"확장 현실(XR;Extended Reality) 헤드셋 출하량이, 2021년 1분기 연간 성장율 기준으로 거의 3배나 증가했다. 이러한 확장 현실 헤드셋 시장의 빠른 성장을 이끌고 있는 것은 오큘러스의 '퀘스트 2(Quest 2)'로, 2021년 1... ...
2021.07.15
SK텔레콤과 고려대학교는 현실과 가상세계를 기반으로 연결과 융합 중심의 스마트 캠퍼스 구축을 위한 양해각서를 체결했다.  온라인 화상회의로 열린 협약식에서 SK텔레콤과 고려대는 ▲5G 메타버스 기반 캠퍼스 라이프 환경 구축 ▲이니셜(in... ...
2021.07.14
SK텔레콤이 메타버스 사용 편의성을 높이고, 다양한 가상공간과 아바타를 통해 이용자의 메타버스 경험을 극대화할 메타버스 플랫폼 ‘이프랜드(ifland)’를 새롭게 출시했다고 밝혔다. 이프랜드는 안드로이드 OS 기반으로 먼저 출시되고, 추후 단계적... ...
2021.07.07
에프엑스기어가 자사의 혁신적인 디지털 휴먼 기술을 공개하고, 이를 활용한 첫 번째 프로젝트 ‘디지털 아이돌’ 모바일 서비스를 올해 하반기에 출시할 계획이라고 밝혔다. 에프엑스기어는 디지털 휴먼 제작의 핵심 요소인 의상 및 헤어 시뮬레이션에 세계적인 ... ...
로레알(L’Oréal)은 지난해 코로나19 팬데믹을 잘 이겨냈다. 특히 전자상거래(ecommerce) 부문에서는 2020년에 전년 대비 62% 증가한 매출을 올렸다. 오프라인 매장 폐쇄로 소비자들이 온라인에서 더 많은 화장품과 미용 제품을 구매했기 때... ...
2021.06.24
브이에이코퍼레이션이 하남시에 대규모 버추얼 스튜디오 ‘브이에이 스튜디오 하남(VA STUDIO HANAM)’을 개관했다고 밝혔다. 브이에이 스튜디오 하남은 국내 최대 LED월(Wall)을 보유한 총 1만1,265㎡ 규모의 아시아 최대 버추얼 스튜디오... ...
페이스북이 인스타그램에 이미지 검색 기능과 AR 기반 체험 기능을 도입할 예정이라고 22일(현지시간) 블로그를 통해 발표했다. 자사 플랫폼 이용자들에게 새로운 쇼핑 경험을 제공하기 위함이라는 설명이다.  페이스북은 “사용자들의 상품... ...
2021.06.22
페이스북이 증강현실(AR)과 가상현실(VR) 기술의 발전이 사회 전체에 가져온 변화와 앞으로 이어질 혁신에 대한 전망을 담은 ‘AR/VR: 새로운 차원의 세상을 열다(AR/VR: New dimensions of connection)’ 보고서를 공개했다... ...
2022년 VR 헤드셋 신제품이 대거 등장할 것으로 관측됐다. 시장 또한 크게 확대될 것이라는 전망이다. 안드로이드 센트럴 보도에 따르면 애플 관련 소식을 비교적 정확하게 전해온 밍 치 쿠오 애널리스트는 최신 메모를 통해 페이스북이 2022년 1... ...
올가을 iOS가 아이폰 수십억 대에 배포되면 사용자가 바로 변화를 체감할 수 있다. 새로운 알림은 목적지에 도착했을 때 중요한 알림을 더 쉽게 보여주고, 사파리의 탭 그룹 기능은 웹 서핑 경험을 더 빠르고 지능적으로 바꿔 놓는다. 스팟라이트 웹은 물론... ...
입체의 단면은 면이다. 면의 단면은 선이다. 선의 단면은 점이다. 점은 0차원이고 1차원은 길이를 가진 선이다. 2차원은 면으로 구성되고, 3차원은 입체를 가진 공간이다. 미래로 언급되는 4차원은 3차원 공간 속에 시간 1차원을 더하게 된다. 해리포터... ...
몇 년 동안 여러 기업들이 증강현실(AR)로 실제 비즈니스 문제를 해결하고자 시도했다. 이중 다수가 실패한 가운데 AR 기술을 도입한 한 조직이 가시적인 성과를 거두고 있어 눈에 띈다. 그 기업은 바로 코로나19 팬데믹 중 고객에게 더 나은 서비스를 ... ...
엠앤엠즈, 로얄캐닌 등으로 유명한 제과류 및 반려동물 용품 기업 마즈는 마이크로소프트와 협력해 회사의 생산 현황을 디지털로 복제해 공급망을 크게 개선하고자 한다.  제조 역량 최적화 경쟁에서 디지털 트윈(digital twin)에 주목하는 ... ...
2021.06.10
PTC가 SaaS 기반의 AR 신규 오퍼링 ‘뷰포리아 인스트럭트(Vuforia Instruct)’를 자사의 뷰포리아 엔터프라이즈 AR 스위트에 추가했다. 신규 오퍼링은 온라인으로 실시된 AR 컨퍼런스 ‘뷰포리아 라이브(Vuforia Live)’에서 공... ...
애플이 WWDC 2021에서 iOS, 아이패드OS, 맥OS 및 기타 소프트웨어 변경사항과 함께 1년 넘게 집에서 일하고 있는 원격근무자들을 지원하는 다양한 개선사항을 대거 발표했다.  이번 WWDC는 작년의 애플 실리콘(Apple Silli... ...
  1. "XR 헤드셋 출하량 3배 증가··· 오큘러스 점유율 75%"

  2. 7일 전
  3. "확장 현실(XR;Extended Reality) 헤드셋 출하량이, 2021년 1분기 연간 성장율 기준으로 거의 3배나 증가했다. 이러한 확장 현실 헤드셋 시장의 빠른 성장을 이끌고 있는 것은 오큘러스의 '퀘스트 2(Quest 2)'로, 2021년 1...

  4. SK텔레콤-고려대, 스마트 캠퍼스 구축 위해 협력

  5. 2021.07.15
  6. SK텔레콤과 고려대학교는 현실과 가상세계를 기반으로 연결과 융합 중심의 스마트 캠퍼스 구축을 위한 양해각서를 체결했다.  온라인 화상회의로 열린 협약식에서 SK텔레콤과 고려대는 ▲5G 메타버스 기반 캠퍼스 라이프 환경 구축 ▲이니셜(in...

  7. SK텔레콤, 메타버스 플랫폼 ‘이프랜드’ 공개

  8. 2021.07.14
  9. SK텔레콤이 메타버스 사용 편의성을 높이고, 다양한 가상공간과 아바타를 통해 이용자의 메타버스 경험을 극대화할 메타버스 플랫폼 ‘이프랜드(ifland)’를 새롭게 출시했다고 밝혔다. 이프랜드는 안드로이드 OS 기반으로 먼저 출시되고, 추후 단계적...

  10. 에프엑스기어, ‘디지털 아이돌’ 프로젝트로 메타버스 생태계 본격 진입

  11. 2021.07.07
  12. 에프엑스기어가 자사의 혁신적인 디지털 휴먼 기술을 공개하고, 이를 활용한 첫 번째 프로젝트 ‘디지털 아이돌’ 모바일 서비스를 올해 하반기에 출시할 계획이라고 밝혔다. 에프엑스기어는 디지털 휴먼 제작의 핵심 요소인 의상 및 헤어 시뮬레이션에 세계적인 ...

  13. 인터뷰ㅣ"올 1분기 이커머스 매출 67%↑, 성장 기반은 DT" 美 로레알 CIO

  14. 2021.07.01
  15. 로레알(L’Oréal)은 지난해 코로나19 팬데믹을 잘 이겨냈다. 특히 전자상거래(ecommerce) 부문에서는 2020년에 전년 대비 62% 증가한 매출을 올렸다. 오프라인 매장 폐쇄로 소비자들이 온라인에서 더 많은 화장품과 미용 제품을 구매했기 때...

  16. 브이에이코퍼레이션, 3,400평 규모 버추얼 스튜디오 ‘브이에이 스튜디오 하남’ 개관

  17. 2021.06.24
  18. 브이에이코퍼레이션이 하남시에 대규모 버추얼 스튜디오 ‘브이에이 스튜디오 하남(VA STUDIO HANAM)’을 개관했다고 밝혔다. 브이에이 스튜디오 하남은 국내 최대 LED월(Wall)을 보유한 총 1만1,265㎡ 규모의 아시아 최대 버추얼 스튜디오...

  19. 페이스북, 인스타그램에 AR 체험·이미지 검색 기능 도입 예정

  20. 2021.06.23
  21. 페이스북이 인스타그램에 이미지 검색 기능과 AR 기반 체험 기능을 도입할 예정이라고 22일(현지시간) 블로그를 통해 발표했다. 자사 플랫폼 이용자들에게 새로운 쇼핑 경험을 제공하기 위함이라는 설명이다.  페이스북은 “사용자들의 상품...

  22. 페이스북, AR/VR 혁신 트렌드 보고서 공개

  23. 2021.06.22
  24. 페이스북이 증강현실(AR)과 가상현실(VR) 기술의 발전이 사회 전체에 가져온 변화와 앞으로 이어질 혁신에 대한 전망을 담은 ‘AR/VR: 새로운 차원의 세상을 열다(AR/VR: New dimensions of connection)’ 보고서를 공개했다...

  25. “PSVR 2, 오큘러스 퀘스트 3, 애플 VR 모두 내년 나온다”

  26. 2021.06.18
  27. 2022년 VR 헤드셋 신제품이 대거 등장할 것으로 관측됐다. 시장 또한 크게 확대될 것이라는 전망이다. 안드로이드 센트럴 보도에 따르면 애플 관련 소식을 비교적 정확하게 전해온 밍 치 쿠오 애널리스트는 최신 메모를 통해 페이스북이 2022년 1...

  28. '포스트 아이폰' 시대 겨냥한 iOS 15의 신기능 3가지

  29. 2021.06.18
  30. 올가을 iOS가 아이폰 수십억 대에 배포되면 사용자가 바로 변화를 체감할 수 있다. 새로운 알림은 목적지에 도착했을 때 중요한 알림을 더 쉽게 보여주고, 사파리의 탭 그룹 기능은 웹 서핑 경험을 더 빠르고 지능적으로 바꿔 놓는다. 스팟라이트 웹은 물론...

  31. 최형광 칼럼 | 어서 와, 메타버스는 처음이지

  32. 2021.06.17
  33. 입체의 단면은 면이다. 면의 단면은 선이다. 선의 단면은 점이다. 점은 0차원이고 1차원은 길이를 가진 선이다. 2차원은 면으로 구성되고, 3차원은 입체를 가진 공간이다. 미래로 언급되는 4차원은 3차원 공간 속에 시간 1차원을 더하게 된다. 해리포터...

  34. 에스티 로더, 증강현실의 비즈니스 가치를 증명하다

  35. 2021.06.16
  36. 몇 년 동안 여러 기업들이 증강현실(AR)로 실제 비즈니스 문제를 해결하고자 시도했다. 이중 다수가 실패한 가운데 AR 기술을 도입한 한 조직이 가시적인 성과를 거두고 있어 눈에 띈다. 그 기업은 바로 코로나19 팬데믹 중 고객에게 더 나은 서비스를 ...

  37. ‘디지털 트윈, AI 축제, 가상 할로윈 이벤트...’ 마즈(Mars)의 DX 여정 이야기

  38. 2021.06.15
  39. 엠앤엠즈, 로얄캐닌 등으로 유명한 제과류 및 반려동물 용품 기업 마즈는 마이크로소프트와 협력해 회사의 생산 현황을 디지털로 복제해 공급망을 크게 개선하고자 한다.  제조 역량 최적화 경쟁에서 디지털 트윈(digital twin)에 주목하는 ...

  40. PTC, SaaS 오퍼링 ‘뷰포리아 인스트럭트’ 출시

  41. 2021.06.10
  42. PTC가 SaaS 기반의 AR 신규 오퍼링 ‘뷰포리아 인스트럭트(Vuforia Instruct)’를 자사의 뷰포리아 엔터프라이즈 AR 스위트에 추가했다. 신규 오퍼링은 온라인으로 실시된 AR 컨퍼런스 ‘뷰포리아 라이브(Vuforia Live)’에서 공...

  43. 블로그ㅣ생산성·보안에 초점··· 기업 관점에서 본 WWDC 2021

  44. 2021.06.09
  45. 애플이 WWDC 2021에서 iOS, 아이패드OS, 맥OS 및 기타 소프트웨어 변경사항과 함께 1년 넘게 집에서 일하고 있는 원격근무자들을 지원하는 다양한 개선사항을 대거 발표했다.  이번 WWDC는 작년의 애플 실리콘(Apple Silli...

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