개발자를 대상으로 하는 ‘앱 스토어 커넥트(App Store Connect)’의 ‘앱 애널리틱스(App Analytics)’는 중요한 앱 지표를 탐색할 수 있는 창을 제공한다. 그리고... 앱 개발자는 앱 애널리틱스를 통해 트랜잭션, 재다운로드, 총... ...
예전에는 엔터프라이즈 모바일 시장에서 안드로이드를 보기 힘들었다. 이제 애플의 iOS는 진정한 경쟁을 하게 됐다.  지난 2010년 애플이 기기 관리용 MDM(Mobile Device Management) 프로토콜을 도입한 이후 ‘아이폰’은... ...
구글의 네이티브 애플리케이션 개발용 UI 툴킷의 최신 버전 ‘플러터(Flutter) 2.5’가 출시됐다. 이는 향상된 성능과 안드로이드용 전체 화면 개선사항 등을 제공한다.    지난 9월 8일 공개된 ‘플러터 2.5’는 메탈(M... ...
애플은 아이패드OS 15에서 아이패드 멀티태스킹에 또 한 번의 변화를 주고 있다. 가장 쉽게 생각할 수 있는 것은 '1회 1앱' 아이폰의 기본적인 인터페이스에서 아이패드를 분리하려는 시도라는 해석이다. 그러나 필자는 그렇게 생각하지 않는다. 오히려 애... ...
크롬, 윈도우, 맥 심지어는 모바일에서도 ‘프로그레시브 웹 앱(Progressive Web App; PWA)’을 사용하면 부담 없이 더 많은 작업을 할 수 있다.   ‘프로그레시브 웹 앱(Progressive Web App; PWA)’이라고... ...
애플은 모든 사용자가 매년 업그레이드하도록 반강제하는 대신 2가지 iOS 업데이트 방식을 제공하기로 했다. 필자는 이 두 갈래의 길을 통해 애플이 ‘넥스트 빅 씽(Next Big Thing)’을 위한 기반을 마련했다고 본다.    ... ...
올해 WWDC에서 발표된 주요 내용은 이미 집중적으로 다뤄봤다. 이번엔 상대적으로 소소하지만 실속 있는 개선사항들을 살펴본다(대부분 iOS 관련이다).    간편해진 아이클라우드 아이폰 업데이트 아이클라우드(iCloud) 저장 공... ...
애플의 맥OS 몬터레이(Monterey) 프리뷰 사이트에서는 여러 가지 새로운 기능을 살펴볼 수 있다. 최근 몇 년간 새로운 운영체제와 함께 등장했던 것보다 많다. 그런데 iOS 15 소개 사이트에서 맥OS 소개 사이트와 유사한 기능을 많이 볼 수 있... ...
‘엑스코드 클라우드(Xcode Cloud)’를 사용하면 엑스코드에서 직접 애플리케이션을 구축하고 자동화된 테스트를 병렬로 실행할 수 있다.  애플이 WWDC 2021에서 ‘엑스코드 클라우드(Xcode Cloud)’를 공개했다. 이는 애플의 ... ...
마이크로소프트가 비주얼 스튜디오 IDE(Visual Studio IDE)의 다음 메이저 업그레이드 계획을 발표했다. 회사에 따르면 ‘비주얼 스튜디오 2022(Visual Studio 2022)’은 64-bit에, 더 빠르고, 더 가벼우며, 더 접근하기... ...
자바스크립트(JavaScript)를 사용하는 네이티브 모바일 앱 개발 프레임워크 ‘네이티브스크립트(NativeScript)’의 최신 릴리즈(v8.0)가 출시됐다. 이번 업데이트에서는 애플 M1 시스템과 웹팩5 모듈 번들러 지원이 추가됐다.  ... ...
2021.04.07
오랫동안 애플 플랫폼용 소프트웨어 개발의 필수 요소였던 ‘오브젝티브-C’가 이번 달 티오베 프로그래밍 언어 인기 순위에서 상위 20위권 밖으로 떨어졌다. 2009년 말 이후 처음이다.    오브젝티브-C가 2021년 4월 티오베 ... ...
마이크로소프트가 ‘닷넷 6’의 첫 번째 프리뷰를 공개했다. 회사에 따르면 이번 프리뷰는 닷넷 5부터 시작된 닷넷 통합 작업을 완성해 나가는 데 중점을 두고 있다.  닷넷 6의 첫 번째 프리뷰가 지난 2월 17일 발표됐다. 이곳(dot.net... ...
제어 센터의 네트워킹 메뉴를 이용하면 약한 와이파이 네트워크 연결 문제에 부닥쳤을 때 빠르게 일시적인 '자연 상태'로 설정해 해결할 수 있다. 예를 들어 많은 이가 집안이나 외부에서 아이폰과 아이패드가 와이파이에 연결돼 있다고 표시되지만 실제로는 매우... ...
젯브레인이 ‘코틀린 멀티플랫폼 모바일(Kotlin Multiplatform Mobile, KMM)’의 알파 버전을 출시했다. 이는 안드로이드와 iOS 모바일 애플리케이션 모두에서 동일한 비즈니스 로직을 사용할 수 있도록 하는 SDK다.  코... ...
  1. 블로그ㅣ애플이 ‘넥스트 스몰 빅 씽’을 준비하고 있다 

  2. 2021.10.12
  3. 개발자를 대상으로 하는 ‘앱 스토어 커넥트(App Store Connect)’의 ‘앱 애널리틱스(App Analytics)’는 중요한 앱 지표를 탐색할 수 있는 창을 제공한다. 그리고... 앱 개발자는 앱 애널리틱스를 통해 트랜잭션, 재다운로드, 총...

  4. 칼럼ㅣ1강 1약에서 2강 구도로··· '기업 모바일' 판이 바뀌었다

  5. 2021.10.06
  6. 예전에는 엔터프라이즈 모바일 시장에서 안드로이드를 보기 힘들었다. 이제 애플의 iOS는 진정한 경쟁을 하게 됐다.  지난 2010년 애플이 기기 관리용 MDM(Mobile Device Management) 프로토콜을 도입한 이후 ‘아이폰’은...

  7. 구글, ‘플러터 2.5’ 안정화 버전 출시

  8. 2021.09.13
  9. 구글의 네이티브 애플리케이션 개발용 UI 툴킷의 최신 버전 ‘플러터(Flutter) 2.5’가 출시됐다. 이는 향상된 성능과 안드로이드용 전체 화면 개선사항 등을 제공한다.    지난 9월 8일 공개된 ‘플러터 2.5’는 메탈(M...

  10. 칼럼ㅣ모든 조각이 준비됐다··· 아이패드OS 15에 숨겨진 아이패드의 미래

  11. 2021.06.30
  12. 애플은 아이패드OS 15에서 아이패드 멀티태스킹에 또 한 번의 변화를 주고 있다. 가장 쉽게 생각할 수 있는 것은 '1회 1앱' 아이폰의 기본적인 인터페이스에서 아이패드를 분리하려는 시도라는 해석이다. 그러나 필자는 그렇게 생각하지 않는다. 오히려 애...

  13. 생산성에 단비··· '프로그레시브 웹 앱(PWA)' 가이드

  14. 2021.06.28
  15. 크롬, 윈도우, 맥 심지어는 모바일에서도 ‘프로그레시브 웹 앱(Progressive Web App; PWA)’을 사용하면 부담 없이 더 많은 작업을 할 수 있다.   ‘프로그레시브 웹 앱(Progressive Web App; PWA)’이라고...

  16. 칼럼ㅣiOS 15는 애플의 '넥스트 빅 씽'을 위한 기반이다

  17. 2021.06.18
  18. 애플은 모든 사용자가 매년 업그레이드하도록 반강제하는 대신 2가지 iOS 업데이트 방식을 제공하기로 했다. 필자는 이 두 갈래의 길을 통해 애플이 ‘넥스트 빅 씽(Next Big Thing)’을 위한 기반을 마련했다고 본다.    ...

  19. 블로그ㅣ꺼진 기기 찾기·음소거 알림 外··· iOS 15의 '작지만 큰' 변화

  20. 2021.06.17
  21. 올해 WWDC에서 발표된 주요 내용은 이미 집중적으로 다뤄봤다. 이번엔 상대적으로 소소하지만 실속 있는 개선사항들을 살펴본다(대부분 iOS 관련이다).    간편해진 아이클라우드 아이폰 업데이트 아이클라우드(iCloud) 저장 공...

  22. 블로그 | iOS에 가려진 맥OS 몬터레이

  23. 2021.06.11
  24. 애플의 맥OS 몬터레이(Monterey) 프리뷰 사이트에서는 여러 가지 새로운 기능을 살펴볼 수 있다. 최근 몇 년간 새로운 운영체제와 함께 등장했던 것보다 많다. 그런데 iOS 15 소개 사이트에서 맥OS 소개 사이트와 유사한 기능을 많이 볼 수 있...

  25. 엑스코드 IDE에 CI/CD 가져온다··· 애플 ‘엑스코드 클라우드’ 공개

  26. 2021.06.09
  27. ‘엑스코드 클라우드(Xcode Cloud)’를 사용하면 엑스코드에서 직접 애플리케이션을 구축하고 자동화된 테스트를 병렬로 실행할 수 있다.  애플이 WWDC 2021에서 ‘엑스코드 클라우드(Xcode Cloud)’를 공개했다. 이는 애플의 ...

  28. MS 비주얼 스튜디오 2022, 첫 프리뷰 올 여름 출시 예정

  29. 2021.04.20
  30. 마이크로소프트가 비주얼 스튜디오 IDE(Visual Studio IDE)의 다음 메이저 업그레이드 계획을 발표했다. 회사에 따르면 ‘비주얼 스튜디오 2022(Visual Studio 2022)’은 64-bit에, 더 빠르고, 더 가벼우며, 더 접근하기...

  31. 네이티브스크립트 8.0 공개··· “애플 M1과 웹팩 5 지원”

  32. 2021.04.13
  33. 자바스크립트(JavaScript)를 사용하는 네이티브 모바일 앱 개발 프레임워크 ‘네이티브스크립트(NativeScript)’의 최신 릴리즈(v8.0)가 출시됐다. 이번 업데이트에서는 애플 M1 시스템과 웹팩5 모듈 번들러 지원이 추가됐다.  ...

  34. 맥 못추는 ‘오브젝티브-C’, 4월 티오베 지수에서 20위권 밖으로

  35. 2021.04.07
  36. 오랫동안 애플 플랫폼용 소프트웨어 개발의 필수 요소였던 ‘오브젝티브-C’가 이번 달 티오베 프로그래밍 언어 인기 순위에서 상위 20위권 밖으로 떨어졌다. 2009년 말 이후 처음이다.    오브젝티브-C가 2021년 4월 티오베 ...

  37. 마이크로소프트, ‘닷넷 6’ 첫 번째 프리뷰 공개

  38. 2021.02.22
  39. 마이크로소프트가 ‘닷넷 6’의 첫 번째 프리뷰를 공개했다. 회사에 따르면 이번 프리뷰는 닷넷 5부터 시작된 닷넷 통합 작업을 완성해 나가는 데 중점을 두고 있다.  닷넷 6의 첫 번째 프리뷰가 지난 2월 17일 발표됐다. 이곳(dot.net...

  40. iOS 제어 센터의 와이파이 버튼으로 약한 네트워크 문제 해결하기

  41. 2020.11.10
  42. 제어 센터의 네트워킹 메뉴를 이용하면 약한 와이파이 네트워크 연결 문제에 부닥쳤을 때 빠르게 일시적인 '자연 상태'로 설정해 해결할 수 있다. 예를 들어 많은 이가 집안이나 외부에서 아이폰과 아이패드가 와이파이에 연결돼 있다고 표시되지만 실제로는 매우...

  43. 젯브레인, ‘코틀린 멀티플랫폼 모바일 SDK’ 알파버전 공개

  44. 2020.09.07
  45. 젯브레인이 ‘코틀린 멀티플랫폼 모바일(Kotlin Multiplatform Mobile, KMM)’의 알파 버전을 출시했다. 이는 안드로이드와 iOS 모바일 애플리케이션 모두에서 동일한 비즈니스 로직을 사용할 수 있도록 하는 SDK다.  코...

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