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칼럼ㅣ'애플 글래스’가 온다··· 또다시 ‘AR’에 주목해야 할 이유

애플이 2022년에 ‘AR 글래스’를 선보일지도 모른다. 만약 그렇다면 엔터프라이즈 개발자가 준비에 나설 시점이다.  이번 주 애플의 일급 비밀 프로젝트(하지만 모두가 알고 있는), ‘애플카’와 ‘혼합현실 헤드셋’에 관한 소식이 쏟아졌다.    미디어에서 공개된 소식 美 IT 전문 매체 더인포메이션(The Information)은 지난 2020년부터 애플 내부에서 공유된 최종 단계의 프로토타입 이미지를 확인했다고 보도하면서, 애플의 혼합현실 헤드셋과 관련된 여러 소식을 전해왔다. 최신 보도 내용을 인용하자면 다음과 같다.  • 손 움직임을 추적하고 주변 환경을 보여주는 12개 이상의 카메라 • UHD 8K 디스플레이 • 고급 시선 추적 기술(이는 이전에도 보도된 바 있다.) • 제스처와 눈 움직임으로 제어 • 가격은 미화 약 3,000달러 • 2022년 출시 예정 • 일반 소비자보다는 기업을 대상으로 소량 판매될 것 보도에 따르면 디자인적으로는 곡선 형태의 앞 유리가 있고, 메시 소재로 얼굴을 감싼다. 그리고 교체 가능한 헤드밴드가 있다. 모든 정보를 감안해 추정해본다면 일상생활에서 AR 글래스를 착용하고 다니면서 주변 환경과 화면 속 비디오를 함께 경험할 수 있을 것 같다.  또한 더인포메이션은 이 고글에 어떤 형태로든 디지털 크라운(Digital Crown)이 탑재되리라 예측했다. 필자는 이것이 사용자의 시력에 맞게 안경 도수를 조정하는 장치라고 예상한다(물론 이번 보도에서 언급된 내용은 아니다).  접근성 개인적으로 봤을 때, 이 기기가 무엇을 할 수 있을지 이해하는 한 가지 방법은 애플이 일찍부터 주목해 온 ‘접근성’ 도구를 탐구하는 것이다. 여러 수상 경력에 빛나는 이 도구를 사용하면 접근성 부재로 기술을 쓸 수 없었던 많은 사용자 그룹이 기술을 사용할 수 있다.  스위치 제어(Switch Control)와 음성 명령(Voice Control) 같은 것을 AR 글래스에 적용한...

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2021.02.05

애플이 2022년에 ‘AR 글래스’를 선보일지도 모른다. 만약 그렇다면 엔터프라이즈 개발자가 준비에 나설 시점이다.  이번 주 애플의 일급 비밀 프로젝트(하지만 모두가 알고 있는), ‘애플카’와 ‘혼합현실 헤드셋’에 관한 소식이 쏟아졌다.    미디어에서 공개된 소식 美 IT 전문 매체 더인포메이션(The Information)은 지난 2020년부터 애플 내부에서 공유된 최종 단계의 프로토타입 이미지를 확인했다고 보도하면서, 애플의 혼합현실 헤드셋과 관련된 여러 소식을 전해왔다. 최신 보도 내용을 인용하자면 다음과 같다.  • 손 움직임을 추적하고 주변 환경을 보여주는 12개 이상의 카메라 • UHD 8K 디스플레이 • 고급 시선 추적 기술(이는 이전에도 보도된 바 있다.) • 제스처와 눈 움직임으로 제어 • 가격은 미화 약 3,000달러 • 2022년 출시 예정 • 일반 소비자보다는 기업을 대상으로 소량 판매될 것 보도에 따르면 디자인적으로는 곡선 형태의 앞 유리가 있고, 메시 소재로 얼굴을 감싼다. 그리고 교체 가능한 헤드밴드가 있다. 모든 정보를 감안해 추정해본다면 일상생활에서 AR 글래스를 착용하고 다니면서 주변 환경과 화면 속 비디오를 함께 경험할 수 있을 것 같다.  또한 더인포메이션은 이 고글에 어떤 형태로든 디지털 크라운(Digital Crown)이 탑재되리라 예측했다. 필자는 이것이 사용자의 시력에 맞게 안경 도수를 조정하는 장치라고 예상한다(물론 이번 보도에서 언급된 내용은 아니다).  접근성 개인적으로 봤을 때, 이 기기가 무엇을 할 수 있을지 이해하는 한 가지 방법은 애플이 일찍부터 주목해 온 ‘접근성’ 도구를 탐구하는 것이다. 여러 수상 경력에 빛나는 이 도구를 사용하면 접근성 부재로 기술을 쓸 수 없었던 많은 사용자 그룹이 기술을 사용할 수 있다.  스위치 제어(Switch Control)와 음성 명령(Voice Control) 같은 것을 AR 글래스에 적용한...

2021.02.05

보스, 증강현실(AR) 프로그램 중단··· "일상적 사용에는 부적합"

음향기기 분야의 강자 보스가 야심 차게 추진했던 증강현실(AR) 프로그램을 전면 폐지하는 수순을 밟고 있다.  16일(현지 시각) 온라인 미디어 프로토콜(Protocol)의 보도에 따르면 보스의 AR 부문 축소는 지난 몇 달간 조용히 진행됐다. 작년 여름 보스 SVP이자 AR 부문을 이끌었던 존 고든을 포함한 핵심 구성원들이 회사를 떠났다. 지난 4월에는 보스 AR 플랫폼 활성화를 위해 제공됐던 SDK 배포가 중단됐다. 또한 서드파티 앱 개발 지원이 오는 7월 중순 중단된다.    보스는 지난 2018년 SXSW에서 오디오에 초점을 맞춘 증강현실 글래스 '보스 AR(Bose AR)'을 공개했다. 당시 서드파티 개발자와 제조사를 대상으로 보스 AR SDK를 배포하고, AR 플랫폼 개발을 위해 5,000만 달러의 투자 기금을 마련한 바 있다.   보스 대변인은 프로토콜과의 인터뷰에서 "특정 사용 사례에서는 주목할 만한 사용자 경험을 보여줬다. 하지만 일상적인 사용에는 적절하지 않았다는 결론이 났다"라고 전했다.  한편 프로토콜 및 테크크런치 등 외신들은 AR 비즈니스를 축소하거나 중단한 사례는 이번이 처음은 아니라고 언급했다. 이를테면 메타AR(MetaAR)은 2018년 말 데스크톱 컴퓨팅을 전용 AR 헤드셋으로 대체한다는 계획을 포기했다. 산업용 AR 헤드셋을 개발했던 ODG와 다큐리(Daqri)는 만성적인 적자 속에 결국 2019년 파산했다. 매직리프(Magic Leap)는 지난 4월 일반 소비자 대상의 AR 비즈니스를 중단하고 1,000명의 직원을 해고한다고 밝히기도 했다. ciokr@idg.co.kr

보스 보스 AR 증강현실 증강현실 글래스 헤드폰

2020.06.18

음향기기 분야의 강자 보스가 야심 차게 추진했던 증강현실(AR) 프로그램을 전면 폐지하는 수순을 밟고 있다.  16일(현지 시각) 온라인 미디어 프로토콜(Protocol)의 보도에 따르면 보스의 AR 부문 축소는 지난 몇 달간 조용히 진행됐다. 작년 여름 보스 SVP이자 AR 부문을 이끌었던 존 고든을 포함한 핵심 구성원들이 회사를 떠났다. 지난 4월에는 보스 AR 플랫폼 활성화를 위해 제공됐던 SDK 배포가 중단됐다. 또한 서드파티 앱 개발 지원이 오는 7월 중순 중단된다.    보스는 지난 2018년 SXSW에서 오디오에 초점을 맞춘 증강현실 글래스 '보스 AR(Bose AR)'을 공개했다. 당시 서드파티 개발자와 제조사를 대상으로 보스 AR SDK를 배포하고, AR 플랫폼 개발을 위해 5,000만 달러의 투자 기금을 마련한 바 있다.   보스 대변인은 프로토콜과의 인터뷰에서 "특정 사용 사례에서는 주목할 만한 사용자 경험을 보여줬다. 하지만 일상적인 사용에는 적절하지 않았다는 결론이 났다"라고 전했다.  한편 프로토콜 및 테크크런치 등 외신들은 AR 비즈니스를 축소하거나 중단한 사례는 이번이 처음은 아니라고 언급했다. 이를테면 메타AR(MetaAR)은 2018년 말 데스크톱 컴퓨팅을 전용 AR 헤드셋으로 대체한다는 계획을 포기했다. 산업용 AR 헤드셋을 개발했던 ODG와 다큐리(Daqri)는 만성적인 적자 속에 결국 2019년 파산했다. 매직리프(Magic Leap)는 지난 4월 일반 소비자 대상의 AR 비즈니스를 중단하고 1,000명의 직원을 해고한다고 밝히기도 했다. ciokr@idg.co.kr

2020.06.18

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