많은 제조기업이 산업용 메타버스의 구성 요소가 될 다양한 기술에 투자하고 있지만, 완전히 상호 연결된 몰입형 환경이라는 최종 목표를 실현하는 데는 시간이 더 걸릴 것으로 보인다. 메타버스 개념은 최근 몇 년 동안 주로 3D 인터넷의 발...
2023.09.25
많은 제조기업이 산업용 메타버스의 구성 요소가 될 다양한 기술에 투자하고 있지만, 완전히 상호 연결된 몰입형 환경이라는 최종 목표를 실현하는 데는 시간이 더 걸릴 것으로 보인다. 메타버스 개념은 최근 몇 년 동안 주로 3D 인터넷의 발...
2023.09.25
메타(Meta)가 몰입형 기술을 활용한 교육 혁신을 위한 행보에 가속도를 내고 있다. 몰입형 학습에 적극적인 미국의 15개 대학과의 협력 관계를 맺고, 메타 퀘스트 스토어(Meta Quest Store)에 교육 전용 매장을 출시한다. 또한 유럽 교육 ...
2023.09.15
새롭게 부상하는 신기술에 현혹되지 않기란 어렵다. CIO일지라도 마찬가지다. 시중에서 과장되고 있는 여러 신기술에 대한 IT 리더 및 애널리스트들의 견해와 조언을 정리했다. 대부분의 CIO와 IT 직원들은 본질적으로 기술 전문가다. 멋지고 새로운 기...
2023.08.23
라온시큐어의 자회사 라온화이트햇의 메타버스 기반 실습 전문 플랫폼 ‘라온 메타데미’가 대학교에 도입될 예정이다. 라온시큐어의 자회사 라온화이트햇은 지난해 2월부터 에듀테크 기업 글로브포인트와 함께 개발을 시작한 메타버스 기반 실습 전문 플랫폼 ‘라온...
2023.08.04
라온시큐어의 자회사 라온화이트햇의 메타버스 기반 실습 전문 플랫폼 ‘라온 메타데미’가 대학교에 도입될 예정이다. 라온시큐어의 자회사 라온화이트햇은 지난해 2월부터 에듀테크 기업 글로브포인트와 함께 개발을 시작한 메타버스 기반 실습 전문 플랫폼 ‘라온...
2023.08.04
레드브릭은 메타버스 플랫폼 간 연결성과 확장성을 강화하는 ‘오픈 메타버스 창작 시스템’ 기술의 국내 특허를 취득했다고 3일 밝혔다. ‘오픈 메타버스 창작 시스템’은 크리에이터의 메타버스 창작물이 다른 메타버스 공간에서 연동되고, 연동된...
2023.08.03
레드브릭은 메타버스 플랫폼 간 연결성과 확장성을 강화하는 ‘오픈 메타버스 창작 시스템’ 기술의 국내 특허를 취득했다고 3일 밝혔다. ‘오픈 메타버스 창작 시스템’은 크리에이터의 메타버스 창작물이 다른 메타버스 공간에서 연동되고, 연동된...
2023.08.03
엔비디아 칩은 비디오 게임이라는 틈새 시장을 넘어 엔터프라이즈 AI 모델, 산업용 메타버스, 자율 주행 자동차를 구동하는 데까지 발전해 왔다. 이제 엔비디아는 클라우드 분야의 생성형 AI를 새로운 기회로 바라본다. 비디오 게임 가속기...
2023.07.20
지난달 5일 금요일에 있었던 애플의 WWDC 2023의 중심은 누가 뭐라해도 비전 프로였다. 그 동안 애플에서 증강현실 디바이스를 개발하고 있다는 소문이 떠돌았고 출시 시기도 설왕설래했던 만큼 업계의 관심이 집중된 이벤트였다. 그리고 소개된 애플 비전...
2023.06.30
올해 마이크로소프트 빌드 개발자 행사의 중심에는 ‘AI’가 있었다. 그러나 마이크로소프트는 메타버스 관련 비전의 업데이트도 빼놓지 않았다. 팀즈용 아바타를 출시하고 혼합현실 도구군의 비공개 프리뷰도 발표했다. 마이크로소프트는 2021년 혼...
2023.05.25
PLM 전문업체 PTC가 공간 컴퓨팅 분야에서 수년간의 개발 끝에 보스턴에서 열린 라이브웍스 사내 전시회에서 산업 환경에서의 메타버스에 대한 자사의 해석을 발표했다. PTC의 목표는 디지털 세계와 물리적 세계를 혼합해 엔지니어링, 제조 및 현장 서비스...
2023.05.24
PLM 전문업체 PTC가 공간 컴퓨팅 분야에서 수년간의 개발 끝에 보스턴에서 열린 라이브웍스 사내 전시회에서 산업 환경에서의 메타버스에 대한 자사의 해석을 발표했다. PTC의 목표는 디지털 세계와 물리적 세계를 혼합해 엔지니어링, 제조 및 현장 서비스...
2023.05.24
아마존, 몰입형 쇼핑 '아마존 애니웨어' 발표 "우리는 쇼핑 가능한 엔터테인먼트 및 디지털 경험을 위한 새로운 환경을 만들고 있으며, 고객이 있는 곳에서 고객이 좋아하는 제품을 계속해서 만나고 있다. 가상 세계에서의 대부분의 쇼핑은 현...
2023.05.15
아마존, 몰입형 쇼핑 '아마존 애니웨어' 발표 "우리는 쇼핑 가능한 엔터테인먼트 및 디지털 경험을 위한 새로운 환경을 만들고 있으며, 고객이 있는 곳에서 고객이 좋아하는 제품을 계속해서 만나고 있다. 가상 세계에서의 대부분의 쇼핑은 현...
2023.05.15
이쪽에선 무궁무진한 잠재력을 가진 황금알을 낳는 거위라고 한다. 저쪽에선 과장된 기대만 있는 전망 없는 빛 좋은 개살구라고 한다. 메타버스를 바라보는 업계의 시각은 정확하게 그렇게 극과 극으로 갈린다. '메타'는 메타버스의 미래를 자신하는 대표적인 기...
2023.05.11
디즈니가 메타버스 사업팀 직원 50여 명을 정리해고했다고 월스트리트저널(WSJ)이 28일 밝혔다. 이번 해고는 디즈니의 대규모 인력 감축 정책의 일환으로 이뤄졌다. 디즈니는 2월 전체 직원의 3.6%에 해당하는 7,000여 명을 두 달...
2023.03.29
디즈니가 메타버스 사업팀 직원 50여 명을 정리해고했다고 월스트리트저널(WSJ)이 28일 밝혔다. 이번 해고는 디즈니의 대규모 인력 감축 정책의 일환으로 이뤄졌다. 디즈니는 2월 전체 직원의 3.6%에 해당하는 7,000여 명을 두 달...
2023.03.29
와이드브레인은 카카오엔터프라이즈가 주최하는 ‘웹 RTC 코리아 2023’에서 지난 22일 유니티(Unity) SDK 메타버스 적용 사례를 발표했다. 와이드브레인은 웹기반 3D 서비스 플랫폼기술을 보유한 메타버스 플랫폼 기업으로, 클라우...
2023.03.24
와이드브레인은 카카오엔터프라이즈가 주최하는 ‘웹 RTC 코리아 2023’에서 지난 22일 유니티(Unity) SDK 메타버스 적용 사례를 발표했다. 와이드브레인은 웹기반 3D 서비스 플랫폼기술을 보유한 메타버스 플랫폼 기업으로, 클라우...
2023.03.24
전체 직원의 13%를 해고한 지 4개월 만에 메타가 또 인력 축소 계획을 발표했다. 채용, 기술, 영업 등 다양한 부서의 인력이 대상이다. 페이스북, 인스타그램, 왓츠앱의 모회사인 메타(Meta)는 14일 1만 개의 일자리를 추가로 줄이는...
2023.03.15
얼마 전 IT월드 사이트에 ‘"대기업의 약속을 모두 믿지 마라" 2년만에 메타버스 버리고 AI 품은 마이크로소프트’라는 기사가 게재됐다. 기사의 요지는 얼마전까지 메타버스가 IT의 미래라고 강력하게 주장하던 마이크로소프트가 챗GPT의 등장 이후 메타버...
2023.02.28
과학기술정보통신부(이하 과기정통부)가 올해 확장 가상세계(메타버스) 산업을 지원하기 위해 2,233억 원을 투자할 계획을 밝혔다. 이를 위해 정부는 플랫폼 개발, 인재양성, 기업지원, 기술개발 등 다양한 맞춤형 지원 사업을 추진할 예정이다.  ...
2023.02.17
과학기술정보통신부(이하 과기정통부)가 올해 확장 가상세계(메타버스) 산업을 지원하기 위해 2,233억 원을 투자할 계획을 밝혔다. 이를 위해 정부는 플랫폼 개발, 인재양성, 기업지원, 기술개발 등 다양한 맞춤형 지원 사업을 추진할 예정이다.  ...
2023.02.17
가트너가 2025년까지 기술 제공업체에 영향을 줄 것으로 예상되는 '2023년 기술 제공업체를 위한 주요 트렌드(Top Trends for Tech Providers for 2023'를 발표했다. 이번 주요 기술 트렌드는 기술에 대한 의존도가 높은 기...
2023.02.07
오늘날 하이브리드 업무 모델을 운영하는 기업이 적지 않다. 앞으로도 더욱 늘어날 전망이다. 갤럽(Gallup)에 따르면 하이브리드 환경에서 근무하는 재택 작업자의 비율이 2022년 2월에 42%였으며, 6월에는 49%로 증가했다. 갤럽은 또한 2022...
2023.01.26