나이키(Nike)가 로블록스(Roblox)와 파트너십을 맺고, 로블록스(Roblox) 안에 '나이키랜드(Nikeland)'를 구축한다. 글로벌 스포츠 브랜드인 나이키와 메타버스 플랫폼인 로블록스의 만남으로, 현실과 가상을 경계를 넘어 확장되는 새로운 ... ...
엔비디아의 GTC 컨퍼런스는 게임을 주로 다룬다는 점에서 필자가 가장 좋아하는 행사 중 하나였다. 그러나 이제는 미래를 내다보기 위해 가장 관심 있게 보는 컨퍼런스가 됐다.   현재의 엔비디아를 몇십 년 전 필자가 처음 접한 엔비디아와 나... ...
상업용 부동산 분야가 빠르게 변화하고 있다. 매수자와 세입자들의 대응도 분주한 양상이다. KPMG의 2020년 부동산 자문 보고서에 따르면, 부동산 기업들이 앞선 대응을 위해 다양한 혁신 이니셔티브에 착수하고 있다. 특히 더 많은 데이터를 온라인에서 ... ...
한글과컴퓨터(이하 한컴)가 메타버스 기반의 미팅 공간 서비스 ‘한컴타운’ 출시를 통해 메타버스 사업 본격화에 나선다고 15일 밝혔다. 한컴타운은 미국의 메타버스 플랫폼 ‘게더타운’과 같이 2.5D 그래픽을 기반으로 1차 구성되며, 올해 12월 중으로... ...
페이스북의 마크 주커버그가 최근 사명을 '메타'로 변경하며 메타버스 사업에 주력하겠다고 발표했다. 구글과 애플에 뒤처지지 않기 위한 장기적 전략의 일환으로 풀이된다. 내부 문건 폭로에 따른 비판이 거세지는 상황을 감안한 행보일 수도 있다.  ... ...
2021.11.10
유니티 코리아는 LG유플러스와 메타버스 기술 협력을 위한 업무협약을 체결했다고 10일 밝혔다.  이번 협약은 업무 영역의 메타버스인 가상오피스를 시작으로 다양한 영역에서 온라인 고객 경험을 긍정적으로 변화시켜줄 수 있는 메타버스 서비스 ... ...
'메타버스(metaverse)'는 사람을 나타내는 아바타와 기타 인공지능 가상 존재가 함께 어울려 살아가는 인공 현실, 가상 세계를 의미한다.   현재까지 이 개념이 기업과 직접 관계되는 부분은 페이스북이 메타버스를 도입하기로 했다는 점,... ...
내년부터 팀즈 사용자들이 3D 가상공간에서 동료들과 만날 수 있게 된다. 마이크로소프트가 디지털 아바타로 회의에 참여하고 협업할 수 있는 '메시 포 팀즈(Mesh for Teams)'를 공개했다.   회사는 지난 2일 '이그나이트... ...
2021.11.03
마이크로소프트가 2일(현지시각) 온라인으로 개최한 글로벌 컨퍼런스 ‘이그나이트(Microsoft Ignite 2021)’에서 90개가 넘는 신규 서비스와 업데이트를 공개했다. 신규 기술은 메타버스, 인공지능(AI), 초연결 등 세 가지 주제를 바탕으... ...
알서포트가 가상공간 서비스 전문기업 올림플래닛과 기술·사업 협력을 위한 전략 투자를 단행하고 메타버스 사업을 본격화한다고 29일 밝혔다.  알서포트는 메타버스 서비스 자체 개발 및 관련 투자를 통해 메타버스 사업 본격화에 나섰다. 알서포... ...
‘티핑포인트(tipping point)’는 여러 권의 통찰력 있는 저서로 유명한 미국의 말콤 글래드웰의 저서의 제목이다. 위키백과에 ‘티핑 포인트(tipping point)는 튀어오르는 포인트를 말한다. 대중의 반응이 한 순간 폭발적으로 늘어날 때, ... ...
페이스북 CEO 마크 주커버그가 최근 메타버스(metaverse)를 거론했다. 주커버그는 메타버스가 ‘페이스북과 인터넷의 미래’라고 표현했다. 주커버그는 메타버스 개발을 위해 유럽인 1만 명을 고용하고 심지어 회사 이름도 페이스북에서 메타버스와 관련된... ...
하나의 프로젝트를 중심으로 몇 개의 그룹이 모여서 적극적으로 소통할 때 제대로 된 협업이 이뤄진다. 가상현실(VR)은 화상회의만으로 불가능한 경험을 협업 참여자에게 제공한다. 최근 VR 헤드셋과 메타버스를 통해 가상 환경에서 생생한 협업을 지원하는 솔... ...
트라이폴리곤은 실시간 3D 개발 및 운영 플랫폼 ‘유니티’와 검증된 솔루션 파트너(이하 VSP) 계약을 맺었다고 21일 밝혔다.  VSP가 됨으로써 트라이폴리곤의 ‘유모델러(UModeler)’ SDK는 최신 버전의 유니티 에디터에 최적화해 ... ...
2021.10.21
틸론이 정부의 ‘가상융합경제 발전전략’의 후속조치로 지난 5월 출범한 ‘메타버스 얼라이언스’에 공식 합류해, 메타버스 환경에서도 현실 세계와 동일하게 이용 가능한 디지털 환경을 구현한다고 21일 밝혔다. 메타버스 얼라이언스는 과학기술정보통신부가 민간... ...
  1. 나이키, 로블록스에 '나이키랜드' 구축

  2. 2021.11.22
  3. 나이키(Nike)가 로블록스(Roblox)와 파트너십을 맺고, 로블록스(Roblox) 안에 '나이키랜드(Nikeland)'를 구축한다. 글로벌 스포츠 브랜드인 나이키와 메타버스 플랫폼인 로블록스의 만남으로, 현실과 가상을 경계를 넘어 확장되는 새로운 ...

  4. 블로그 | '회의 없는 직장생활' 엔비디아의 메타버스에서 희망을 보다

  5. 2021.11.18
  6. 엔비디아의 GTC 컨퍼런스는 게임을 주로 다룬다는 점에서 필자가 가장 좋아하는 행사 중 하나였다. 그러나 이제는 미래를 내다보기 위해 가장 관심 있게 보는 컨퍼런스가 됐다.   현재의 엔비디아를 몇십 년 전 필자가 처음 접한 엔비디아와 나...

  7. ‘부동산 사업에 디지털 트윈 적용해보니…’ 쿠시먼 앤 웨이크필드의 혁신 이야기

  8. 2021.11.15
  9. 상업용 부동산 분야가 빠르게 변화하고 있다. 매수자와 세입자들의 대응도 분주한 양상이다. KPMG의 2020년 부동산 자문 보고서에 따르면, 부동산 기업들이 앞선 대응을 위해 다양한 혁신 이니셔티브에 착수하고 있다. 특히 더 많은 데이터를 온라인에서 ...

  10. 한글과컴퓨터, 메타버스 미팅 공간 서비스 ‘한컴타운’ 베타 서비스 연내 출시

  11. 2021.11.15
  12. 한글과컴퓨터(이하 한컴)가 메타버스 기반의 미팅 공간 서비스 ‘한컴타운’ 출시를 통해 메타버스 사업 본격화에 나선다고 15일 밝혔다. 한컴타운은 미국의 메타버스 플랫폼 ‘게더타운’과 같이 2.5D 그래픽을 기반으로 1차 구성되며, 올해 12월 중으로...

  13. 칼럼 | 메타버스? VR 글래스를 추가한 '세컨드 라이프'는 아닐까?

  14. 2021.11.10
  15. 페이스북의 마크 주커버그가 최근 사명을 '메타'로 변경하며 메타버스 사업에 주력하겠다고 발표했다. 구글과 애플에 뒤처지지 않기 위한 장기적 전략의 일환으로 풀이된다. 내부 문건 폭로에 따른 비판이 거세지는 상황을 감안한 행보일 수도 있다.  ...

  16. 유니티코리아-LG유플러스, 메타버스 기술 협력 위한 업무협약 체결

  17. 2021.11.10
  18. 유니티 코리아는 LG유플러스와 메타버스 기술 협력을 위한 업무협약을 체결했다고 10일 밝혔다.  이번 협약은 업무 영역의 메타버스인 가상오피스를 시작으로 다양한 영역에서 온라인 고객 경험을 긍정적으로 변화시켜줄 수 있는 메타버스 서비스 ...

  19. 칼럼 | 페이스북 메타버스가 어설퍼 보여도 기업이 대비해야 하는 이유

  20. 2021.11.09
  21. '메타버스(metaverse)'는 사람을 나타내는 아바타와 기타 인공지능 가상 존재가 함께 어울려 살아가는 인공 현실, 가상 세계를 의미한다.   현재까지 이 개념이 기업과 직접 관계되는 부분은 페이스북이 메타버스를 도입하기로 했다는 점,...

  22. 팀즈에 메시 기능 통합··· MS도 메타버스 대열 합류

  23. 2021.11.03
  24. 내년부터 팀즈 사용자들이 3D 가상공간에서 동료들과 만날 수 있게 된다. 마이크로소프트가 디지털 아바타로 회의에 참여하고 협업할 수 있는 '메시 포 팀즈(Mesh for Teams)'를 공개했다.   회사는 지난 2일 '이그나이트...

  25. 마이크로소프트, '이그나이트 2021'에서 메타버스·AI·초연결 기술 대거 공개

  26. 2021.11.03
  27. 마이크로소프트가 2일(현지시각) 온라인으로 개최한 글로벌 컨퍼런스 ‘이그나이트(Microsoft Ignite 2021)’에서 90개가 넘는 신규 서비스와 업데이트를 공개했다. 신규 기술은 메타버스, 인공지능(AI), 초연결 등 세 가지 주제를 바탕으...

  28. 알서포트, 자체 개발 및 관련 기술 업체 투자로 메타버스 사업 본격화

  29. 2021.10.29
  30. 알서포트가 가상공간 서비스 전문기업 올림플래닛과 기술·사업 협력을 위한 전략 투자를 단행하고 메타버스 사업을 본격화한다고 29일 밝혔다.  알서포트는 메타버스 서비스 자체 개발 및 관련 투자를 통해 메타버스 사업 본격화에 나섰다. 알서포...

  31. 칼럼 | 가상현실과 증강현실의 티핑포인트

  32. 2021.10.29
  33. ‘티핑포인트(tipping point)’는 여러 권의 통찰력 있는 저서로 유명한 미국의 말콤 글래드웰의 저서의 제목이다. 위키백과에 ‘티핑 포인트(tipping point)는 튀어오르는 포인트를 말한다. 대중의 반응이 한 순간 폭발적으로 늘어날 때, ...

  34. 칼럼 | 페이스북의 ‘메타버스’ 비전에 대한 단상

  35. 2021.10.28
  36. 페이스북 CEO 마크 주커버그가 최근 메타버스(metaverse)를 거론했다. 주커버그는 메타버스가 ‘페이스북과 인터넷의 미래’라고 표현했다. 주커버그는 메타버스 개발을 위해 유럽인 1만 명을 고용하고 심지어 회사 이름도 페이스북에서 메타버스와 관련된...

  37. 칼럼ㅣ'보고, 느끼고, 만지고'··· 보다 더 생생한 협업을 지원하는 방법

  38. 2021.10.25
  39. 하나의 프로젝트를 중심으로 몇 개의 그룹이 모여서 적극적으로 소통할 때 제대로 된 협업이 이뤄진다. 가상현실(VR)은 화상회의만으로 불가능한 경험을 협업 참여자에게 제공한다. 최근 VR 헤드셋과 메타버스를 통해 가상 환경에서 생생한 협업을 지원하는 솔...

  40. 트라이폴리곤, 유니티와 파트너십 체결··· "메타버스 플랫폼 제작 파이프라인 제공"

  41. 2021.10.21
  42. 트라이폴리곤은 실시간 3D 개발 및 운영 플랫폼 ‘유니티’와 검증된 솔루션 파트너(이하 VSP) 계약을 맺었다고 21일 밝혔다.  VSP가 됨으로써 트라이폴리곤의 ‘유모델러(UModeler)’ SDK는 최신 버전의 유니티 에디터에 최적화해 ...

  43. 틸론, ‘메타버스 얼라이언스’ 합류…“메타버스에 기존 SW 이식 활용 기대”

  44. 2021.10.21
  45. 틸론이 정부의 ‘가상융합경제 발전전략’의 후속조치로 지난 5월 출범한 ‘메타버스 얼라이언스’에 공식 합류해, 메타버스 환경에서도 현실 세계와 동일하게 이용 가능한 디지털 환경을 구현한다고 21일 밝혔다. 메타버스 얼라이언스는 과학기술정보통신부가 민간...

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