IT 인적자원 연구 회사인 푸트 파트너스(Foote Partners)의 수석 애널리스트 데이빗 푸트에 따르면, 피플 아키텍처(People Architecture)라는 개념이 뜨고 있다. 여기 피플 아키텍처의 정의와 효과, 도입법 등에 대한 그의 설명을...
2014.03.26
IT 인적자원 연구 회사인 푸트 파트너스(Foote Partners)의 수석 애널리스트 데이빗 푸트에 따르면, 피플 아키텍처(People Architecture)라는 개념이 뜨고 있다. 여기 피플 아키텍처의 정의와 효과, 도입법 등에 대한 그의 설명을...
2014.03.26
미 경제가 천천히 회복세를 유지하면서 기업들은 보수 체계와 전략을 재고해야 하는 현실에 직면해 있다. 직원 보수를 전문 조사하는 회사인 페이스케일(Payscale)의 최근 조사에 따르면, 각각 72%와 60%의 응답자들은 올해 회사의 재정 ...
2014.02.13
트위터 엔지니어링 선임 부사장 크리스토퍼 프라이(Christopher Fry)가 지난 해 1,030만 달러의 소득을 거둔 것으로 드러났다. IPO 준비로 인해 트위터는 미 상공위원회에 10월 3일 재정 상황을 S-1 형식으로 보고했다. 여기에는...
2013.10.16
게임화(Gamification)은 문제해결과 직원들의 업무 집중을 위해 게임의 메커니즘과 게임의 발상을 업무에 도입하는 과정을 뜻한다고 조만간 발간될 게임화 혁명(The Gamification Revolution)의 저자인 게이브 지커만은 설명한다. ...
2013.06.11
미국의 한 보안 전문가가 호주 연방 정부의 사이버 보안 노력을 높이 평가하며 기업들에게 금전적인 보상을 정착시키라는 의견을 제시했다. 맥아피 CTO 마이클 페이는 CIO 호주지부와의 인터뷰에서 “보안 개선에 대해 그냥 이야기하는 것과 ...
2013.02.01
배지와 리더보드만 가지고, 즉 추가 급여에 대한 부담 없이 더 창의적이고 열심히 근무하게 만들 수 있을까? 혹 업무 프로세스를 '게임화' 하는데 시간과 돈을 낭비하게 되는 건 아닐까? 또 '게임화'라는 일시적 열...
2012.09.17
약 2년 전 필자는 라이프 게임 프로젝트(LGP) 설립에 참여했다. LGP는 온라인 게임을 이용해 필요한 기술을 습득하도록 한다는 개념의 프로젝트다. 학습을 위해서는 두 가지 요소가 필요하다. 우선 콘텐츠다. 배워야 할 무엇인가가 있어야 한다. ...
2012.04.20
판매량 증가, 참여도 증가, 상호작용 증가… 게임과는 별 관련이 없어 보이는 이 단어들이 바로 ‘게임화(gamification)’라는 새 영역의 목표이자 성과들이다. -> 달콤한 유혹 ‘게임화...
2012.01.27
판매량 증가, 참여도 증가, 상호작용 증가… 게임과는 별 관련이 없어 보이는 이 단어들이 바로 ‘게임화(gamification)’라는 새 영역의 목표이자 성과들이다. -> 달콤한 유혹 ‘게임화...
2012.01.27
케빈 조이스는 네트워크 매니저에게는 통상 주어지지 않는 그런 일을 하고 있다. 그는 뉴욕주 유티카에 소재한 성 엘리자베스 메디...
2011.04.07
케빈 조이스는 네트워크 매니저에게는 통상 주어지지 않는 그런 일을 하고 있다. 그는 뉴욕주 유티카에 소재한 성 엘리자베스 메디...
2011.04.07