PC 시장이 축소되고 있는 가운데, 게이머를 노린 고가 데스크톱 및 노트북 범주는 선방한 것으로 조사됐다. IDC가 12일 발표한 보고서에 따르면 15년 4분기 PC 출하량은 총 7,190만 대로, 전년 동기 대비 10.6% 감소했다. 그러나 고...
2016.01.13
CES 2016은 가상 현실이 현실이 되는 곳이다. HTC 바이브(vive) 신기술부터 오큘러스 리프트(Oculus Rift)의 사전 주문, 그리고 수많은 지원 하드웨어와 소프트웨어의 등장까지, 가상현실이 마침내 지난 몇 년 간의 고민과 약속들을 현실...
2016.01.13
필자는 상당히 매력적인 가상현실 경험에 푹 빠진 적이 있다. 지난주 초, HTC 바이브 상에서 에베레스트 등반 시연을 경험했는데, 필자의 고소 공포증을 일깨워준 것은 물론 오랜 시간 추위에 떠는 경험도 했다. 하지만 VR 포르노만큼 자극적인 것은 아직...
2016.01.12
올해 CES 2016의 중심에는 지난 몇 년간 대세였던 스마트폰과 태블릿 대신 사물인터넷(IoT)의 확산과 '연결된' 가전제품의 증가가 자리잡고 있다. 실제로 행사장 전체에서 스마트 홈 관련 기술을 쉽게 찾아 볼 수 있다. IoT와 스트...
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2016.01.05
올해 CES 2016의 중심에는 지난 몇 년간 대세였던 스마트폰과 태블릿 대신 사물인터넷(IoT)의 확산과 '연결된' 가전제품의 증가가 자리잡고 있다. 실제로 행사장 전체에서 스마트 홈 관련 기술을 쉽게 찾아 볼 수 있다. IoT와 스트...
2016.01.05
디스플레이 전문기업 크로스오버가 자사의 가상360VR 후속 버전을 출시했다.접안부를 키워 안경쓴 사람도 손쉽게 쓸 수 있게 한 ‘가상360VR 마크II’다. 가상360VR 마크II는 역시 전작과 동일하게 스마트폰을 끼...
2015.12.04
디스플레이 전문기업 크로스오버가 자사의 가상360VR 후속 버전을 출시했다.접안부를 키워 안경쓴 사람도 손쉽게 쓸 수 있게 한 ‘가상360VR 마크II’다. 가상360VR 마크II는 역시 전작과 동일하게 스마트폰을 끼...
2015.12.04
기술 세계의 언어는 끊임없이 변화한다. 기술이 변화하면 사용 모델과 비즈니스 모델이 따라 변하고 관련된 행동도 변한다. 용어 역시 마찬가지다. 기술 용어 중에서는 잘못 사용되는 용어가 많다. 기술에 관한 대화를 하기 위해 언어학자가 될 필요까지는...
2015.12.03
오토데스크와 마이크로소프트가 증강 현실을 활용한 제품 설계를 위한 협력을 맺었다. 양사는 월요일, 제품 설계, 테스트, 제작까지 담당하는 소프트웨어인 오토데스크 퓨전 360이 마이크로소프트 홀로렌즈 헤드셋과 협력한다고 발표했다. 당장으로서 최종 ...
2015.12.02
최근 처음으로 진짜 가상 현실을 경험했다. 아주 인상적인 경험이었다. 먼저 밝혀둘 점이 있다. 그 동안 CES 같은 기술 박람회, 전시회에서 많은 VR 헤드셋 장치를 접하고, 시험 사용해봤다. 그런데 통상 무겁고 불편했다. 기껏해야 몇...
구글 가상현실 뉴욕 타임즈 VR 카드보드 가상현실 뷰어 가상현실 미디어 구글 카드보드 VR 뷰어
2015.11.13
최근 처음으로 진짜 가상 현실을 경험했다. 아주 인상적인 경험이었다. 먼저 밝혀둘 점이 있다. 그 동안 CES 같은 기술 박람회, 전시회에서 많은 VR 헤드셋 장치를 접하고, 시험 사용해봤다. 그런데 통상 무겁고 불편했다. 기껏해야 몇...
2015.11.13
지난 일요일 아침, 유서 깊은 신문인 뉴욕 타임즈는 100만 명 이상의 사람들에게 가상 현실을 배달했다. 구글 카드보드 가상현실 뷰어를 일요판 신문과 함께 미국 전역의 인쇄판 구독자에게 배달한 것이다. 이 패키지를 받은 사람들 중 많은 수는 아마...
2015.11.11
가상현실(VR)의 성공을 궁극적으로 좌우하는 것은 매력적인 콘텐츠라고 구글 카드보드 파트너십 부문 아론 루버 대표가 강조했다. 스마트폰용 가상현실 기술이 빠르게 진화하고 있지만 콘텐츠는 여전히 부족한 상황이라는 평가다. 아론 루버는 &qu...
2015.11.09
가상현실(VR)의 성공을 궁극적으로 좌우하는 것은 매력적인 콘텐츠라고 구글 카드보드 파트너십 부문 아론 루버 대표가 강조했다. 스마트폰용 가상현실 기술이 빠르게 진화하고 있지만 콘텐츠는 여전히 부족한 상황이라는 평가다. 아론 루버는 &qu...
2015.11.09
유튜브가 가상현실의 대중화를 위해 나선다고 강조했다. 구글은 유튜브 안드로이드 앱이 가상현실 용으로 촬영된 동영상을 지원하고, 모든 영상을 VR 헤드셋인 카드보드(Cardboard)에 호환되도록 전환하는 기능도 지원할 것이라고 밝혔다. ...
2015.11.09
구글이 가상현실(VR) 플랫폼 '구글 카드보드'의 SDK 업데이트 버전을 개발자들에게 공개했다. 또 카드보드 앱 언어를 39개로 확대했다. 12일 구글 디벨로퍼 블로그는 카드보드 앱이 이제 구글 안드로이드 및 애플 iOS ...
2015.10.13
가상현실을 지원하려면 데스크톱 PC는 최소 어느 정도의 제원을 갖춰야 할까? 오큘러스가 이 질문에 해답을 제시하려 하고 있다. 오큘러스 커넥스 2015 행사에서 회사의 네이트 미첼은 '오큘러스 레디 PC 프로그램'의 출범을 알렸다. ...
2015.09.25
가상현실을 지원하려면 데스크톱 PC는 최소 어느 정도의 제원을 갖춰야 할까? 오큘러스가 이 질문에 해답을 제시하려 하고 있다. 오큘러스 커넥스 2015 행사에서 회사의 네이트 미첼은 '오큘러스 레디 PC 프로그램'의 출범을 알렸다. ...
2015.09.25
언제나 뜨기만을 기다리는 것처럼 보였던 기술 중 하나인 가상현실(VR)이 마침내 비즈니스 분야에서도 비상을 준비하고 있다. 삼성, HTC, 심지어 구글까지도 콘텐츠 시청용 신제품을 잇달아 내놓았다. 월드비즈(WorldViz)와 자이언트 스푼(Giant...
2015.09.18
올 해 NFL 훈련 캠프에는 새로운 리그에 대한 설렘이나 디플레이트게이트(Deflategate ; 지난 5월 미국 NFL 리그에서 발생한 경기구 공기압 조작 사건) 외에도 화제가 하나 더 늘었다. 가상현실이 바로 그것이다. 미국 미식축구리그, N...
2015.08.10
언젠가 소셜 서비스에 사진이나 동영상을 올리기 심드렁해할 때가 온다면, 무엇을 포스트하게 될까? 마크 저커버그에 따르면 '가상 현실' 포스트가 유력하다. 이 페이스특 CEO는 이제 동영상 포스트가 늘어나는 시대에 접어들었다고...
2015.07.31
필자는 혼다 관계자가 운전하는 차에 올라타 가상현실 헤드셋을 썼다. 그러자 눈에 펼쳐진 광경은 실리콘밸리의 주차장이 아니라 레이싱 트랙이었다. 이미지 출처 : MARTYN WILLIAMS 사실 자동차에 올라탈 때만 해도, 그리 큰 기대감...
2015.07.28
가상현실(VR)용 콘텐츠 제작용 소프트웨어 및 하드웨어를 개발하는 신생기업 전트(Jaunt)가 360도 동영상을 촬영할 수 있는 고성능 카메라를 공개했다. 오늘날 다양한 기술 기업들이 미래의 게이밍 및 엔터테인먼트, 심지어 기업 분야에서의...
2015.07.01