소니코리아가 안드로이드 오토와 애플 카플레이 기능을 동시에 지원하는 카오디오 시스템 AV 헤드유닛 XAV-AX5000을 출시한다. 안드로이드 오토나 애플 카플레이 기능을 탑재하지 않은 자동차에 XAV-AX5000을 장착하면, 안드로이드 기반 스마트폰이... ...
차량 내 인포테인먼트(IVI) 시스템이 생성하는 데이터 트래픽이 5년 내에 전체 M2M(mobile-to-mobile) 데이터 트래픽의 98%에 달할 것으로 관측됐다. 주니퍼 리서치는 보고서를 통해 애플 카플레이나 안드로이드 오토와 같이 스마트폰... ...
구글의 소비자 전략 중심에는 안드로이드가 있다. 이 기업은 안드로이드 플랫폼에 꾸준히, 그리고 막대하게 노력을 기울이고 있다. 안드로이드 폰 업데이트 방식, 앱이 동작하는 방법, 사용자와의 상호작용 방식 등 변화하는 분야도 다양하다. 최근에는 안드로이... ...
구글의 연례 개발자 컨퍼런스인 구글 I/O가 지난 18일(현지시간)부터 시작됐다. 이번 구글 I/O 기조연설에서는 언제나처럼 흥미진진한 기기와 기술이 다양하게 발표됐다. AI 개발부터 안드로이드 최신 버전까지 이번 발표의 9가지 핵심을 살펴본다. ci... ...
안드로이드 오토를 사용하기 위해 신형 자동차나 새 스테레오 시스템을 구입할 필요가 없다. 안드로이드 스마트폰으로 이를 구현할 수 있게 해주는 앱이 나온다.  052615 안드로이드 오토 현대 소나타 2015 출처 : 현대 ... ...
안드로이드 플랫폼을 자동차 분야에도 진출시키려는 계획의 산물이 '안드로이드 오토'다. 이미 많은 자동차 제조사들이 이를 자사의 자동차에 적용하려는 계획을 공개한 바 있다. 현 시점에서 안드로이드 오토를 사용하기란 그리 쉽지 않다. ... ...
현대가 소나타 차량의 인포테인먼트 시스템에 '안드로이드 오토'를 활용한다. 양산차에 적용되는 최초의 사례라고 회사 측은 밝혔다. 26일 현대에 따르면, 안드로이드 오토를 내장한 소나타는 연내 등장할 예정이며, 이후 다른 차종으로 확... ...
스스로 주차하는 자동차, 통신 기능을 내장해 충돌을 피할 수 있는 자전거 헬멧, 애플 카플레이(CarPlay)와 구글 안드로이드 오토(Android Auto)가 벌일 전투... 내년 1월 CES 전시회의 볼거리다. 라스베이거스에서 열리는 CES ... ...
구글이 스마트폰에 연결하지 않고 자동차에 직접 내장되는 안드로이드 OS를 준비중인 것으로 알려졌다. 올초 구글이 발표한 차량용 안드로이드 오토는 애플의 카플레이(CarPlay), 미러링크(MirrorLink), 제니비(GENIVI)등 오픈소스 스... ...
올 해 구글의 I/O 컨퍼런스는 안드로이드와 안드로이드 팬들 간의 열정 넘치는 애정 관계를 잘 보여주는 행사였다. 안드로이드, 크롬 및 구글 앱스의 수석 부사장 순다 피차이는 컨퍼런스 참가자들에게 안드로이드 폰과 태블릿이 곳곳에서 쓰이고 있음을 역설했... ...
2019년 즈음에는 아이폰을 자동차에 연결해서 차량용 인포테인먼트 (In-Vehicle Infotainment, IVI) 시스템을 구현하는 애플의 카플레이(CarPlay) API가 자동차 업계를 점령할 것이라는 전망이다. ABI 리서치는 5년 후 2,... ...
과거구글을 차별화한 경쟁력 중 하나는 플랫폼에 상관없이 구글의 생태계에 접근할 수 있도록 하는 ‘관용적’인 개발 정책이었다. 다시 말해, 안드로이드 사용자뿐만 아니라 아이폰, 아이패드, 맥, 윈도우 PC 사용자들도 얼마든지 ... ...
  1. 소니, 안드로이드 오토 & 애플 카플레이 지원 카오디오 'XAV-AX5000' 출시

  2. 2018.07.20
  3. 소니코리아가 안드로이드 오토와 애플 카플레이 기능을 동시에 지원하는 카오디오 시스템 AV 헤드유닛 XAV-AX5000을 출시한다. 안드로이드 오토나 애플 카플레이 기능을 탑재하지 않은 자동차에 XAV-AX5000을 장착하면, 안드로이드 기반 스마트폰이...

  4. "2021년 M2M 트래픽의 98%는 자동차에서 발생" 주니퍼 리서치

  5. 2016.09.13
  6. 차량 내 인포테인먼트(IVI) 시스템이 생성하는 데이터 트래픽이 5년 내에 전체 M2M(mobile-to-mobile) 데이터 트래픽의 98%에 달할 것으로 관측됐다. 주니퍼 리서치는 보고서를 통해 애플 카플레이나 안드로이드 오토와 같이 스마트폰...

  7. 안드로이드의 진화는 계속된다··· 구글이 그리는 '큰 그림'

  8. 2016.05.27
  9. 구글의 소비자 전략 중심에는 안드로이드가 있다. 이 기업은 안드로이드 플랫폼에 꾸준히, 그리고 막대하게 노력을 기울이고 있다. 안드로이드 폰 업데이트 방식, 앱이 동작하는 방법, 사용자와의 상호작용 방식 등 변화하는 분야도 다양하다. 최근에는 안드로이...

  10. 구글 I/O 2016 요약 '핵심 발표 9가지'

  11. 2016.05.20
  12. 구글의 연례 개발자 컨퍼런스인 구글 I/O가 지난 18일(현지시간)부터 시작됐다. 이번 구글 I/O 기조연설에서는 언제나처럼 흥미진진한 기기와 기술이 다양하게 발표됐다. AI 개발부터 안드로이드 최신 버전까지 이번 발표의 9가지 핵심을 살펴본다. ci...

  13. 블로그 | 안드로이드 오토, '스마트폰 앱·오픈소스' 날개 단다··· 모든 차종에서 이용

  14. 2016.05.19
  15. 안드로이드 오토를 사용하기 위해 신형 자동차나 새 스테레오 시스템을 구입할 필요가 없다. 안드로이드 스마트폰으로 이를 구현할 수 있게 해주는 앱이 나온다.  052615 안드로이드 오토 현대 소나타 2015 출처 : 현대 ...

  16. 블로그 | 안드로이드 오토 써보니··· '개선 여지 있지만 사용성 쾌적'

  17. 2015.06.09
  18. 안드로이드 플랫폼을 자동차 분야에도 진출시키려는 계획의 산물이 '안드로이드 오토'다. 이미 많은 자동차 제조사들이 이를 자사의 자동차에 적용하려는 계획을 공개한 바 있다. 현 시점에서 안드로이드 오토를 사용하기란 그리 쉽지 않다. ...

  19. 현대, 소나타에 '안드로이드 오토' 연내 적용 "양산차 최초"

  20. 2015.05.27
  21. 현대가 소나타 차량의 인포테인먼트 시스템에 '안드로이드 오토'를 활용한다. 양산차에 적용되는 최초의 사례라고 회사 측은 밝혔다. 26일 현대에 따르면, 안드로이드 오토를 내장한 소나타는 연내 등장할 예정이며, 이후 다른 차종으로 확...

  22. CES 2015 다음 주 개막··· 자동차 업계 '부릉부릉'

  23. 2014.12.29
  24. 스스로 주차하는 자동차, 통신 기능을 내장해 충돌을 피할 수 있는 자전거 헬멧, 애플 카플레이(CarPlay)와 구글 안드로이드 오토(Android Auto)가 벌일 전투... 내년 1월 CES 전시회의 볼거리다. 라스베이거스에서 열리는 CES ...

  25. 구글 차기 인포테인먼트, '자동차가 모바일 기기로'

  26. 2014.12.22
  27. 구글이 스마트폰에 연결하지 않고 자동차에 직접 내장되는 안드로이드 OS를 준비중인 것으로 알려졌다. 올초 구글이 발표한 차량용 안드로이드 오토는 애플의 카플레이(CarPlay), 미러링크(MirrorLink), 제니비(GENIVI)등 오픈소스 스...

  28. 2014 구글 I/O 정리 | 개발자·소기업·소비자에게 미칠 영향은?

  29. 2014.08.07
  30. 올 해 구글의 I/O 컨퍼런스는 안드로이드와 안드로이드 팬들 간의 열정 넘치는 애정 관계를 잘 보여주는 행사였다. 안드로이드, 크롬 및 구글 앱스의 수석 부사장 순다 피차이는 컨퍼런스 참가자들에게 안드로이드 폰과 태블릿이 곳곳에서 쓰이고 있음을 역설했...

  31. "애플 카플레이, 미러링크보다 많이 탑재될 것"

  32. 2014.07.10
  33. 2019년 즈음에는 아이폰을 자동차에 연결해서 차량용 인포테인먼트 (In-Vehicle Infotainment, IVI) 시스템을 구현하는 애플의 카플레이(CarPlay) API가 자동차 업계를 점령할 것이라는 전망이다. ABI 리서치는 5년 후 2,...

  34. 칼럼 | '내 그늘 안에서만···' 안드로이드 웨어와 구글의 울타리 정책

  35. 2014.07.02
  36. 과거구글을 차별화한 경쟁력 중 하나는 플랫폼에 상관없이 구글의 생태계에 접근할 수 있도록 하는 ‘관용적’인 개발 정책이었다. 다시 말해, 안드로이드 사용자뿐만 아니라 아이폰, 아이패드, 맥, 윈도우 PC 사용자들도 얼마든지 ...

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