2011.09.07

“앱이 많다고 좋을까?” 개수가 중요하지 않은 이유

Armando Rodriguez | PCWorld
각 모바일 OS에서 구동되는 앱의 개수는 아무 의미가 없다. 애플이나 안드로이드 플랫폼이 자랑하는 것과 달리, 사용자들은 얼마나 많은 앱을 선택할 수 있는지에 대해서 크게 고려하지 않는 것으로 나타난 것이다.
 
이것은 사람들이 앱을 좋아하지 않는다는 의미는 아니다. 사람들은 앱을 좋아한다. 하지만 앱을 어떻게 사용하는지를 살펴보면, 답이 나온다. 닐슨의 조사에 따르면, 사용자들은 모든 주요 모바일 플랫폼에서 같은 앱을 다운로드 받으며, 같은 것을 장기간 사용한다.
 
페이스북, 트위터, 판도라, 웨더 채널(Weather Channel), 앵그리 버드 같은 앱들은 안드로이드, iOS, 블랙베리, 윈도우 폰 7 모두에서 가장 많이 사용되는 앱 순위에 상위에 올라있다.
 
때때로 인기있는 게임이 상위에 올라오기도 하지만, 앞에서 언급했던 앱들은 늘 10위 안에 들어있었다. 예를 들어, 닐슨의 블로그 글에 따르면, 안드로이드 사용자들은 상위 10개의 앱을 사용하면서 보내는 것이 전체 앱 사용 시간의 43%에 이르고, 상위 50개는 앱 사용시간의 61%를 기록했다.
 
스마트폰 사용자들은 이런 인기 앱 말고 다른 것들도 다운로드 받지만, 대부분 이만큼 많이 사용하지는 않는다. 필자 역시 직업 때문이기도 하지만 여러 대의 기기에 엄청난 수의 앱을 다운로드 받아서 사용하지만 그 중 실제로 사용하는 것은 일부에 불과하다. 예를 들어, 아이팟 터치에는 총 190개의 앱이 있지만, 그 중 10~11개만 사용하는 편이다.
 
숫자 게임
그렇다면 애플과 구글이 앱의 숫자에 대해서 강조하는 이유는 무엇일까? 간단하다. 플랫폼에서 사용할 수 있는 앱의 숫자는 소비자들이 같은 돈을 내고 더 많은 것을 얻을 수 있다는 착각을 불러일으키기 때문이다.
 
앱은 기기에 추가 기능을 부여하는 것으로 보이며, 실제로 일부는 그렇기도 하다. 하지만 많은 사람들이 즐기는 대부분의 인기 앱은 정확히 똑같은 기능을 하는 모방 앱으로 대체해서 사용할 수 있다.
 
 
예를 들어서, 이 글을 쓰고 있는 지금 아이폰에서는 900개의 카드게임(solitaire)를 발견할 수 있으며, 안드로이드에서는 1,200개 이상이 있다. 만일 iOS 앱스토어의 앱 50만 개, 안드로이드에서 이용할 수 있는 앱 25만 개 중에서 모든 모방 앱을 삭제한다면, 현재 윈도우 폰 7에서 이용할 수 있는 앱(3만)의 개수만큼 남게 될 것이다. 그렇다고해서 윈도우 폰 7에는 모방 앱이 없다는 이야기는 아니지만, 안드로이드나 iOS만큼 많지는 않다.
 
앱 개수는 중요하지 않다
새 스마트폰이나 태블릿을 구입할 때, 해당 플랫폼에서 이용할 수 있는 앱을 기준으로 선택하지 말아야 한다.
 
대신, 사용하기 편하고, 적당한 가격대의 스마트폰을 구입하는 것이 더 중요하다. 대부분의 주요 앱 개발업체들은 모든 플랫폼에 대한 대응을 하고 있으며, 원하는 유용한 앱을 어느 스마트폰에서나 찾을 수 있을 것이다. editor@itworld.co.kr



2011.09.07

“앱이 많다고 좋을까?” 개수가 중요하지 않은 이유

Armando Rodriguez | PCWorld
각 모바일 OS에서 구동되는 앱의 개수는 아무 의미가 없다. 애플이나 안드로이드 플랫폼이 자랑하는 것과 달리, 사용자들은 얼마나 많은 앱을 선택할 수 있는지에 대해서 크게 고려하지 않는 것으로 나타난 것이다.
 
이것은 사람들이 앱을 좋아하지 않는다는 의미는 아니다. 사람들은 앱을 좋아한다. 하지만 앱을 어떻게 사용하는지를 살펴보면, 답이 나온다. 닐슨의 조사에 따르면, 사용자들은 모든 주요 모바일 플랫폼에서 같은 앱을 다운로드 받으며, 같은 것을 장기간 사용한다.
 
페이스북, 트위터, 판도라, 웨더 채널(Weather Channel), 앵그리 버드 같은 앱들은 안드로이드, iOS, 블랙베리, 윈도우 폰 7 모두에서 가장 많이 사용되는 앱 순위에 상위에 올라있다.
 
때때로 인기있는 게임이 상위에 올라오기도 하지만, 앞에서 언급했던 앱들은 늘 10위 안에 들어있었다. 예를 들어, 닐슨의 블로그 글에 따르면, 안드로이드 사용자들은 상위 10개의 앱을 사용하면서 보내는 것이 전체 앱 사용 시간의 43%에 이르고, 상위 50개는 앱 사용시간의 61%를 기록했다.
 
스마트폰 사용자들은 이런 인기 앱 말고 다른 것들도 다운로드 받지만, 대부분 이만큼 많이 사용하지는 않는다. 필자 역시 직업 때문이기도 하지만 여러 대의 기기에 엄청난 수의 앱을 다운로드 받아서 사용하지만 그 중 실제로 사용하는 것은 일부에 불과하다. 예를 들어, 아이팟 터치에는 총 190개의 앱이 있지만, 그 중 10~11개만 사용하는 편이다.
 
숫자 게임
그렇다면 애플과 구글이 앱의 숫자에 대해서 강조하는 이유는 무엇일까? 간단하다. 플랫폼에서 사용할 수 있는 앱의 숫자는 소비자들이 같은 돈을 내고 더 많은 것을 얻을 수 있다는 착각을 불러일으키기 때문이다.
 
앱은 기기에 추가 기능을 부여하는 것으로 보이며, 실제로 일부는 그렇기도 하다. 하지만 많은 사람들이 즐기는 대부분의 인기 앱은 정확히 똑같은 기능을 하는 모방 앱으로 대체해서 사용할 수 있다.
 
 
예를 들어서, 이 글을 쓰고 있는 지금 아이폰에서는 900개의 카드게임(solitaire)를 발견할 수 있으며, 안드로이드에서는 1,200개 이상이 있다. 만일 iOS 앱스토어의 앱 50만 개, 안드로이드에서 이용할 수 있는 앱 25만 개 중에서 모든 모방 앱을 삭제한다면, 현재 윈도우 폰 7에서 이용할 수 있는 앱(3만)의 개수만큼 남게 될 것이다. 그렇다고해서 윈도우 폰 7에는 모방 앱이 없다는 이야기는 아니지만, 안드로이드나 iOS만큼 많지는 않다.
 
앱 개수는 중요하지 않다
새 스마트폰이나 태블릿을 구입할 때, 해당 플랫폼에서 이용할 수 있는 앱을 기준으로 선택하지 말아야 한다.
 
대신, 사용하기 편하고, 적당한 가격대의 스마트폰을 구입하는 것이 더 중요하다. 대부분의 주요 앱 개발업체들은 모든 플랫폼에 대한 대응을 하고 있으며, 원하는 유용한 앱을 어느 스마트폰에서나 찾을 수 있을 것이다. editor@itworld.co.kr

X