를 지원해 주므로 모바일 플랫폼에 몇 가지 기능을 추가하면 더욱더 유용하다. 1. 스카이프 스카이프는 화상통화를 생각할 때 대부분 사람들이 먼저 떠올리는 이름일 것이다. 그 이유는 많다. 의심의 여지 없이 여기서 소개된 화상통화 메신저 앱 중 가장 인기 있는 앱이며, 가장 오래된 앱이다. 단순하고 사용자 친화적인 인터페이스를 통해 이 소프트웨어는 전 세계 사용자에게 화상채팅, 컨퍼런스콜, 메시징 서비스를 제공한다.  스카이프의 무료 화상통화 기능에는 최대 10명의 참가자를 위한 그룹 화상채팅이 포함되어 있으며 실시간 화면 공유, 사진 공유, 메시지 공유 기능도 제공한다. 스카이프는 윈도우, 맥OS, 리눅스, 안드로이드, iOS 등에서 100개 이상의 언어로 제공된다. 2. 구글 행아웃 구글 행아웃은 무료 일대일 및 그룹 화상통화를 제공하며 최대 10명까지 참여할 수 있다. 지메일 계정이 있으면 전세계 사용자와 통화할 수 있다. iOS 및 안드로이드 기기에서 사용할 수 있으며 구글이나 지메일 계정을 통해 데스크톱에서도 접근할 수 있다. 구글 행아웃을 사용하면 대화 중에 메시지, 사진, 위치를 공유할 수도 있다. 3. 탱고 탱고(Tango)는 HD 화상통화를 위한 무료 써드파티 크로스 플랫폼 애플리케이션 소프트웨어를 제공한다. iOS 및 안드로이드에서 14개 이상의 언어로 제공되며 사용자가 사진과 동영상을 공유할 수 있는 기능이 있다. 탱고는 일대일 또는 그룹 통화 중에 함께 할 수 있는 게임도 제공한다. 4. Imo Imo는 다중 기기 지원 화상통화 기능을 제공하므로 사용자는 어떤 기기를 사용하든 관계없이 누구에게나 전화를 ...

2018.10.31

스카이프 대신 쓸만한 기업용 협업 툴 13선

스카이프가 우수한 기업용 툴이다. 하지만 스카이프 이외에 다른 기업용 툴도 많다. 회의실 회의, 면접, 또는 해외 고객과의 회의 등 커뮤니케이션 툴은 임직원이 협력적이고 효과적으로 작업하는 데 필요한 자원을 제공한다. 협업을 극대화할 수 있도록 견고한 메시징, 비디오, 음성 통화 기능을 제공하는 스카이프 대체재를 살펴보자. 1. 구글 행아웃 스카이프의 주요 경쟁자인 구글 행아웃을 사용하면 최대 10명의 친구와 음성 및 화상으로 통화할 수 있다. 데스크톱, 안드로이드, iOS 기기에서 사용할 수 있으므로 그룹이나 일대일로 대화할 수 있다. 또한 대화를 보관, 삭제, 정리할 수 있어 파일 백업과 협업에 적합하다. 모바일 앱은 데이터를 통해 작동하므로 포함된 분을 사용하지 않는다. 2. 바이버 iOS, 안드로이드, 맥에서 사용할 수 있는 바이버(Viber)는 광고 없는 비디오 및 메시징 툴이다. 이 무료 대체재에는 공개 채팅과 비공개 채팅을 할 수 있는 그룹 채팅 기능이 있다. 또한 최대 40명을 수용할 수 있는 국제 전화도 이용할 수 있다. 바이버는 모바일 또는 데스크톱 애플리케이션을 통해 사용자가 문서를 보내고 이미지를 첨부하고 비디오 메시지를 게시할 수 있게 하여 아이디어와 즉각적인 커뮤니케이션을 유도한다. 3. 우버 컨퍼런스 우버 컨퍼런스는 최대 10명까지 무료 음성 및 영상 통화를 할 수 있는 앱이다. 화면 공유 기능을 사용해 팀 구성원과 정보를 공유하고 커뮤니케이션해 공동으로 작업할 수 있다. 또한 슬라이드 쇼를 보고 의견을 수집하고 공유된 문서를 편집할 수 있다. 유료 버전은 최대 100명까지 이용할 수 있으며, 무료 버전은 무제한 회의 및 통화 녹음 기능이 있다. 4. 왓츠앱 왓츠앱(WhatsApp)은 텍스트를 보내거나 전화를 걸 수 있는 인기 있는 커뮤니케이션 툴이다. 왓츠앱은 ...

협업 위챗 슬랙 채팅 바이버 고투미팅 와이어 컴퓨니케이션 면저 우버 컨퍼런스 웹엑스 보카 우부 우버 왓츠앱 회의 CIO 구글 마이크로소프트 안드로이드 스카이프 시스코 PC iOS 무료 행아웃 대화 짓시

2017.12.04

스카이프가 우수한 기업용 툴이다. 하지만 스카이프 이외에 다른 기업용 툴도 많다. 회의실 회의, 면접, 또는 해외 고객과의 회의 등 커뮤니케이션 툴은 임직원이 협력적이고 효과적으로 작업하는 데 필요한 자원을 제공한다. 협업을 극대화할 수 있도록 견고한 메시징, 비디오, 음성 통화 기능을 제공하는 스카이프 대체재를 살펴보자. 1. 구글 행아웃 스카이프의 주요 경쟁자인 구글 행아웃을 사용하면 최대 10명의 친구와 음성 및 화상으로 통화할 수 있다. 데스크톱, 안드로이드, iOS 기기에서 사용할 수 있으므로 그룹이나 일대일로 대화할 수 있다. 또한 대화를 보관, 삭제, 정리할 수 있어 파일 백업과 협업에 적합하다. 모바일 앱은 데이터를 통해 작동하므로 포함된 분을 사용하지 않는다. 2. 바이버 iOS, 안드로이드, 맥에서 사용할 수 있는 바이버(Viber)는 광고 없는 비디오 및 메시징 툴이다. 이 무료 대체재에는 공개 채팅과 비공개 채팅을 할 수 있는 그룹 채팅 기능이 있다. 또한 최대 40명을 수용할 수 있는 국제 전화도 이용할 수 있다. 바이버는 모바일 또는 데스크톱 애플리케이션을 통해 사용자가 문서를 보내고 이미지를 첨부하고 비디오 메시지를 게시할 수 있게 하여 아이디어와 즉각적인 커뮤니케이션을 유도한다. 3. 우버 컨퍼런스 우버 컨퍼런스는 최대 10명까지 무료 음성 및 영상 통화를 할 수 있는 앱이다. 화면 공유 기능을 사용해 팀 구성원과 정보를 공유하고 커뮤니케이션해 공동으로 작업할 수 있다. 또한 슬라이드 쇼를 보고 의견을 수집하고 공유된 문서를 편집할 수 있다. 유료 버전은 최대 100명까지 이용할 수 있으며, 무료 버전은 무제한 회의 및 통화 녹음 기능이 있다. 4. 왓츠앱 왓츠앱(WhatsApp)은 텍스트를 보내거나 전화를 걸 수 있는 인기 있는 커뮤니케이션 툴이다. 왓츠앱은 ...

2017.12.04

칼럼 | '드디어 한 뼘 더 성장했다' 애플 아이메시지

애플이 마침내 스냅챗, 위챗, 슬랙과 비슷한 색깔을 띠기 시작했다.  지난 13일 공개된 iOS 10에서는 여러 가지 개선사항이 적용됐다. 가장 눈에 띄는 부분은 메시지 교환 앱 아이메시지가 완전한 기능을 갖춘 현대적인 메시지 교환 플랫폼으로 거듭났다는 점이다. 이번에도 애플은 상식을 빗겨갔다. 새로운 아이메시지는 단순한 메시지 교환 서비스 이상의 것을 제공한다. 아이메시지를 애플의 비전매 특허 APNS(Apple Push Notification Service) 프로토콜에 기초한 서비스로 애플의 iOS 또는 OS X 메시지 교환 앱인 메시지와 혼동해서는 안 된다. 메시지 앱은 아이메시지와 표준 SMS 또는 MMS 서비스를 지원하기 때문이다. 아이메시지에는 지금까지 언론에 소개됐던 것보다 훨씬 더 많은 기능들이 있다.  새로운 아이메시지는 불꽃놀이, 레이저, 색종이 조각, 풍선, 별똥별로 화면을 가득 채울 수 있는 효과가 있다. 그 외에도 대화 말풍선을 '큰 목소리(크게)', '부드러운 목소리(작게)', '윽박지르기' 등으로 표현할 수 있다. '눈에 보이지 않는 잉크' 기능으로 수신인은 화면을 밀 때까지 메시지와 사진을 보이지 않게 유지할 수도 있다. 일부 효과는 자동으로 적용된다. "생일 축하해"라고 입력하면 화면에 풍선이 날아간다. "축하해"라고 입력하면 화면 전체에 색종이 조각이 나타난다. 대화의 아무 부분이나 두 번 누르면 좋아요, 싫어요, 또는 기타 간단한 응답을 추가할 수 있으며, 해당 메시지의 말풍선 부분에 고정된다. 누군가 혼란스러운 사진을 보내면 해당 사진을 두 번 두드리고 물음표 아이콘을 선택하면 사진의 오른쪽 위쪽 모서리에 표시되는 방식이다. 새로운 아이메시지는 애플 워치에서도 적용된다. 디지털 터치라는 기능을 이용해 손가락으로 그린 그림을 전송할 수 있을 뿐 아니라 진동 누르기 및 심장박동...

메시지 메신저 아이메시지 스냅챗 위챗 iOS10

2016.09.21

애플이 마침내 스냅챗, 위챗, 슬랙과 비슷한 색깔을 띠기 시작했다.  지난 13일 공개된 iOS 10에서는 여러 가지 개선사항이 적용됐다. 가장 눈에 띄는 부분은 메시지 교환 앱 아이메시지가 완전한 기능을 갖춘 현대적인 메시지 교환 플랫폼으로 거듭났다는 점이다. 이번에도 애플은 상식을 빗겨갔다. 새로운 아이메시지는 단순한 메시지 교환 서비스 이상의 것을 제공한다. 아이메시지를 애플의 비전매 특허 APNS(Apple Push Notification Service) 프로토콜에 기초한 서비스로 애플의 iOS 또는 OS X 메시지 교환 앱인 메시지와 혼동해서는 안 된다. 메시지 앱은 아이메시지와 표준 SMS 또는 MMS 서비스를 지원하기 때문이다. 아이메시지에는 지금까지 언론에 소개됐던 것보다 훨씬 더 많은 기능들이 있다.  새로운 아이메시지는 불꽃놀이, 레이저, 색종이 조각, 풍선, 별똥별로 화면을 가득 채울 수 있는 효과가 있다. 그 외에도 대화 말풍선을 '큰 목소리(크게)', '부드러운 목소리(작게)', '윽박지르기' 등으로 표현할 수 있다. '눈에 보이지 않는 잉크' 기능으로 수신인은 화면을 밀 때까지 메시지와 사진을 보이지 않게 유지할 수도 있다. 일부 효과는 자동으로 적용된다. "생일 축하해"라고 입력하면 화면에 풍선이 날아간다. "축하해"라고 입력하면 화면 전체에 색종이 조각이 나타난다. 대화의 아무 부분이나 두 번 누르면 좋아요, 싫어요, 또는 기타 간단한 응답을 추가할 수 있으며, 해당 메시지의 말풍선 부분에 고정된다. 누군가 혼란스러운 사진을 보내면 해당 사진을 두 번 두드리고 물음표 아이콘을 선택하면 사진의 오른쪽 위쪽 모서리에 표시되는 방식이다. 새로운 아이메시지는 애플 워치에서도 적용된다. 디지털 터치라는 기능을 이용해 손가락으로 그린 그림을 전송할 수 있을 뿐 아니라 진동 누르기 및 심장박동...

2016.09.21

블로그 | 현대 메신저 앱에 대해 알아둘 만한 3가지

현대의 메시징 애플리케이션들은 단순한 메시지 교환 앱이라기보다는 수많은 기능의 허브에 가까운 모습을 보인다. 여기 페이스북 메신저, 왓츠앱, 아이메시지 및 여타 인기 메시징 앱에 대해 알 필요가 있는 3가지를 정리했다. SMS 문자 메시지는 전세계적으로 하루에 몇 통이 발송될까? 정답은 200억 건이다. 그렇다면 페이스북 메신저와 왓츠앱을 통해 발송되는 메시지 수는? 600억 건이다. 페이스북 마크 주커버그 CEO가 F8 개발자 컨퍼런스에서 밝힌 바에 따르면 그렇다. 여기 메시징 앱 분야에 무관심했던 이들이 알아둘 만한 3가지 정보를 정리했다. 1. 당연해진 엔드 투 엔드 암호화 애플과 FBI의 분쟁 뿐 아니라 여러 프라이버시 논쟁에서 드러났다시피 발송자와 수신자만 내용을 볼 수 있도록 하는 '엔드 투 엔드 암호화' 기능은 현대 메시징 앱의 필수 기능으로 자리매김했다. 애플의 아이메시지 서비스는 진작부터 이 암호화 기능을 지원했으며, 이달 초에는 페이스북이 소유한 왓츠앱도 자동 풀 암호화 기능을 서비스 메시지 형식 전체에 적용했다. 이제 사진, 영상, 음성 메시지, 통화 정보들은 모두 암호화된다. 며칠 후에는 바이버(Viber, 하단 이미지)가 암호화 지원 행렬에 동참했으며 PIN 코드를 이용한 '숨김' 채팅 기능도 적용했다. 이밖에 위커(Wickr )와 텔레그램은 예전부터 엔드 투 엔드 암호화 기능을 지원해오던 메시징 앱이다. 2. 메시지 송수신 이상의 기능 오늘날의 메시징 앱들은 메시지 송수신 이상의 기능을 지원한다. 션 파커의 에어타임(Airtime) 그룹 메시징 앱은 단체로 영상과 음악, 콘텐츠를 즐길 수 있도록 지원하며 페이스북의 메신저 앱은 지인에게 송금할 수 있는 기능을 갖췄다. 조만간 지불 기능도 지원할 예정이다. 3. 채팅 앱이 너무 많다면? 윈도우, 맥, 리눅스를 지원하는 무료 앱 '프랜즈'(Franz)는 단일 대시보드 상에서 14종의 메시징 앱을 송수신할...

스카이프 메신저 왓츠앱 메시징 앱 위챗 바이버 에어타임

2016.04.25

현대의 메시징 애플리케이션들은 단순한 메시지 교환 앱이라기보다는 수많은 기능의 허브에 가까운 모습을 보인다. 여기 페이스북 메신저, 왓츠앱, 아이메시지 및 여타 인기 메시징 앱에 대해 알 필요가 있는 3가지를 정리했다. SMS 문자 메시지는 전세계적으로 하루에 몇 통이 발송될까? 정답은 200억 건이다. 그렇다면 페이스북 메신저와 왓츠앱을 통해 발송되는 메시지 수는? 600억 건이다. 페이스북 마크 주커버그 CEO가 F8 개발자 컨퍼런스에서 밝힌 바에 따르면 그렇다. 여기 메시징 앱 분야에 무관심했던 이들이 알아둘 만한 3가지 정보를 정리했다. 1. 당연해진 엔드 투 엔드 암호화 애플과 FBI의 분쟁 뿐 아니라 여러 프라이버시 논쟁에서 드러났다시피 발송자와 수신자만 내용을 볼 수 있도록 하는 '엔드 투 엔드 암호화' 기능은 현대 메시징 앱의 필수 기능으로 자리매김했다. 애플의 아이메시지 서비스는 진작부터 이 암호화 기능을 지원했으며, 이달 초에는 페이스북이 소유한 왓츠앱도 자동 풀 암호화 기능을 서비스 메시지 형식 전체에 적용했다. 이제 사진, 영상, 음성 메시지, 통화 정보들은 모두 암호화된다. 며칠 후에는 바이버(Viber, 하단 이미지)가 암호화 지원 행렬에 동참했으며 PIN 코드를 이용한 '숨김' 채팅 기능도 적용했다. 이밖에 위커(Wickr )와 텔레그램은 예전부터 엔드 투 엔드 암호화 기능을 지원해오던 메시징 앱이다. 2. 메시지 송수신 이상의 기능 오늘날의 메시징 앱들은 메시지 송수신 이상의 기능을 지원한다. 션 파커의 에어타임(Airtime) 그룹 메시징 앱은 단체로 영상과 음악, 콘텐츠를 즐길 수 있도록 지원하며 페이스북의 메신저 앱은 지인에게 송금할 수 있는 기능을 갖췄다. 조만간 지불 기능도 지원할 예정이다. 3. 채팅 앱이 너무 많다면? 윈도우, 맥, 리눅스를 지원하는 무료 앱 '프랜즈'(Franz)는 단일 대시보드 상에서 14종의 메시징 앱을 송수신할...

2016.04.25

'활성 사용자 수'로 본 2015년 소셜 네트워크 인기 순위

페이스북은 월 활동 사용자(Monthly Active Users)가 가장 많은 6개 소셜 네트워크 중 4개를 소유 및 운영하고 있다. 나머지 소셜 미디어 중 페이스북과 치열하게 경쟁하는 2개 서비스의 소유주는 중국의 텐센트(Tencent)이다. 다음은 올해 사용자의 활동이 가장 활발했던 소셜 네트워크와 이들 네트워크의 MAU(가용한 경우)를 정리한 내용이다. editor@itworld.co.kr

페이스북 시나 웨이보 텐센트 위챗 라인 스냅챗 왓츠앱 링크드인 SNS 핀터레스트 인스타그램 구글 플러스 스카이프 트위터 바이버

2015.12.16

페이스북은 월 활동 사용자(Monthly Active Users)가 가장 많은 6개 소셜 네트워크 중 4개를 소유 및 운영하고 있다. 나머지 소셜 미디어 중 페이스북과 치열하게 경쟁하는 2개 서비스의 소유주는 중국의 텐센트(Tencent)이다. 다음은 올해 사용자의 활동이 가장 활발했던 소셜 네트워크와 이들 네트워크의 MAU(가용한 경우)를 정리한 내용이다. editor@itworld.co.kr

2015.12.16

칼럼 | 메시지 앱 춘추전국시대의 과제

스마트폰 사용자가 각기 다른 친구들, 가족, 동료들과 메시지로 대화를 나눌 때 몇 가지의 앱을 오가며 번갈아 사용하는 것은 더 이상 드문 일이 아니다. 하지만 그렇다고 해서 이렇게 분산돼 있는 커뮤니케이션 방식을 사용자들이 선호하는 것은 또 아니다. 오히려 메시지 앱은 원래 그런 방식으로 소비된다고 보는 편이 맞을 것이다, 현재로서는 말이다. 지난 수 년간 AIM같은 전통적인 인스턴트 메시지, 특히 현존하는 가장 흔한 단문 메시지 형식인 SMS 문자메시지 같은 메신저 서비스는 사용자에게 외면당하고 있다. 스냅챗이나 페이스북 메신저가 훨씬 더 즐거운 경험과 풍부한 콘텐츠를 제공하기 때문이다. 왓츠앱 품은 페이스북 메신저 포시오 리서치에 따르면 오늘날 왓츠앱, 위챗 등의 소셜 메시징 앱 사용자는 약 21억 명에 달한다. 퓨 리서치 센터는 미국에서 인터넷에 접속하는 성인 사용자 29%와 스마트폰 사용자의 36%가 최소한 한 가지 이상의 메시지 앱을 사용한다고 발표했다. 퓨 리서치 센터 애널리스트 메이브 듀건은 “18세 이상 30세 미만 스마트폰 사용자에서는 49%가 메시지 앱을 사용한다. 그러나 메시지 앱의 인기는 젊은 인구에만 국한된 것이 아니다. 30세 이상 50세 미만 사용자들의 메시지 앱 사용률은 37%, 50세 이상 노령 인구 사용률도 24%나 된다”고 밝혔다. 듀건은 메시지 앱의 급속한 성장은 여러 가지 커뮤니케이션 도구가 각기 다른 사회적 요구를 수행할 수 있는 역량을 반영한다고 볼 수 있다며, “메시지 앱이라는 도구는 원래부터도 복잡하고 다양했던 온라인 및 모바일 사교 범위를 확장했다”고 분석했다. 페이스북은 전세계 메시지 앱 시장에서 가장 큰 두 개의 플랫폼을 보유하고 있다. 각각 9억 명 과 7억명의 월간 활성 사용자를 지닌 왓츠앱과 페이스북 메신저다. 중국에서 보편화돼 우수한 성적을 냈던 위챗은 활성 사용자 6억 명으로 3위에 자리했다. 왓츠앱은 2014년 7조 개 이상...

페이스북 메신저 스냅챗 위챗 메시지 앱 와츠앱

2015.11.02

스마트폰 사용자가 각기 다른 친구들, 가족, 동료들과 메시지로 대화를 나눌 때 몇 가지의 앱을 오가며 번갈아 사용하는 것은 더 이상 드문 일이 아니다. 하지만 그렇다고 해서 이렇게 분산돼 있는 커뮤니케이션 방식을 사용자들이 선호하는 것은 또 아니다. 오히려 메시지 앱은 원래 그런 방식으로 소비된다고 보는 편이 맞을 것이다, 현재로서는 말이다. 지난 수 년간 AIM같은 전통적인 인스턴트 메시지, 특히 현존하는 가장 흔한 단문 메시지 형식인 SMS 문자메시지 같은 메신저 서비스는 사용자에게 외면당하고 있다. 스냅챗이나 페이스북 메신저가 훨씬 더 즐거운 경험과 풍부한 콘텐츠를 제공하기 때문이다. 왓츠앱 품은 페이스북 메신저 포시오 리서치에 따르면 오늘날 왓츠앱, 위챗 등의 소셜 메시징 앱 사용자는 약 21억 명에 달한다. 퓨 리서치 센터는 미국에서 인터넷에 접속하는 성인 사용자 29%와 스마트폰 사용자의 36%가 최소한 한 가지 이상의 메시지 앱을 사용한다고 발표했다. 퓨 리서치 센터 애널리스트 메이브 듀건은 “18세 이상 30세 미만 스마트폰 사용자에서는 49%가 메시지 앱을 사용한다. 그러나 메시지 앱의 인기는 젊은 인구에만 국한된 것이 아니다. 30세 이상 50세 미만 사용자들의 메시지 앱 사용률은 37%, 50세 이상 노령 인구 사용률도 24%나 된다”고 밝혔다. 듀건은 메시지 앱의 급속한 성장은 여러 가지 커뮤니케이션 도구가 각기 다른 사회적 요구를 수행할 수 있는 역량을 반영한다고 볼 수 있다며, “메시지 앱이라는 도구는 원래부터도 복잡하고 다양했던 온라인 및 모바일 사교 범위를 확장했다”고 분석했다. 페이스북은 전세계 메시지 앱 시장에서 가장 큰 두 개의 플랫폼을 보유하고 있다. 각각 9억 명 과 7억명의 월간 활성 사용자를 지닌 왓츠앱과 페이스북 메신저다. 중국에서 보편화돼 우수한 성적을 냈던 위챗은 활성 사용자 6억 명으로 3위에 자리했다. 왓츠앱은 2014년 7조 개 이상...

2015.11.02

페이스북, 메신저 '플랫폼화' 유력··· 카카오톡·라인처럼?

페이스북이 25일부터 2일간 열리는 F8 개발자 회의에서 ‘페이스북 메신저’의 플랫폼화 전략을 발표할 것으로 관측되고 있다. 메신저 앱의 플랫폼 전략은 카카오톡, 라인, 위챗처럼 메신저 앱을 채팅뿐만 아니라 다양한 기능을 제공할 수 있는 플랫폼으로 만드는 것을 말한다. 페이스북은 지난해 6월 온라인결제 업체 페이팔의 CEO 데이비드 마커스를 페이스북 메신저 담당 부사장으로 영입하면서 메신저 플랫폼화를 시사했다. 이와 함께 페이스북 메시지 기능을 독립된 메신저 앱으로 분리하고 송금 및 결제 시스템을 구축한 바 있다. 페이스북 메신저 플랫폼이 정확히 어떤 형태로 발전할지 확실치는 않다. 페이스북은 우선 사용자들이 메신저를 통해 콘텐츠와 정보를 게재하는 방법을 구축하는데 초점을 맞출 것으로 예상된다. 이러한 초기 시도들이 성공할 경우 페이스북은 메신저에 더 많은 기능을 추가할 것으로 관측된다. 새로운 서비스들로 메시지 앱이 더 다채로워 진다면 페이스북은 다음과 같은 이점을 얻을 수 있다. 페이스북은 새로운 사용자들의 정보를 수집해 광고수익을 늘릴 수 있고 최근 주춤하는 신규 사용자 유입에도 도움이 될 수 있다. 또 페이스북 메시지 앱의 사용자와 개발자 플랫폼의 참여를 늘리고, 수년간 노력해온 플랫폼화를 한층 더 강화할 수도 있다. IDC 애널리스트 존 잭슨은 “페이스북이 이번 F8 회의에서 메신저 앱 플랫폼화를 발표하지 않더라도, 조만간 플랫폼화가 이루어질 것으로 보인다”라고 전했다. 또, “페이스북이 왓츠앱이나 인스타그램을 플랫폼화할 가능성도 있다”라고 덧붙였다. 한편, 일각에서는 메신저 플랫폼화가 페이스북에 '도박'이 될 수 있다며, 계속해서 새로운 서비스들을 추가하는 것은 오히려 불편함을 초래할 수도 있다는 우려를 표하고 있다. ciokr@idg.co.kr

소셜네트워크 페이스북 메신저 카카오톡 라인 플랫폼화 위챗 F8

2015.03.24

페이스북이 25일부터 2일간 열리는 F8 개발자 회의에서 ‘페이스북 메신저’의 플랫폼화 전략을 발표할 것으로 관측되고 있다. 메신저 앱의 플랫폼 전략은 카카오톡, 라인, 위챗처럼 메신저 앱을 채팅뿐만 아니라 다양한 기능을 제공할 수 있는 플랫폼으로 만드는 것을 말한다. 페이스북은 지난해 6월 온라인결제 업체 페이팔의 CEO 데이비드 마커스를 페이스북 메신저 담당 부사장으로 영입하면서 메신저 플랫폼화를 시사했다. 이와 함께 페이스북 메시지 기능을 독립된 메신저 앱으로 분리하고 송금 및 결제 시스템을 구축한 바 있다. 페이스북 메신저 플랫폼이 정확히 어떤 형태로 발전할지 확실치는 않다. 페이스북은 우선 사용자들이 메신저를 통해 콘텐츠와 정보를 게재하는 방법을 구축하는데 초점을 맞출 것으로 예상된다. 이러한 초기 시도들이 성공할 경우 페이스북은 메신저에 더 많은 기능을 추가할 것으로 관측된다. 새로운 서비스들로 메시지 앱이 더 다채로워 진다면 페이스북은 다음과 같은 이점을 얻을 수 있다. 페이스북은 새로운 사용자들의 정보를 수집해 광고수익을 늘릴 수 있고 최근 주춤하는 신규 사용자 유입에도 도움이 될 수 있다. 또 페이스북 메시지 앱의 사용자와 개발자 플랫폼의 참여를 늘리고, 수년간 노력해온 플랫폼화를 한층 더 강화할 수도 있다. IDC 애널리스트 존 잭슨은 “페이스북이 이번 F8 회의에서 메신저 앱 플랫폼화를 발표하지 않더라도, 조만간 플랫폼화가 이루어질 것으로 보인다”라고 전했다. 또, “페이스북이 왓츠앱이나 인스타그램을 플랫폼화할 가능성도 있다”라고 덧붙였다. 한편, 일각에서는 메신저 플랫폼화가 페이스북에 '도박'이 될 수 있다며, 계속해서 새로운 서비스들을 추가하는 것은 오히려 불편함을 초래할 수도 있다는 우려를 표하고 있다. ciokr@idg.co.kr

2015.03.24

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