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깃허브, 일렉트론 v15.0.0 출시··· 암호화 API 추가

깃허브에서 크로스 플랫폼 데스크톱 애플리케이션 구축을 위해 개발한 프레임워크의 최신 버전 ‘일렉트론 15.0.0(Electron 15.0.0)’가 출시됐다. 이번 릴리즈는 문자열 암호화 API 및 기본 소프트웨어 패키지 업그레이드 등을 제공한다.  개발팀에 따르면 일렉트론 15.0.0에는 ‘세이프스토리지(safeStorage)’ 문자열 암호화가 추가됐다. 이는 로컬 디스크에 저장된 데이터를 보호할 수 있는 쿠키 암호화 API를 제공한다. 해당 API는 문자열을 암호화 및 해독하는 한편 암호화를 사용할 수 있는지 확인하는 방법을 지원한다. 일렉트론의 소프트웨어 스택 업그레이드에는 크로미움 94, 노드.js 16.5.0, 구글 V8 9.4가 포함된다.  또한 프로젝트 릴리즈 주기가 변경됐다. 새로운 스테이블 릴리즈는 8주마다 출시될 예정이다. 이전 버전은 12주마다 출시됐었다. 이는 크로미움의 확장 안정판(Extended Stable) 출시 일정과 일치한다고 개발팀은 덧붙였다. 지원되는 버전에는 (최신 버전 3개 대신) 2022년 5월까지 최신 4개 버전이 포함된다.  마이크로소프트의 비주얼 스튜디오 코드(Visual Studio Code) 편집기에서 주로 쓰는 일렉트론을 사용하면 자바스크립트, HTML, CSS를 활용해 데스크톱 앱을 빌드할 수 있다. 일렉트론 15.0.0은 해당 프로젝트 웹 페이지에서 액세스할 수 있다.  이 밖에 일렉트론 15.0.0의 다른 변경사항은 다음과 같다.  • nativeWindowOpen: 이제 true가 기본 시스템이다. 이 옵션은 더 적은 버그, 더 빠른 새로운 창, 더 많은 유연성을 지원한다.  • WebContents에 ‘프레임 생성(frame-created)’ 이벤트가 추가됐다. 이 이벤트는 해당 페이지에서 프레임이 생성될 때 발생한다.  • 이미지 애니메이션을 제어하기 위해 imageAnimationPolicy 웹 환경 설정이 추가됐다.&nb...

깃허브 프레임워크 일렉트론 마이크로소프트 비주얼 스튜디오 코드

2021.09.29

깃허브에서 크로스 플랫폼 데스크톱 애플리케이션 구축을 위해 개발한 프레임워크의 최신 버전 ‘일렉트론 15.0.0(Electron 15.0.0)’가 출시됐다. 이번 릴리즈는 문자열 암호화 API 및 기본 소프트웨어 패키지 업그레이드 등을 제공한다.  개발팀에 따르면 일렉트론 15.0.0에는 ‘세이프스토리지(safeStorage)’ 문자열 암호화가 추가됐다. 이는 로컬 디스크에 저장된 데이터를 보호할 수 있는 쿠키 암호화 API를 제공한다. 해당 API는 문자열을 암호화 및 해독하는 한편 암호화를 사용할 수 있는지 확인하는 방법을 지원한다. 일렉트론의 소프트웨어 스택 업그레이드에는 크로미움 94, 노드.js 16.5.0, 구글 V8 9.4가 포함된다.  또한 프로젝트 릴리즈 주기가 변경됐다. 새로운 스테이블 릴리즈는 8주마다 출시될 예정이다. 이전 버전은 12주마다 출시됐었다. 이는 크로미움의 확장 안정판(Extended Stable) 출시 일정과 일치한다고 개발팀은 덧붙였다. 지원되는 버전에는 (최신 버전 3개 대신) 2022년 5월까지 최신 4개 버전이 포함된다.  마이크로소프트의 비주얼 스튜디오 코드(Visual Studio Code) 편집기에서 주로 쓰는 일렉트론을 사용하면 자바스크립트, HTML, CSS를 활용해 데스크톱 앱을 빌드할 수 있다. 일렉트론 15.0.0은 해당 프로젝트 웹 페이지에서 액세스할 수 있다.  이 밖에 일렉트론 15.0.0의 다른 변경사항은 다음과 같다.  • nativeWindowOpen: 이제 true가 기본 시스템이다. 이 옵션은 더 적은 버그, 더 빠른 새로운 창, 더 많은 유연성을 지원한다.  • WebContents에 ‘프레임 생성(frame-created)’ 이벤트가 추가됐다. 이 이벤트는 해당 페이지에서 프레임이 생성될 때 발생한다.  • 이미지 애니메이션을 제어하기 위해 imageAnimationPolicy 웹 환경 설정이 추가됐다.&nb...

2021.09.29

MS, 비주얼 스튜디오 코드 1.56 출시··· “호버 피드백 및 디버깅 개선”

마이크로소프트의 오픈소스 코드 편집기 ‘비주얼 스튜디오 코드’ 최신 버전(v1.56)이 지난주 공개됐다. 이번 업데이트에서는 호버 피드백, 디버깅, 도커 지원 등이 개선됐다.   2021년 4월 릴리즈라고도 하는 ‘비주얼 스튜디오 코드 1.56’은 향상된 사용자 경험을 제공하기 위해 워크벤치의 모든 클릭할 수 있는(Clickable) 작업에 마우스 호버 피드백을 변경했다고 회사 측은 밝혔다.    또한 마이크로소프트는 새로운 디버거 확장 API를 사용하면 언어 확장이 적절한 인라인 값 지원을 제공할 수 있으며, 기본적으로 향상된 인라인 값 기능을 사용하도록 설정된다고 전했다. ‘자바 확장용 디버거(Debugger for Java extension)’와 ‘파워쉘 확장용 인라인 값 지원(Inline Values support for PowerShell extension)’은 모두 API를 활용한다.  회사에 따르면 도커 컨테이너, 원격 시스템, 리눅스용 윈도우 하위 시스템(Windows Subsystem for Linux; WSL)을 모든 기능을 갖춘 개발 환경으로 사용할 수 있도록 하는 ‘원격 개발 확장(Remote Development extension)’ 작업은 계속해서 진행 중이다.  해당 작업과 관련해 버전 15.6에서는 ‘컨테이너 볼륨에서 저장소 복제(Clone Repository in Container Volume)’ 명령을 사용할 때 새 볼륨 보기, 원격 환경에 연결할 때 로컬 터미널 경고, 원격-컨테이너 확장으로 시작할 때 도커 데스크톱(Docker Desktop)을 설치하라는 메시지 표시 등이 제공된다.  이 밖에 비주얼 스튜디오 코드 1.56의 다른 기능으로는 새 터미널 선택기, 터미널 탭(미리보기 기능), 터미널 프로필 개선 등이 있다. 또 비주얼 스튜디오 코드 소개 비디오가 업데이트됐다.  크로스 플랫폼 데스크톱 개발을 지원하고자 일렉트론(Electron) 프레임워크...

마이크로소프트 비주얼 스튜디오 코드 VS 코드 통합 개발 환경 개발 도구 소프트웨어 개발 자바 파워쉘 도커 WSL 일렉트론 윈도우 리눅스

2021.05.10

마이크로소프트의 오픈소스 코드 편집기 ‘비주얼 스튜디오 코드’ 최신 버전(v1.56)이 지난주 공개됐다. 이번 업데이트에서는 호버 피드백, 디버깅, 도커 지원 등이 개선됐다.   2021년 4월 릴리즈라고도 하는 ‘비주얼 스튜디오 코드 1.56’은 향상된 사용자 경험을 제공하기 위해 워크벤치의 모든 클릭할 수 있는(Clickable) 작업에 마우스 호버 피드백을 변경했다고 회사 측은 밝혔다.    또한 마이크로소프트는 새로운 디버거 확장 API를 사용하면 언어 확장이 적절한 인라인 값 지원을 제공할 수 있으며, 기본적으로 향상된 인라인 값 기능을 사용하도록 설정된다고 전했다. ‘자바 확장용 디버거(Debugger for Java extension)’와 ‘파워쉘 확장용 인라인 값 지원(Inline Values support for PowerShell extension)’은 모두 API를 활용한다.  회사에 따르면 도커 컨테이너, 원격 시스템, 리눅스용 윈도우 하위 시스템(Windows Subsystem for Linux; WSL)을 모든 기능을 갖춘 개발 환경으로 사용할 수 있도록 하는 ‘원격 개발 확장(Remote Development extension)’ 작업은 계속해서 진행 중이다.  해당 작업과 관련해 버전 15.6에서는 ‘컨테이너 볼륨에서 저장소 복제(Clone Repository in Container Volume)’ 명령을 사용할 때 새 볼륨 보기, 원격 환경에 연결할 때 로컬 터미널 경고, 원격-컨테이너 확장으로 시작할 때 도커 데스크톱(Docker Desktop)을 설치하라는 메시지 표시 등이 제공된다.  이 밖에 비주얼 스튜디오 코드 1.56의 다른 기능으로는 새 터미널 선택기, 터미널 탭(미리보기 기능), 터미널 프로필 개선 등이 있다. 또 비주얼 스튜디오 코드 소개 비디오가 업데이트됐다.  크로스 플랫폼 데스크톱 개발을 지원하고자 일렉트론(Electron) 프레임워크...

2021.05.10

MS, 비주얼 스튜디오 코드 1.54 출시··· 애플 실리콘 지원

마이크로소프트의 오픈소스 코드 편집기 ‘비주얼 스튜디오 코드(Visual Studio Code)’ 최신 버전(v1.54)이 공개됐다. 이제 비주얼 스튜디오 코드는 ‘애플 실리콘(Apple Silicon)’ 맥에서 네이티브로 실행된다.  지난 3월 4일 비주얼 스튜디오 코드 버전 1.54가 출시됐다. 마이크로소프트에서는 이를 2021년 2월 릴리즈로 명명했다. 이번 버전은 안정적인 애플 실리콘 빌드를 특징으로 한다.    M1 칩이 탑재된 맥을 쓰는 개발자들은 이제 로제타(Rosetta)를 통해 에뮬레이션할 필요 없이 비주얼 스튜디오 코드를 사용할 수 있다. 이어서 마이크로소프트는 이를 통해 VS 코드를 실행할 때 더 나은 성능과 배터리 수명을 확인할 수 있다고 언급했다. 맥OS용 비주얼 스튜디오 코드의 기본 다운로드는 모든 맥에서 네이티브로 실행되는 범용 빌드다.  비주얼 스튜디오 코드는 이곳(visualstudio.com)에서 다운로드 받을 수 있다. 이 밖에 비주얼 스튜디오 코드 버전 1.54의 다른 기능 및 개선사항을 일부 소개하자면 다음과 같다.  • 새로운 터미널 프로세스 레이아웃 덕분에 윈도우 성능이 향상됐다. 이제 터미널 프로세스의 빈번한 pty 데이터 이벤트가 더욱더 빠르게 처리된다. 마이크로소프트는 다른 플랫폼보다 윈도우에 더 많은 영향을 미칠 것으로 예상된다고 전했다. 또한 윈도우의 단어 탐색 기능이 개선돼 윈도우 스크린 리더가 일렉트론(Electron) 기반 애플리케이션에서 예상하는 것과 정렬된다. 단어 탐색을 사용할 때 각 단어가 스크린 리더에서 제대로 읽힌다.  • 접근성이 향상됐다. 이제 워크벤치의 모든 툴바가 표준 탐색 동작을 따른다. 이제 툴바는 탭 순서에서 단일 위치만 차지하며 화살표 키로 탐색할 수 있다.  • 이를테면 확장 프로그램 설치를 재로딩해야 하는 경우, 창을 다시 로드할 때 로컬 프로세스가 복원된다.  • 깃(Git) 히스토리 타임라...

마이크로소프트 애플 비주얼 스튜디오 코드 오픈소스 코드 편집기 애플 실리콘 로제타 윈도우 일렉트론 타입스크립트 주피터

2021.03.09

마이크로소프트의 오픈소스 코드 편집기 ‘비주얼 스튜디오 코드(Visual Studio Code)’ 최신 버전(v1.54)이 공개됐다. 이제 비주얼 스튜디오 코드는 ‘애플 실리콘(Apple Silicon)’ 맥에서 네이티브로 실행된다.  지난 3월 4일 비주얼 스튜디오 코드 버전 1.54가 출시됐다. 마이크로소프트에서는 이를 2021년 2월 릴리즈로 명명했다. 이번 버전은 안정적인 애플 실리콘 빌드를 특징으로 한다.    M1 칩이 탑재된 맥을 쓰는 개발자들은 이제 로제타(Rosetta)를 통해 에뮬레이션할 필요 없이 비주얼 스튜디오 코드를 사용할 수 있다. 이어서 마이크로소프트는 이를 통해 VS 코드를 실행할 때 더 나은 성능과 배터리 수명을 확인할 수 있다고 언급했다. 맥OS용 비주얼 스튜디오 코드의 기본 다운로드는 모든 맥에서 네이티브로 실행되는 범용 빌드다.  비주얼 스튜디오 코드는 이곳(visualstudio.com)에서 다운로드 받을 수 있다. 이 밖에 비주얼 스튜디오 코드 버전 1.54의 다른 기능 및 개선사항을 일부 소개하자면 다음과 같다.  • 새로운 터미널 프로세스 레이아웃 덕분에 윈도우 성능이 향상됐다. 이제 터미널 프로세스의 빈번한 pty 데이터 이벤트가 더욱더 빠르게 처리된다. 마이크로소프트는 다른 플랫폼보다 윈도우에 더 많은 영향을 미칠 것으로 예상된다고 전했다. 또한 윈도우의 단어 탐색 기능이 개선돼 윈도우 스크린 리더가 일렉트론(Electron) 기반 애플리케이션에서 예상하는 것과 정렬된다. 단어 탐색을 사용할 때 각 단어가 스크린 리더에서 제대로 읽힌다.  • 접근성이 향상됐다. 이제 워크벤치의 모든 툴바가 표준 탐색 동작을 따른다. 이제 툴바는 탭 순서에서 단일 위치만 차지하며 화살표 키로 탐색할 수 있다.  • 이를테면 확장 프로그램 설치를 재로딩해야 하는 경우, 창을 다시 로드할 때 로컬 프로세스가 복원된다.  • 깃(Git) 히스토리 타임라...

2021.03.09

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