마이크로소프트가 홀로렌즈(HoloLens) 개발 키트를 3,000달러(약 332만 원)에 일반 판매하기 시작했다. 이 증강현실 헤드셋용 앱을 만드는 개발자 커뮤니티를 더 확장하기 위해서다. 홀로렌즈를 이용해 여러 디자이너가 공동으로 설계 작업... ...
퀴즈1) 독특한 견해로 사람들과 어울리는 당신을 누군가 버추얼 보스라 (Virtual Boss) 불렀다. 버추얼 보스는 어떤 뜻인가? 다음 보기에서 찾아 보자. ① 실질적 보스 ② 대리(바지) 보스 ③ 제 2인자 보스 ④ 밤의 보스 퀴즈 ... ...
인텔이 협업에 초점을 맞춘 AR 스마트 안경을 개발 중인 것으로 관측되고 있는 가운데, 다음 달 열리는 IDF에서 좀더 자세한 정보가 공개될 전망이다.  인텔이 AR 스마트안경을 개발 중이다. 회사의 AR 스마트안경 '리모트 아이... ...
포켓몬 몬스터들이 정말 '디지털 유령'일까? 칼 세이건은 1995년 저서 "악령이 출몰하는 세계: 어둠속의 등불과도 같은 과학(The Demon-Haunted World: Science as a Candle in the D... ...
지금쯤 많은 사용자가 포켓몬 고 게임에 익숙해졌을 것이다. 증강현실과 실제 위치를 결합해 포켓 몬스터를 잡는 바로 그 게임이다. 그러나 포켓몬 고 열풍이 국제적인 현상임을 고려하면, 이 게임은 입문자에게 그다지 친절한 게임이 아니다. 사용자끼리 ... ...
증강현실 스마트폰 게임 포케몬 고(Pokemon Go)의 인기가 높아지면서 다양한 우려의 목소리가 커지는 가운데 미국 국가안보국(NSA) 역시 운전자들에게 운전 중 이 게임을 하지 말고 보행자들도 게임을 하는 동안 조심할 것을 당부하고 있다. ... ...
포켓몬 고 앱 열풍이 전 세계를 휩쓸고 있다. 2014년 구글의 만우절 농담으로 시작된 증강현실 게임 포켓몬 고는 7월 6일에 안드로이드, iOS에 출시됐다. 1주일이 채 지나지 않아 전 세계적인 현상이 됐다. 재미있는 것은 포켓몬 고가 공식적으... ...
지난주 발표된 포켓몬 고(Pokemon Go)가 큰 반향을 일으키고 있는 가운데, 이를 악용하려는 이들이 등장했다. 경찰 측은 모의자들을 모두 체포했다고 밝혔다. 미 미주리주 오팔론 지역 경찰은 포켓폰 고 모바일 게임을 통해 강도 범죄를 실행한 ... ...
유통업계의 기술 도입이 늘면서 소비자들은 통합되고 끊김 없는 경험을 요구하는 방향으로 빠르게 움직이고 있지만, 유통사들의 기대에는 못 미치는 것으로 조사됐다. 1,400명 이상의 미국 소비자를 대상으로 조사한 결과를 담은 워커 샌즈(Wal... ...
세계경제포럼(WEF, 다보스포럼)이 우리 일상을 바꿀 10대 유망 기술을 선정해 발표했다. 여기에는 인체를 돌아다닐 나노센서, 한 마을 전체에 전력을 공급할 배터리, 재무 상태와 건강을 추적관리 해줄 인공지능(A.I) 등이 포함됐다. 포럼에 ... ...
레노버가 지난주 구글의 탱고 증강현실(AR) 플랫폼을 지원하는 스마트폰을 출시했다. 세계 최초의 탱고 폰에 해당하는 이번 ‘팹 2 프로’는 소비자 시장을 지향한 제품이지만 기업 내 AR 활용성을 증진시킬 수 있다는 점에서 역설적이... ...
수중에서 문자, 사진, 소나(sonar) 정보를 읽을 수 있도록 한 다이버용 증강현실 헬멧이 개발되고 있다. 미 해군이 운영하는 NSWC(Naval Surface Warfare Center)의 작품인 이번 헬멧은 '... ...
점점 더 많은 소비자가 모바일과 온라인 쇼핑의 편의성에 매력을 느끼고 있다. 오프라인 소매 기업들은 첨단 기술을 이용해 매장 내 고객 경험을 향상시키고, 단순히 '눈요기'로 끝나는 게 아니라 구매로 이어지도록 하는 혁신적인 방법을 찾아야... ...
마이크로소프트 홀로렌즈로 즐기는 증강 현실 게임은 어떤 형태일까? 홀로렌즈 개발자 한 명은 가상보다 현실에 더 가깝고, 더 '핫'한 게임을 기대할 수 있다고 주장한다. 마이크로소프트는 이미 홀로렌즈에 첫 번째 게임들과 앱을 도입했으... ...
수백만 명의 사용자가 3D 콘텐츠를 감상하고 실감 나는 게임을 즐기기 위해 곧 출시될 가상현실 헤드셋을 구입할 전망이다. 이러한 수요와 판매량은 곧바로 현실 세상에서의 칩 제조업체 간 전쟁으로 비화할 수도 있다. 이번 주 미국 샌프란시스코에서 개... ...
  1. MS 홀로렌즈 누구나 살 수 있다··· 미국·캐나다서 일반 판매 시작

  2. 2016.08.03
  3. 마이크로소프트가 홀로렌즈(HoloLens) 개발 키트를 3,000달러(약 332만 원)에 일반 판매하기 시작했다. 이 증강현실 헤드셋용 앱을 만드는 개발자 커뮤니티를 더 확장하기 위해서다. 홀로렌즈를 이용해 여러 디자이너가 공동으로 설계 작업...

  4. HPE 기고 | 새로운 비즈니스는 어디를 향하는가?

  5. 2016.08.02
  6. 퀴즈1) 독특한 견해로 사람들과 어울리는 당신을 누군가 버추얼 보스라 (Virtual Boss) 불렀다. 버추얼 보스는 어떤 뜻인가? 다음 보기에서 찾아 보자. ① 실질적 보스 ② 대리(바지) 보스 ③ 제 2인자 보스 ④ 밤의 보스 퀴즈 ...

  7. 인텔, AR 스마트안경 개발 중··· '원격 협업'에 초점

  8. 2016.07.27
  9. 인텔이 협업에 초점을 맞춘 AR 스마트 안경을 개발 중인 것으로 관측되고 있는 가운데, 다음 달 열리는 IDF에서 좀더 자세한 정보가 공개될 전망이다.  인텔이 AR 스마트안경을 개발 중이다. 회사의 AR 스마트안경 '리모트 아이...

  10. 칼럼 | 포켓몬 고... IT 기술이 되살리는 '듀얼리즘' 세계관

  11. 2016.07.27
  12. 포켓몬 몬스터들이 정말 '디지털 유령'일까? 칼 세이건은 1995년 저서 "악령이 출몰하는 세계: 어둠속의 등불과도 같은 과학(The Demon-Haunted World: Science as a Candle in the D...

  13. '포켓몬 고 A to Z' 초보를 위한 안내서

  14. 2016.07.18
  15. 지금쯤 많은 사용자가 포켓몬 고 게임에 익숙해졌을 것이다. 증강현실과 실제 위치를 결합해 포켓 몬스터를 잡는 바로 그 게임이다. 그러나 포켓몬 고 열풍이 국제적인 현상임을 고려하면, 이 게임은 입문자에게 그다지 친절한 게임이 아니다. 사용자끼리 ...

  16. 미 상원의원, '포케몬 고' 데이터 수집 프라이버시 문제 제기

  17. 2016.07.15
  18. 증강현실 스마트폰 게임 포케몬 고(Pokemon Go)의 인기가 높아지면서 다양한 우려의 목소리가 커지는 가운데 미국 국가안보국(NSA) 역시 운전자들에게 운전 중 이 게임을 하지 말고 보행자들도 게임을 하는 동안 조심할 것을 당부하고 있다. ...

  19. 1주일 만에 대세가 되다··· '포켓몬 고' 열풍 이모저모

  20. 2016.07.13
  21. 포켓몬 고 앱 열풍이 전 세계를 휩쓸고 있다. 2014년 구글의 만우절 농담으로 시작된 증강현실 게임 포켓몬 고는 7월 6일에 안드로이드, iOS에 출시됐다. 1주일이 채 지나지 않아 전 세계적인 현상이 됐다. 재미있는 것은 포켓몬 고가 공식적으...

  22. "포켓몬 고 이용해 피해자 유인"··· 미주리 경찰, 현행범 체포

  23. 2016.07.12
  24. 지난주 발표된 포켓몬 고(Pokemon Go)가 큰 반향을 일으키고 있는 가운데, 이를 악용하려는 이들이 등장했다. 경찰 측은 모의자들을 모두 체포했다고 밝혔다. 미 미주리주 오팔론 지역 경찰은 포켓폰 고 모바일 게임을 통해 강도 범죄를 실행한 ...

  25. 美 유통사 비콘에 발 빠르게 투자... 소비자는 '아직'

  26. 2016.07.05
  27. 유통업계의 기술 도입이 늘면서 소비자들은 통합되고 끊김 없는 경험을 요구하는 방향으로 빠르게 움직이고 있지만, 유통사들의 기대에는 못 미치는 것으로 조사됐다. 1,400명 이상의 미국 소비자를 대상으로 조사한 결과를 담은 워커 샌즈(Wal...

  28. '나노IoT, 광유전학 등' 다보스포럼 선정 유망 10대 기술

  29. 2016.06.30
  30. 세계경제포럼(WEF, 다보스포럼)이 우리 일상을 바꿀 10대 유망 기술을 선정해 발표했다. 여기에는 인체를 돌아다닐 나노센서, 한 마을 전체에 전력을 공급할 배터리, 재무 상태와 건강을 추적관리 해줄 인공지능(A.I) 등이 포함됐다. 포럼에 ...

  31. 레노버 탱고 폰 '팹 2 프로', AR 대중화 이끌까?

  32. 2016.06.14
  33. 레노버가 지난주 구글의 탱고 증강현실(AR) 플랫폼을 지원하는 스마트폰을 출시했다. 세계 최초의 탱고 폰에 해당하는 이번 ‘팹 2 프로’는 소비자 시장을 지향한 제품이지만 기업 내 AR 활용성을 증진시킬 수 있다는 점에서 역설적이...

  34. 미 해군, 잠수부용 증강현실 스마트 헬멧 개발 중

  35. 2016.06.07
  36. 수중에서 문자, 사진, 소나(sonar) 정보를 읽을 수 있도록 한 다이버용 증강현실 헬멧이 개발되고 있다. 미 해군이 운영하는 NSWC(Naval Surface Warfare Center)의 작품인 이번 헬멧은 '...

  37. '재미+수익' 매장 내 디지털 고객경험 성공사례 10선

  38. 2016.06.02
  39. 점점 더 많은 소비자가 모바일과 온라인 쇼핑의 편의성에 매력을 느끼고 있다. 오프라인 소매 기업들은 첨단 기술을 이용해 매장 내 고객 경험을 향상시키고, 단순히 '눈요기'로 끝나는 게 아니라 구매로 이어지도록 하는 혁신적인 방법을 찾아야...

  40. 홀로렌즈용 게임 개발자가 말하는 '증강현실과 게임'

  41. 2016.04.01
  42. 마이크로소프트 홀로렌즈로 즐기는 증강 현실 게임은 어떤 형태일까? 홀로렌즈 개발자 한 명은 가상보다 현실에 더 가깝고, 더 '핫'한 게임을 기대할 수 있다고 주장한다. 마이크로소프트는 이미 홀로렌즈에 첫 번째 게임들과 앱을 도입했으...

  43. 인텔과 AMD의 새로운 시장... 'VR 헤드셋 칩'

  44. 2016.03.17
  45. 수백만 명의 사용자가 3D 콘텐츠를 감상하고 실감 나는 게임을 즐기기 위해 곧 출시될 가상현실 헤드셋을 구입할 전망이다. 이러한 수요와 판매량은 곧바로 현실 세상에서의 칩 제조업체 간 전쟁으로 비화할 수도 있다. 이번 주 미국 샌프란시스코에서 개...

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