2020.12.03
구글이 3일(현지 시각) 3D 개체 공유 플랫폼 '폴리(Poly)'를 2021년 6월 30일자로 중단할 계획이라고 밝혔다.  지난 2017년 11월 출시된 폴리는 누구나 3D 개체 및 장면을 생성하고 공유하는 것은 물론, 이를 무료로 다운로... ...
2일 전
에쓰씨케이(www.sckcorp.co.kr)가 마이크로소프트가 최근 선보인 ‘홀로렌즈2(HoloLens2)’의 국내 총판으로 선정됐다고 밝혔다. 홀로렌즈2는 현실 공간에 가상 정보를 더해 상호작용이 가능하도록 한 혼합현실(MR, Mixed Reali... ...
아이폰 12 프로와 12 프로 맥스는 둘 다 빛 감지 및 거리 측정(Light Detection and Ranging) 스캐너, 즉 라이다(LiDAR)를 가지고 있다. 이 사실이 기업에게 의미하는 바를 살펴본다.  라이다란 무엇인가?&n... ...
2020.11.27
증강현실(AR) 기반 영상통화 앱 ‘터치(Tutch)’가 터치 2.0 버전을 앱스토어에 출시했다고 밝혔다.  회사에 따르면 터치는 증강현실 기술을 활용해 영상통화 중 상대방과 가상의 신체 접촉이 가능한 무료 영상통화 앱이다. 터치는 고품질 ... ...
코로나19 팬데믹으로 인해 모든 업종에서 민첩성과 탄력성을 확보하기 위해 즉흥적으로 혁신하려는 시도가 나타났다. 애플 또한 예외가 아니다. 회사의 핵심 파트너는 런던에 건립 중인 새 본사 건물을 건립하는데 텔레프레즌스 로봇을 이용하고 있다. 애플의 ... ...
‘가상현실’과 ‘증강현실’ 기술은 원격으로 이뤄지는 ‘가상회의’에 어떤 영향을 미칠까?   사회적 거리두기와 원격근무로 인해 ‘가상공간’에서 회의를 하게 되면서 줌(Zoom)과 마이크로소프트 팀즈(Microsoft Teams) 사용량이 폭발... ...
2020.11.25
ST마이크로일렉트로닉스(이하 ST)가 AR(Augmented Reality) 스마트 글래스(smart-glass) 솔루션 개발을 가속화하기 위해 기술 개발업체, 공급업체, 제조업체들이 협력하는 에코시스템 ‘LaSAR 얼라이언스(Laser Scannin... ...
‘증강현실’과 ‘가상현실’이 여러 분야에 걸쳐 등장하고 있다. 핸즈프리 형태로 접근할 수 있으며 원격교육을 지원할 수 있다는 가치 덕분이다.  증강현실(AR), 가상현실(VR), 혼합현실(MR)로 구성된 포괄적인 기술 카테고리인 확장현실(X... ...
한 보고서에 따르면 2021년에는 무려 80%의 기업이 가상현실(VR) 또는 증강현실(AR)에 투자할 전망이다. 엔터프라이즈 VR의 사용 사례는 어떠한가? 엔터프라이즈 VR 프로젝트를 어떻게 시작해야 하는가?  ‘엔터프라이즈 VR(Enter... ...
2020.11.12
어도비가 인터랙티브한 증강현실(AR) 제작을 지원하기 위해 ‘데스크톱용 어도비 에어로(Adobe Desktop Aero)’를 출시했다. 이로써 모바일(iOS) 기기뿐만 아니라 데스크톱에서도 더욱 향상된 몰입형 AR경험을 가장 직관적으로 제작, 시청, ... ...
2020.11.02
마이크로소프트가 홀로렌즈2(HoloLens 2)를 국내에 선보이며, 혼합현실 기반의 디지털 트랜스포메이션을 지원, 보다 효율적인 온택트(On-tact) 협업을 가능케 한다고 밝혔다. 홀로렌즈는 웨어러블 홀로그래픽 컴퓨터로, 스마트폰이나 PC 연결 없... ...
디지털 여행 기업 부킹닷컴이 ‘여행의 미래’에 관한 조사 보고서를 발표했다.  이번 발표 내용은 부킹닷컴이 한국인 1,000여 명을 포함한 전세계 28개국 2만 명 이상의 여행객을 대상으로 진행한 설문조사 결과와 유저 검색 패턴 및 선호사항... ...
SK텔레콤이 부산대병원, 룩시드랩스와 ‘5G MEC 기반 VR 노인 돌봄 시범서비스 협약’을 체결했다고 밝혔다. 이번 협력으로 3사는 5G·VR·AI 등 최신 ICT를 접목해 부산시 치매안심센터를 이용하는 어르신들을 대상으로 병원을 방문하지 않고도 ... ...
스마트폰과 태블릿 기반에서 구동되는 모바일 증강현실 시장이, 2025년까지 연평균 31.1%의 성장률을 기록할 것이라는 전망이다. 마켓앤마켓이 ‘2025년까지 모바일 증강현실 시장(Mobile Augmented Reality Market with CO... ...
2020.10.19
신세계아이앤씨가 신세계프라퍼티, SK텔레콤, MAXST와 협력해, 스타필드 코엑스몰에 5G MEC(Mobile Edge Computing) 및 클라우드 기반의 AR 플랫폼을 구축하기 위해 MOU를 체결했다. 이번 협약을 통해 신세계아이앤씨의 리테... ...
  1. 구글, 3D 개체 공유 플랫폼 '폴리' 서비스 중단 예정 

  2. 2020.12.03
  3. 구글이 3일(현지 시각) 3D 개체 공유 플랫폼 '폴리(Poly)'를 2021년 6월 30일자로 중단할 계획이라고 밝혔다.  지난 2017년 11월 출시된 폴리는 누구나 3D 개체 및 장면을 생성하고 공유하는 것은 물론, 이를 무료로 다운로...

  4. 에쓰씨케이, MS의 ‘홀로렌즈2’ 국내 총판으로 선정

  5. 2일 전
  6. 에쓰씨케이(www.sckcorp.co.kr)가 마이크로소프트가 최근 선보인 ‘홀로렌즈2(HoloLens2)’의 국내 총판으로 선정됐다고 밝혔다. 홀로렌즈2는 현실 공간에 가상 정보를 더해 상호작용이 가능하도록 한 혼합현실(MR, Mixed Reali...

  7. 칼럼 | 기업 미래전략 팀이 ‘애플 라이다’ 기술에 주목해야 하는 이유

  8. 3일 전
  9. 아이폰 12 프로와 12 프로 맥스는 둘 다 빛 감지 및 거리 측정(Light Detection and Ranging) 스캐너, 즉 라이다(LiDAR)를 가지고 있다. 이 사실이 기업에게 의미하는 바를 살펴본다.  라이다란 무엇인가?&n...

  10. ‘터치 2.0’ 앱스토어 출시…“비대면 시대에 영상통화로 건배”

  11. 2020.11.27
  12. 증강현실(AR) 기반 영상통화 앱 ‘터치(Tutch)’가 터치 2.0 버전을 앱스토어에 출시했다고 밝혔다.  회사에 따르면 터치는 증강현실 기술을 활용해 영상통화 중 상대방과 가상의 신체 접촉이 가능한 무료 영상통화 앱이다. 터치는 고품질 ...

  13. 블로그 | 英 사옥 건립 프로젝트에서 활약 중인 애플의 텔레프레즌스 로봇

  14. 2020.11.25
  15. 코로나19 팬데믹으로 인해 모든 업종에서 민첩성과 탄력성을 확보하기 위해 즉흥적으로 혁신하려는 시도가 나타났다. 애플 또한 예외가 아니다. 회사의 핵심 파트너는 런던에 건립 중인 새 본사 건물을 건립하는데 텔레프레즌스 로봇을 이용하고 있다. 애플의 ...

  16. 언택트 시대, VR·AR이 뜬다··· ‘가상회의’의 미래는?

  17. 2020.11.25
  18. ‘가상현실’과 ‘증강현실’ 기술은 원격으로 이뤄지는 ‘가상회의’에 어떤 영향을 미칠까?   사회적 거리두기와 원격근무로 인해 ‘가상공간’에서 회의를 하게 되면서 줌(Zoom)과 마이크로소프트 팀즈(Microsoft Teams) 사용량이 폭발...

  19. ST마이크로일렉트로닉스, AR 스마트 글래스 솔루션 개발 위한 ‘LaSAR 얼라이언스’ 설립

  20. 2020.11.25
  21. ST마이크로일렉트로닉스(이하 ST)가 AR(Augmented Reality) 스마트 글래스(smart-glass) 솔루션 개발을 가속화하기 위해 기술 개발업체, 공급업체, 제조업체들이 협력하는 에코시스템 ‘LaSAR 얼라이언스(Laser Scannin...

  22. 다방면에서 활약 중··· 눈에 띄는 'AR·VR' 파일럿 프로젝트 4선 

  23. 2020.11.23
  24. ‘증강현실’과 ‘가상현실’이 여러 분야에 걸쳐 등장하고 있다. 핸즈프리 형태로 접근할 수 있으며 원격교육을 지원할 수 있다는 가치 덕분이다.  증강현실(AR), 가상현실(VR), 혼합현실(MR)로 구성된 포괄적인 기술 카테고리인 확장현실(X...

  25. 미래 아닌 현재··· ‘엔터프라이즈 VR’을 준비하라

  26. 2020.11.19
  27. 한 보고서에 따르면 2021년에는 무려 80%의 기업이 가상현실(VR) 또는 증강현실(AR)에 투자할 전망이다. 엔터프라이즈 VR의 사용 사례는 어떠한가? 엔터프라이즈 VR 프로젝트를 어떻게 시작해야 하는가?  ‘엔터프라이즈 VR(Enter...

  28. 어도비, ‘데스크톱용 어도비 에어로’ 출시…“인터랙티브한 AR 제작 지원”

  29. 2020.11.12
  30. 어도비가 인터랙티브한 증강현실(AR) 제작을 지원하기 위해 ‘데스크톱용 어도비 에어로(Adobe Desktop Aero)’를 출시했다. 이로써 모바일(iOS) 기기뿐만 아니라 데스크톱에서도 더욱 향상된 몰입형 AR경험을 가장 직관적으로 제작, 시청, ...

  31. 마이크로소프트, 홀로렌즈2 국내 출시…“효율적 온택트 협업 가능”

  32. 2020.11.02
  33. 마이크로소프트가 홀로렌즈2(HoloLens 2)를 국내에 선보이며, 혼합현실 기반의 디지털 트랜스포메이션을 지원, 보다 효율적인 온택트(On-tact) 협업을 가능케 한다고 밝혔다. 홀로렌즈는 웨어러블 홀로그래픽 컴퓨터로, 스마트폰이나 PC 연결 없...

  34. 단확행부터 안전제일까지··· 부킹닷컴, '여행의 미래' 조사 보고서 발표

  35. 2020.10.22
  36. 디지털 여행 기업 부킹닷컴이 ‘여행의 미래’에 관한 조사 보고서를 발표했다.  이번 발표 내용은 부킹닷컴이 한국인 1,000여 명을 포함한 전세계 28개국 2만 명 이상의 여행객을 대상으로 진행한 설문조사 결과와 유저 검색 패턴 및 선호사항...

  37. SK텔레콤-부산대병원-룩시드랩스 협력…“5G·VR로 치매 예방” 

  38. 2020.10.22
  39. SK텔레콤이 부산대병원, 룩시드랩스와 ‘5G MEC 기반 VR 노인 돌봄 시범서비스 협약’을 체결했다고 밝혔다. 이번 협력으로 3사는 5G·VR·AI 등 최신 ICT를 접목해 부산시 치매안심센터를 이용하는 어르신들을 대상으로 병원을 방문하지 않고도 ...

  40. "2025년까지 모바일 AR 시장 31.1% 성장··· 여행, 관광, 교육, 쇼핑 분야가 견인"

  41. 2020.10.21
  42. 스마트폰과 태블릿 기반에서 구동되는 모바일 증강현실 시장이, 2025년까지 연평균 31.1%의 성장률을 기록할 것이라는 전망이다. 마켓앤마켓이 ‘2025년까지 모바일 증강현실 시장(Mobile Augmented Reality Market with CO...

  43. 신세계아이앤씨-신세계프라퍼티-SKT-MAXST, AR 플랫폼 구축 위한 MOU 체결

  44. 2020.10.19
  45. 신세계아이앤씨가 신세계프라퍼티, SK텔레콤, MAXST와 협력해, 스타필드 코엑스몰에 5G MEC(Mobile Edge Computing) 및 클라우드 기반의 AR 플랫폼을 구축하기 위해 MOU를 체결했다. 이번 협약을 통해 신세계아이앤씨의 리테...

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