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젯브레인, 깃파드와 게이트웨이 통합··· “원격 개발 지원”

젯브레인의 원격 개발 솔루션 ‘젯브레인 게이트웨이(JetBrains Gateway)’가 ‘깃파드(Gitpod)’와 네이티브로 통합됐다. 깃파드는 바로 코딩할 수 있는 개발 환경을 자동으로 구축해 주는 클라우드 기반 IDE 플랫폼이다.    이제 젯브레인 IDE 사용자는 깃파드 플랫폼을 통해 클라우드에서 원격 개발을 수행할 수 있다. 지난 4월 27일(현지 시각) 젯브레인은 깃파드와 젯브레인의 통합으로 개발자가 클라우드에서 실행되는 젯브레인 IDE의 임시 개발 환경에서 호스팅되는 소스코드에 액세스할 수 있게 됐다고 발표했다. 이는 현재 베타 상태에 있는 젯브레인의 원격 개발 애플리케이션 젯브레인 게이트웨이와 깃파드의 통합으로 수행된다. 개발자는 젯브레인 게이트웨이에 액세스하여 깃파드와 젯브레인 IDE를 연결할 수 있다고 회사 측은 설명했다.  깃파드는 자동화된 개발자 환경을 지원하는 오픈소스 오케스트레이션 및 프로비저닝 플랫폼이다. 젯브레인 게이트웨이는 SSH를 통해 원격 서버에 연결하고, IDE를 백엔드 서비스로 설치하며, 원격 시스템에서 호스팅되는 프로젝트를 여는 독립 실행형 앱이다. 젯브레인 게이트웨이는 IDE 백엔드 서비스를 연결하는 씬 클라이언트 ‘젯브레인 클라이언트(JetBrains Client)’를 실행한다. 이에 따라 개발자의 프로젝트는 로컬에서 실행 중인 것처럼 표시된다고 회사 측은 전했다.  젯브레인 게이트웨이 시작 화면에서 플러그인을 설치하고 깃파드 계정을 연동하면 (깃파드 통합에 따라) 기존 워크스페이스를 찾고 연결할 수 있다. 리포지토리에서 새 워크스페이스를 생성하고 설치할 젯브레인 IDE를 선택할 수 있으며, 이러한 IDE에는 현재 자바용 안텔리제이 IDEA, 파이썬용 파이참, 고 언어용 고랜드, PHP용 Php스톰 등이 지원된다고 젯브레인은 덧붙였다.  깃파드가 원격 서버를 제공하면 게이트웨이에서 IDE 백엔드를 시작하고 클라이언트를 연결할 수 있다. 그다음 원하는 젯브레인 IDE를...

젯브레인 젯브레인 IDE 통합 개발 환경 원격 개발 깃파드

2022.05.04

젯브레인의 원격 개발 솔루션 ‘젯브레인 게이트웨이(JetBrains Gateway)’가 ‘깃파드(Gitpod)’와 네이티브로 통합됐다. 깃파드는 바로 코딩할 수 있는 개발 환경을 자동으로 구축해 주는 클라우드 기반 IDE 플랫폼이다.    이제 젯브레인 IDE 사용자는 깃파드 플랫폼을 통해 클라우드에서 원격 개발을 수행할 수 있다. 지난 4월 27일(현지 시각) 젯브레인은 깃파드와 젯브레인의 통합으로 개발자가 클라우드에서 실행되는 젯브레인 IDE의 임시 개발 환경에서 호스팅되는 소스코드에 액세스할 수 있게 됐다고 발표했다. 이는 현재 베타 상태에 있는 젯브레인의 원격 개발 애플리케이션 젯브레인 게이트웨이와 깃파드의 통합으로 수행된다. 개발자는 젯브레인 게이트웨이에 액세스하여 깃파드와 젯브레인 IDE를 연결할 수 있다고 회사 측은 설명했다.  깃파드는 자동화된 개발자 환경을 지원하는 오픈소스 오케스트레이션 및 프로비저닝 플랫폼이다. 젯브레인 게이트웨이는 SSH를 통해 원격 서버에 연결하고, IDE를 백엔드 서비스로 설치하며, 원격 시스템에서 호스팅되는 프로젝트를 여는 독립 실행형 앱이다. 젯브레인 게이트웨이는 IDE 백엔드 서비스를 연결하는 씬 클라이언트 ‘젯브레인 클라이언트(JetBrains Client)’를 실행한다. 이에 따라 개발자의 프로젝트는 로컬에서 실행 중인 것처럼 표시된다고 회사 측은 전했다.  젯브레인 게이트웨이 시작 화면에서 플러그인을 설치하고 깃파드 계정을 연동하면 (깃파드 통합에 따라) 기존 워크스페이스를 찾고 연결할 수 있다. 리포지토리에서 새 워크스페이스를 생성하고 설치할 젯브레인 IDE를 선택할 수 있으며, 이러한 IDE에는 현재 자바용 안텔리제이 IDEA, 파이썬용 파이참, 고 언어용 고랜드, PHP용 Php스톰 등이 지원된다고 젯브레인은 덧붙였다.  깃파드가 원격 서버를 제공하면 게이트웨이에서 IDE 백엔드를 시작하고 클라이언트를 연결할 수 있다. 그다음 원하는 젯브레인 IDE를...

2022.05.04

MS, 비주얼 스튜디오 코드 1.56 출시··· “호버 피드백 및 디버깅 개선”

마이크로소프트의 오픈소스 코드 편집기 ‘비주얼 스튜디오 코드’ 최신 버전(v1.56)이 지난주 공개됐다. 이번 업데이트에서는 호버 피드백, 디버깅, 도커 지원 등이 개선됐다.   2021년 4월 릴리즈라고도 하는 ‘비주얼 스튜디오 코드 1.56’은 향상된 사용자 경험을 제공하기 위해 워크벤치의 모든 클릭할 수 있는(Clickable) 작업에 마우스 호버 피드백을 변경했다고 회사 측은 밝혔다.    또한 마이크로소프트는 새로운 디버거 확장 API를 사용하면 언어 확장이 적절한 인라인 값 지원을 제공할 수 있으며, 기본적으로 향상된 인라인 값 기능을 사용하도록 설정된다고 전했다. ‘자바 확장용 디버거(Debugger for Java extension)’와 ‘파워쉘 확장용 인라인 값 지원(Inline Values support for PowerShell extension)’은 모두 API를 활용한다.  회사에 따르면 도커 컨테이너, 원격 시스템, 리눅스용 윈도우 하위 시스템(Windows Subsystem for Linux; WSL)을 모든 기능을 갖춘 개발 환경으로 사용할 수 있도록 하는 ‘원격 개발 확장(Remote Development extension)’ 작업은 계속해서 진행 중이다.  해당 작업과 관련해 버전 15.6에서는 ‘컨테이너 볼륨에서 저장소 복제(Clone Repository in Container Volume)’ 명령을 사용할 때 새 볼륨 보기, 원격 환경에 연결할 때 로컬 터미널 경고, 원격-컨테이너 확장으로 시작할 때 도커 데스크톱(Docker Desktop)을 설치하라는 메시지 표시 등이 제공된다.  이 밖에 비주얼 스튜디오 코드 1.56의 다른 기능으로는 새 터미널 선택기, 터미널 탭(미리보기 기능), 터미널 프로필 개선 등이 있다. 또 비주얼 스튜디오 코드 소개 비디오가 업데이트됐다.  크로스 플랫폼 데스크톱 개발을 지원하고자 일렉트론(Electron) 프레임워크...

마이크로소프트 비주얼 스튜디오 코드 VS 코드 통합 개발 환경 개발 도구 소프트웨어 개발 자바 파워쉘 도커 WSL 일렉트론 윈도우 리눅스

2021.05.10

마이크로소프트의 오픈소스 코드 편집기 ‘비주얼 스튜디오 코드’ 최신 버전(v1.56)이 지난주 공개됐다. 이번 업데이트에서는 호버 피드백, 디버깅, 도커 지원 등이 개선됐다.   2021년 4월 릴리즈라고도 하는 ‘비주얼 스튜디오 코드 1.56’은 향상된 사용자 경험을 제공하기 위해 워크벤치의 모든 클릭할 수 있는(Clickable) 작업에 마우스 호버 피드백을 변경했다고 회사 측은 밝혔다.    또한 마이크로소프트는 새로운 디버거 확장 API를 사용하면 언어 확장이 적절한 인라인 값 지원을 제공할 수 있으며, 기본적으로 향상된 인라인 값 기능을 사용하도록 설정된다고 전했다. ‘자바 확장용 디버거(Debugger for Java extension)’와 ‘파워쉘 확장용 인라인 값 지원(Inline Values support for PowerShell extension)’은 모두 API를 활용한다.  회사에 따르면 도커 컨테이너, 원격 시스템, 리눅스용 윈도우 하위 시스템(Windows Subsystem for Linux; WSL)을 모든 기능을 갖춘 개발 환경으로 사용할 수 있도록 하는 ‘원격 개발 확장(Remote Development extension)’ 작업은 계속해서 진행 중이다.  해당 작업과 관련해 버전 15.6에서는 ‘컨테이너 볼륨에서 저장소 복제(Clone Repository in Container Volume)’ 명령을 사용할 때 새 볼륨 보기, 원격 환경에 연결할 때 로컬 터미널 경고, 원격-컨테이너 확장으로 시작할 때 도커 데스크톱(Docker Desktop)을 설치하라는 메시지 표시 등이 제공된다.  이 밖에 비주얼 스튜디오 코드 1.56의 다른 기능으로는 새 터미널 선택기, 터미널 탭(미리보기 기능), 터미널 프로필 개선 등이 있다. 또 비주얼 스튜디오 코드 소개 비디오가 업데이트됐다.  크로스 플랫폼 데스크톱 개발을 지원하고자 일렉트론(Electron) 프레임워크...

2021.05.10

MS 비주얼 스튜디오 2022, 첫 프리뷰 올 여름 출시 예정

마이크로소프트가 비주얼 스튜디오 IDE(Visual Studio IDE)의 다음 메이저 업그레이드 계획을 발표했다. 회사에 따르면 ‘비주얼 스튜디오 2022(Visual Studio 2022)’은 64-bit에, 더 빠르고, 더 가벼우며, 더 접근하기 쉬워질 예정이다.  ‘비주얼 스튜디오 2022’의 첫 번째 퍼블릭 프리뷰가 올 여름 출시될 예정이다. 이는 학생 및 예비 개발자부터 산업용 솔루션을 구축하는 숙련된 개발자까지 다양한 사용자가 쓸 수 있도록 고안됐다.    마이크로소프트는 ‘비주얼 스튜디오 2022’가 64-bit 버전이며, 이에 따라 기본 실행 프로세스(devenv.exe)는 더 이상 최대 4GB 메모리로 제한되지 않을 것이라고 밝혔다. 64-bit로의 전환은 구성요소 메모리 사용량을 줄이고, 32-bit 설계를 최적화할 수 있다는 게 회사 측 설명이다.  이어서 윈도우에서 64-bit 버전의 비주얼 스튜디오를 사용하면 메모리 부족 없이 크고 복잡한 애플리케이션을 열고 편집하며 실행하고 디버깅할 수 있다고 마이크로소프트는 전했다. 또 64-bit로 전환하더라도 비주얼 스튜디오로 빌드할 수 있는 애플리케이션 유형이나 비트는 바뀌지 않으며, 비주얼 스튜디오가 32-bit 앱 개발에 적합한 도구가 될 것이라고 덧붙였다.  이와 관련해 마이크로소프트는 1,600개 프로젝트와 약 30만 개 파일이 포함된 솔루션을 열고자 비주얼 스튜디오가 64-bit 프로세스에서 쓸 수 있는 추가 메모리를 사용해 스케일링하는 모습을 담은 비디오를 예로 들었다.    닷넷(.NET) 개발 측면을 살펴보자면 비주얼 스튜디오 2022는 닷넷 6(.NET 6)와 윈도우 및 맥 개발자를 위한 웹, 클라이언트, 모바일 앱용 통합 프레임워크를 지원한다. 여기에는 윈도우, 안드로이드, 맥OS, iOS의 크로스-플랫폼 클라이언트 앱을 지원하는 닷넷 마우이(.NET Multi-platform App UI; .NET ...

마이크로소프트 IDE 통합 개발 환경 비주얼 스튜디오 64비트 닷넷 인텔리센스 윈도우 데스크톱 안드로이드 iOS 애플리케이션 씨메이크 리눅스 WSL C++ 실시간 협업 애저 클라우드

2021.04.20

마이크로소프트가 비주얼 스튜디오 IDE(Visual Studio IDE)의 다음 메이저 업그레이드 계획을 발표했다. 회사에 따르면 ‘비주얼 스튜디오 2022(Visual Studio 2022)’은 64-bit에, 더 빠르고, 더 가벼우며, 더 접근하기 쉬워질 예정이다.  ‘비주얼 스튜디오 2022’의 첫 번째 퍼블릭 프리뷰가 올 여름 출시될 예정이다. 이는 학생 및 예비 개발자부터 산업용 솔루션을 구축하는 숙련된 개발자까지 다양한 사용자가 쓸 수 있도록 고안됐다.    마이크로소프트는 ‘비주얼 스튜디오 2022’가 64-bit 버전이며, 이에 따라 기본 실행 프로세스(devenv.exe)는 더 이상 최대 4GB 메모리로 제한되지 않을 것이라고 밝혔다. 64-bit로의 전환은 구성요소 메모리 사용량을 줄이고, 32-bit 설계를 최적화할 수 있다는 게 회사 측 설명이다.  이어서 윈도우에서 64-bit 버전의 비주얼 스튜디오를 사용하면 메모리 부족 없이 크고 복잡한 애플리케이션을 열고 편집하며 실행하고 디버깅할 수 있다고 마이크로소프트는 전했다. 또 64-bit로 전환하더라도 비주얼 스튜디오로 빌드할 수 있는 애플리케이션 유형이나 비트는 바뀌지 않으며, 비주얼 스튜디오가 32-bit 앱 개발에 적합한 도구가 될 것이라고 덧붙였다.  이와 관련해 마이크로소프트는 1,600개 프로젝트와 약 30만 개 파일이 포함된 솔루션을 열고자 비주얼 스튜디오가 64-bit 프로세스에서 쓸 수 있는 추가 메모리를 사용해 스케일링하는 모습을 담은 비디오를 예로 들었다.    닷넷(.NET) 개발 측면을 살펴보자면 비주얼 스튜디오 2022는 닷넷 6(.NET 6)와 윈도우 및 맥 개발자를 위한 웹, 클라이언트, 모바일 앱용 통합 프레임워크를 지원한다. 여기에는 윈도우, 안드로이드, 맥OS, iOS의 크로스-플랫폼 클라이언트 앱을 지원하는 닷넷 마우이(.NET Multi-platform App UI; .NET ...

2021.04.20

MS, 비주얼 스튜디오 코드 1.55 출시··· “중단점 및 접근성 개선”

마이크로소프트의 오픈소스 코드 편집기 ‘비주얼 스튜디오 코드(Visual Studio Code)’ 최신 업데이트(v1.55)에서는 함수 중단점의 조건(conditions) 및 적중 횟수(hit counts)를 편집할 수 있는 인라인 메뉴를 지원해 사용자에게 더 많은 제어 권한을 부여한다.    지난 3월 31일 출시된 ‘비주얼 스튜디오 코드 1.55’에서는 함수 중단점의 조건 및 적중 횟수를 편집할 수 있는 인라인 메뉴를 제공한다. 이전에는 인라인 편집 버튼이 편집할 조건을 자동으로 선택했다. 이번 업데이트를 통해 메뉴는 흐름을 더 쉽게 만들고 사용자에게 더 많은 제어 권한을 제공할 것이라고 개발팀은 설명했다.  또 비주얼 스튜디오 코드의 일반 디버거 UI는 이제 ‘변수 보기(Variables view)’의 컨텍스트 메뉴 작업으로 ‘디버그 어댑터 프로토콜(Debug Adapter Protocol)’에서 정의된 모든 데이터 중단점 액세스 타입을 지원한다.  한편 크로스 플랫폼 데스크톱 애플리케이션 개발을 위해 일렉트론(Electron) 프레임워크를 기반으로 구축된 ‘비주얼 스튜디오 코드’는 자바스크립트(JavaScript)와 같은 웹 기술을 네이티브 앱의 속도 및 유연성과 결합한다. 이는 또한 디버깅, 작업 실행, 버전 제어 등의 작업에 적합하다. 이 코드 편집기는 윈도우, 리눅스, 맥OS에서 배포할 수 있도록 이곳(visualstudio.com)에서 다운로드받을 수 있다.  비주얼 스튜디오 코드 1.55의 다른 개선사항은 다음과 같다.  • 다중 커서에 대한 초기 화면 판독기 지원을 추가해 접근성을 향상했다. 또한 ‘Say All’ 명령이 읽을 수 있는 줄 수가 1,000줄로 늘어났다. 기존에는 100줄로 제한됐었다. 제한을 아예 없애려면 추가 업스트림 수정이 필요하다.  • 맥OS 빅서용 VS 코드 아이콘이 빅서 스타일에 맞게 업데이트됐다.  • 탭 편집기 데코레이션이 이제...

비주얼 스튜디오 코드 VS 코드 개발 도구 통합 개발 환경 IDE 소프트웨어 개발 마이크로소프트

2021.04.06

마이크로소프트의 오픈소스 코드 편집기 ‘비주얼 스튜디오 코드(Visual Studio Code)’ 최신 업데이트(v1.55)에서는 함수 중단점의 조건(conditions) 및 적중 횟수(hit counts)를 편집할 수 있는 인라인 메뉴를 지원해 사용자에게 더 많은 제어 권한을 부여한다.    지난 3월 31일 출시된 ‘비주얼 스튜디오 코드 1.55’에서는 함수 중단점의 조건 및 적중 횟수를 편집할 수 있는 인라인 메뉴를 제공한다. 이전에는 인라인 편집 버튼이 편집할 조건을 자동으로 선택했다. 이번 업데이트를 통해 메뉴는 흐름을 더 쉽게 만들고 사용자에게 더 많은 제어 권한을 제공할 것이라고 개발팀은 설명했다.  또 비주얼 스튜디오 코드의 일반 디버거 UI는 이제 ‘변수 보기(Variables view)’의 컨텍스트 메뉴 작업으로 ‘디버그 어댑터 프로토콜(Debug Adapter Protocol)’에서 정의된 모든 데이터 중단점 액세스 타입을 지원한다.  한편 크로스 플랫폼 데스크톱 애플리케이션 개발을 위해 일렉트론(Electron) 프레임워크를 기반으로 구축된 ‘비주얼 스튜디오 코드’는 자바스크립트(JavaScript)와 같은 웹 기술을 네이티브 앱의 속도 및 유연성과 결합한다. 이는 또한 디버깅, 작업 실행, 버전 제어 등의 작업에 적합하다. 이 코드 편집기는 윈도우, 리눅스, 맥OS에서 배포할 수 있도록 이곳(visualstudio.com)에서 다운로드받을 수 있다.  비주얼 스튜디오 코드 1.55의 다른 개선사항은 다음과 같다.  • 다중 커서에 대한 초기 화면 판독기 지원을 추가해 접근성을 향상했다. 또한 ‘Say All’ 명령이 읽을 수 있는 줄 수가 1,000줄로 늘어났다. 기존에는 100줄로 제한됐었다. 제한을 아예 없애려면 추가 업스트림 수정이 필요하다.  • 맥OS 빅서용 VS 코드 아이콘이 빅서 스타일에 맞게 업데이트됐다.  • 탭 편집기 데코레이션이 이제...

2021.04.06

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