트위치가 버버리와 파트너십을 체결하고 ‘버버리 2021 봄/여름 쇼’를 전세계에 스트리밍한다고 밝혔다. 회사에 따르면 버버리 패션쇼 스트리밍에 트위치의 ‘스쿼드 스트림(Squad Stream)’ 기능을 이용할 예정이다. 스쿼드 스트림 기능은 여러... ...
이케아가 고객 데이터 처리 방법에 대해 더 많은 통제권을 고객에게 주기로 결정했다. 몇몇 업계 전문가들은 이를 두고 현재 고객 데이터와 관련된 프라이버시가 브랜드 마케팅 담당자의 툴킷에서 역할을 하고 있다는 신호라고 이야기했다.   스웨덴... ...
고가의 패션 브랜드부터 패스트푸드 체인과 영화 제작사까지 여러 소비자 브랜드가 게임을 통한 마케팅을 시도하며 고객과 소통할 기회를 모색하고 있다.  게임 플랫폼은 고객에게 재미를 주는 수단이며, 동시에 브랜드에 광고라는 인식 없이 몰입형 브... ...
한때 패션계는 웨어러블 기술에 관한 기대가 높았다. 루이뷔통은 2015년 구글, 퀄컴과 제휴를 맺었으며, 인텔 CEO의 CES 기조연설은 웨어러블 신기술에 중점을 두었고, 이브생로랑 전임 CEO와 버버리 전임 CEO가 이사회에 불려 나온 지 몇 주 지... ...
SAP 기업 소프트웨어와 HANA 소비자 분석 등 기술 플랫폼을 업그레이드하고자 했던 영국의 패션 기업인 버버리가 찾은 방법은 이 모든 기술적인 난제를 풀어갈 CIO를 영입하는 일이었다. 버버리가 선택한 CIO는 현재 월마트 아시아 CIO를 역임하고 ... ...
애널리스트들이 유통사들에게 실패를 두려워할 게 아니라 초기에 시행착오를 겪을 각오가 돼 있어야 한다고 조언했다. 포레스터의 애널리스트에 따르면, 웨어러블 카운터 계산기와 얼굴 스캔 기술이 향후 몇 년 안에 유통매장에서 구현될 것이라고 한다. ... ...
버버리 매장에서는 고객들이 아이패드로 주문할 수 있는데, 이러한 주문이 버버리의 전체 디지털 판매에서 1/4을 차지하는 것으로 집계됐다. 버버리는 온라인과 오프라인간의 원활한 연결을 만들어 내 매출을 올리고 있다고 전했다. 버버리 고객들이 아이패... ...
패션 기업 버버리가 지난해 12월 31일로 마감한 자사 3분기 실적을 집계한 결과 전년 동기 대비 크게 늘어났으며 디지털 전략이 다른 비즈니스 영역을 뛰어넘는 성과를 나타냈다고 밝혔다. 이 회사의 3분기 매출은 전년 대비 12% 늘어난 5억 2,... ...
명품 패션 업체인 버버리가 디지털 마케팅 투자가 브랜드 입지 강화에 어떤 영향을 끼쳤는지 공개했다. 버버리는 디지털 마케팅의 일환으로 구글과 협력해 ‘버버리 키스(Burberry Kisses)’라는 프로젝트를 진행했다. 이 ... ...
패션 기업 버버리가 연말 실적 발표에서 IT가 비용 절감과 고객 파악에서 활약하고 있다고 강조했다. 버버리는 2012년과 2013년에 각각 1억 8,000만 파운드와 2억 파운드를 IT에 투자하겠다고 보고했다. 버버리의 IT투자 중 일부는 더 나... ...
  1. 트위치-버버리 파트너십…“버버리 2021 SS 패션쇼 실시간 스트리밍”

  2. 2020.09.14
  3. 트위치가 버버리와 파트너십을 체결하고 ‘버버리 2021 봄/여름 쇼’를 전세계에 스트리밍한다고 밝혔다. 회사에 따르면 버버리 패션쇼 스트리밍에 트위치의 ‘스쿼드 스트림(Squad Stream)’ 기능을 이용할 예정이다. 스쿼드 스트림 기능은 여러...

  4. '데이터 통제권을 고객에게...' 이케아의 결정이 시사하는 바는?

  5. 2020.02.20
  6. 이케아가 고객 데이터 처리 방법에 대해 더 많은 통제권을 고객에게 주기로 결정했다. 몇몇 업계 전문가들은 이를 두고 현재 고객 데이터와 관련된 프라이버시가 브랜드 마케팅 담당자의 툴킷에서 역할을 하고 있다는 신호라고 이야기했다.   스웨덴...

  7. '게임으로 마케팅' 겔랑·에르메스·샤넬 등 7개 브랜드 전략

  8. 2020.02.03
  9. 고가의 패션 브랜드부터 패스트푸드 체인과 영화 제작사까지 여러 소비자 브랜드가 게임을 통한 마케팅을 시도하며 고객과 소통할 기회를 모색하고 있다.  게임 플랫폼은 고객에게 재미를 주는 수단이며, 동시에 브랜드에 광고라는 인식 없이 몰입형 브...

  10. 웨어러블 유행, 벌써 시들? 아니면 국면 전환?

  11. 2019.06.13
  12. 한때 패션계는 웨어러블 기술에 관한 기대가 높았다. 루이뷔통은 2015년 구글, 퀄컴과 제휴를 맺었으며, 인텔 CEO의 CES 기조연설은 웨어러블 신기술에 중점을 두었고, 이브생로랑 전임 CEO와 버버리 전임 CEO가 이사회에 불려 나온 지 몇 주 지...

  13. 버버리는 왜 월마트 CIO를 영입했을까

  14. 2015.10.16
  15. SAP 기업 소프트웨어와 HANA 소비자 분석 등 기술 플랫폼을 업그레이드하고자 했던 영국의 패션 기업인 버버리가 찾은 방법은 이 모든 기술적인 난제를 풀어갈 CIO를 영입하는 일이었다. 버버리가 선택한 CIO는 현재 월마트 아시아 CIO를 역임하고 ...

  16. "마트에 얼굴 스캔, 웨어러블 카운터 계산기 생긴다" 포레스터 전망

  17. 2014.09.11
  18. 애널리스트들이 유통사들에게 실패를 두려워할 게 아니라 초기에 시행착오를 겪을 각오가 돼 있어야 한다고 조언했다. 포레스터의 애널리스트에 따르면, 웨어러블 카운터 계산기와 얼굴 스캔 기술이 향후 몇 년 안에 유통매장에서 구현될 것이라고 한다. ...

  19. 버버리 "매장 내 아이패드 주문 ↑, 디지털 판매의 25% 차지"

  20. 2014.05.23
  21. 버버리 매장에서는 고객들이 아이패드로 주문할 수 있는데, 이러한 주문이 버버리의 전체 디지털 판매에서 1/4을 차지하는 것으로 집계됐다. 버버리는 온라인과 오프라인간의 원활한 연결을 만들어 내 매출을 올리고 있다고 전했다. 버버리 고객들이 아이패...

  22. 버버리 디지털 전략 '통했다'··· 매출 12% 증가

  23. 2014.01.16
  24. 패션 기업 버버리가 지난해 12월 31일로 마감한 자사 3분기 실적을 집계한 결과 전년 동기 대비 크게 늘어났으며 디지털 전략이 다른 비즈니스 영역을 뛰어넘는 성과를 나타냈다고 밝혔다. 이 회사의 3분기 매출은 전년 대비 12% 늘어난 5억 2,...

  25. "17% ↑' 버버리가 설명하는 브랜드 디지털 마케팅 효과

  26. 2013.11.27
  27. 명품 패션 업체인 버버리가 디지털 마케팅 투자가 브랜드 입지 강화에 어떤 영향을 끼쳤는지 공개했다. 버버리는 디지털 마케팅의 일환으로 구글과 협력해 ‘버버리 키스(Burberry Kisses)’라는 프로젝트를 진행했다. 이 ...

  28. 버버리, 세전 이익 26% 상승의 숨은 공로자로 IT 지목

  29. 2012.05.29
  30. 패션 기업 버버리가 연말 실적 발표에서 IT가 비용 절감과 고객 파악에서 활약하고 있다고 강조했다. 버버리는 2012년과 2013년에 각각 1억 8,000만 파운드와 2억 파운드를 IT에 투자하겠다고 보고했다. 버버리의 IT투자 중 일부는 더 나...

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