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"조만간 뜬다" 눈여겨 볼 IT 직종 6가지

2016.03.11 Bill Snyder  |  InfoWorld


▪ 블록체인 엔지니어
이런 직종에 대한 구직 공고는 아직 많이 없다. 하지만 신생업체들은 비트코인 이면의 기술에 친숙하고, 암호해독, 분산 시스템, 해시 알고리즘 등에 심층적 경험을 가진 엔지니어와 개발자를 채용하고 있다.

비트코인의 핵심 기술인 블록체인은 채용자들에게 가장 흥미로운 분야로 드러나고 있다. 200여 곳 이상의 회사와 오픈소스 프로젝트가 블록체인 기술을 거래 플랫폼, 보안 인식 카드, 자체 실행 계약, 금융 서비스의 다양한 애플리케이션 등에 적용시키고자 한다.

Factom.org에 의해 개발된 기술을 수익화하려는 신생업체인 팩톰(Factom)의 CEO 피터 커비는 유능한 블록체인 엔지니어를 찾는 것이 벤처 캐피탈로부터 수 천만 달러의 자본을 유치하는 것보다 더 어렵다고 이야기한다. 커비는 “아키텍처 작업과 소프트웨어 아키텍트와 암호 해독 전문가의 교점이 얼마나 분산되어 있는지에 대한 이해부터 시작한다”고 설명했다. 또 기술은 이해하기는 그리 어렵지 않지만 새롭고 어떤 면에서는 프로그래밍이라기보다는 고급 수학에 더 가깝다고 말했다.

관심이 있다면? 파이썬, 비트코인, 분산 시스템 경력이 있는 엔지니어에 15만 달러에서 17만 달러의 연봉을 약속한 IT 채용 업체 사이버코더(CyberCoders)가 다이스닷컴에 올린 구직공고를 확인해보라.
https://www.dice.com/jobs/q-Sr._Python_Engineer_%26%2345_CryptoCurrency%26%2347Blockchain%26%2347Bitcoin%24-dsj-true-l-10001-jobs.html?searchid=3130553043447

▪ GPU 클러스터 엔지니어
GPU 컴퓨팅은 애플리케이션의 연산 집약적인 워크로드 일부를 GPU로 넘기고 나머지는 CPU에서 계속 실행시킴으로써 애플리케이션 성능을 향상시킨다. 이런 장점은 대규모 데이터를 처리하는 페이스북, 중국의 바이두, 엑스페리언 등의 기업에 중요하다.

페이스북의 빅 서(Big Sur)는 페이스북의 머신러닝 서버를 구동하고 머신러닝과 기타 작업에 일반 CPU보다 훨씬 더 효율적일 수 있는 GPU 클러스터에 의존한다. 페이스북 CTO 마이크 슈로퍼는 GPU 기반 시스템이 전형적인 솔루션보다 두 배 빠르다고 이야기한다.

거대한 데이터 스토어를 가진 엑스페리언 역시 GPU 클러스터를 사용하지만 신기술이기 때문에 GPU 경험이 있는 엔지니어를 찾는 일이 어려운 상황. 엑스페리언의 할러는 “클러스터 프로비저닝도 문제지만 그에 기반해 실행될 코드를 작성하는 것도 문제다. 이를 하는 소프트웨어를 다운로드 할 수도 있지만 비효율적이다”라고 설명했다.

신기술 이중 활용의 일환으로 포드는 자체 무인 자동차 프로그램에서 일할 GPU 엔지니어를 찾고 있다. 필수 능력과 임무 목록이 화면을 가득 채우는데, 필요한 최소 능력들은 다음과 같다: “1년 이상의 GPU, 병렬 프로그래밍 툴, 언어 익스텐션 등의 경력”과 함께 C/C++, 펄, 파이썬, 자바, 오픈GL, 오픈CV, CUDA, MATLAB 등의 폭넓은 프로그래밍 능력이 필수다.

최근 GPU 컴퓨팅의 개발에 대해서는 페이스북의 GPU 컴퓨팅 뉴스 그룹에 방문해 배울 수 있다.

가상 현실 엔지니어
가상 현실은 더 이상 게임 업체들의 전유물이 아니다. 이는 제대로 된 경험과 능력을 가진 누구라도 VR(과 구글 카드보드)을 스토리텔링 툴로 사용하기 시작한 첫 번째 신문인 뉴욕타임즈나 3D 카메라 개발업체 루시드 VR(Lucid VR)같은 신생업체 등 다양한 분야에 진출할 수 있음을 의미한다.

다음은 루시드가 이야기하는 필수 능력들의 목록이다: 오브젝티브-C, C++, 컴퓨터 비전, C, 컴퓨터 그래픽, 모바일 애플리케이션 개발, 오픈GL, ES, C#, 오픈GL, 다이렉트X, 웹GL, 디지털 이미지 프로세싱. 앤젤리스트(AngelList)에 더 많은 VR 관련 구직 공고가 올라오고, 시애틀에 위치한 인력 에이전시인 사이버코더스(CyberCoders)의 몇몇 VR 엔지니어 공고도 찾을 수 있을 것이다.

VR에 관심 있다면 모바일 분야에 집중하고 있는 이미 자리를 잡은 회사도 간과하면 안된다. 예를 들어 삼성은 최근 새 스마트폰 두 개를 발표했지만 MWC에서 더 많은 관심을 끈 제품은 기어 VR 헤드셋의 가상 현실 비디오 촬영을 위한 카메라인 기어 360이었다.

비록 투자 은행이 자주 신기술을 과대포장 하지만 골드만삭스가 가상 현실이 10년간 1200억 달러의 가치를 창출할 것이라고 예측한 점은 주목할 만 하다. 같은 기간 텔레비전의 가치는 990억 달러였다. 비록 이런 예상이 너무 낙관적이라도 상당한 돈이 가상 현실 기술을 추구하고 있으며, 능력 있는 IT 인력이 활용할 기회가 많아질 것은 분명하다.

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