영국의 디지털문화미디어체육부 장관인 마고트 제임스가 블록체인 기술에 관한 영국의 계획을 밝혔다. 신기술에 관해서 영국 정부는 천천히 움직이는 것으로 유명하다. 그러나 영국의 디지털문화미디어체육부 장관인 마고트 제임스는 최근 런던에서 개최된 블록체인 라이브( ...
지난주 애플의 행사의 핵심은 9월 21일부터 판매되는 새 아이폰과 애플 워치 시리즈 4였다. 애플은 언제나 그랬듯이 건강 추적, 사진, 성능, 놀라운 새 OLED 화면, 저렴한 아이폰 XR의 "리퀴드 레티나(Liquid Retina)" 등 소비자 용도 ...
세상이 어디로 가고 있는지 불확실했던 인터넷의 여명기, 새로운 온라인 생태계를 실험하던 신문은 큰 실수를 저질렀다. 뉴스를 무료로 제공하기로 결정을 내린 것이다. 이런 결정이 10년을 채 넘기기도 전에 언론의 전체 비즈니스 모델을 불안하게 만드는 위협이 되리라고 알았을 ...
필자는 수백 개의 채널 프로그램을 관찰하고 시장에서의 성공을 비교한 결과 몇 가지 간단한 결론에 도달했다. 우선, 일부 벤더는 상품이 대박을 치면서 성공한다. 지금 헤드라인을 장식하는 여러 성공한 벤더는 적기에 적소에서 적절한 양의 혁신을 이룩했다. & ...
무인 자동차는 인명을 구하고, 교통 정체를 줄일 것이다. 그리고 매일 통근에 시달리는 사람들에게 수 많은 ‘여유 시간’을 선물할 수 있다. 더 이상 운전이라는 과업을 하지 않아도 된다면 사람들은 새로 얻은 ‘여유 시간’에 무슨 ...
호주의 디지털 콘텐츠 유통하 오뷰(Oovvuu)가 IBM 왓슨에 기반한 VOD 플랫폼을 발표했다. 이 플랫폼은 시청자들에게 관련성 높은 동영상 및 뉴스 콘텐츠를 전달하는 한편, 미디어 기업에게 새로운 광고 매출을 생성하는데 목적이 있다. 2014년 설립된 이 신생 ...
'슈렉'과 '드래곤 길들이기'를 제작한 애니메이션 스튜디오가 HP 워크스테이션과 컨버지드 스토리지를 이용해 가족용 애니메이션을 제작하는 방안에 대해 공유했다. 애니메이션 스튜디오가 일반 기업의 IT 환경과 비슷하지는 않을 것이다. 그러 ...
크루즈 선박에서부터 은행 업무를 병행하는 미디어 기업에 이르기까지, 여기 고객 경험 및 콘텐츠 마케팅, 캠페인 분야에서 돋보이는 10가지 사례를 정리했다. 마케팅, 테크놀로지 분야를 관찰하는 입장에서, 이들 산업의 혁신과 진보들을 엿보기란 늘 즐거운 ...
오늘날 제대로 분석되지 못 하고 있는 데이터 중 하나가 각종 카메라 영상이다. 휴대폰 카메라, 드론 카메라, 교통 카메라, 보안 카메라 등은 방대한 영상 정보를 생성하고 있지만 분석 작업에 여전히 인간의 손길을 필요로 하기에 효율성에 한계를 보인다. IBM 왓슨이 어쩌 ...
기술, 미디어, 엔테인먼트 선두 기업들이 지난주 CES에서 한자리에 모여 디지털 마케팅 지표의 정확성, 마케팅에 대한 머신러닝의 영향, 실험적 접근이 왜 중요한지 등에 관해 의견을 주고받았다. Credit: GettyImages 지난주 구글의 미 대륙 지 ...
실리콘 밸리는 혁신의 중심지다. 이곳은 긱(geek)들의 성지이자 프로패셔널 너드(nerd) 들의 최종 목적지이며, 세계의 기술 수도로 자리매김하고 있다. 실리콘 밸리의 구성원들은 카다시안(Kardashian) 자매보다 보이치키(Wojcickis)에 대한 이야 ...
미 통신업체 버라이즌이 야후의 인터넷 사업 부문을 미화 48억 달러(약 5조 7,000억 원)에 인수한다. 이로써 원조 인터넷 기업이었던 야후는 중국 알리바바 및 일본 야후재팬 등에 지분을 가진 투자 기업으로의 면모만 지니게 된다. 버라이즌이 인수하는 야후의 인터 ...
소셜 미디어가 기업 커뮤니케이션 및 협업 문제에 있어서 절대적인 만능 솔루션인 것은 아니다. 하지만 비즈니스 프로세스 개선, 생산성 향상, 직원들의 관계성 증진을 위한 전략적인 수단으로 활용될 수 있는 것도 사실이다. 주요 사례와 운영 노하우를 소개한다.  ...
포네몬 인스티튜트(Ponemon Institute)의 최근 연구에 의하면 보안 실패, 데이터 유출 등의 사건이 회사의 명성과 시장 가치에 악영향을 미칠 수 있다고 인식하는 이사회 임원이 89%에 달했다. 이렇듯 보안이 경영진들과 이사회의 주요 관심사로 꼽히는 지금, 보 ...
뉴스, 미디어, 엔터테인먼트 업체들을 향한 페이스북의 구애가 계속되고 있다. 미디어업체들의 반응은 제 각각이다. 하지만 분명한 사실 하나는 온라인 환경에 발을 들여놓은 이상, ‘페이스북’이라는 거인과 관계를 맺지 않을 수는 없다는 점이다. ...
  1. 영국 정부는 블록체인을 어떻게 활용할까

  2. 2018.10.04
  3. 영국의 디지털문화미디어체육부 장관인 마고트 제임스가 블록체인 기술에 관한 영국의 계획을 밝혔다. 신기술에 관해서 영국 정부는 천천히 움직이는 것으로 유명하다. 그러나 영국의 디지털문화미디어체육부 장관인 마고트 제임스는 최근 런던에서 개최된 블록체인 라이브(Blockchain Live) 컨퍼런스에서 이러한 인식을 바꿀만한 발언을 했다. 즉 블록체인에 관한 영국 정부의 계획을 세우는 것이었다. 제임스 장관은 "영국 총리가 최근 말...

  4. 블로그 | 애플이 뒤흔들 산업 분야 4가지··· '헬스케어, 미디어, 저널리즘, 유통'

  5. 2018.09.20
  6. 지난주 애플의 행사의 핵심은 9월 21일부터 판매되는 새 아이폰과 애플 워치 시리즈 4였다. 애플은 언제나 그랬듯이 건강 추적, 사진, 성능, 놀라운 새 OLED 화면, 저렴한 아이폰 XR의 "리퀴드 레티나(Liquid Retina)" 등 소비자 용도에 집중했다. 무대 위 시연은 오디오, 정지 이미지, 동영상, 게임에 집중되어 있었다. 개선된 하드웨어는 분명 비즈니스 사용자에게도 중요하겠지만 기본적으로 해당 장치의 기업 사용 사례...

  7. 블록체인은 언론 생태계를 어떻게 바꿔 놓을까

  8. 2018.08.03
  9. 세상이 어디로 가고 있는지 불확실했던 인터넷의 여명기, 새로운 온라인 생태계를 실험하던 신문은 큰 실수를 저질렀다. 뉴스를 무료로 제공하기로 결정을 내린 것이다. 이런 결정이 10년을 채 넘기기도 전에 언론의 전체 비즈니스 모델을 불안하게 만드는 위협이 되리라고 알았을까? 한동안은 온라인 광고 수익으로 인쇄 매체 매출 감소를 상쇄할 수 있었다. 그러나 디지털 광고 수익은 계속 줄어들었고, 여기에 페이스북과 스냅챗 같은 플랫폼이 언론의 매출을 잠...

  10. 기고 | IT벤더를 위한 채널 마케팅 팁 10선

  11. 2017.11.09
  12. 필자는 수백 개의 채널 프로그램을 관찰하고 시장에서의 성공을 비교한 결과 몇 가지 간단한 결론에 도달했다. 우선, 일부 벤더는 상품이 대박을 치면서 성공한다. 지금 헤드라인을 장식하는 여러 성공한 벤더는 적기에 적소에서 적절한 양의 혁신을 이룩했다. <티핑포인트>의 작가 말콤 글래드웰은 자신의 또다른 저서 <아웃라이어(Outliers)>에서 빌 게이츠와 스티브 잡스가 둘 다 5년 뒤에 태어났더라면 어떻게 됐을지에 대...

  13. "지금 준비하라"··· 자율주행 자동차가 초래할 경제적 영향을 고민하는 기업들

  14. 2017.09.13
  15. 무인 자동차는 인명을 구하고, 교통 정체를 줄일 것이다. 그리고 매일 통근에 시달리는 사람들에게 수 많은 ‘여유 시간’을 선물할 수 있다. 더 이상 운전이라는 과업을 하지 않아도 된다면 사람들은 새로 얻은 ‘여유 시간’에 무슨 일을 하게 될까? 이는 마케터와 미디어 회사 중역들의 마음 속에서 점차 더 크게 자리를 잡아가고 있는 질문이다. 인텔 역시 2017년 6월 “미래를 향한 가속: 새로운...

  16. 호주 오뷰, IBM 왓슨 기반 동영상 매칭 플랫폼 발표

  17. 2017.07.26
  18. 호주의 디지털 콘텐츠 유통하 오뷰(Oovvuu)가 IBM 왓슨에 기반한 VOD 플랫폼을 발표했다. 이 플랫폼은 시청자들에게 관련성 높은 동영상 및 뉴스 콘텐츠를 전달하는 한편, 미디어 기업에게 새로운 광고 매출을 생성하는데 목적이 있다. 2014년 설립된 이 신생기업은 IBM의 인공지능 기술을 활용해 ABC, BBC, 블룸버그 등에 이르는 40여 미디어 사업자의 동영상 콘텐츠를 가장 많이 읽은 뉴스와 연결시키고 있다. 이 오뷰의 기술은 왓슨의...

  19. "우리는 디지털 제조사" 드림웍스 스튜디오가 HP와 협업하는 이유

  20. 2017.05.26
  21. '슈렉'과 '드래곤 길들이기'를 제작한 애니메이션 스튜디오가 HP 워크스테이션과 컨버지드 스토리지를 이용해 가족용 애니메이션을 제작하는 방안에 대해 공유했다. 애니메이션 스튜디오가 일반 기업의 IT 환경과 비슷하지는 않을 것이다. 그러나 드림웍스의 테크놀로지 커뮤니케이션 및 스트래티직 얼라이언스 임원 케이트 스완보그는 "장면 이면에 드림웍스는 디지털 제조사의 모습으로 존재한다. 우리는 데이터를 만든다"...

  22. '틀 깨고 경계 허물고...' 콘텐츠 마케팅·고객 경험 관리 우수 사례 10선

  23. 2017.05.10
  24. 크루즈 선박에서부터 은행 업무를 병행하는 미디어 기업에 이르기까지, 여기 고객 경험 및 콘텐츠 마케팅, 캠페인 분야에서 돋보이는 10가지 사례를 정리했다. 마케팅, 테크놀로지 분야를 관찰하는 입장에서, 이들 산업의 혁신과 진보들을 엿보기란 늘 즐거운 일이다. 여기 시장의 주목할만한 트렌드와 부상하고 있는 전략들, 그리고 새로운 도전에 임하고 있는 기업의 사례들을 소개한다. 최근 어도비 디지털 마케팅 컨퍼런스에서 공유된 다음 10개 기...

  25. IBM, 동영상 분석하는 왓슨 클라우드 서비스 계획 발표

  26. 2017.04.25
  27. 오늘날 제대로 분석되지 못 하고 있는 데이터 중 하나가 각종 카메라 영상이다. 휴대폰 카메라, 드론 카메라, 교통 카메라, 보안 카메라 등은 방대한 영상 정보를 생성하고 있지만 분석 작업에 여전히 인간의 손길을 필요로 하기에 효율성에 한계를 보인다. IBM 왓슨이 어쩌면 해답이 될 수 있다. IBM은 지난 24일 라스베가스에서 열린 전국 방송사 협회(National Association of Broadcasters Show)에서 인공지능(AI)과 ...

  28. 구글·AT&T·유니버셜픽처스가 말하는 '머신러닝, AI, 디지털 마케팅'

  29. 2017.01.10
  30. 기술, 미디어, 엔테인먼트 선두 기업들이 지난주 CES에서 한자리에 모여 디지털 마케팅 지표의 정확성, 마케팅에 대한 머신러닝의 영향, 실험적 접근이 왜 중요한지 등에 관해 의견을 주고받았다. Credit: GettyImages 지난주 구글의 미 대륙 지역 마케팅 대표는 곧 미국 내 최대 광고주가 될 기업, 할리우드 최대 영화 제작사 대표와 만나 전통적인 미디어 기업들이 디지털 마케팅으로 옮겨가는 추세에 관해 이야기를 나누었다. CES 2...

  31. 칼럼 | 2017년 실리콘 밸리가 버려야 할 7가지

  32. 2017.01.03
  33. 실리콘 밸리는 혁신의 중심지다. 이곳은 긱(geek)들의 성지이자 프로패셔널 너드(nerd) 들의 최종 목적지이며, 세계의 기술 수도로 자리매김하고 있다. 실리콘 밸리의 구성원들은 카다시안(Kardashian) 자매보다 보이치키(Wojcickis)에 대한 이야기를 더 많이 알고, 한 순간의 엘리베이터 스피치에 집중하며, 눈(snow)보다 깃허브(Github)에 더 친숙한 사람들이다. 쿠퍼티노, 마운틴뷰, 팔로 알토, 멘로 파크, 산 호...

  34. 버라이즌, 야후 인터넷 48억 달러에 인수

  35. 2016.07.26
  36. 미 통신업체 버라이즌이 야후의 인터넷 사업 부문을 미화 48억 달러(약 5조 7,000억 원)에 인수한다. 이로써 원조 인터넷 기업이었던 야후는 중국 알리바바 및 일본 야후재팬 등에 지분을 가진 투자 기업으로의 면모만 지니게 된다. 버라이즌이 인수하는 야후의 인터넷 사업 부문에는 인터넷 검색, 이메일, 광고 비즈니스 등이 해당된다. 버라이즌은 이번 야후 인수를 통해 검색 및 광고 비즈니스를 확충함으로써 지난해 3월 AOL 인수를 통해 확보한 ...

  37. '엔터프라이즈 소셜·협업 플랫폼은 이렇게'··· CIO들의 조언

  38. 2016.02.26
  39. 소셜 미디어가 기업 커뮤니케이션 및 협업 문제에 있어서 절대적인 만능 솔루션인 것은 아니다. 하지만 비즈니스 프로세스 개선, 생산성 향상, 직원들의 관계성 증진을 위한 전략적인 수단으로 활용될 수 있는 것도 사실이다. 주요 사례와 운영 노하우를 소개한다.  이미지 출처 : Shutterstock 소셜 미디어 및 협업 툴이 구현하는 혜택을 가시화하기란 쉽지 않다. 회사가 이러한 툴을 핵심 사업과 얼마나 잘 통합하느냐에 따라 소셜 플...

  40. '보안 책임자에게 전하는' 유출 사고 시 커뮤니케이션 가이드

  41. 2015.11.24
  42. 포네몬 인스티튜트(Ponemon Institute)의 최근 연구에 의하면 보안 실패, 데이터 유출 등의 사건이 회사의 명성과 시장 가치에 악영향을 미칠 수 있다고 인식하는 이사회 임원이 89%에 달했다. 이렇듯 보안이 경영진들과 이사회의 주요 관심사로 꼽히는 지금, 보안 리더들은 만반의 준비를 갖춰야 하며 그 중에는 유출 사고 발생 시 커뮤니케이션 계획도 포함된다. 에델만스 데이터 시큐리티 앤 프라이버시 그룹(Edelman’s Data ...

  43. 승자만 있다··· 페이스북 '인스턴트 아티클' 진단

  44. 2015.05.26
  45. 뉴스, 미디어, 엔터테인먼트 업체들을 향한 페이스북의 구애가 계속되고 있다. 미디어업체들의 반응은 제 각각이다. 하지만 분명한 사실 하나는 온라인 환경에 발을 들여놓은 이상, ‘페이스북’이라는 거인과 관계를 맺지 않을 수는 없다는 점이다. 오늘날 유저들의 인터넷 이용 경향 역시 특정 주제만을 다루는 폐쇄형 웹사이트나 앱이 아닌, 그것들을 묶어낸 하나의 거대한 배포자(혹은 관문)을 찾는 쪽으로 바뀌고 있다. 그 역할을 하는 ...

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