대면 수업이 다가오는 가을학기에도 재개될 것 같지 않은 상황이다. 이러한 가운데 많은 교육 기관들이 퍼블릭 클라우드를 활용해 대면 강의를 원격수업으로 전환하고 있다. 2019년 전 세계 에듀테크(Edutech) 관련 투자 규모가 186억 6,000만... ...
구글 클래스룸(Google Classroom)은 빠르고 간편하게 온라인 수업 및 학습 시스템을 지원하는 교육용 클라우드 서비스다. 코로나19로 원격 수업이 선택이 아닌 필수가 되면서, 클래스룸 역시 온라인 수업을 위한 솔루션으로 주목을 받고 있다. 이... ...
직장인들 사이에 ‘부장이나 임원들이 왜 휴가를 잘 사용하지 않는지 아는가? 그건 자신들이 자리를 비워도 회사가 아무 문제없이 돌아가는 걸 들키고 싶지 않아서’라는 우스갯소리가 있다. 그런 기업들이 지금 전사적인 재택근무를 실행하고 있다. 2001년 ... ...
2020.02.25
천재교육이 교육용 실감형 콘텐츠 플랫폼 ‘에듀XR’을 출시했다. 천재교육의 창업보육센터인 ‘에듀테크센터’에서 출시한 에듀XR을 통해 과학, 역사, 사회 등 중등 교과와 연계된 200개 이상의 AR, VR 콘텐츠를 누구나 활용할 수 있다. ... ...
콴타스 항공이 혼합현실 헤드셋인 마이크로소프트 홀로렌즈 2를 활용해 자사 엔지니어를 교육하고 훈련하도록 파일럿 프로그램을 시작했다.  콴타스는 마이크로소프트 및 앨토라(Altoura)와 손잡고 엔지니어를 훈련하는 데 도움이 되는 혼합현실 가... ...
교육용 DIY 컴퓨터 키트와 프로그램 개발 스타트업인 카노(KANO)가 윈도 기반의 DIY 터치스크린 노트북인 카노 PC를 발표했다. 카노 PC는 마이크로 서피스 디자인을 반영한 터치스크린 방식의 DIY 노트북으로, 모듈 형태로 된 부품을 직접 조립하... ...
영국 정부가 150억 원(1,000만 파운드) 규모의 에드테크(Edtech ; Education Technology) 전략에 착수한다. 이 전략은 교사의 업무 부담을 줄이는 한편, 기술 기업과의 협력을 통해 학생들의 성취를 높이는 것을 목표로 한다.&... ...
디지털 변혁은 더 이상 외면할 수 없다. 정부와 기업의 비즈니스 모델에 파괴적인 영향을 미치며 기업의 가치 창출, 제공, 포착 방식을 재정의한다.  가트너 조사에 따르면 아태지역 CIO(최고정보책임자) 중 31%가 회사의 디지털 이니셔티브를... ...
IDC에 따르면 증강현실/가상현실(AR/VR)에 대한 지역 소비자 및 기업 지출이 올해 미화 71억 달러에 달할 전망이다.    IDC의 최신 보고서에 따르면 이 분야의 투자는 일본을 제외한 아시아태평양 지역에서 지난해보다 75%... ...
미국 교육출판회사인 맥그로힐 에듀케이션은 AI 기반 평가학습 시스템의 데이터를 활용해 학습 성과가 부진하거나 낙제할 가능성이 있는 학생들을 파악하는 데 도움이 되는 인사이트(Insights)라는 프로젝트를 개발하고 있다.   맥그로힐 에듀... ...
라즈베리 파이(Raspberry Pi)는 신용카드 크기의 컴퓨터로 기업과 가정에서 다양한 용도로 사용할 수 있다.   단일 보드 디자인은 저렴하며 학교에서 컴퓨터과학을 홍보하는 데 사용됐다. 이러한 노력과 강력한 소비자 기반에 힘입어, ... ...
회사에서 하는 교육은 누구나 싫어한다. 그런데 교육장에 끌려가 온종일 강의를 듣는다는 생각만으로도 지겨움이 느껴진다면, 그런 강의를 조직해야 하는 인사부 사람들은 어떻겠는가? 몇 사람에게 회의 요청을 하는 것과, 특정 시간에 특정 장소에서 전직원을 소... ...
개발 팀을 강화하고 싶다면, 코딩 부트캠프의 중요성을 배제할 수 없다. 많은 부트캠프 졸업생들은 이직을 하거나, 휴가 후에 다시 직장으로 돌아가거나, 자신이 보유한 코딩 기술을 업그레이드 하고자 한다. 하지만, 어떻게 해야 코딩 부트캠프의 품질을 평가... ...
교육부문의 CIO들은 방심하는 찰나 곧 함정으로 바뀌는 특수한 문제에 직면하고 있다. 전직 교육 CIO로서 필자의 경험에 비추어 볼 때 이런 위험이 어디에 도사리고 있는지 알면 직업 성공, 만족도 그리고 궁극적으로 역할에서의 생존 가능성을 높이는 데 ... ...
한국레노버가 시공미디어와 독립형 VR 헤드셋 ‘미라지 솔로(Mirage Solo)’에 대한 총판 계약을 맺고 국내 초등교육시장에 본격 진출한다고 밝혔다. 이번 계약으로 한국레노버의 VR기기와 구글의 데이드림 기반 플랫폼에 시... ...
  1. 블로그ㅣ포스트 코로나 시대의 대학은?··· 클라우드를 잡아라

  2. 2020.05.20
  3. 대면 수업이 다가오는 가을학기에도 재개될 것 같지 않은 상황이다. 이러한 가운데 많은 교육 기관들이 퍼블릭 클라우드를 활용해 대면 강의를 원격수업으로 전환하고 있다. 2019년 전 세계 에듀테크(Edutech) 관련 투자 규모가 186억 6,000만...

  4. 구글, ‘클래스룸 시작을 위해 알아야할 10가지’ 소개

  5. 2020.05.18
  6. 구글 클래스룸(Google Classroom)은 빠르고 간편하게 온라인 수업 및 학습 시스템을 지원하는 교육용 클라우드 서비스다. 코로나19로 원격 수업이 선택이 아닌 필수가 되면서, 클래스룸 역시 온라인 수업을 위한 솔루션으로 주목을 받고 있다. 이...

  7. 칼럼 | 뉴노멀(new normal) 시대의 도래

  8. 2020.05.04
  9. 직장인들 사이에 ‘부장이나 임원들이 왜 휴가를 잘 사용하지 않는지 아는가? 그건 자신들이 자리를 비워도 회사가 아무 문제없이 돌아가는 걸 들키고 싶지 않아서’라는 우스갯소리가 있다. 그런 기업들이 지금 전사적인 재택근무를 실행하고 있다. 2001년 ...

  10. 천재교육, 교육용 실감형 콘텐츠 플랫폼 ‘에듀XR’ 출시

  11. 2020.02.25
  12. 천재교육이 교육용 실감형 콘텐츠 플랫폼 ‘에듀XR’을 출시했다. 천재교육의 창업보육센터인 ‘에듀테크센터’에서 출시한 에듀XR을 통해 과학, 역사, 사회 등 중등 교과와 연계된 200개 이상의 AR, VR 콘텐츠를 누구나 활용할 수 있다. ...

  13. 콴타스, 엔지니어 교육·훈련에 혼합현실 테스트

  14. 2019.11.21
  15. 콴타스 항공이 혼합현실 헤드셋인 마이크로소프트 홀로렌즈 2를 활용해 자사 엔지니어를 교육하고 훈련하도록 파일럿 프로그램을 시작했다.  콴타스는 마이크로소프트 및 앨토라(Altoura)와 손잡고 엔지니어를 훈련하는 데 도움이 되는 혼합현실 가...

  16. 아동용 DIY 노트북··· 카노, 윈도 10 S 기반 카노 PC 발표

  17. 2019.06.20
  18. 교육용 DIY 컴퓨터 키트와 프로그램 개발 스타트업인 카노(KANO)가 윈도 기반의 DIY 터치스크린 노트북인 카노 PC를 발표했다. 카노 PC는 마이크로 서피스 디자인을 반영한 터치스크린 방식의 DIY 노트북으로, 모듈 형태로 된 부품을 직접 조립하...

  19. 英 정부, 150억 규모 '에듀케이션 테크놀로지' 전략 발표

  20. 2019.04.04
  21. 영국 정부가 150억 원(1,000만 파운드) 규모의 에드테크(Edtech ; Education Technology) 전략에 착수한다. 이 전략은 교사의 업무 부담을 줄이는 한편, 기술 기업과의 협력을 통해 학생들의 성취를 높이는 것을 목표로 한다.&...

  22. 가트너 기고 | 교육 부문의 디지털 변혁, 어떻게 실현해야 하는가

  23. 2019.04.02
  24. 디지털 변혁은 더 이상 외면할 수 없다. 정부와 기업의 비즈니스 모델에 파괴적인 영향을 미치며 기업의 가치 창출, 제공, 포착 방식을 재정의한다.  가트너 조사에 따르면 아태지역 CIO(최고정보책임자) 중 31%가 회사의 디지털 이니셔티브를...

  25. 아시아태평양, 2019년 ARVR에 71억 달러 투자 <IDC>

  26. 2019.03.28
  27. IDC에 따르면 증강현실/가상현실(AR/VR)에 대한 지역 소비자 및 기업 지출이 올해 미화 71억 달러에 달할 전망이다.    IDC의 최신 보고서에 따르면 이 분야의 투자는 일본을 제외한 아시아태평양 지역에서 지난해보다 75%...

  28. 낙제할 것 같은 학생 찾아내는 'AI 스앵님'··· 맥그로힐 사례

  29. 2019.02.13
  30. 미국 교육출판회사인 맥그로힐 에듀케이션은 AI 기반 평가학습 시스템의 데이터를 활용해 학습 성과가 부진하거나 낙제할 가능성이 있는 학생들을 파악하는 데 도움이 되는 인사이트(Insights)라는 프로젝트를 개발하고 있다.   맥그로힐 에듀...

  31. IT전문가를 위한 라즈베리 파이 프로젝트 13선

  32. 2018.12.19
  33. 라즈베리 파이(Raspberry Pi)는 신용카드 크기의 컴퓨터로 기업과 가정에서 다양한 용도로 사용할 수 있다.   단일 보드 디자인은 저렴하며 학교에서 컴퓨터과학을 홍보하는 데 사용됐다. 이러한 노력과 강력한 소비자 기반에 힘입어, ...

  34. 기고 | ‘지루하지 않은 사내 교육’ 마이크로러닝이 뜨는 5가지 이유

  35. 2018.12.04
  36. 회사에서 하는 교육은 누구나 싫어한다. 그런데 교육장에 끌려가 온종일 강의를 듣는다는 생각만으로도 지겨움이 느껴진다면, 그런 강의를 조직해야 하는 인사부 사람들은 어떻겠는가? 몇 사람에게 회의 요청을 하는 것과, 특정 시간에 특정 장소에서 전직원을 소...

  37. '수강생들이 호평한' 코딩 부트캠프 10선

  38. 2018.10.24
  39. 개발 팀을 강화하고 싶다면, 코딩 부트캠프의 중요성을 배제할 수 없다. 많은 부트캠프 졸업생들은 이직을 하거나, 휴가 후에 다시 직장으로 돌아가거나, 자신이 보유한 코딩 기술을 업그레이드 하고자 한다. 하지만, 어떻게 해야 코딩 부트캠프의 품질을 평가...

  40. 기고 | 교육부분 CIO의 고충과 해결 방안

  41. 2018.10.02
  42. 교육부문의 CIO들은 방심하는 찰나 곧 함정으로 바뀌는 특수한 문제에 직면하고 있다. 전직 교육 CIO로서 필자의 경험에 비추어 볼 때 이런 위험이 어디에 도사리고 있는지 알면 직업 성공, 만족도 그리고 궁극적으로 역할에서의 생존 가능성을 높이는 데 ...

  43. 한국레노버, 시공미디어와 독립형 VR 헤드셋 총판 계약... 국내 교육시장 진출

  44. 2018.09.13
  45. 한국레노버가 시공미디어와 독립형 VR 헤드셋 ‘미라지 솔로(Mirage Solo)’에 대한 총판 계약을 맺고 국내 초등교육시장에 본격 진출한다고 밝혔다. 이번 계약으로 한국레노버의 VR기기와 구글의 데이드림 기반 플랫폼에 시...

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