2017.12.01
폴리콤코리아가 업무 장소나 기기와 관계없이 콘텐츠를 무선으로 공유하는 ‘폴리콤 파노(Polycom Pano)’를 출시했다. 폴리콤 파노를 사용하면 복잡한 케이블이나 동글 등을 사용하지 않아도 최대 4명이 동시에 콘텐츠를 나란히 공유, 대조, 비교할 수 있다. 사용자는 영상, 생방송, 이미지, 문서, 프레젠테이션과 같은 모든 유형의 시각 자료와 아이디어를 기존의 무선 콘텐츠 공유 솔루션에서는 지원되지 않았던 대화형 주석 달기 및... ...
IBM 왓슨 연구 책임자인 존 스미스 박사가 창의적이고 매력적인 콘텐츠를 만드는 데 AI를 활용하는 방법을 소개했다. 영화 제작자부터 패션 디자이너에 이르기까지 매력적이고 독창적인 콘텐츠의 미래가 인공지능으로 강화될 것으로 기대된다. 이는 IBM의 멀 ...
오늘날 제대로 분석되지 못 하고 있는 데이터 중 하나가 각종 카메라 영상이다. 휴대폰 카메라, 드론 카메라, 교통 카메라, 보안 카메라 등은 방대한 영상 정보를 생성하고 있지만 분석 작업에 여전히 인간의 손길을 필요로 하기에 효율성에 한계를 보인다. IBM 왓슨이 어쩌 ...
스타벅스, 레드불, 아비스, 초바니 등이 2016년 트위터와 페이스북, 유튜브를 통해 거둔 소셜 미디어 마케팅 성공 사례를 살펴본다. 소셜 미디어에서 '마음'을 사려면 어떻게 해야 할까? 여성 점퍼를 고용해 산 정상에서 뛰어내려 비행며 제품을 움 ...
CMO 카운슬(CMO Council)의 최신 보고서에 따르면, 모든 고객 접점에서 연결된 고객 여정에 관한 이해 부족으로 옴니채널 경험이 활성화되지 못하고 있다. 이 보고서는 모든 접점에서 연결된 고객 여정에 관한 이해 부족과 데이터 활용률 문제로 CMO가 ...
전세계 상위 100만 개의 도메인에 관한 새로운 연구에 따르면, 무려 절반에 가까운 웹사이트가 보안에 취약한 것으로 파악됐다. 이들은 취약한 소프트웨어를 실행하고 있거나, 피싱 사이트로 알려져 있거나, 지난 12개월 동안 보안 침해 사고를 경험했다. http ...
애플이 마침내 독자적 영상 제작 분야에 뛰어들 것이라는 관측이 한층 구체화됐다. 연내 영상 제작 분야에 진입할 것이라는 추측이다. 하지만 애플이 영상 제작에 적합한 전략을 수립하고 체질을 바꿔낼 수 있을까?  애플이 새로운 유형의 제품이나 서비스를 시장에 ...
CMO들이 반드시 극복해야 하는, 적어도 인정해야 하는 역설 7가지가 있다고 타코 벨의 CMO 마리사 탈버그가 정리해 제시했다. 타코 벨(Taco Bell)의 CMO 마리사 탈버그는 이번 주 IAB(Interactive Advertising Bureau)의 ...
카드보드(Cardboard)는 구글의 가상 현실 DIY(Do It Yourself) 키트다. 조금 더 자세히 설명하면 렌즈가 장착된 카드보드(두꺼운 종이)로, 저렴하고 아주 쉽게 만들어 안드로이드 기기에서 VR을 체험할 수 있게 해주는 장치다. 현재 이를 지원하는 ...
아마존이 자사 TV와 영화 서비스를 아마존의 스트리밍 비디오 서비스로 통합하고자 서비스 공급업체들과 함께 의견을 나눈 것으로 알려졌다. 아마존은 인기 텔레비전 네트워크와 영화 채널에서 소비자들이 콘텐츠를 구독하게 하면서 자사 인스턴트 비디오 서비스를 TV ...
얼마 전 필자의 작은 방에서 어떤 물건을 찾으려 한 적이 있었다. 그런데 분명히 어딘가에 둔 기억은 나는데 보이지가 않아 방의 책장 위에 쌓아둔 정체 모를 박스들을 모두 하나씩 열어보게 되었다. 그러다가 연애시절 지금의 집사람과 주고 받았던 편지들을 모아 놓은 상자를 ...
뉴스, 미디어, 엔터테인먼트 업체들을 향한 페이스북의 구애가 계속되고 있다. 미디어업체들의 반응은 제 각각이다. 하지만 분명한 사실 하나는 온라인 환경에 발을 들여놓은 이상, ‘페이스북’이라는 거인과 관계를 맺지 않을 수는 없다는 점이다. ...
아이스 버켓(Ice Bucket)과 이케아(IKEA) 카탈로그, 청량음료를 통해 표현되는 여성의 힘과 우정, 취소된 TV 쇼의 부활과 사랑스러운 포메라니안... 2014년 하반기 성공적이었던 소셜 미디어 캠페인 소재들이다. 다음의 캠페인들은 트위터(Twitter) ...
‘DRM’(Digital Rights Management)이란 디지털 미디어의 불법 복제와 재생을 막는 기술에 대한 용어다. 콘텐츠 공급자들은 저작권 침해를 방지하기 위해 반드시 DRM이 필요하다고 주장한다. 그러나 EFF(Electronic Fr ...
야후가 유튜브 지지자들을 노리고 있다. 자신들이 보다 풍요로운 토양을 지니고 있음을 설득하려 한다. 리/코드(Re/code)의 보도에 따르면, 이 인터넷 분야 거대 기업은 비디오 제작자들을 자신들의 비디오 플랫폼으로 끌어들이려 구상하고 있다. 이는 꽤나 흥미로운 ...
  1. 폴리콤, 무선 콘텐츠 공유 솔루션 '폴리콤 파노' 출시

  2. 2017.12.01
  3. 폴리콤코리아가 업무 장소나 기기와 관계없이 콘텐츠를 무선으로 공유하는 ‘폴리콤 파노(Polycom Pano)’를 출시했다. 폴리콤 파노를 사용하면 복잡한 케이블이나 동글 등을 사용하지 않아도 최대 4명이 동시에 콘텐츠를 나란히 공유, 대조, 비교할 수 있다. 사용자는 영상, 생방송, 이미지, 문서, 프레젠테이션과 같은 모든 유형의 시각 자료와 아이디어를 기존의 무선 콘텐츠 공유 솔루션에서는 지원되지 않았던 대화형 주석 달기 및...

  4. 창의적이고 매력적인 콘텐츠 제작에도 AI가··· 어떻게?

  5. 2017.08.25
  6. IBM 왓슨 연구 책임자인 존 스미스 박사가 창의적이고 매력적인 콘텐츠를 만드는 데 AI를 활용하는 방법을 소개했다. 영화 제작자부터 패션 디자이너에 이르기까지 매력적이고 독창적인 콘텐츠의 미래가 인공지능으로 강화될 것으로 기대된다. 이는 IBM의 멀티미디어 및 비전 매니저인 존 스미스 박사가 최근 <CMO>와의 인터뷰에서 창의적인 영역에서 AI 애플리케이션을 구축하는 방법에 대해 언급한 말이다.  스미스 박사...

  7. IBM, 동영상 분석하는 왓슨 클라우드 서비스 계획 발표

  8. 2017.04.25
  9. 오늘날 제대로 분석되지 못 하고 있는 데이터 중 하나가 각종 카메라 영상이다. 휴대폰 카메라, 드론 카메라, 교통 카메라, 보안 카메라 등은 방대한 영상 정보를 생성하고 있지만 분석 작업에 여전히 인간의 손길을 필요로 하기에 효율성에 한계를 보인다. IBM 왓슨이 어쩌면 해답이 될 수 있다. IBM은 지난 24일 라스베가스에서 열린 전국 방송사 협회(National Association of Broadcasters Show)에서 인공지능(AI)과 ...

  10. 관심 끌려면 이들처럼··· 소셜 마케팅 성공 사례 10선

  11. 2017.01.09
  12. 스타벅스, 레드불, 아비스, 초바니 등이 2016년 트위터와 페이스북, 유튜브를 통해 거둔 소셜 미디어 마케팅 성공 사례를 살펴본다. 소셜 미디어에서 '마음'을 사려면 어떻게 해야 할까? 여성 점퍼를 고용해 산 정상에서 뛰어내려 비행며 제품을 움켜쥐게 하고 이를 360도 동영상으로 촬영하면 될까? 던킨 도너츠(Dunkin' Donuts)가 시도했었던 것처럼 말이다. 이 밖에도 마케팅을 위해 소셜 미디어를 창의적으로 이용한 ...

  13. '고객 접점과 경험 완벽하게 통합'··· 마케터 6%에 불과

  14. 2017.01.03
  15. CMO 카운슬(CMO Council)의 최신 보고서에 따르면, 모든 고객 접점에서 연결된 고객 여정에 관한 이해 부족으로 옴니채널 경험이 활성화되지 못하고 있다. 이 보고서는 모든 접점에서 연결된 고객 여정에 관한 이해 부족과 데이터 활용률 문제로 CMO가 디지털 세계와 실제 세계에 옴니채널을 접목하는데 계속해서 어려움을 겪고 있다고 주장했다. CMO 카운슬의 최신 보고서인 ‘브랜드 매력을 강화하는 연결된 상호작용(Conne...

  16. 전세계 상위 1백만 웹사이트 중 절반이 '보안에 취약'

  17. 2016.12.14
  18. 전세계 상위 100만 개의 도메인에 관한 새로운 연구에 따르면, 무려 절반에 가까운 웹사이트가 보안에 취약한 것으로 파악됐다. 이들은 취약한 소프트웨어를 실행하고 있거나, 피싱 사이트로 알려져 있거나, 지난 12개월 동안 보안 침해 사고를 경험했다. http 인터넷 웹사이트. Credit: Rock 1997/Wikipedia 이 조사는 미국 캘리포니아 주에 있는 보안 업체인 멘로시큐리티(Menlo Security)가 했으며, 이 회사의 C...

  19. 자체 콘텐츠 연내 출시설... 애플, 영상 제작사로 성공하려면?

  20. 2016.02.15
  21. 애플이 마침내 독자적 영상 제작 분야에 뛰어들 것이라는 관측이 한층 구체화됐다. 연내 영상 제작 분야에 진입할 것이라는 추측이다. 하지만 애플이 영상 제작에 적합한 전략을 수립하고 체질을 바꿔낼 수 있을까?  애플이 새로운 유형의 제품이나 서비스를 시장에 최초로 내놓은 경우는 드물다. 즉 애플은 적당한 시기가 올 때까지 기다렸다가 대중성 있는 신제품을 공개하는 것으로 유명하다. 이 전략은 여러모로 효과적이었는데, 특히 엔터테인먼트 분야에서...

  22. 어느 장단에 맞추라고?··· 현대 마케팅 패러독스 7가지

  23. 2016.01.29
  24. CMO들이 반드시 극복해야 하는, 적어도 인정해야 하는 역설 7가지가 있다고 타코 벨의 CMO 마리사 탈버그가 정리해 제시했다. 타코 벨(Taco Bell)의 CMO 마리사 탈버그는 이번 주 IAB(Interactive Advertising Bureau)의 연례 리더십 회의(Annual Leadership Meeting)에서 현대 마케팅 기술 분야에서 복잡성과 혼란이 증가하고 있는 모습을 그래픽으로 제시했다. 이 그래픽을 제작한 투자 뱅크 ...

  25. '더 풍성해졌다' 2016 구글 카드보드 추천 앱

  26. 2016.01.25
  27. 카드보드(Cardboard)는 구글의 가상 현실 DIY(Do It Yourself) 키트다. 조금 더 자세히 설명하면 렌즈가 장착된 카드보드(두꺼운 종이)로, 저렴하고 아주 쉽게 만들어 안드로이드 기기에서 VR을 체험할 수 있게 해주는 장치다. 현재 이를 지원하는 앱은 2015년 처음 카드보드 앱을 소개했을 때보다 훨씬 풍부해졌다. 이에 몇 가지를 더 골라 소개한다. 게임과 3D 콘텐츠, 기타 흥미를 북돋아 즐거운 시간을 보낼 수 있게 도와주는 앱...

  28. 아마존 신규 서비스, 프라임 인스턴트 비디오로 통합될 듯

  29. 2015.11.30
  30. 아마존이 자사 TV와 영화 서비스를 아마존의 스트리밍 비디오 서비스로 통합하고자 서비스 공급업체들과 함께 의견을 나눈 것으로 알려졌다. 아마존은 인기 텔레비전 네트워크와 영화 채널에서 소비자들이 콘텐츠를 구독하게 하면서 자사 인스턴트 비디오 서비스를 TV 프로그램 쇼와 영화 이상으로 확대하고자 한다.   이 뉴스는 지난 10월 아마존이 생방송 TV 프로그램 출시를 목표로 한다는 소문에 따른 것이다. 이는 아마존이 인기 끌었던 지...

  31. 칼럼 | 디지털 시대의 유감

  32. 2015.08.03
  33. 얼마 전 필자의 작은 방에서 어떤 물건을 찾으려 한 적이 있었다. 그런데 분명히 어딘가에 둔 기억은 나는데 보이지가 않아 방의 책장 위에 쌓아둔 정체 모를 박스들을 모두 하나씩 열어보게 되었다. 그러다가 연애시절 지금의 집사람과 주고 받았던 편지들을 모아 놓은 상자를 새삼스럽게 다시 열었다. 그리곤 편지 하나를 꺼내 읽어보며 이미 오래된 기억을 머릿속에서 추억해보는 시간을 가질 수 있었다. 우리는 지금 디지털 시대를 살고 있다. 문자나 숫자 정보의...

  34. 승자만 있다··· 페이스북 '인스턴트 아티클' 진단

  35. 2015.05.26
  36. 뉴스, 미디어, 엔터테인먼트 업체들을 향한 페이스북의 구애가 계속되고 있다. 미디어업체들의 반응은 제 각각이다. 하지만 분명한 사실 하나는 온라인 환경에 발을 들여놓은 이상, ‘페이스북’이라는 거인과 관계를 맺지 않을 수는 없다는 점이다. 오늘날 유저들의 인터넷 이용 경향 역시 특정 주제만을 다루는 폐쇄형 웹사이트나 앱이 아닌, 그것들을 묶어낸 하나의 거대한 배포자(혹은 관문)을 찾는 쪽으로 바뀌고 있다. 그 역할을 하는 ...

  37. '참신하게 또는 대담하게'··· 2014 소셜 마케팅 성공 스토리 12선

  38. 2015.03.27
  39. 아이스 버켓(Ice Bucket)과 이케아(IKEA) 카탈로그, 청량음료를 통해 표현되는 여성의 힘과 우정, 취소된 TV 쇼의 부활과 사랑스러운 포메라니안... 2014년 하반기 성공적이었던 소셜 미디어 캠페인 소재들이다. 다음의 캠페인들은 트위터(Twitter), 인스타그램(Instagram), 페이스북(Facebook), 유튜브(YouTube) 등에서 큰 성공을 거둔 것들이다. 신선한 아이디어와 때로는 막강한 자본 그리고 대담성으로 인해 큰 성...

  40. 기고 | DRM, 오픈 웹과 공존할 수 있을까?

  41. 2014.06.02
  42. ‘DRM’(Digital Rights Management)이란 디지털 미디어의 불법 복제와 재생을 막는 기술에 대한 용어다. 콘텐츠 공급자들은 저작권 침해를 방지하기 위해 반드시 DRM이 필요하다고 주장한다. 그러나 EFF(Electronic Frontier Foundation)와 FSF(Free Software Foundation)는 DRM이 적법 사용자에게조차 불편을 빈번히 초래하는 반경쟁적 행위라고 주장하고 있다. 저...

  43. 블로그 | 유튜브 노리는 야후, 그들에게 보내는 4가지 제언

  44. 2014.04.02
  45. 야후가 유튜브 지지자들을 노리고 있다. 자신들이 보다 풍요로운 토양을 지니고 있음을 설득하려 한다. 리/코드(Re/code)의 보도에 따르면, 이 인터넷 분야 거대 기업은 비디오 제작자들을 자신들의 비디오 플랫폼으로 끌어들이려 구상하고 있다. 이는 꽤나 흥미로운 행보다. 특히 야후는 얼마 전부터 자체 뉴스 콘텐츠 생산을 목표로 케이티 쿠릭(Katie Couric), 데이빗 포그(David Pogue) 등 저명 인사들을 모으는 등 미디어 컴퍼니로서...

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