‘대면 협업과 원격 협업을 혼합한 새로운 워크플레이스 전략’이 IT 리더들에게 중요한 과제로 부상했다. 다음은 이를 지원할 수 있는 11가지 도구를 살펴본다.  현재 IT 리더들이 직면하고 있는 가장 큰 과제는 기업의 근무 환경과 관련한 전... ...
삼성전자가 가상현실(VR, Virtual Reality) 기술을 이용해 시·공간 제약 없이 제품 체험에서 구매까지 가능한 ‘삼성 VR 스토어’를 운영한다고 18일 밝혔다. 회사 측에 따르면 삼성 VR 스토어는 온라인으로 실제 매장과 동일한 쇼핑 환경... ...
시장보다 빠르게 움직이면 시장을 선도할 수 있다. 시장보다 느리면 뒤쳐진다. 코로나가 만든 비대면 사회는 낯선 것에서 익숙한 존재로 전환됐다. 비대면 사회를 뒷받침하는 것은 기술이다. 줌(Zoom)을 통한 미팅과 재택근무, 비대면 쇼핑과 배송, 비대면... ...
얼마 전 페이스북의 창업자 마크 주커버그(Mark Zuckerberg)가 향후 5년 이내에 페이스북을 소셜 네트워크 회사가 아닌 메타버스 기업으로 변신시키겠다는 선언을 했다. 최근 언론 기사는 물론 서점가에도 메타버스를 주제로 한 신간 서적이 많이 눈... ...
2021.09.29
HN과 PTC코리아가 국내 제조 기업의 증강현실(AR) 기술 활용을 지원하기 위해 전략적 업무 협약을 체결했다고 발표했다. 양사는 HN의 ICT 융합 기술에 PTC의 IoT/AR 플랫폼 기능을 더해 새로운 미래 가치 창출을 고민하는 제조 기업들의... ...
2021.09.28
위세아이텍이 9월 28일 시각특수효과(VFX) 및 확장현실(XR) 전문기업 딥엑스알랩에 전략적 투자자로 자본금을 투자하고 공동 기술 개발을 통해 산업용 메타버스 사업을 추진한다고 밝혔다. 딥엑스알랩은 고려대학교 김창헌 컴퓨터학과 교수가 설립한 기업으... ...
최근 열린 레노버 테크 월드 2021 행사에서 흥미로운 제품 하나가 공개됐다. 레노버 씽크리얼리티 A3(Lenovo ThinkReality A3) 스마트 글래스다. 올해 초 CES 행사에서 초기 제품이 나오기는 했지만, 이번에 더 완성도를 높여 양산형... ...
페이스북이 지난주 ‘스마트 안경(Ray-Ban Stories)’을 출시하면서 많은 관심을 모았다. 애플이 증강현실(AR) 글래스 출시를 앞두고 있는 지금, 페이스북의 스마트 안경에서 얻을 수 있는 교훈은 무엇일까?    페이스북의... ...
전 세계 증강 현실 시장 규모가 2020년 147억 달러에서 2026년이 되면 884억 달러로 증가해, 연평균 31.5%의 성장률을 기록할 것으로 전망됐다. 의료와 자동차 분야에서 증강현실 기술 및 장치와 응용프로그램 수요가 급증하고, 코로나19(CO... ...
페이스북이 사진 및 동영상 촬영, 전화 통화, 음악 감상 등을 지원하는 스마트 선글라스 '레이밴 스토리(Ray-Ban Stories)'를 출시했다. 페이스북은 스마트 안경이라고 소개했지만, 정확히 말하면 선글라스다. 레이밴 스토리는 평범하고 자연스러운... ...
2021.08.31
에프엑스기어가 자사의 가상 피팅 솔루션 ‘에프엑스미러(FX Mirror)’를 중국 아우디 스마트 생활관에 공급하며 글로벌 시장 진출을 확대한다고 밝혔다.   이번 중국 아우디 서비스센터 스마트 생활관에 설치된 ‘에프엑스미러’를 통해 매장을... ...
2021.08.20
화상 회의 협업이 VR가 잘 조합될 수 있을까? 페이스북이 19일 팀 협업을 위한 가상현실 앱인 ‘호라이즌 워크룸’을 통해 원격 회의가 좀더 몰입감 있게 구현될 것이라고 주장했다. 그러나 일부 애널리스트들은 기업이 VR 하드웨어를 구매하도록 하거나 팀... ...
2021.08.12
엔비디아가 실시간 3D 협업을 위한 메타버스 솔루션인 엔비디아 옴니버스(Omniverse)를 통해 다양한 산업 분야의 원격 협업 및 시뮬레이션을 지원하고 있다고 밝혔다. 엔비디아의 시뮬레이션 기술 부사장인 레브 레바레디안은 “메타버스는 디지털과 현실... ...
2021.08.11
엔비디아가 실시간 3D 협업을 지원하는 메타버스 솔루션인 엔비디아 옴니버스(Omniverse)에 대한 지원을 강화해 옴니버스 생태계의 대규모 확장에 나선다고 밝혔다. 엔비디아는 오픈소스 3D 애니메이션 툴 블렌더 및 어도비 애플리케이션을 통합한 최신... ...
스크린 속 사람들과 하는 줌(Zoom) 통화 및 영상 채팅이 지겨운가? 영상 협업(Video Collaboration)의 다음 단계는 가상의 방, 아바타, 그리고 동료와 ‘에테르(ether)’에서 채팅할 수 있는 기능으로 대체될 전망이다.  ... ...
  1. 호텔링SW부터 메타버스까지··· ‘하이브리드 오피스’를 위한 기술 11선

  2. 2021.10.18
  3. ‘대면 협업과 원격 협업을 혼합한 새로운 워크플레이스 전략’이 IT 리더들에게 중요한 과제로 부상했다. 다음은 이를 지원할 수 있는 11가지 도구를 살펴본다.  현재 IT 리더들이 직면하고 있는 가장 큰 과제는 기업의 근무 환경과 관련한 전...

  4. 삼성전자, 비대면 ‘VR 스토어’ 운영··· "실제와 동일한 쇼핑 환경 제공"

  5. 2021.10.18
  6. 삼성전자가 가상현실(VR, Virtual Reality) 기술을 이용해 시·공간 제약 없이 제품 체험에서 구매까지 가능한 ‘삼성 VR 스토어’를 운영한다고 18일 밝혔다. 회사 측에 따르면 삼성 VR 스토어는 온라인으로 실제 매장과 동일한 쇼핑 환경...

  7. 최형광 칼럼 | 문명의 충돌, 메타버스와 블록체인

  8. 2021.10.15
  9. 시장보다 빠르게 움직이면 시장을 선도할 수 있다. 시장보다 느리면 뒤쳐진다. 코로나가 만든 비대면 사회는 낯선 것에서 익숙한 존재로 전환됐다. 비대면 사회를 뒷받침하는 것은 기술이다. 줌(Zoom)을 통한 미팅과 재택근무, 비대면 쇼핑과 배송, 비대면...

  10. 칼럼 | 메타버스와 웹3.0에 대한 기대

  11. 2021.09.30
  12. 얼마 전 페이스북의 창업자 마크 주커버그(Mark Zuckerberg)가 향후 5년 이내에 페이스북을 소셜 네트워크 회사가 아닌 메타버스 기업으로 변신시키겠다는 선언을 했다. 최근 언론 기사는 물론 서점가에도 메타버스를 주제로 한 신간 서적이 많이 눈...

  13. HN-PTC, 제조 기업의 'AR 기술' 활용 지원 위해 나선다

  14. 2021.09.29
  15. HN과 PTC코리아가 국내 제조 기업의 증강현실(AR) 기술 활용을 지원하기 위해 전략적 업무 협약을 체결했다고 발표했다. 양사는 HN의 ICT 융합 기술에 PTC의 IoT/AR 플랫폼 기능을 더해 새로운 미래 가치 창출을 고민하는 제조 기업들의...

  16. "메타버스 사업 본격화한다"… 위세아이텍, 딥엑스알랩에 투자

  17. 2021.09.28
  18. 위세아이텍이 9월 28일 시각특수효과(VFX) 및 확장현실(XR) 전문기업 딥엑스알랩에 전략적 투자자로 자본금을 투자하고 공동 기술 개발을 통해 산업용 메타버스 사업을 추진한다고 밝혔다. 딥엑스알랩은 고려대학교 김창헌 컴퓨터학과 교수가 설립한 기업으...

  19. 블로그 | '가상 모니터 5대까지 생성' 레노버의 스마트 글래스가 혁신적인 이유

  20. 2021.09.14
  21. 최근 열린 레노버 테크 월드 2021 행사에서 흥미로운 제품 하나가 공개됐다. 레노버 씽크리얼리티 A3(Lenovo ThinkReality A3) 스마트 글래스다. 올해 초 CES 행사에서 초기 제품이 나오기는 했지만, 이번에 더 완성도를 높여 양산형...

  22. 블로그ㅣ페이스북의 스마트 안경이 애플 글래스에 시사하는 바

  23. 2021.09.13
  24. 페이스북이 지난주 ‘스마트 안경(Ray-Ban Stories)’을 출시하면서 많은 관심을 모았다. 애플이 증강현실(AR) 글래스 출시를 앞두고 있는 지금, 페이스북의 스마트 안경에서 얻을 수 있는 교훈은 무엇일까?    페이스북의...

  25. "증강현실 시장, 2026년까지 31.5% 성장"

  26. 2021.09.13
  27. 전 세계 증강 현실 시장 규모가 2020년 147억 달러에서 2026년이 되면 884억 달러로 증가해, 연평균 31.5%의 성장률을 기록할 것으로 전망됐다. 의료와 자동차 분야에서 증강현실 기술 및 장치와 응용프로그램 수요가 급증하고, 코로나19(CO...

  28. 사진찍고 통화하는 선글라스··· 페이스북, 스마트 안경 레이밴 스토리즈 발표

  29. 2021.09.10
  30. 페이스북이 사진 및 동영상 촬영, 전화 통화, 음악 감상 등을 지원하는 스마트 선글라스 '레이밴 스토리(Ray-Ban Stories)'를 출시했다. 페이스북은 스마트 안경이라고 소개했지만, 정확히 말하면 선글라스다. 레이밴 스토리는 평범하고 자연스러운...

  31. 에프엑스기어, 중국 아우디 스마트 생활관에 ‘에프엑스미러’ 공급

  32. 2021.08.31
  33. 에프엑스기어가 자사의 가상 피팅 솔루션 ‘에프엑스미러(FX Mirror)’를 중국 아우디 스마트 생활관에 공급하며 글로벌 시장 진출을 확대한다고 밝혔다.   이번 중국 아우디 서비스센터 스마트 생활관에 설치된 ‘에프엑스미러’를 통해 매장을...

  34. 페이스북, VR 회의 솔루션 ‘호라이즌 워크룸’ 공개

  35. 2021.08.20
  36. 화상 회의 협업이 VR가 잘 조합될 수 있을까? 페이스북이 19일 팀 협업을 위한 가상현실 앱인 ‘호라이즌 워크룸’을 통해 원격 회의가 좀더 몰입감 있게 구현될 것이라고 주장했다. 그러나 일부 애널리스트들은 기업이 VR 하드웨어를 구매하도록 하거나 팀...

  37. 엔비디아, 메타버스 전략 발표…“옴니버스로 실시간 3D 협업 지원”

  38. 2021.08.12
  39. 엔비디아가 실시간 3D 협업을 위한 메타버스 솔루션인 엔비디아 옴니버스(Omniverse)를 통해 다양한 산업 분야의 원격 협업 및 시뮬레이션을 지원하고 있다고 밝혔다. 엔비디아의 시뮬레이션 기술 부사장인 레브 레바레디안은 “메타버스는 디지털과 현실...

  40. 엔비디아, 실시간 3D 협업 위한 메타버스 솔루션 ‘엔비디아 옴니버스’ 생태계 지원 강화

  41. 2021.08.11
  42. 엔비디아가 실시간 3D 협업을 지원하는 메타버스 솔루션인 엔비디아 옴니버스(Omniverse)에 대한 지원을 강화해 옴니버스 생태계의 대규모 확장에 나선다고 밝혔다. 엔비디아는 오픈소스 3D 애니메이션 툴 블렌더 및 어도비 애플리케이션을 통합한 최신...

  43. 칼럼ㅣ영상 협업, ‘메타버스’를 받아들일 준비가 됐는가?

  44. 2021.08.09
  45. 스크린 속 사람들과 하는 줌(Zoom) 통화 및 영상 채팅이 지겨운가? 영상 협업(Video Collaboration)의 다음 단계는 가상의 방, 아바타, 그리고 동료와 ‘에테르(ether)’에서 채팅할 수 있는 기능으로 대체될 전망이다.  ...

X