소니는 기술 업계에서 가장 ‘쿨’한 업체가 아니다. 이 때문에 소니가 올해 SXSW(South by Southwest)에 체험관을 세운다는 소식을 들었을 때 조금 의아했다. 하지만 가상현실을 생생히 체험할 수 있었던 이 공간은 S...
2017.03.21
2016년 포켓몬 고의 대대적인 성공으로 대중의 관심을 끌기 전까지 증강현실(Augmented Reality, AR)은 사촌격인 가상현실(Virtual Reality, VR)의 빛에 가려 잘 보이지 않는 존재였다. 많은 사람들이 증강현실보다는 가상현실...
2017.03.20
2016년 포켓몬 고의 대대적인 성공으로 대중의 관심을 끌기 전까지 증강현실(Augmented Reality, AR)은 사촌격인 가상현실(Virtual Reality, VR)의 빛에 가려 잘 보이지 않는 존재였다. 많은 사람들이 증강현실보다는 가상현실...
2017.03.20
증강 & 가상현실 앱의 몰입 경험을 맛본 사람들은 아마 볼만한 경험이었다고 증언할 것이다. 향후 일어날 벤더 사이의 격렬한 전투, 산업 부문의 응용 사례 또한 마찬가지로 꽤나 볼만할 전망이다. 이는 IDC가 보스턴에서 개최한 연례 이벤트인...
2017.03.10
증강 & 가상현실 앱의 몰입 경험을 맛본 사람들은 아마 볼만한 경험이었다고 증언할 것이다. 향후 일어날 벤더 사이의 격렬한 전투, 산업 부문의 응용 사례 또한 마찬가지로 꽤나 볼만할 전망이다. 이는 IDC가 보스턴에서 개최한 연례 이벤트인...
2017.03.10
한국엡손이 증강현실을 구현하는 스마트 글라스 ‘모베리오 BT-300(MOVERIO BT-300)’을 출시한다고 밝혔다. 회사에 따르면 이번에 출시하는 BT-300은 고화질의 다양한 엔터테인먼트 콘텐츠를 즐길 수 있는 투명 타...
2017.02.28
한국엡손이 증강현실을 구현하는 스마트 글라스 ‘모베리오 BT-300(MOVERIO BT-300)’을 출시한다고 밝혔다. 회사에 따르면 이번에 출시하는 BT-300은 고화질의 다양한 엔터테인먼트 콘텐츠를 즐길 수 있는 투명 타...
2017.02.28
마이크로소프트가 홀로렌즈 증강 현실 기기를 공개한 이후 2년이 지났다. 화면 이미지에 데이터를 오버레이해서 보여주는 수준에서 한 단계 발전된 증강 현실을 구현하는 홀로렌즈는 컴퓨터로 생성된 3D 사물을 센서를 사용해 실제 세계의 벽, 소파, 탁자 등에...
2017.02.27
마이크로소프트가 홀로렌즈 증강 현실 기기를 공개한 이후 2년이 지났다. 화면 이미지에 데이터를 오버레이해서 보여주는 수준에서 한 단계 발전된 증강 현실을 구현하는 홀로렌즈는 컴퓨터로 생성된 3D 사물을 센서를 사용해 실제 세계의 벽, 소파, 탁자 등에...
2017.02.27
고객경험의 시대다. 마케터는 고객경험에 투자하고 있지만 데이터 및 분석과 같은 핵심 기본 사항을 간과해서는 안 된다. 어도비가 E컨설턴시(EConsultancy)와 공동으로 발표한 ‘디지털 트렌드 브리핑 : 2017 디지털 트렌...
2017.02.24
애플 CEO 팀 쿡은 증강 현실(Augmented Reality) 기술의 열렬한 지지자로 유명하다. 시가총액 세계 1위 업체의 리더인 그는 최근 다시 한번 AR의 미래에 대해 낙관적인 견해를 내놨다. 그는 최근 인디펜던트(The Indep...
2017.02.20
애플 CEO 팀 쿡은 증강 현실(Augmented Reality) 기술의 열렬한 지지자로 유명하다. 시가총액 세계 1위 업체의 리더인 그는 최근 다시 한번 AR의 미래에 대해 낙관적인 견해를 내놨다. 그는 최근 인디펜던트(The Indep...
2017.02.20
홀로렌즈 증강현실 헤드기어가 처음 등장했을 때, 마이크로소프트는 착용자 외의 인물에게 헤드셋 내에서 렌더링된 디지털 객체 이미지를 보여주기 위해 별도의 특수 카메라를 이용했었다. 그러나 이제는 2개의 홀로렌즈를 이용하는 상황이라면 별도의 특수 카...
2017.02.14
홀로렌즈 증강현실 헤드기어가 처음 등장했을 때, 마이크로소프트는 착용자 외의 인물에게 헤드셋 내에서 렌더링된 디지털 객체 이미지를 보여주기 위해 별도의 특수 카메라를 이용했었다. 그러나 이제는 2개의 홀로렌즈를 이용하는 상황이라면 별도의 특수 카...
2017.02.14
딜로이트에 따르면, 올해 전세계적으로 3억 대가 넘는 스마트폰에 머신러닝 기능이 장착될 것으로 예상된다. 딜로이트의 TMT 활동 책임자 스튜어트 존스턴은 올해 실내 GPS 내비게이션, 자율주행자동차, 생체인식 보안 부문 등의 산업 혁신에 ...
2017.01.26
오늘날 증강현실(AR, Augmented Reality) 영역에서 가장 중점적으로 논의되는 주제는 홀로그래픽 헤드셋이다. 그러나 이 시장의 가능성은 헤드셋에 국한되지 않는다. 최근 치러진 AR 인 액션(AR in Action) 컨퍼런스는 인간 감각 증...
2017.01.24
마케토(Marketo)가 미국, 호주, 프랑스, 독일, 영국 등 전세계 마케팅 담당자를 대상으로 기술의 미래와 기술이 마케팅에 미치는 영향에 관해 설문조사를 했는데, 고객 참여를 높이는 신기술 3가지로 예측 분석, 사물인터넷(IoT), 머신러닝이 지목...
2017.01.18
아이디어 포럼 TED는 지난해 ‘2016년 꼭 봐야 할 10가지 TED 강연’을 선정하며 한 해를 마무리했다. 2017년이 밝은 현재, 특히 본지의 독자들이 관심 있어 할 만한 기술 관련 TED 강연을 골라봤다. 2016년에...
2017.01.06
중고차 중개 기업인 카맥스(CarMax)가 웹사이트를 개편했고, 현재는 새로운 가정배달 서비스를 테스팅하고 있다. 이러한 일련의 과정이 원활하게 진행될 수 있었던 데에는 무엇보다도 CMO와 CIO 간의 긴밀한 협업이 크게 공헌했다. Credi...
2017.01.05
맥스트가 3차원용 증강현실 소프트웨어 개발 키트(SDK)를 시장에 출시했다고 밝혔다. 이번에 출시된 증강현실 SDK는 이미지 위에 증강현실을 구현하는 기존 방식과는 달리, 3차원 현실 공간 위에 증강현실을 구현할 수 있다고 업체 측은 설명했다. ...
2017.01.02
맥스트가 3차원용 증강현실 소프트웨어 개발 키트(SDK)를 시장에 출시했다고 밝혔다. 이번에 출시된 증강현실 SDK는 이미지 위에 증강현실을 구현하는 기존 방식과는 달리, 3차원 현실 공간 위에 증강현실을 구현할 수 있다고 업체 측은 설명했다. ...
2017.01.02
연말이다. 다가올 한 해의 기술 업계 동향이 궁금해지는 시점이기도 하다. IT예산, 사이버보안, 고용, 인프라 관리, IoT, 가상현실 등 기술 업계 동향 전문가들이 내놓은 2017년 전망 17가지를 살펴보자. 전세계 IT투자, 2.9% ...
2016.12.02
시장조사기관 가트너가 최근 발표한 2017년 10대 전략 기술에는 가상현실(VR)과 증강현실(AR)이 포함돼 있다. 특히 ‘포켓몬 고’는 AR에 대한 관심을 폭발적으로 증가시켰으며, 이러한 증강현실(AR)의 열풍에 힘입어 AR을 ...
2016.11.10
건축가가 마이크로소프트 홀로렌즈를 마련해야 할 이유가 하나 더 늘었다. 빌딩 3D 모델을 만들어 확인할 수 있게 해주는 전용 앱이 등장했다. 트림블(Trimble)이 7일 출시한 홀로렌즈 헤드셋용 스케치업 뷰어(SketchUp Viewer for...
2016.11.08
포뮬러1(Formula 1)이 자동차 엔지니어링의 한계에 도전하는 레이싱 경기임을 의심하는 사람은 없을 것이다. 그 포뮬러1에 이제 가상현실(Virtual Reality)과 증강현실(Augmented Reality)이 접목되고 있다. 타타 커뮤니...
2016.10.31