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5M 이내 공간 샅샅이··· 애플 라이다(LiDAR)란? 역할은? 잠재력은?

아이폰 12와 아이폰 12 프로의 핵심적 차이를 꼽는다면 바로 라이다 스캐너다. 라이다 스캐너의 정체는 무엇이며, 어떤 가치를 제공할까?  새롭게 디자인된 폼팩터, 개선된 디스플레이, 인상적인 5nm 공정의 A14 바이오닉 칩셋 등 아이폰 12 제품군에는 괄목할 만한 발전이 담겨 있다. 그러나 일반 아이폰 12와 프리미엄 아이폰 12 프로 사이의 차이는 조금 더 미묘하다. 중요한 차이점 중 하나는 아이폰 12 프로에 라이다(LiDAR) 스캐너가 장착되어 있다는 것이다. 그렇다면 라이다 스캐너는 무엇일까? 아이폰 12 프로는 300달러가 더 비싼 데, 그 차이의 가치가 있을까? 지금부터 아이폰 12 프로 제품군에 장착된 라이다 스캐너에 대해 알아야 할 정보들을 설명한다. 라이다란? 원칙적으로 라이다 스캐너는 레이저를 발사하고, 빛이 반사하는 시간을 측정하는 방식으로 자신과 환경에 위치한 물체 사이의 거리를 측정한다. 실행되는 방식은 레이더와 비슷하다. 차이점은 장거리 전파 대신 적외선을 사용한다는 것이다. 적외선의 특성상 스캐너를 사용하는 동안 카메라 기술을 이용해 실제 볼 수 있기도 하다.  라이다 스캐너는 초당 수천 번 레이저를 발사, 실시간으로 거리와 함께 물체의 크기를 측정한다. 이 데이터를 활용해 3D 모델을 만들고, 자동 초점 기능을 개선하고, 더 정확한 증강현실 경험이나 환경 등을 제공할 수 있다. 자율주행 자동차, 건축, 3D 모델 구현 등에 사용되고 있으며, 이 기술을 더 혁신적으로 활용하는 방법을 생각해낸 기업들이 매일 등장하고 있다. 예를 들어, 레이싱 시뮬레이션 프로젝트인 CARS는 정확한 디지털 표현을 제공하기 위해 라이다로 레이스트랙을 스캔했다. 라이다는 일반적으로 레이더보다 훨씬 더 작은 크기와 규모로 작동한다. 단 라이다 스캐너의 종류에 따라 측정 규모가 달라질 수 있다. 아이폰 12 프로와 아이패드 프로에 장착된 라이다 스캐너는 최대 5미터 거리에 위치한 물체를 감지할 수 있지만, 자율주행 자동차의 ...

라이다 스캐너 레이다 애플 아이폰 12 3D 스캔

2021.02.09

아이폰 12와 아이폰 12 프로의 핵심적 차이를 꼽는다면 바로 라이다 스캐너다. 라이다 스캐너의 정체는 무엇이며, 어떤 가치를 제공할까?  새롭게 디자인된 폼팩터, 개선된 디스플레이, 인상적인 5nm 공정의 A14 바이오닉 칩셋 등 아이폰 12 제품군에는 괄목할 만한 발전이 담겨 있다. 그러나 일반 아이폰 12와 프리미엄 아이폰 12 프로 사이의 차이는 조금 더 미묘하다. 중요한 차이점 중 하나는 아이폰 12 프로에 라이다(LiDAR) 스캐너가 장착되어 있다는 것이다. 그렇다면 라이다 스캐너는 무엇일까? 아이폰 12 프로는 300달러가 더 비싼 데, 그 차이의 가치가 있을까? 지금부터 아이폰 12 프로 제품군에 장착된 라이다 스캐너에 대해 알아야 할 정보들을 설명한다. 라이다란? 원칙적으로 라이다 스캐너는 레이저를 발사하고, 빛이 반사하는 시간을 측정하는 방식으로 자신과 환경에 위치한 물체 사이의 거리를 측정한다. 실행되는 방식은 레이더와 비슷하다. 차이점은 장거리 전파 대신 적외선을 사용한다는 것이다. 적외선의 특성상 스캐너를 사용하는 동안 카메라 기술을 이용해 실제 볼 수 있기도 하다.  라이다 스캐너는 초당 수천 번 레이저를 발사, 실시간으로 거리와 함께 물체의 크기를 측정한다. 이 데이터를 활용해 3D 모델을 만들고, 자동 초점 기능을 개선하고, 더 정확한 증강현실 경험이나 환경 등을 제공할 수 있다. 자율주행 자동차, 건축, 3D 모델 구현 등에 사용되고 있으며, 이 기술을 더 혁신적으로 활용하는 방법을 생각해낸 기업들이 매일 등장하고 있다. 예를 들어, 레이싱 시뮬레이션 프로젝트인 CARS는 정확한 디지털 표현을 제공하기 위해 라이다로 레이스트랙을 스캔했다. 라이다는 일반적으로 레이더보다 훨씬 더 작은 크기와 규모로 작동한다. 단 라이다 스캐너의 종류에 따라 측정 규모가 달라질 수 있다. 아이폰 12 프로와 아이패드 프로에 장착된 라이다 스캐너는 최대 5미터 거리에 위치한 물체를 감지할 수 있지만, 자율주행 자동차의 ...

2021.02.09

손바닥 결제 시스템 '아마존 원', 시애틀 매장에 추가 적용

아마존이 지난해 선보인 손바닥 인식 결제 시스템 아마존 원(Amazon One)을 미 시애틀 지역 내 일부 아마존 고 매장에 추가적으로 도입한다고 주요 외신들이 2일(현지시간) 보도했다.  보도에 따르면 아마존 원 시스템은 2일부터 시애틀 매디슨 앤 마이너(Madison & Minor)의 아마존 고 매장 입구에 설치된다. 이후 수주에 걸쳐 시애틀 지역 내 다른 아마존 고 매장 2곳에도 설치될 예정이다.    현재 아마존 원은 아마존 고 3곳, 아마존 그로서리 1곳, 아마존 북스 1곳, 아마존 포-스타 1곳에설치돼 있다.  아마존 원은 고객이 상품을 고른 후 매장을 나오며 스캔 장치에 손바닥을 올려두면 자동으로 물건값이 계산되는 무인 결제 시스템이다.  지난해 9월 아마존은 고객이 줄서는 시간과 결제 과정의 번거로움을 해결하겠다며 아마존 원을 처음 선보였다. 본사가 위치한 시애틀의 아마존고 매장 2곳을 시작으로 점차 도입을 확대한다는 계획이었다.  아마존 원은 생체정보 인식 기반 결제 시스템이다. 아마존 원에 미리 자신의 신용카드와 손바닥 정보를 입력 후 연동시켜야 사용할 수 있다.  등록 방법은 간단하다. 신용카드를 아마존 원에 삽입한 뒤 스캔 장치 위에 손바닥을 올리면, 컴퓨터 비전 기술이 탑재된 스캔 기기가 고객별로 고유한 손바닥 이미지를 생성한 뒤 신용카드 정보와 연동시킨다. 고객의 손바닥 이미지는 암호화되어 아마존 클라우드로 전송돼 보호된다.  아마존에 따르면 손바닥은 ▲사람별로 구별되는 특징이 있고 ▲ 결제 시 빠르고 간편하게 사용 가능하며 ▲ 스캔을 하고 싶을 때만 사용할 수 있다는 장점이 있다.  또 아마존 온라인 회원이 아니라도 아마존 원에 정보를 등록해 사용할 수 있다. 아마존 계정이 있다면 아마존 원과 연동해 쇼핑 내역을 확인할 수도 있다. ciokr@idg.co.kr

아마존 원 아마존 고 무인결제 손바닥결제 무인매장 아마존 아마존 그로서리 아마존 북스

2021.02.02

아마존이 지난해 선보인 손바닥 인식 결제 시스템 아마존 원(Amazon One)을 미 시애틀 지역 내 일부 아마존 고 매장에 추가적으로 도입한다고 주요 외신들이 2일(현지시간) 보도했다.  보도에 따르면 아마존 원 시스템은 2일부터 시애틀 매디슨 앤 마이너(Madison & Minor)의 아마존 고 매장 입구에 설치된다. 이후 수주에 걸쳐 시애틀 지역 내 다른 아마존 고 매장 2곳에도 설치될 예정이다.    현재 아마존 원은 아마존 고 3곳, 아마존 그로서리 1곳, 아마존 북스 1곳, 아마존 포-스타 1곳에설치돼 있다.  아마존 원은 고객이 상품을 고른 후 매장을 나오며 스캔 장치에 손바닥을 올려두면 자동으로 물건값이 계산되는 무인 결제 시스템이다.  지난해 9월 아마존은 고객이 줄서는 시간과 결제 과정의 번거로움을 해결하겠다며 아마존 원을 처음 선보였다. 본사가 위치한 시애틀의 아마존고 매장 2곳을 시작으로 점차 도입을 확대한다는 계획이었다.  아마존 원은 생체정보 인식 기반 결제 시스템이다. 아마존 원에 미리 자신의 신용카드와 손바닥 정보를 입력 후 연동시켜야 사용할 수 있다.  등록 방법은 간단하다. 신용카드를 아마존 원에 삽입한 뒤 스캔 장치 위에 손바닥을 올리면, 컴퓨터 비전 기술이 탑재된 스캔 기기가 고객별로 고유한 손바닥 이미지를 생성한 뒤 신용카드 정보와 연동시킨다. 고객의 손바닥 이미지는 암호화되어 아마존 클라우드로 전송돼 보호된다.  아마존에 따르면 손바닥은 ▲사람별로 구별되는 특징이 있고 ▲ 결제 시 빠르고 간편하게 사용 가능하며 ▲ 스캔을 하고 싶을 때만 사용할 수 있다는 장점이 있다.  또 아마존 온라인 회원이 아니라도 아마존 원에 정보를 등록해 사용할 수 있다. 아마존 계정이 있다면 아마존 원과 연동해 쇼핑 내역을 확인할 수도 있다. ciokr@idg.co.kr

2021.02.02

머니브레인, 딥페이크 영상 검증 위한 AI 출시

머니브레인이 딥페이크 영상을 검증할 수 있는 딥러닝 모델 ‘디텍트딥페이크(Detectdeepfake).ai’를 출시했다고 밝혔다.   딥페이크(Deepfake)란 인공지능을 활용해 특정인의 얼굴과 목소리, 행동까지 그대로 재현한 위조 영상물을 일컫는다. 지난 미국 대선을 앞두고 글로벌 소셜미디어 기업들이 잇따라 딥페이크 기술을 악용한 허위 정보가 사실인 것처럼 가장한 사건들로 인해 큰 논란이 됐다. 더 큰 문제는 딥페이크를 포함한 각종 위·변조 영상이 사회문제로 대두하고 있으나 위·변조 여부를 직접 확인할 수 있는 객관적인 분석 도구가 없었다는 점이다. 이런 문제 해결을 위해 머니브레인은 서울대 인공지능 연구실(DSAIL)과 함께 딥페이크 기술 발전을 위한 ‘AI 딥페이크 탐지 AI 경진대회’를 개최했으며, 과학기술정보통신부가 추진하는 ‘딥페이크 변조 영상 AI 데이터’ 분야 수행 기업으로 선정됐다.  머니브레인 딥러닝 연구팀은 딥페이크 검증 신뢰도 향상을 위해 독일 뮌헨공대와 이탈리아 나폴리 페데리코 2세 대학 연구진이 개발한 ‘페이스포렌식++(FaceForensics)’ 데이터와 아마존(AWS), 페이스북, 마이크로소프트 등이 모여 만든 DFDC(DeepFake detection challenge) 데이터 그리고 머니브레인이 자체 수집한 KoDF(Korean deepFake detection dataset)까지 광범위한 데이터를 딥러닝 AI에 분석 학습시켜 해당 데이터에 포함된 딥페이크 영상의 검증률을 99%까지 끌어올렸다. 여기서 더 발전해 학습한 AI가 한 번도 보지 못한 새로운 딥페이크 영상에 대한 검증을 진행했으며, 진위 여부 판단은 약 90%의 높은 검증률을 보였다. 이는 해외에서 인정받고 있는 검증 모델보다 월등히 높은 수준의 검증률이다. 머니브레인 장세영 대표는 “이번 AI 영상 조작 검출 기술인 디텍트딥페이크.ai 출시로 딥페이크 영상으로 인한 피해를 최소화하고 딥페이크 기술이 긍정적인 방향으로 발전할 수 있는 ...

머니브레인

2021.02.01

머니브레인이 딥페이크 영상을 검증할 수 있는 딥러닝 모델 ‘디텍트딥페이크(Detectdeepfake).ai’를 출시했다고 밝혔다.   딥페이크(Deepfake)란 인공지능을 활용해 특정인의 얼굴과 목소리, 행동까지 그대로 재현한 위조 영상물을 일컫는다. 지난 미국 대선을 앞두고 글로벌 소셜미디어 기업들이 잇따라 딥페이크 기술을 악용한 허위 정보가 사실인 것처럼 가장한 사건들로 인해 큰 논란이 됐다. 더 큰 문제는 딥페이크를 포함한 각종 위·변조 영상이 사회문제로 대두하고 있으나 위·변조 여부를 직접 확인할 수 있는 객관적인 분석 도구가 없었다는 점이다. 이런 문제 해결을 위해 머니브레인은 서울대 인공지능 연구실(DSAIL)과 함께 딥페이크 기술 발전을 위한 ‘AI 딥페이크 탐지 AI 경진대회’를 개최했으며, 과학기술정보통신부가 추진하는 ‘딥페이크 변조 영상 AI 데이터’ 분야 수행 기업으로 선정됐다.  머니브레인 딥러닝 연구팀은 딥페이크 검증 신뢰도 향상을 위해 독일 뮌헨공대와 이탈리아 나폴리 페데리코 2세 대학 연구진이 개발한 ‘페이스포렌식++(FaceForensics)’ 데이터와 아마존(AWS), 페이스북, 마이크로소프트 등이 모여 만든 DFDC(DeepFake detection challenge) 데이터 그리고 머니브레인이 자체 수집한 KoDF(Korean deepFake detection dataset)까지 광범위한 데이터를 딥러닝 AI에 분석 학습시켜 해당 데이터에 포함된 딥페이크 영상의 검증률을 99%까지 끌어올렸다. 여기서 더 발전해 학습한 AI가 한 번도 보지 못한 새로운 딥페이크 영상에 대한 검증을 진행했으며, 진위 여부 판단은 약 90%의 높은 검증률을 보였다. 이는 해외에서 인정받고 있는 검증 모델보다 월등히 높은 수준의 검증률이다. 머니브레인 장세영 대표는 “이번 AI 영상 조작 검출 기술인 디텍트딥페이크.ai 출시로 딥페이크 영상으로 인한 피해를 최소화하고 딥페이크 기술이 긍정적인 방향으로 발전할 수 있는 ...

2021.02.01

블로그 | 늘어가는 스마트 기기, 가정용 공유기에 다 연결할 수 있을까?

스태티스티카에 따르면 미국과 영국의 가정에는 평균 약 10개의 스마트 기기가 있다. 스마트 스피커나 보안 카메라, 세탁기에서 주전자에 이르기까지 무선랜과 연결되는 스마트 기기가 증가하면서 평균값은 빠르게 증가할 전망이다. 그렇다면 가정 내의 라우터, 즉 공유기에는 스마트 기기를 몇 대까지 연결할 수 있을까? 짧게 대답해본다면 ‘라우터에 따라 다르다’다. 그리고 대부분의 경우 ‘문제가 없다’다. 일단 대부분의 라우터는 이론적으로 250개 기기를 수용할 수 있다. 192.168.1.0에서 192.168.1.255까지 이론상 254개의 기기를 연결할 수 있다. 라우터가 스마트 기기에 다른 숫자의 주소를 발급할 수도 있지만 원칙은 모두 동일하다.  그러나 0~255에 이르는 모든 주소를 사용할 수 있는 것은 아니다. 라우터 자체가 시작을 위해 하나의 주소를 필요로 하며, 고정 주소가 필요한 장치를 위해 일부를 예약하여 보다 제한된 범위의 IP 주소를 제공하게 된다. 이를테면 브리티시 텔레콤(BT)의 스마트 허브는 기본적으로 189개의 주소를 지원한다.  한편 IPv6 표준에 대해 이야기하면 좀더 복잡해진다. 여기에는 일단 가정용 라우터의 일상적인 기술은 IPv4와 관련해 살펴본다.  실제 연결 가능한 숫자는? 라우터에 연결될 수 있는 실제 숫자는 254개나 189개보다 훨씬 적다. 드물게는 10개에 불과한 경우도 있으며 많게는 150개까지도 가능하다.  참고로 가정용 스마트 기기 연동을 위한 메시 와이파이 시스템은 같은 IP 주소 범위를 사용하는 동일한 네트워크 내에서 작동한다. 그러나 단일 라우터가 32개의 장치를 처리할 수 있는 경우를 가정하면, 메시 시스템 내의 라우터(노드) 3개가 각각 32개의 기기를 처리할 수 있다. 이 상황에서는 거의 100개에 이르는 기기를 이용할 수 있게 된다. 적어도 즉 적어도 몇 년 내에는 현재의 범용 라우터로도 충분할 가능성이 높다.  만약 스마트 기기가 100개를 넘...

공유기 라우터 와이파이 무선랜 동시 연결

2021.01.29

스태티스티카에 따르면 미국과 영국의 가정에는 평균 약 10개의 스마트 기기가 있다. 스마트 스피커나 보안 카메라, 세탁기에서 주전자에 이르기까지 무선랜과 연결되는 스마트 기기가 증가하면서 평균값은 빠르게 증가할 전망이다. 그렇다면 가정 내의 라우터, 즉 공유기에는 스마트 기기를 몇 대까지 연결할 수 있을까? 짧게 대답해본다면 ‘라우터에 따라 다르다’다. 그리고 대부분의 경우 ‘문제가 없다’다. 일단 대부분의 라우터는 이론적으로 250개 기기를 수용할 수 있다. 192.168.1.0에서 192.168.1.255까지 이론상 254개의 기기를 연결할 수 있다. 라우터가 스마트 기기에 다른 숫자의 주소를 발급할 수도 있지만 원칙은 모두 동일하다.  그러나 0~255에 이르는 모든 주소를 사용할 수 있는 것은 아니다. 라우터 자체가 시작을 위해 하나의 주소를 필요로 하며, 고정 주소가 필요한 장치를 위해 일부를 예약하여 보다 제한된 범위의 IP 주소를 제공하게 된다. 이를테면 브리티시 텔레콤(BT)의 스마트 허브는 기본적으로 189개의 주소를 지원한다.  한편 IPv6 표준에 대해 이야기하면 좀더 복잡해진다. 여기에는 일단 가정용 라우터의 일상적인 기술은 IPv4와 관련해 살펴본다.  실제 연결 가능한 숫자는? 라우터에 연결될 수 있는 실제 숫자는 254개나 189개보다 훨씬 적다. 드물게는 10개에 불과한 경우도 있으며 많게는 150개까지도 가능하다.  참고로 가정용 스마트 기기 연동을 위한 메시 와이파이 시스템은 같은 IP 주소 범위를 사용하는 동일한 네트워크 내에서 작동한다. 그러나 단일 라우터가 32개의 장치를 처리할 수 있는 경우를 가정하면, 메시 시스템 내의 라우터(노드) 3개가 각각 32개의 기기를 처리할 수 있다. 이 상황에서는 거의 100개에 이르는 기기를 이용할 수 있게 된다. 적어도 즉 적어도 몇 년 내에는 현재의 범용 라우터로도 충분할 가능성이 높다.  만약 스마트 기기가 100개를 넘...

2021.01.29

페이스북, 대한적십자사와 협력해 국내 ‘헌혈 기능’ 공개

페이스북이 대한적십자사 혈액관리본부와 협력해 코로나19로 인해 침체된 헌혈 참여를 장려하고 수혈이 필요한 환자들에 대한 혈액 수급 안정화를 돕기 위해 1월 27일부터 국내 페이스북에 ‘헌혈 기능’을 도입한다고 발표했다. 페이스북은 2017년 ‘헌혈 기능’을 첫 출시한 이후, 전 세계 헌혈의집 및 유관 기관과의 협업을 통해 이용자의 헌혈 참여를 지원해왔으며, 지난 2020년 12월 기준 페이스북 상에서 헌혈자로 등록한 사람들이 8,500만 명을 상회한다고 밝혔다. 헌혈 기능은 현재 미국과 남아프리카, 인도 등을 비롯한 전 세계 28개국에서 사용할 수 있으며, 적용 국가를 지속적으로 확대 중이다.  페이스북 이용자는 페이스북 고객센터에서 ‘헌혈’을 검색하거나 개인 프로필의 ‘정보’ 탭의 헌혈 기능을 활용해 ‘헌혈자’로 등록할 수 있다. 대한적십자사 혈액관리본부는 헌혈자 및 혈액보유량이 감소해 혈액 수급에 어려움이 발생하면 페이스북을 통해 알림을 보낼 수 있고, 인근에 거주하는 ‘헌혈자’로 등록한 사람들에게 해당 알림이 전송된다. 만일 알림을 확인한 ‘헌혈자’가 헌혈 참여 의사가 있다면, 가까운 헌혈의 집에 연락해 헌혈에 참여할 수 있다.  페이스북코리아 정기현 대표는 “이번 헌혈 기능의 국내 도입으로 개인의 선한 영향력을 확대하는 소셜 플랫폼의 사회적 책임을 다하고, 코로나19로 어려움을 겪고 있는 의료 시스템 안정화에 기여할 수 있기를 바란다”고 밝혔다. ciokr@idg.co.kr

페이스북

2021.01.27

페이스북이 대한적십자사 혈액관리본부와 협력해 코로나19로 인해 침체된 헌혈 참여를 장려하고 수혈이 필요한 환자들에 대한 혈액 수급 안정화를 돕기 위해 1월 27일부터 국내 페이스북에 ‘헌혈 기능’을 도입한다고 발표했다. 페이스북은 2017년 ‘헌혈 기능’을 첫 출시한 이후, 전 세계 헌혈의집 및 유관 기관과의 협업을 통해 이용자의 헌혈 참여를 지원해왔으며, 지난 2020년 12월 기준 페이스북 상에서 헌혈자로 등록한 사람들이 8,500만 명을 상회한다고 밝혔다. 헌혈 기능은 현재 미국과 남아프리카, 인도 등을 비롯한 전 세계 28개국에서 사용할 수 있으며, 적용 국가를 지속적으로 확대 중이다.  페이스북 이용자는 페이스북 고객센터에서 ‘헌혈’을 검색하거나 개인 프로필의 ‘정보’ 탭의 헌혈 기능을 활용해 ‘헌혈자’로 등록할 수 있다. 대한적십자사 혈액관리본부는 헌혈자 및 혈액보유량이 감소해 혈액 수급에 어려움이 발생하면 페이스북을 통해 알림을 보낼 수 있고, 인근에 거주하는 ‘헌혈자’로 등록한 사람들에게 해당 알림이 전송된다. 만일 알림을 확인한 ‘헌혈자’가 헌혈 참여 의사가 있다면, 가까운 헌혈의 집에 연락해 헌혈에 참여할 수 있다.  페이스북코리아 정기현 대표는 “이번 헌혈 기능의 국내 도입으로 개인의 선한 영향력을 확대하는 소셜 플랫폼의 사회적 책임을 다하고, 코로나19로 어려움을 겪고 있는 의료 시스템 안정화에 기여할 수 있기를 바란다”고 밝혔다. ciokr@idg.co.kr

2021.01.27

'IT 분야 다양성·포용성 육성하는' 조직 15 곳

미 IT 산업이 흑인, 북미 원주민, 유색 인종(Black, Indigenous and People of Color, BIPOC)을 위한 포용적 공간이라는 평판을 가지고 있지 않다. 과거 몇 년 동안 IT에서 다양성을 늘리려는 노력이 없지 않았지만 통계를 보면 기술 산업 내에는 다양성 갭이 지속되고 있다. 미국 평등고용기회위원회(Equal Employment Opportunity Commission, EEOC)가 출간한 ‘첨단 기술 산업 다양성 보고서’에 따르면 백인은 기술 산업의 약 68%를 차지하면서 아시아계 미국인(14%), 히스패닉(8%), 아프리카계 미국인(7%)을 압도한다. 백인 기술 근로자는 또한 임원 직책에서 불균형할 정도로 비중이 높다(83%). 반면 흑인의 기술 임원 비중은 2%에 불과하고 아시아계 미국인은 11% 정도이다. 즉 BIPOC 기술 인력 비중은 여전히 적절하지 않은 수준이다. 현재 다양성을 추구하는 전문 단체의 수는 많지 않지만, IT 내의 다양성과 평등에 관한 담론이 증가하면서 이러한 단체들이 늘어날 것으로 관측된다. 장학금, 교육, 인맥 자원을 통해 기술 산업 내 다양성을 높이려고 노력하는 15곳의 전문 단체를 소개한다.   아메리카 인디언 과학 및 엔지니어링 협회  AISES(American Indian Science and Engineering Society)는 아메리카 인디언, 알래스카 원주민, 하와이 원주민, 태평양 섬주민, 캐나다 퍼스트 네이션, 여타 북미 원주민의 STEM 연구 및 직업을 늘리는 데 주력하는 비영리 단체다. 이 단체는 장학금과 행사를 통해 STEM 프로그램 내 학생을 지원하고, 직업 및 인맥 형성 기회와 아울러 전문성 개발 지원을 제공한다.  블랙 데이터 프로세싱 어소시이츠  BDPA(Black Data Processing Associates)는 IT 및 컴퓨터 과학 분야에 종사하는 소수 인종 네트워크로서 1975년 설립된 국제 단체이다. BDPA는 흑인 ...

IT 기술 다양성 소수자 유색 여성 히스패닉 인종 평등 포용성 격차

2021.01.20

미 IT 산업이 흑인, 북미 원주민, 유색 인종(Black, Indigenous and People of Color, BIPOC)을 위한 포용적 공간이라는 평판을 가지고 있지 않다. 과거 몇 년 동안 IT에서 다양성을 늘리려는 노력이 없지 않았지만 통계를 보면 기술 산업 내에는 다양성 갭이 지속되고 있다. 미국 평등고용기회위원회(Equal Employment Opportunity Commission, EEOC)가 출간한 ‘첨단 기술 산업 다양성 보고서’에 따르면 백인은 기술 산업의 약 68%를 차지하면서 아시아계 미국인(14%), 히스패닉(8%), 아프리카계 미국인(7%)을 압도한다. 백인 기술 근로자는 또한 임원 직책에서 불균형할 정도로 비중이 높다(83%). 반면 흑인의 기술 임원 비중은 2%에 불과하고 아시아계 미국인은 11% 정도이다. 즉 BIPOC 기술 인력 비중은 여전히 적절하지 않은 수준이다. 현재 다양성을 추구하는 전문 단체의 수는 많지 않지만, IT 내의 다양성과 평등에 관한 담론이 증가하면서 이러한 단체들이 늘어날 것으로 관측된다. 장학금, 교육, 인맥 자원을 통해 기술 산업 내 다양성을 높이려고 노력하는 15곳의 전문 단체를 소개한다.   아메리카 인디언 과학 및 엔지니어링 협회  AISES(American Indian Science and Engineering Society)는 아메리카 인디언, 알래스카 원주민, 하와이 원주민, 태평양 섬주민, 캐나다 퍼스트 네이션, 여타 북미 원주민의 STEM 연구 및 직업을 늘리는 데 주력하는 비영리 단체다. 이 단체는 장학금과 행사를 통해 STEM 프로그램 내 학생을 지원하고, 직업 및 인맥 형성 기회와 아울러 전문성 개발 지원을 제공한다.  블랙 데이터 프로세싱 어소시이츠  BDPA(Black Data Processing Associates)는 IT 및 컴퓨터 과학 분야에 종사하는 소수 인종 네트워크로서 1975년 설립된 국제 단체이다. BDPA는 흑인 ...

2021.01.20

앱 볼 때마다 탄소가?··· IT, ‘디지털 탄소발자국’에 적극 대응해야 할 때

기후 변화의 영향이 날로 심각해지면서, 디지털 경제(Digital Economy)에서도 ‘탄소발자국(Carbon Footprint)’을 줄이는 일이 더욱더 중요해지고 있다. 그렇다면 기업들은 어떻게 탄소발자국을 측정하고 절감할 수 있을까?  英 디지털 경험 에이전시 매니페스토 디지털(Manifesto Digital)의 서비스 디자인 책임자 닐 클라크는 “웹 사이트나 앱을 볼 때마다 기기로 데이터가 전송된다. 이 데이터 전송으로 인해서도 탄소배출이 발생한다”라고 말했다.  아마도 많은 사람이 이러한 탄소배출은 생각해보지 않았을 것이다. 자동차로 출근하는 것, 출장으로 비행기를 타는 것, 심지어는 CD를 사거나 슈퍼마켓에서 수입과일을 사는 것과 같은 사소한 행동이 탄소발자국을 남긴다는 사실은 잘 알고 있지만 말이다.    또한 데이터센터가 전 세계 전력 생산량의 약 2%를 소비한다는 이야기를 들어본 적이 있을지는 몰라도, 차를 타고 먼 사무실까지 출근하거나 비닐 포장된 CD를 구매하는 것보다는 줌(Zoom) 회의를 하거나 앨범을 스트리밍해 듣는 것이 훨씬 더 깨끗하고 친환경적으로 보인다.  긍정적인 관점에서 보자면, ‘디지털화’는 탄소배출량을 줄이는 데 핵심적인 역할을 하고 있다. 최근 발표된 ‘지수로 살펴보는 기후변화대응 로드맵(Exponential Climate Action Roadmap)’ 보고서에 따르면 주요 산업 전반에서 디지털 혁신으로 인해 2030년까지 탄소배출량이 약 15% 감축될 수 있는 것으로 조사됐다. 디지털화가 더욱더 효율적인 업무, 출장 및 여행, 소비 방법을 지원해주기 때문이다.  하지만 디지털 서비스 수요가 증가하면 데이터센터부터 통신 네트워크, 기기까지 모든 부분에서 에너지 소비가 더 커진다는 사실은 간과되는 경우가 많다. 디지털 경제는 이러한 문제를 해결해야 할 필요가 있다.  닐 클라크는 '런던 기후행동주간(London Climate Action Week; ...

탄소배출량 디지털 탄소발자국 탄소발자국 탄소배출 그린 IT 데이터센터 디지털화 기후 변화 5G 엣지컴퓨팅

2021.01.18

기후 변화의 영향이 날로 심각해지면서, 디지털 경제(Digital Economy)에서도 ‘탄소발자국(Carbon Footprint)’을 줄이는 일이 더욱더 중요해지고 있다. 그렇다면 기업들은 어떻게 탄소발자국을 측정하고 절감할 수 있을까?  英 디지털 경험 에이전시 매니페스토 디지털(Manifesto Digital)의 서비스 디자인 책임자 닐 클라크는 “웹 사이트나 앱을 볼 때마다 기기로 데이터가 전송된다. 이 데이터 전송으로 인해서도 탄소배출이 발생한다”라고 말했다.  아마도 많은 사람이 이러한 탄소배출은 생각해보지 않았을 것이다. 자동차로 출근하는 것, 출장으로 비행기를 타는 것, 심지어는 CD를 사거나 슈퍼마켓에서 수입과일을 사는 것과 같은 사소한 행동이 탄소발자국을 남긴다는 사실은 잘 알고 있지만 말이다.    또한 데이터센터가 전 세계 전력 생산량의 약 2%를 소비한다는 이야기를 들어본 적이 있을지는 몰라도, 차를 타고 먼 사무실까지 출근하거나 비닐 포장된 CD를 구매하는 것보다는 줌(Zoom) 회의를 하거나 앨범을 스트리밍해 듣는 것이 훨씬 더 깨끗하고 친환경적으로 보인다.  긍정적인 관점에서 보자면, ‘디지털화’는 탄소배출량을 줄이는 데 핵심적인 역할을 하고 있다. 최근 발표된 ‘지수로 살펴보는 기후변화대응 로드맵(Exponential Climate Action Roadmap)’ 보고서에 따르면 주요 산업 전반에서 디지털 혁신으로 인해 2030년까지 탄소배출량이 약 15% 감축될 수 있는 것으로 조사됐다. 디지털화가 더욱더 효율적인 업무, 출장 및 여행, 소비 방법을 지원해주기 때문이다.  하지만 디지털 서비스 수요가 증가하면 데이터센터부터 통신 네트워크, 기기까지 모든 부분에서 에너지 소비가 더 커진다는 사실은 간과되는 경우가 많다. 디지털 경제는 이러한 문제를 해결해야 할 필요가 있다.  닐 클라크는 '런던 기후행동주간(London Climate Action Week; ...

2021.01.18

기업이 ‘장애인 소프트웨어 접근성’을 경시하지 말아야 할 이유

시스템, 네트워크, 애플리케이션의 안정적 구동을 중시하는 기업들이 늘고 있다. 직원들이 업무를 처리하고 고객들이 제품과 서비스를 구매하며 원할 때 지원을 받을 수 있도록 함에 있어 기본이기 때문이다. 하지만 기업들은 소프트웨어와 서비스의 문턱을 낮추기 위해 얼마나 많은 노력을 기울이고 있을까? 애석하게도 접근성(Accessibility)을 고려하지 않는 경우가 많다. 그리고 그 대가가 클 수 있다. 고객 접촉 인터페이스가 접근성을 염두에 두고 설계 및 개발되지 않는다면 제품의 이용층이 소수에 국한돼 솔루션의 포용성과 잠재적인 고객층이 감소할 수 있다. 또한 조직이 소송에 휘말릴 수 있다.    비영리 비즈니스 조직 ‘Disability:IN’의 사장 겸 CEO 질 허튼은 “점차 많은 조직들이 장애인들에게 제품과 서비스의 접근성을 제공해야 할 필요성을 인식하고 있다. 하지만 안타깝게도 너무나 많은 기업들이 접근성의 필요성을 간과하고 있다. 그 결과는 법률, 윤리, 명성, 보안, 성과와 관련되어 있다”라고 말했다. 접근성 : 비즈니스의 필수요소 및 법적 의무 접근성의 부재가 비즈니스 성과에 위험이 되는 이유는 2가지라고 허튼이 말했다. 그녀는 “우선, 전 세계 장애인 시장은 10억 명이 넘는 것으로 추산되고 있다”라고 말했다. 제품과 서비스에 대한 접근성을 제공하지 못하면 시장 점유율을 확보하지 못하게 된다. 둘째, 장애가 있는 직원 및 지원자들은 직장 도구 및 콘텐츠에 대한 접근성이 필요하다. 연구에 따르면 장애가 있는 직원들은 오늘날의 직장에서 충성도가 높다. 접근할 수 있는 직장 시스템, 도구, 콘텐츠가 없다면 그 가치를 놓치게 된다. 그리고 법적 영향이 클 수 있다. “접근성을 제공하지 못하면 기업의 수익, 명성, 전반적인 고객 유지에 불리할 뿐 아니라 ADA(Americans With Disabilities Act)의 타이틀 III에 따라 불법”이라고 기업들이 이 문제를 해결하고 ADA의 디지털 지침을 준수할 수 있도록 돕고 ...

소프트웨어 접근성 격차 장애자 장애인 ADA

2021.01.11

시스템, 네트워크, 애플리케이션의 안정적 구동을 중시하는 기업들이 늘고 있다. 직원들이 업무를 처리하고 고객들이 제품과 서비스를 구매하며 원할 때 지원을 받을 수 있도록 함에 있어 기본이기 때문이다. 하지만 기업들은 소프트웨어와 서비스의 문턱을 낮추기 위해 얼마나 많은 노력을 기울이고 있을까? 애석하게도 접근성(Accessibility)을 고려하지 않는 경우가 많다. 그리고 그 대가가 클 수 있다. 고객 접촉 인터페이스가 접근성을 염두에 두고 설계 및 개발되지 않는다면 제품의 이용층이 소수에 국한돼 솔루션의 포용성과 잠재적인 고객층이 감소할 수 있다. 또한 조직이 소송에 휘말릴 수 있다.    비영리 비즈니스 조직 ‘Disability:IN’의 사장 겸 CEO 질 허튼은 “점차 많은 조직들이 장애인들에게 제품과 서비스의 접근성을 제공해야 할 필요성을 인식하고 있다. 하지만 안타깝게도 너무나 많은 기업들이 접근성의 필요성을 간과하고 있다. 그 결과는 법률, 윤리, 명성, 보안, 성과와 관련되어 있다”라고 말했다. 접근성 : 비즈니스의 필수요소 및 법적 의무 접근성의 부재가 비즈니스 성과에 위험이 되는 이유는 2가지라고 허튼이 말했다. 그녀는 “우선, 전 세계 장애인 시장은 10억 명이 넘는 것으로 추산되고 있다”라고 말했다. 제품과 서비스에 대한 접근성을 제공하지 못하면 시장 점유율을 확보하지 못하게 된다. 둘째, 장애가 있는 직원 및 지원자들은 직장 도구 및 콘텐츠에 대한 접근성이 필요하다. 연구에 따르면 장애가 있는 직원들은 오늘날의 직장에서 충성도가 높다. 접근할 수 있는 직장 시스템, 도구, 콘텐츠가 없다면 그 가치를 놓치게 된다. 그리고 법적 영향이 클 수 있다. “접근성을 제공하지 못하면 기업의 수익, 명성, 전반적인 고객 유지에 불리할 뿐 아니라 ADA(Americans With Disabilities Act)의 타이틀 III에 따라 불법”이라고 기업들이 이 문제를 해결하고 ADA의 디지털 지침을 준수할 수 있도록 돕고 ...

2021.01.11

10분이면 뚝딱!··· 새해맞이 안드로이드 폰 최적화 6단계

새해 연초는 깨끗이 다듬고, 최적화하고, 적절히 정리를 하기에 좋은 시점이다. 깔끔한 사람인 척하고 싶지만, 솔직히 말하겠다. 필자의 주변 공간은 거의 엉망으로 방치된 모습이다. 그러나 필자의 안드로이드 폰은 다르다. 최대한으로 정돈된 상태이다. 주인의 주변 물리적 공간과는 전혀 딴판이다.  요즈음 모바일 기기는 수많은 업무와 생각이 모이는 장소다. 그러나 생산성과 보안을 위해 최적의 상태를 유지하는 일의 중요성은 간과하기 너무 쉽다. 이제 2021년을 시작하면서 약간의 시간을 할애해 우리의 믿음직한 안드로이드 폰을 새해를 위해 미세하게 조율되고 완벽히 준비된 상태로 만들어보자. 몇 가지 단계를 거칠 것이다.  안드로이드 관리 단계 #1: 앱 대청소  흥미로우면서 잠재적으로 유용한 새 앱을 설치하는 것은 쉽다. 그러나 이것보다 훨씬 어려운 일이 있다. 어떤 앱을 실제로 정기적으로 사용하는지 평가하고, 가치 없는 것들을 제거하는 작업이다.  이게 그다지 쓸모 없는 일이라고 생각한다면 오산이다. 가끔씩 앱을 정리하는 일은 여러 수준에서 실제로 가치가 있다. 무엇보다, 이는 잡동사니를 없앤다. 제한적 로컬 스토리지에서 앱이 점유하는 실제 공간 측면에서, 그리고 홈 화면이나 앱 드로어에서 필요로 하는 가시적 공간 측면에서 그렇다. 이는 이용자가 실제로 사용하고 정기적으로 호출하는 것을 찾으려 할 때 속도와 효율을 낮춘다.  뿐만 아니라 사용하지 않는 앱이 폰에 있는 경우 시스템 속도가 줄거나 배터리가 소모된다. 수많은 앱이 최소한 일정 시간 동안 백그라운드에서 실행되며 귀중한 리소스를 불필요하게 잡아먹는다. 물론 이게 정당한 목적에 기여한다면 괜찮겠지만 말이다. 그리고 마지막으로, 기기에 불필요한 앱이 있다면 때때로 골치 아픈 프라이버시 및 보안 문제에 노출될 수 있다. 앱이 처음 설치될 때 이용자 데이터에 일정 형식의 액세스가 허용될 수 있기 때문이다. 유의미한 혜택이 없다면 이를 방치할 필요가 있을까?...

안드로이드 최적화 안드로이드 파일정리 스마트폰 최적화 스마트폰 보안

2021.01.07

새해 연초는 깨끗이 다듬고, 최적화하고, 적절히 정리를 하기에 좋은 시점이다. 깔끔한 사람인 척하고 싶지만, 솔직히 말하겠다. 필자의 주변 공간은 거의 엉망으로 방치된 모습이다. 그러나 필자의 안드로이드 폰은 다르다. 최대한으로 정돈된 상태이다. 주인의 주변 물리적 공간과는 전혀 딴판이다.  요즈음 모바일 기기는 수많은 업무와 생각이 모이는 장소다. 그러나 생산성과 보안을 위해 최적의 상태를 유지하는 일의 중요성은 간과하기 너무 쉽다. 이제 2021년을 시작하면서 약간의 시간을 할애해 우리의 믿음직한 안드로이드 폰을 새해를 위해 미세하게 조율되고 완벽히 준비된 상태로 만들어보자. 몇 가지 단계를 거칠 것이다.  안드로이드 관리 단계 #1: 앱 대청소  흥미로우면서 잠재적으로 유용한 새 앱을 설치하는 것은 쉽다. 그러나 이것보다 훨씬 어려운 일이 있다. 어떤 앱을 실제로 정기적으로 사용하는지 평가하고, 가치 없는 것들을 제거하는 작업이다.  이게 그다지 쓸모 없는 일이라고 생각한다면 오산이다. 가끔씩 앱을 정리하는 일은 여러 수준에서 실제로 가치가 있다. 무엇보다, 이는 잡동사니를 없앤다. 제한적 로컬 스토리지에서 앱이 점유하는 실제 공간 측면에서, 그리고 홈 화면이나 앱 드로어에서 필요로 하는 가시적 공간 측면에서 그렇다. 이는 이용자가 실제로 사용하고 정기적으로 호출하는 것을 찾으려 할 때 속도와 효율을 낮춘다.  뿐만 아니라 사용하지 않는 앱이 폰에 있는 경우 시스템 속도가 줄거나 배터리가 소모된다. 수많은 앱이 최소한 일정 시간 동안 백그라운드에서 실행되며 귀중한 리소스를 불필요하게 잡아먹는다. 물론 이게 정당한 목적에 기여한다면 괜찮겠지만 말이다. 그리고 마지막으로, 기기에 불필요한 앱이 있다면 때때로 골치 아픈 프라이버시 및 보안 문제에 노출될 수 있다. 앱이 처음 설치될 때 이용자 데이터에 일정 형식의 액세스가 허용될 수 있기 때문이다. 유의미한 혜택이 없다면 이를 방치할 필요가 있을까?...

2021.01.07

'테크어드바이저 편집진이 예상한' 2021년 기술 전망

2021년은 정보기술 측면에서 유의미한 해일 가능성이 높다. 향후 12개월 동안 출현할 것으로 예상되는 동향과 혁신을 살펴본다. 2020년은 대부분의 사람들에게 평범하지 않은 해였다. 하지만 M1 기반 애플 맥, 삼성 갤럭시 S20과 같은 5G 스마트폰, 어메이지핏 밴드와 같은 저렴한 웨어러블 기기 등, 지속적인 성장과 발전이 여전히 나타났다. 영국 테크어드라이저와 맥월드 편집진의 예측을 정리했다.  롤러블 스마트폰 2021년 특히 기대할 만한 기술 중 하나는 스크롤 가능한(scrollable) 스크린을 탑재한 스마트폰이다. 대다수 소비자에게는 아직 와닿는 기술이 아니지만 앞으로 12개월 내에 좀더 눈길을 끌게 될 가능성이 높다. 이 범주의 제품이 무엇이며 어떻게 작동하는지 이해하는 쉬운 방법은 오포 X 2021 롤러블 콘셉트 스마트폰 영상을 보는 것이다.  평소에는 일반적인 크기의 스마트폰이지만 화면이 확장될 수 있는 제품이다. 휘어지는 디스플레이를 담은 영역이 본체 내부에 숨겨져 있다. 앞으로도 폴더블 스마트폰 또한 꾸준히 등장하겠지만 롤러블 콘셉트가 이를 대체하거나, 적어도 스마트폰 폼팩터 진화의 새로운 이정표를 기록할 가능성이 높다.  아이폰에도 높은 화면 재생률 적용 고급 안드로이드 스마트폰에는 120Hz 이상의 화면 재생률이 일반화되어가고 있다. 그러나 애플은 최고급 아이폰 12 프로 맥스에서도 60Hz 디스플레이를 고수하고 있다.  120Hz를 지원하는 애플 제품도 있다. 아이패드 프로에 ‘프로모션’(ProMotion)이라는 이름으로 적용돼 있다. 2021년에는 애플이 아이폰에 프로모션을 지원할 가능성이 높다. 아이폰 13 프로 모델이 유력할 것이다.  다양한 소독 장치 코로나19는 2020년 수많은 변화를 일으켰다. 그 중 하나는 바이러스 위협에 맞설 수 있게 해주는 각종 장치의 확산이었다. 2021년에는 열, 증기, 자외선을 이용해 음식이나 손잡이 등 생활 곳곳을 소독할 수 있는 기기...

2021 롤러블 스크롤러블 윈도우 10X 프로모션 120Hz 5G 노트북

2021.01.04

2021년은 정보기술 측면에서 유의미한 해일 가능성이 높다. 향후 12개월 동안 출현할 것으로 예상되는 동향과 혁신을 살펴본다. 2020년은 대부분의 사람들에게 평범하지 않은 해였다. 하지만 M1 기반 애플 맥, 삼성 갤럭시 S20과 같은 5G 스마트폰, 어메이지핏 밴드와 같은 저렴한 웨어러블 기기 등, 지속적인 성장과 발전이 여전히 나타났다. 영국 테크어드라이저와 맥월드 편집진의 예측을 정리했다.  롤러블 스마트폰 2021년 특히 기대할 만한 기술 중 하나는 스크롤 가능한(scrollable) 스크린을 탑재한 스마트폰이다. 대다수 소비자에게는 아직 와닿는 기술이 아니지만 앞으로 12개월 내에 좀더 눈길을 끌게 될 가능성이 높다. 이 범주의 제품이 무엇이며 어떻게 작동하는지 이해하는 쉬운 방법은 오포 X 2021 롤러블 콘셉트 스마트폰 영상을 보는 것이다.  평소에는 일반적인 크기의 스마트폰이지만 화면이 확장될 수 있는 제품이다. 휘어지는 디스플레이를 담은 영역이 본체 내부에 숨겨져 있다. 앞으로도 폴더블 스마트폰 또한 꾸준히 등장하겠지만 롤러블 콘셉트가 이를 대체하거나, 적어도 스마트폰 폼팩터 진화의 새로운 이정표를 기록할 가능성이 높다.  아이폰에도 높은 화면 재생률 적용 고급 안드로이드 스마트폰에는 120Hz 이상의 화면 재생률이 일반화되어가고 있다. 그러나 애플은 최고급 아이폰 12 프로 맥스에서도 60Hz 디스플레이를 고수하고 있다.  120Hz를 지원하는 애플 제품도 있다. 아이패드 프로에 ‘프로모션’(ProMotion)이라는 이름으로 적용돼 있다. 2021년에는 애플이 아이폰에 프로모션을 지원할 가능성이 높다. 아이폰 13 프로 모델이 유력할 것이다.  다양한 소독 장치 코로나19는 2020년 수많은 변화를 일으켰다. 그 중 하나는 바이러스 위협에 맞설 수 있게 해주는 각종 장치의 확산이었다. 2021년에는 열, 증기, 자외선을 이용해 음식이나 손잡이 등 생활 곳곳을 소독할 수 있는 기기...

2021.01.04

아마존, 美 인기 팟캐스트 업체 '원더리' 인수

아마존이 팟캐스트 업체 '원더리(Wondery)'를 인수한다고 30일(현지 시각) 공식 발표했다. 이번 인수는 900만 명 이상의 구독자를 보유한 원더리를 통해 자사의 음원 스트리밍 사업 기반을 다지려는 의도로 풀이된다.  인수가는 구체적으로 공개되지 않았다. 다만 이달 초 월스트리트저널(WSJ)은 아마존이 인수 협상에 나선다는 소식을 전하며, 원더리의 기업 가치가 3억 달러 이상으로 평가되고 있다고 보도한 바 있다.  지난 2016년 설립된 원더리는 닥터 데스(Dr.Death), 비즈니스 워(Business Wars), 더티 존(Dirty John) 등의 인기 팟캐스트 시리즈를 내놓으며 높은 인기를 끌고 있다. 지난 10월 기준 원더리의 구독자는 800만 명에 이른다. 아마존 측은 이번 거래가 완료되면 원더리 앱뿐 아니라 아마존의 음악 스트리밍 서비스 아마존 뮤직을 통해서도 원더리의 팟캐스트 시리즈를 청취할 수 있다고 전했다.  한편 이번 인수의 배경은 팟캐스트 시장의 성장세와 무관하지 않다. 최근 몇 년에 걸쳐 국내외 팟캐스트 콘텐츠 종류가 다양해지고 있고, 팟캐스트 청취자 수 및 광고 매출도 크게 증가했다. 미 인터랙티브 광고 협회(IAB)는 2020년 미국 내 팟캐스트 광고 매출이 약 10억 달러를 기록했다고 밝혔다.   아마존은 지난 9월 자사 음원 플랫폼인 아마존 뮤직에 팟캐스트 서비스를 추가하면서 스포티파이, 애플뮤직, 유튜브 뮤직에 이어 팟캐스트 시장에 뛰어들었다. 아마존의 이번 원더리 인수는 팟캐스트 서비스 경쟁력 강화를 위한 행보로 풀이된다.  경쟁 업체인 스포티파이와 애플 뮤직 등도 관련 업체를 인수하며 팟캐스트 시장 점유율을 끌어올리고 있다. 스포티파이는 지난해와 올해 김릿 미디어(Gimlet Media)과 더 링어(The Ringer) 등의 팟캐스트 제작사를 인수하며 몸집을 키워왔고, 애플은 올 9월 팟캐스트 스타트업 스카우트 FM(Scout FM)을 인수한 바 있...

아마존 아마존뮤직 원더리 팟캐스트 애플 스포티파이

2020.12.31

아마존이 팟캐스트 업체 '원더리(Wondery)'를 인수한다고 30일(현지 시각) 공식 발표했다. 이번 인수는 900만 명 이상의 구독자를 보유한 원더리를 통해 자사의 음원 스트리밍 사업 기반을 다지려는 의도로 풀이된다.  인수가는 구체적으로 공개되지 않았다. 다만 이달 초 월스트리트저널(WSJ)은 아마존이 인수 협상에 나선다는 소식을 전하며, 원더리의 기업 가치가 3억 달러 이상으로 평가되고 있다고 보도한 바 있다.  지난 2016년 설립된 원더리는 닥터 데스(Dr.Death), 비즈니스 워(Business Wars), 더티 존(Dirty John) 등의 인기 팟캐스트 시리즈를 내놓으며 높은 인기를 끌고 있다. 지난 10월 기준 원더리의 구독자는 800만 명에 이른다. 아마존 측은 이번 거래가 완료되면 원더리 앱뿐 아니라 아마존의 음악 스트리밍 서비스 아마존 뮤직을 통해서도 원더리의 팟캐스트 시리즈를 청취할 수 있다고 전했다.  한편 이번 인수의 배경은 팟캐스트 시장의 성장세와 무관하지 않다. 최근 몇 년에 걸쳐 국내외 팟캐스트 콘텐츠 종류가 다양해지고 있고, 팟캐스트 청취자 수 및 광고 매출도 크게 증가했다. 미 인터랙티브 광고 협회(IAB)는 2020년 미국 내 팟캐스트 광고 매출이 약 10억 달러를 기록했다고 밝혔다.   아마존은 지난 9월 자사 음원 플랫폼인 아마존 뮤직에 팟캐스트 서비스를 추가하면서 스포티파이, 애플뮤직, 유튜브 뮤직에 이어 팟캐스트 시장에 뛰어들었다. 아마존의 이번 원더리 인수는 팟캐스트 서비스 경쟁력 강화를 위한 행보로 풀이된다.  경쟁 업체인 스포티파이와 애플 뮤직 등도 관련 업체를 인수하며 팟캐스트 시장 점유율을 끌어올리고 있다. 스포티파이는 지난해와 올해 김릿 미디어(Gimlet Media)과 더 링어(The Ringer) 등의 팟캐스트 제작사를 인수하며 몸집을 키워왔고, 애플은 올 9월 팟캐스트 스타트업 스카우트 FM(Scout FM)을 인수한 바 있...

2020.12.31

칼럼 | 교육 체제의 변화가 마침내 오는가?

올해는 어떤 분야의 이슈를 논하던 코로나 팬더믹을 거론하지 않을 수가 없는 한 해였다. 코로나 확산은 국가를 불문하고 올해 최대의 이슈이자 변화를 요구하는 동력이 되었다. 그 중에서 학교 교육은 특히 코로나 확산의 직격탄을 맞았고 이로 인한 전대 미문의 변화를 요구 받고 있다. IT 기술이 교육 분야에 혁신을 가져올 것이라는 예측은 이미 오래전 PC가 등장하던 무렵부터 시작되었다. 컴퓨터 기반 학습 (CBT, computer based training) 혹은 e-러닝은 윈도우PC에서 멀티미디어 기능이 소개되고 CD-ROM이 등장하던 1990년대에 등장하였으며 21세기 들어 인터넷이 보급되면서 원격 학습이나 사이버 강의가 일상화됐다.  그러나 2020년까지도 학교 교육에 큰 변화는 없었다. 최소한 교실에 학생이 모여 있고 교사가 학생들에게 동일한 내용을 가르치는 방식은 모바일기기와 태블릿이 일반화된 상황에서도 동일했다. 하지만 전국적으로 초등학교의 등교가 전면 중단된 상황은 대한민국 교육계에서 6.25 전쟁 이후 처음 겪는 초유의 상황이었다. 정부에서는 이미 인터넷과 모바일이 일상화 되어있고 수많은 사이버 교육 강좌와 컨텐츠들이 있어 무리없이 대응이 가능할 것이라는 예측과는 달리 일선 교육 현장과 학생들은 많은 문제점을 느꼈을 것이다. 미국의 사례이지만 실제로 학생들의 학습이 영향을 받았다는 보도도 있었다.  -> 코로나19 학력저하 우려 현실로…미국 학생들 수학 성적 '뚝' 4차 산업혁명의 핵심 기술 요소인 인공지능, 빅데이터, 클라우드, 모바일과 AR/VR/MR등의 가상 인터페이스 기술의 발전이 사회 모든 영역에 변화를 가져오는 상황에서 교육 분야도 예외가 아니다. 이러한 첨단 IT 기술과 교육의 결합을 에듀테크라고 한다. 교육(education)과 기술(technology)의 합성어이다. 국내에서도 에듀테크 관련 기업들이 다양한 기술의 제품을 선보이고 있고 교육부에서도 언택트 시대에 디지털 기반의 교육 혁신을 추진하고 있는 ...

교육 에듀테크 공교육 e러닝 전통 교육계 코로나19

2020.12.04

올해는 어떤 분야의 이슈를 논하던 코로나 팬더믹을 거론하지 않을 수가 없는 한 해였다. 코로나 확산은 국가를 불문하고 올해 최대의 이슈이자 변화를 요구하는 동력이 되었다. 그 중에서 학교 교육은 특히 코로나 확산의 직격탄을 맞았고 이로 인한 전대 미문의 변화를 요구 받고 있다. IT 기술이 교육 분야에 혁신을 가져올 것이라는 예측은 이미 오래전 PC가 등장하던 무렵부터 시작되었다. 컴퓨터 기반 학습 (CBT, computer based training) 혹은 e-러닝은 윈도우PC에서 멀티미디어 기능이 소개되고 CD-ROM이 등장하던 1990년대에 등장하였으며 21세기 들어 인터넷이 보급되면서 원격 학습이나 사이버 강의가 일상화됐다.  그러나 2020년까지도 학교 교육에 큰 변화는 없었다. 최소한 교실에 학생이 모여 있고 교사가 학생들에게 동일한 내용을 가르치는 방식은 모바일기기와 태블릿이 일반화된 상황에서도 동일했다. 하지만 전국적으로 초등학교의 등교가 전면 중단된 상황은 대한민국 교육계에서 6.25 전쟁 이후 처음 겪는 초유의 상황이었다. 정부에서는 이미 인터넷과 모바일이 일상화 되어있고 수많은 사이버 교육 강좌와 컨텐츠들이 있어 무리없이 대응이 가능할 것이라는 예측과는 달리 일선 교육 현장과 학생들은 많은 문제점을 느꼈을 것이다. 미국의 사례이지만 실제로 학생들의 학습이 영향을 받았다는 보도도 있었다.  -> 코로나19 학력저하 우려 현실로…미국 학생들 수학 성적 '뚝' 4차 산업혁명의 핵심 기술 요소인 인공지능, 빅데이터, 클라우드, 모바일과 AR/VR/MR등의 가상 인터페이스 기술의 발전이 사회 모든 영역에 변화를 가져오는 상황에서 교육 분야도 예외가 아니다. 이러한 첨단 IT 기술과 교육의 결합을 에듀테크라고 한다. 교육(education)과 기술(technology)의 합성어이다. 국내에서도 에듀테크 관련 기업들이 다양한 기술의 제품을 선보이고 있고 교육부에서도 언택트 시대에 디지털 기반의 교육 혁신을 추진하고 있는 ...

2020.12.04

애플, 2020년 베스트 앱·게임 발표··· 웨이크아웃, 줌, 팬타스티컬 등

애플이 2020년 앱 스토어 베스트 앱과 게임을 선정해 발표했다. 베스트 앱과 게임은 장치 및 운영체제별로 각각 5개와 4개가 선정됐다. 아울러 올해의 아케이드 게임에서 1개가 뽑혔고, 올해의 앱 트렌드인 '유용성'이 앱에 5개의 앱 또는 게임이 이름을 올렸다. 애플이 일 년에 한번 선정하는 최고의 앱과 게임들은 '생활을 더욱 편하게 하고, 건강하게 해주며, 더 나은 소통을 하는 데 필수적'이라는 평가를 받는 것들이다. 2020년을 빛낸 최고의 앱들은 품질의 우수성, 디자인의 창의성, 기술의 혁신성 및 사용성 등을 기준으로 평가해서 선정한다.    2020년 아이패드 최고의 앱으로 선정된 줌(Zoom)(위)과 2020년 아이폰 최고의 앱으로 뽑힌 웨이크아웃!(Wakeout!)(아래). (사진:Apple) 아이폰 최고의 앱으로 선정된 웨이크아웃!(Wakeout!)은 격렬한 운동은 피하고 싶지만, 그래도 운동을 하고 싶어 하는 사람들을 위한 운동 도우미 앱이다. 소파, 침대, 의자에 앉아있을 때, 간편하고 간단하게 따라 할 수 있는 동작들로 구성되어 있다. 누구나 언제 어디서 스트레스를 해소하고 몸을 움직여 기분을 향상하는 데 초점을 맞춰 개발했고, 2년 동안 다양한 장소에서 설계된 1,000개 이상의 동작과 수백 가지의 루틴을 제공하는 것이 특징이다. 2020년 최고의 아이패드 앱으로는 줌(Zoom)은 선정됐다. 코로나19(COVID-19)로 갑작스럽게 맞이한 재택근무와 원격 학습 상황에서, 전 세계 수많은 사람들이 줌을 활용해, 업무를 보거나 온라인 수업을 이어갔다. 줌은 아이패드, 아이폰, 윈도, 맥 OS 등 다양한 환경에서, 누구나 무료로 사용할 수 있다. 무료 버전만으로도 대부분의 기능을 무리 없이 사용할 수 있다. 영상 통화부터 화상 회의, 웨비나 등 다양한 용도로 활용할 수 있고, 한 번에 최대 100명까지 온라인 참여가 가능하다. 맥 OS에서 구동되는 판타스티컬(Fantastical)은 캘린더 및 작업 관리용 앱이다. ...

앱스토어 애플 판타스티컬 디즈니 플러스 웨이크아웃 엔델 사운드스케이프 익스플레인 에브리씽 카리부

2020.12.03

애플이 2020년 앱 스토어 베스트 앱과 게임을 선정해 발표했다. 베스트 앱과 게임은 장치 및 운영체제별로 각각 5개와 4개가 선정됐다. 아울러 올해의 아케이드 게임에서 1개가 뽑혔고, 올해의 앱 트렌드인 '유용성'이 앱에 5개의 앱 또는 게임이 이름을 올렸다. 애플이 일 년에 한번 선정하는 최고의 앱과 게임들은 '생활을 더욱 편하게 하고, 건강하게 해주며, 더 나은 소통을 하는 데 필수적'이라는 평가를 받는 것들이다. 2020년을 빛낸 최고의 앱들은 품질의 우수성, 디자인의 창의성, 기술의 혁신성 및 사용성 등을 기준으로 평가해서 선정한다.    2020년 아이패드 최고의 앱으로 선정된 줌(Zoom)(위)과 2020년 아이폰 최고의 앱으로 뽑힌 웨이크아웃!(Wakeout!)(아래). (사진:Apple) 아이폰 최고의 앱으로 선정된 웨이크아웃!(Wakeout!)은 격렬한 운동은 피하고 싶지만, 그래도 운동을 하고 싶어 하는 사람들을 위한 운동 도우미 앱이다. 소파, 침대, 의자에 앉아있을 때, 간편하고 간단하게 따라 할 수 있는 동작들로 구성되어 있다. 누구나 언제 어디서 스트레스를 해소하고 몸을 움직여 기분을 향상하는 데 초점을 맞춰 개발했고, 2년 동안 다양한 장소에서 설계된 1,000개 이상의 동작과 수백 가지의 루틴을 제공하는 것이 특징이다. 2020년 최고의 아이패드 앱으로는 줌(Zoom)은 선정됐다. 코로나19(COVID-19)로 갑작스럽게 맞이한 재택근무와 원격 학습 상황에서, 전 세계 수많은 사람들이 줌을 활용해, 업무를 보거나 온라인 수업을 이어갔다. 줌은 아이패드, 아이폰, 윈도, 맥 OS 등 다양한 환경에서, 누구나 무료로 사용할 수 있다. 무료 버전만으로도 대부분의 기능을 무리 없이 사용할 수 있다. 영상 통화부터 화상 회의, 웨비나 등 다양한 용도로 활용할 수 있고, 한 번에 최대 100명까지 온라인 참여가 가능하다. 맥 OS에서 구동되는 판타스티컬(Fantastical)은 캘린더 및 작업 관리용 앱이다. ...

2020.12.03

‘코딩으로 계층 이동 사다리 잇는다’ 소외층 학생 위한 美 비영리 단체 4곳

현실 세계의 기회는 늘 균등하게 제공되지 않는다. 훌륭한 잠재력을 가진 이가 경제적 상황이나 인종을 이유로 사회적 장벽에 부딪히곤 한다. 저소득층 및 소외 계층 학생에게 프로그래밍 및 컴퓨터 과학 교육을 제공하는 미국의 비영리 단체 4곳과 이들이 제공하는 서비스를 살펴본다. 코드 2040 코드2040(Code2040)은 “혁신 경제 영역에서 흑인과 라틴계 사람들의 완전한 참여와 리더십을 방해하는 구조적 장벽을 해체”하는 것을 자신들의 임무라고 설명한다. 이 조직은 크게 2가지 기본 프로그램을 제공한다. 경험이 풍부한 멘토가 매주 진로에 대해 지도하는 ‘얼리 커리어 액셀러레이터’ 프로그램과 기술 분야 대졸자를 대상으로 베이 에어리어(Bay Area) 지역의 여러 기술 기업에서 9주 동안의 인턴십 프로그램을 경험할 수 있게 해주는 ‘펠로우십 프로그램’이 그것이다. 펠로우십 프로그램은 매년 여름 개시되며, 얼리 커리어 액셀러레이터는 9월 중 신청이 마감되곤 한다.  코드나우 코드나우(CodeNow)는 고등학생을 대상으로 소프트웨어 개발 워크숍, 온라인 프로그래밍 과정, 해커톤 및 여타 대회를 개최하는 단체다. 주말 워크숍은 간단한 웹 앱 개발에 중점을 둔다. 온라인 과정은 보다 고급 학습을 위한 직접적인 멘토링을 제공한다. 해커톤은 참여 고등학생들이 대학 지원 또는 취업을 위한 프로젝트 포트폴리오를 개발하도록 돕는다.  코드 네이션 ‘ScriptED’라고 불렸던 코드 네이션(Code Nation)은 자금이 부족한 고등학교를 대상으로 코딩 과정과 실무 기반 학습 프로그램을 제공한다. 웹 개발과 소스 제어, API 및 React 프레임워크 등을 다루는 과정이 포함된다. 프로그램 졸업생은 고등학교 졸업 이후 유급 인턴십과 같은 여러 경력 지원 서비스를 받을 수 있다. 현재 뉴욕, 시카고, 샌프란시스코, 오클랜드 등의 도시에서 활동하고 있으며, 향후 다른 도시로 확장할 계획이다.  오픈코드 재단 오픈코드 재단(OpenCode Foundat...

코드나우 코드 네이션 코드 2040 오픈코드 재단 소외 계층 고등학생 다양성 계층 이동

2020.11.26

현실 세계의 기회는 늘 균등하게 제공되지 않는다. 훌륭한 잠재력을 가진 이가 경제적 상황이나 인종을 이유로 사회적 장벽에 부딪히곤 한다. 저소득층 및 소외 계층 학생에게 프로그래밍 및 컴퓨터 과학 교육을 제공하는 미국의 비영리 단체 4곳과 이들이 제공하는 서비스를 살펴본다. 코드 2040 코드2040(Code2040)은 “혁신 경제 영역에서 흑인과 라틴계 사람들의 완전한 참여와 리더십을 방해하는 구조적 장벽을 해체”하는 것을 자신들의 임무라고 설명한다. 이 조직은 크게 2가지 기본 프로그램을 제공한다. 경험이 풍부한 멘토가 매주 진로에 대해 지도하는 ‘얼리 커리어 액셀러레이터’ 프로그램과 기술 분야 대졸자를 대상으로 베이 에어리어(Bay Area) 지역의 여러 기술 기업에서 9주 동안의 인턴십 프로그램을 경험할 수 있게 해주는 ‘펠로우십 프로그램’이 그것이다. 펠로우십 프로그램은 매년 여름 개시되며, 얼리 커리어 액셀러레이터는 9월 중 신청이 마감되곤 한다.  코드나우 코드나우(CodeNow)는 고등학생을 대상으로 소프트웨어 개발 워크숍, 온라인 프로그래밍 과정, 해커톤 및 여타 대회를 개최하는 단체다. 주말 워크숍은 간단한 웹 앱 개발에 중점을 둔다. 온라인 과정은 보다 고급 학습을 위한 직접적인 멘토링을 제공한다. 해커톤은 참여 고등학생들이 대학 지원 또는 취업을 위한 프로젝트 포트폴리오를 개발하도록 돕는다.  코드 네이션 ‘ScriptED’라고 불렸던 코드 네이션(Code Nation)은 자금이 부족한 고등학교를 대상으로 코딩 과정과 실무 기반 학습 프로그램을 제공한다. 웹 개발과 소스 제어, API 및 React 프레임워크 등을 다루는 과정이 포함된다. 프로그램 졸업생은 고등학교 졸업 이후 유급 인턴십과 같은 여러 경력 지원 서비스를 받을 수 있다. 현재 뉴욕, 시카고, 샌프란시스코, 오클랜드 등의 도시에서 활동하고 있으며, 향후 다른 도시로 확장할 계획이다.  오픈코드 재단 오픈코드 재단(OpenCode Foundat...

2020.11.26

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